VRC.LOL

Spilopdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Spilversion reference 16.20.1

Trundle

the Troll King

Trundle er en holdbar champion, der skaber rum gennem kontrol, beskyttelse eller en forpligtet frontlinje. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og forlader patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.

TopMostly physical damageMelee attacks
Vanlige rollerTop · Jungle
KlasserKæmper · Tank
SværdighederMellem · 5/10
Grundlæggende angrebMælkeMelee grundlæggende angreb · 175 rækkevidde.
Skadestykke profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Spilversion reference16.20.1

Styrker og grænser

What Trundle does well, and what can go wrong

Disse er mønstre på kit-niveau, ikke et løfte om, at hver bane eller matchup spiller på samme måde.

Gode mønstre

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Grænser for respekt

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tips til oprørsallierede

Brug disse, mens du lærer mesteren
1

Trundle er fremragende i at kæmpe inden for sin Frozen Domain. Prøv at trække fjender på det.

2

Brug Subjugate til at lindre en kraftig fjendank eller til at oprette et mål for dit team til at fokusere ild.

3

Chomp er god til at reducere fjendens fysiske skade; forsøg at fokusere det på fjendens fysiske skade dealere.

Oprørsmodstanderens tips

Hvad en modstander får besked på at holde øje med
1

Trundle er meget kraftfuld i stedet baseret kamp. Prøv at trække ham ud af sin Frozen Domain.

2

Sørg for at komme ud af hans Pillar of Ice så hurtigt som muligt, da det betydeligt sænker dig ned.

KildegrænseTiptekst og kitdata kommer fra Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL's styrke- og grænseoversigter er skrevet uafhængigt.

Praktisk champions læsning

Hvordan man læser Trundle i en reel kamp

Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.

Skade levering

Primært fysisk tryk

Skille grundlæggende angreb fra fysiske evner, før du lader dig på et passivt element, der kun påvirker angreb.

Kæmpe rytmen

Gentagent adgang

Truslen vokser, mens denne kampe kan fortsætte med at angribe et nyttigt mål. Break target access, create distance or use control before the repeated pattern settes in.

Omfang og adgang

Der er brug for tæt adgang til grundlæggende angreb

Range, langsomme, flytte og terræn kan nægte den rene kontakt, denne champion ønsker. Planlæg ruten i så omhyggeligt som skaden efter ankomst.

Typisk teamarbejde

Skab plads og absorber opmærksomhed

Kit er normalt mest værdifuldt, når det kontrollerer en indgang, beskytter en bære eller begynder en kamp allierede kan faktisk nå.

Kontrolskek

Identificer den nøjagtige bevægelsesbegrænsning

Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.

Beskyttelse og opretholdelse

Se om genopretning ændrer kampen

Køb det kun, når effekten er materielt beskytter mål og din kampe kan anvende svaret pålideligt.

Ressource patter

Køleskabet og køleskabet er begge ting

En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.

Læs hele holdetDen samme kampe kan skabe et andet problem efter at have ændret rollen, elementer eller allierede. gencheck den synlige kamp, før du forpligter dig til et forsvarligt svar.

Defensiv vare reference

What can help against Trundle?

Start med den trussel, der faktisk påvirker kampen. Disse er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tælleropbygning.

Valg før spillet
DEFENSIVE STØVLER

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Gentagede angrebReducerbar kontrolSænkerHealing eller opretholdelseSundhedsskalering eller ægte skade
PHYSICAL DEFENCE

Fysisk forsvar

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Gentagede angreb

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
KONTROL OG EN NØGLESTAVELSE

Kontrol og en tast besværgelse

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Vedholdenhed og en aftagelig kontrol aktiv kan hjælpe mod de relevante deaktiverende effekter.

Tjek det aktuelle værktøjstip, og om den nøjagtige effekt kan forkortes, fjernes eller blokeres.
GENTAGET LANGSOMT

Gentagne bremser

Boots of Swiftness

Langsom modstand kan være mere nyttig end Tenacity, når gentagen langsommere styrke er hovedproblemet.

Det giver ingen rustning eller magisk modstand, så sammenlign resten af ​​modstanderholdet.
MENINGSFULD HELING

Meningsfuld helbredelse

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

En rolle, der passer til Grievous Wounds, kan reducere helingen.

Køb det kun, når healing er væsentligt ændrende kampe, og din mester kan anvende det pålideligt.
SUNDHEDSSKALERING ELLER RIGTIG SKADE

Sundhedsskalering eller ægte skade

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Rå sundhed eller en modstand kan være ufuldstændig mod procent-sundhed, manglende sundhed eller sand-skade mekanik.

Læs det aktuelle værktøjstip inden du vælger forsvar; disse mekanikere bruger ikke alle den samme tæller.
Spilleren bestemmerChampion identitet er et udgangspunkt, ikke et automatisk køb. Sammenlign det fulde modstanderhold, aktuelle emneværktøjstip og det problem, der faktisk afgør kampene. Køb aldrig to færdige par støvler.

Normal udformning og Ranked Role Map

Where Trundle fits on Summoner's Rift

Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.

MidtUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Trundle er normalt spillet Top eller Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Mid Route. Mid normalt har brug for solo-lane sikkerhed plus bølgelagskontrol, roaming eller pålidelig sprængtryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
BundUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Trundle er normalt spillet Top eller Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedligeholdt skade med fælles tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
StøtteUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Trundle er normalt spillet Top eller Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Support rute. Support normalt har brug for nyttig engagement, peel eller utilitet, mens du opererer på lavt guldindtægter. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle

Oversigt over evner

Trundle evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

King's Tribute

Hvad det gørEnglishWhen an enemy unit dies near Trundle, he heals for a percent of its maximum Health.

Q
Q evne

Chomp

Hvad det gørEnglishTrundle bites his opponent, dealing damage, briefly slowing and sapping some of their Attack Damage.

Nedkøling (s)3.5Omkostning20Angivet rækkevidde (enheder)300
W
W evne

Frozen Domain

Hvad det gørEnglishTrundle turns target location into his domain, gaining Attack Speed, Move Speed, and increased healing from all sources while on it.

Nedkøling (s)18/17/16/15/14Omkostning40Angivet rækkevidde (enheder)750
E
E evne

Pillar of Ice

Hvad det gørEnglishTrundle creates an ice pillar at target location, becoming impassable terrain and slowing all nearby enemy units.

Nedkøling (s)21/19.5/18/16.5/15Omkostning75Angivet rækkevidde (enheder)1000
R
Ultimatum

Subjugate

Hvad det gørEnglishTrundle immediately steals a percent of his target's Health, Armor and Magic Resistance. Over the next 4 seconds the amount of Health, Armor, and Magic Resistance stolen is doubled.

Nedkøling (s)120/100/80Omkostning100Angivet rækkevidde (enheder)650

Nivåer 1-18

Trundle · Liv / Mana · Evner

Basisværdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og tilstandsspecifikke modifikatorer. Nedkøling er den anførte basisafkøling før evnen haster.

Nivå 1650 Liv340 Mana
Nivå 3812 Liv406 Mana
Nivå 61,085 Liv518 Mana
Nivå 111,615 Liv735 Mana
Nivå 162,242 Liv991 Mana
Nivå 182,520 Liv1,105 Mana

Nedkøling (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Grundlæggende evneChomp

Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.

Alle rækker3.5
W
Grundlæggende evneFrozen Domain

Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.

Rang 118Rang 217Rang 316Rang 415Rang 514
E
Grundlæggende evnePillar of Ice

Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.

Rang 121Rang 219.5Rang 318Rang 416.5Rang 515
R
UltimatumSubjugate

Første rang bliver tilgængelig på niveau 6; senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 11 og 16.

Rang 1120Rang 2100Rang 380
Åbn alle niveauerSundhed og mana fra niveau 1 til 18
NiveauLivManaEvne milepæl
1650340 ManaVælg den første grundlæggende evne
2729372 ManaTilføj en anden grundlæggende evne eller rang
3812406 ManaTilføj en anden grundlæggende evne eller rang
4899442 ManaBrug et evnepoint
5990479 ManaBrug et evnepoint
61,085518 ManaFørste ultimative rang er normalt tilgængelig
71,183558 ManaBrug et evnepoint
81,285600 ManaBrug et evnepoint
91,391643 ManaBrug et evnepoint
101,501688 ManaBrug et evnepoint
111,615735 ManaAnden ultimative rang er normalt tilgængelig
121,733783 ManaBrug et evnepoint
131,855833 ManaBrug et evnepoint
141,980884 ManaBrug et evnepoint
152,109937 ManaBrug et evnepoint
162,242991 ManaDen endelige ultimative rang er normalt tilgængelig
172,3791,047 ManaBrug et evnepoint
182,5201,105 ManaBrug et evnepoint
Hvordan tallene udregnesNiveauværdier bruger Riot Data Dragon 16.20.1 basis- og vækststatistik med Leagues ikke-lineære champion-stat vækstkurve. Køens startniveauer kan variere: Normal Draft og Rangering begynder normalt på niveau 1, mens ARAM og Swiftplay bruger hurtigere startregler.

Vælg næste spørgsmål

Omdøb profil til en præ-spilplan

Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.

Åbent Trundle bygningerForbered en matchupBrowse mesterskaber