VRC.LOL

Spilopdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Spilversion reference 16.20.1

Trundle Jungel · Normal udformning

Trundle har en etableret klar og kortplan, der kan fungere uden laneindtæg, mens han kontroversielt løber kampe og mål.

etableret rolleStandard Summoner's Rift forberedelse
Mesterskab Overblik
Historisk referenceAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
16.16 Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Normalt udformet · Jungle

Læs mere om Trundle duelist jungle

Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

etableret rolle
S
Udkast/rangeret åbning · adskilt fra punkt 1

Scorchclaw Pup

450 guld

Det giver Smite-progression og angribende jungle-kompanion.

1
Første punkt

Trinity Force

3,333 guld

Det giver sundhed, hastighed og en stærk spell-in-attack kraftspike.

2
Båd

Mercury's Treads

1,250 guld

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Core

Dead Man's Plate

2,900 guld

Adder armor, sundhed og bevægelse efter byggebummen.

4
Den anden kørsel

Spirit Visage

2,700 guld

Det tilføjer magisk modstand og forbedrer indtjening og selvheling.

5
Sen forsvar

Thornmail

2,450 guld

Ads armour og anti-helbredelse, når angreb-hårde fjender skal ramme dig.

6
Fleksibel

Warmog's Armor

3,100 guld

Kompletter den seks-tema indsats med sundhed og out-of-kamp genopretning, efter at nok bonus sundhed er etableret.

Fuldfør byggevalg

Vælg ruten før afspilning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseChempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.Se hele ruten

Bedst når: Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.

  1. Første punktTrinity Force
  2. BådMercury's Treads
  3. Chempunk Chainsword
  4. Den anden kørselSpirit Visage
  5. Sen forsvarThornmail
  6. FleksibelWarmog's Armor
AlternativFysisk udbrudDeath's Dance forsinker fysisk skade, så takedowns kan stabilisere kampen.Se hele ruten

Bedst når: Death's Dance forsinker fysisk skade, så takedowns kan stabilisere kampen.

  1. Første punktTrinity Force
  2. BådMercury's Treads
  3. Death's Dance
  4. Den anden kørselSpirit Visage
  5. Sen forsvarThornmail
  6. FleksibelWarmog's Armor
AlternativUdenvarende magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.Se hele ruten

Bedst når: Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.

  1. Første punktTrinity Force
  2. BådMercury's Treads
  3. CoreDead Man's Plate
  4. Kaenic Rookern
  5. Sen forsvarThornmail
  6. FleksibelWarmog's Armor
AlternativDe stjæler armbåndBlack Cleaver deler armor under lange kampe.Se hele ruten

Bedst når: Black Cleaver deler armor under lange kampe.

  1. Første punktTrinity Force
  2. BådMercury's Treads
  3. Black Cleaver
  4. Den anden kørselSpirit Visage
  5. Sen forsvarThornmail
  6. FleksibelWarmog's Armor

Komplet bygningssammenligning

Komplet bygningssammenligning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseChempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.Se hele ruten

Bedst når: Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.

  1. Første punktTrinity Force
  2. BådMercury's Treads
  3. Chempunk Chainsword
  4. Den anden kørselSpirit Visage
  5. Sen forsvarThornmail
  6. FleksibelWarmog's Armor
AlternativFysisk udbrudDeath's Dance forsinker fysisk skade, så takedowns kan stabilisere kampen.Se hele ruten

Bedst når: Death's Dance forsinker fysisk skade, så takedowns kan stabilisere kampen.

  1. Første punktTrinity Force
  2. BådMercury's Treads
  3. Death's Dance
  4. Den anden kørselSpirit Visage
  5. Sen forsvarThornmail
  6. FleksibelWarmog's Armor
AlternativUdenvarende magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.Se hele ruten

Bedst når: Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.

  1. Første punktTrinity Force
  2. BådMercury's Treads
  3. CoreDead Man's Plate
  4. Kaenic Rookern
  5. Sen forsvarThornmail
  6. FleksibelWarmog's Armor
AlternativDe stjæler armbåndBlack Cleaver deler armor under lange kampe.Se hele ruten

Bedst når: Black Cleaver deler armor under lange kampe.

  1. Første punktTrinity Force
  2. BådMercury's Treads
  3. Black Cleaver
  4. Den anden kørselSpirit Visage
  5. Sen forsvarThornmail
  6. FleksibelWarmog's Armor

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesTrundleJungle

Kom til kampen med kontrol til rådighed og absorber den første reaktion.

Normal draft
Primær træ

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
Sekundær træ

Precision

TriumphLegend: Haste
Samfundspillet
FlashSmite
Hold smitte

Smite er en del af Jungle-kompanionsprogression og objektiv sikkerhed. bevægelsen eller kampspillet ved siden af det er den justerbare slot.

Ændre bevægelsesspillet

Ghost kan passe på vedvarende adgang; Flash kan passe på en umiddelbar reposition. Brug kampens rute og planlagte kampe til at vælge.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

For meget helbredelse

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.

Fysisk udbrud

Death's Dance

Death's Dance forsinker fysisk skade, så takedowns kan stabilisere kampen.

Udenvarende magisk skade

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.

De stjæler armbånd

Black Cleaver

Black Cleaver deler armor under lange kampe.

Oversigt over evner

Trundle evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

King's Tribute

Hvad det gørEnglishWhen an enemy unit dies near Trundle, he heals for a percent of its maximum Health.

Q
Q evne

Chomp

Hvad det gørEnglishTrundle bites his opponent, dealing damage, briefly slowing and sapping some of their Attack Damage.

Nedkøling (s)3.5Omkostning20Angivet rækkevidde (enheder)300
W
W evne

Frozen Domain

Hvad det gørEnglishTrundle turns target location into his domain, gaining Attack Speed, Move Speed, and increased healing from all sources while on it.

Nedkøling (s)18/17/16/15/14Omkostning40Angivet rækkevidde (enheder)750
E
E evne

Pillar of Ice

Hvad det gørEnglishTrundle creates an ice pillar at target location, becoming impassable terrain and slowing all nearby enemy units.

Nedkøling (s)21/19.5/18/16.5/15Omkostning75Angivet rækkevidde (enheder)1000
R
Ultimatum

Subjugate

Hvad det gørEnglishTrundle immediately steals a percent of his target's Health, Armor and Magic Resistance. Over the next 4 seconds the amount of Health, Armor, and Magic Resistance stolen is doubled.

Nedkøling (s)120/100/80Omkostning100Angivet rækkevidde (enheder)650

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Hold det klare bevægelse og vælge høj-information spil

1
Pathing

Følg modsatte lejre og lane stater i stedet for at tvinge det første synlige mål.

2
Kortspil

Handelssiderne på kortet, når konkurrerer ville kræve svagere linjer at bevæge sig først.

3
Kæmper

Spar vigtig kontrol for fjenden, der truer dine bær eller objektiv adgang.

Pinger, bevægelser og mål

Trundle Jungle kortplan

Pings bør fortælle lanerne, hvor du er patching og om holdet er i konkurrence eller handler et mål.

Fornad

Omdøb tempo til kontrolområde

Ping
Brug på Min Vej, før du går ind i en linje, Hjælp Mig foran et mål og fare, når nærliggende linjer ikke kan flytte til en indtrængning.
Vej eller gank
Gank, når ruten har nået, skader og en sikker udgang. Være ikke ved siden af et beskyttet mål, mens lejr og det næste mål forsvinder.
Målsætningen
Indstill visionen med den nærmeste vinderlinde, holde Smite til rådighed og undgå at jagte væk fra målet efter at have fået kontrol.
Selv

Vælg spillet med de mest klare oplysninger

Ping
Brug On My Way tidligt nok til at forberede løbet, Hjælp mig kun, når nærliggende løber kan bevæge sig, og Retreat, når konkurrencen allerede er blevet for sent.
Vej eller gank
Foretrækker en løb med foldekontrol, beskadiget modstandere eller en gunstig bølge. En synlig modstander er ikke automatisk en anvendelig gank.
Målsætningen
Tjek Mid and Bot prioritering før Dragon, eller Mid and Top før Herald.
bag

Handle kortet i stedet for at tvinge genopretning

Ping
Ping Retreat fra tabte konkurrencer, fare på sandsynlige indgreb og på min vej, når de dækker en sårbar linje eller resterende lejr.
Vej eller gank
Kontra-gank eller hjælp kun, når allierede kan overleve indtil ankomst. Gennemsnitlig lav chance-gank fordyber lejren og niveauunderskud.
Målsætningen
Hvis indgangen er usikker, handel for lejr, en bølge, vision eller det modsatte mål. Hold Smite og folkemængde kontrol for en konkurrence, som holdet faktisk kan nå.
Målsætningen setup

4 opkald, som

Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.

  1. 1
    Før ruten

    Bestem, hvilke lejre, der fører til målet, og hæng de nærliggende linjer, før de bruger bølgen eller genkender timing.

  2. 2
    Tjek prioritering

    Bekræft, hvilke nærliggende laner kan bevæge sig først. Konverter ikke en isoleret objektiv marker til en tvunget kamp.

  3. 3
    Kontrol af indgang

    Flyt med en holdmedlem, svæb en indgang og hold Smite til rådighed, før du forårsager skade på målet.

  4. 4
    Endt eller omvendt

    Spørg om holdet er ved at afbryde, kæmpe eller forlader.Mixed beslutninger er farligere end enten et klart valg.

Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.

Brug guiden

Put Trundle into a real matchup

Sammenlign en bestemt modstander, vende tilbage til mesters overblik, eller vælg en anden champion uden at miste kueforskellen.

Forbered en matchupMesterskab OverblikBrowse mesterskaber