Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1
Spilversion reference 16.20.1
the Monkey King
Wukong er en holdbar champion, der skaber rum gennem kontrol, beskyttelse eller en forpligtet frontlinje. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og forlader patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Decoy og Nimbus Strike arbejder godt sammen for hurtigt at angribe din fjende og komme ud, før de kan retaliere.
Prøv at bruge Decoy tæt på brush for at gøre en fjender overreagerer på din bevægelse.
Wukong vil ofte bruge Decoy efter Nimbus Strike. Prøv at forsink dine evner med en kort tid for at sikre, at du slår den rigtige Wukong.
Wukong bliver hårdere at dræbe, når omgivet af sine fjender.
Praktisk champions læsning
Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.
Skille grundlæggende angreb fra fysiske evner, før du lader dig på et passivt element, der kun påvirker angreb.
Truslen vokser, mens denne kampe kan fortsætte med at angribe et nyttigt mål. Break target access, create distance or use control before the repeated pattern settes in.
Range, langsomme, flytte og terræn kan nægte den rene kontakt, denne champion ønsker. Planlæg ruten i så omhyggeligt som skaden efter ankomst.
Kit er normalt mest værdifuldt, når det kontrollerer en indgang, beskytter en bære eller begynder en kamp allierede kan faktisk nå.
Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.
Køb det kun, når effekten er materielt beskytter mål og din kampe kan anvende svaret pålideligt.
En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normal udformning og Ranked Role Map
Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Wukong har en sekundær rolle i denne historiske reference. Den er mindre almindelig end de primære roller, men har en genkendelig plan for rollen.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Wukong har en etableret klar og kortplan, der kan fungere uden laneindtæg, mens han kontroversielt løber kampe og mål.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Wukong er normalt spillet Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Mid route. Mid normalt har brug for solo-lane sikkerhed plus bølgelagskontrol, roaming eller pålidelig sprængtryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Wukong er normalt spillet Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedvarende skade med fælles tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Wukong er normalt spillet Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Support rute. Support kræver normalt nyttigt engagement, peel eller utilitet, mens du opererer på lavt guldindtægter. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Oversigt over evner
Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Hvad det gørEnglishWukong gains stacking armor and max health regeneration while fighting champions and monsters.
Praktisk læsningStone Skin er den altid-on-regel, der former Wukong's normale handel og kamp mønster.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Hvad det gørEnglishWukong's next attack gains attack range, deals bonus damage, and reduces the target's armor for a few seconds.
Praktisk læsningCrushing Blow bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Hvad det gørEnglishWukong becomes Invisible and dashes in a direction, leaving behind a clone that will attack nearby enemies.
Praktisk læsningWarrior Trickster is part of Wukong's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Rollebesætningen skifter position eller adgang. Redegør for, hvor mesteren slutter, ikke kun hvor evnen begynder.

Hvad det gørEnglishWukong dashes to a targeted enemy and sends out images to attack enemies near his target, dealing damage to each enemy struck.
Praktisk læsningNimbus Strike bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Rollebesætningen skifter position eller adgang. Redegør for, hvor mesteren slutter, ikke kun hvor evnen begynder.

Hvad det gørEnglishWukong's extends his staff and spins it around repeatedly, gaining Move Speed. Enemies struck take damage and are knocked up.
Praktisk læsningCyclone bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Nivåer 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Niveau | Liv | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 610 | 330 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 681 | 377 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 756 | 426 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 834 | 477 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 916 | 531 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,001 | 587 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,090 | 645 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,182 | 705 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,277 | 768 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,376 | 833 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,479 | 900 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,585 | 970 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,694 | 1,042 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,807 | 1,116 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 1,923 | 1,192 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,043 | 1,271 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,166 | 1,352 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,293 | 1,435 Mana | Spend one ability point |
Vælg næste spørgsmål
Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.