VRC.LOL

Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Spilversion reference 16.20.1

Veigar

the Tiny Master of Evil

Veigar er en spell-fokuseret champion, der spiller rundt om rækkevidde, cooldowns og kontrollerede områder. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og giver patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.

MiddelMostly magic damageRanged attacks
Vanlige rollerMiddel
KlasserMagisk
SværdighederMellem · 7/10
Grundlæggende angrebRangeretRanged basale angreb · 550 rækkevidde.
Skadestykke profilMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Spilversion reference16.20.1

Strengths and limits

What Veigar does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Brug Event Horizon til at øge dine chancer for at lander Dark Matter.

2

Veigar er ekstremt afhængig af Mana og Cooldown Reduction. Prøv at købe varer med disse statistikker for at øge effektiviteten af din passive og Baleful Strike.

3

Veigar er meget skarp. Det er værd at vælge mindst en summoner spell, der kan bruges forsvarligt.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Dark Matter behandler meget store skader, men det kan undgås. Vær opmærksom på lyd- og visuelle indikatorer for at være opmærksom på, hvornår og hvor spellet vil lande.

2

Event Horizon kun stunder enheder på kanten. Hvis du er inde i spejlet, kan du stadig bevæge sig og angribe.

3

Veigar's ultimative tilbud øger skaden baseret på din savnede sundhed.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktisk champions læsning

Hvordan man læser Veigar i en reel kamp

Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.

Skade levering

Først og fremmest magisk tryk

Magisk modstand kan reducere den brede spell profil, men positionering og cooldown tracking stadig beslutter, om de vigtige evner forbinder.

Kæmpe rytmen

Et lille vindue bærer meget af truslen

Følg nøgleindstillingen og den højeste indvirkning af kulde.En tabt eller blokeret åbning kan skabe et sikrere vindue, før den fulde rotering vender tilbage.

Omfang og adgang

Spacing beskytter gentagne udstødninger

Rangede angreb er kun nyttige, mens en sikker linje til målet forbliver. Flanks, hård kontrol og blokerede flygtninge kan fjerne denne fordel hurtigt.

Typisk teamarbejde

Form kamp med spell timing

Brug rækkevidde, kontrolleret plads og køligdownord for at gøre det næste skridt lettere for holdet i stedet for at bruge hver spell på én gang.

Kontrolskek

Identificer den nøjagtige bevægelsesbegrænsning

Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.

Beskyttelse og opretholdelse

Se om genopretning ændrer kampen

Køb det kun, når effekten er materielt beskytter mål og din kampe kan anvende svaret pålideligt.

Ressource patter

Køleskabet og køleskabet er begge ting

En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.

Læs hele holdetDen samme kampe kan skabe et andet problem efter at have ændret rollen, elementer eller allierede. gencheck den synlige kamp, før du forpligter dig til et forsvarligt svar.

Defensive item reference

What can help against Veigar?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlHealing or sustainHealth-scaling or true damage
MAGIC DEFENCE

Magisk forsvar

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal udformning og Ranked Role Map

Where Veigar fits on Summoner's Rift

Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.

TopUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Veigar er normalt spillet Mid og har ikke i øjeblikket en revideret Top rute. Top normalt har brug for uafhængig laning, bæredygtig handel eller pålidelig side-lane tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
JungleUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Veigar er normalt spillet Mid og har ikke i øjeblikket en revideret jungle rute. jungle normalt har brug for gentagne monster klart, sikkert spid og objektiv kontrol uden lane indtjening. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
BådSekundær

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Veigar har en sekundær rolle i denne historiske reference. Den er mindre almindelig end de primære roller, men har en genkendelig plan for rollen.

Se denne rolleÅbent matchup
StøtteUdvalgt fleks

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Veigar kan vælges her som en delvist spilleren valgte strategi, men det er ikke en primær rolle.

Se denne rolleÅbent matchup

Situationsbestemt AP-køb

Hvornår skal du købe anti-heal?

Køb helingsreduktion, når fjendens helbredelse eller regenerering afgør kampe, og du kan blive ved med at beskadige det relevante mål. Grievous Wounds reducerer heling; det reducerer ikke skjolde, magiske skader eller crowd control.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan give helbredende reduktion uden straks at betale for en gennemført Morellonomicon. Tilpas komponenten omkring dine kerneskader, mana og overlevelsesbehov; tjek den aktuelle køs emneværktøjstip.

Afslut når det passer kampen

Gennemfør Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet passer til din opbygning. Behandl det ikke som en obligatorisk første genstand, bare fordi din mester giver magisk skade.

Koordinere dækning

Flere Grievous Wounds-kilder lægger ikke deres procenter sammen. En anden pålidelig applier kan dække det samme mål, men du har muligvis stadig brug for din egen kilde til en separat kamp eller mål.

Gentagen besværgelsesskade og skade over tid kan opretholde dækningen mere pålideligt end et enkelt hit. Match købet med din faktiske besværgelsesadgang, fjendens sustain og holdkammeraterne, der kan anvende debuff.

Vil kampen vare længe nok?

Hvis du dør, før du har gjort skade, anvender du ingen helingsreduktion. Hvis dit mål dør før heling, er der lidt helbredelse at forhindre. Debuffet gælder på kvalificerende skader med det samme; det behøver ikke at bygge op. Den forbliver kort efter dit sidste hit, så holdkammeraterne kan drage fordel, selv efter du har koblet fra.

Kun heling under den aktive debuff tæller. For eksempel forhindrer 40 % reduktion 80 af en 200-punkts healing eller 400 af en 1.000-point healing før andre modifikatorer. Sammenlign det med den skade, indtrængning eller overlevelse, du har forsinket; ingen af ​​eksemplerne garanterer et drab. Healing efter debuffet udløber er upåvirket.

Se den Forlængelse Orb og Morellonomicon referencer for aktuelle effekter og kø tilgængelighed. Disse er situationsbestemte beslutninger, ikke en målt best-build-påstand.

Oversigt over evner

Veigar evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Phenomenal Evil Power

Hvad det gørEnglishVeigar is the greatest Evil to ever strike at the hearts of Runeterra - and he's only getting bigger! Striking an enemy Champion with a spell or scoring a takedown grants Veigar permanently increased Ability Power.

Praktisk læsningFenomenal Evil Power er den altid-on-regel, der former Veigar's normale handel og kamp mønster.

Q
Q evne

Baleful Strike

Hvad det gørEnglishVeigar unleashes a bolt of dark energy that deals magic damage to the first two enemies hit. Units killed by this bolt grant Veigar some ability power permanently.

Praktisk læsningBaleful Strike bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggange, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown6/5.5/5/4.5/4 sekOmkostning30/35/40/45/50Opført række1000 enheder
W
W evne

Dark Matter

Hvad det gørEnglishVeigar calls a great mass of dark matter to fall from the sky to the target location, dealing magic damage when it lands. Stacks of Phenomenal Evil reduce Dark Matter's cooldown.

Praktisk læsningDørlig Matter bidrager til skade. dens værdi ændres med kølighed, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Omkostning60/65/70/75/80Opført række950 enheder
E
E evne

Event Horizon

Hvad det gørEnglishVeigar twists the edges of space, creating a cage that Stuns enemies that pass through.

Praktisk læsningEvent Horizon is part of Veigar's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown20/18.5/17/15.5/14 sekOmkostning70/75/80/85/90Opført række725 enheder
R
Ultimatum

Primordial Burst

Hvad det gørEnglishBlasts target enemy champion, dealing a large amount of magic damage, increasing based on the target's missing health.

Praktisk læsningPrimordial Burst bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown120/90/60 sekOmkostning100Opført række650 enheder
Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Nivåer 1-18

Veigar · Liv / Mana · Evner

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivå 1580 Liv490 Mana
Nivå 3739 Liv528 Mana
Nivå 61,007 Liv593 Mana
Nivå 111,528 Liv718 Mana
Nivå 162,143 Liv866 Mana
Nivå 182,416 Liv932 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityBaleful Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 16 sekRank 25.5 sekRank 35 sekRank 44.5 sekRank 54 sek
W
Basic abilityDark Matter

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

CooldownRead current tooltip
E
Basic abilityEvent Horizon

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 sekRank 218.5 sekRank 317 sekRank 415.5 sekRank 514 sek
R
UltimatumPrimordial Burst

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 sekRank 290 sekRank 360 sek
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NiveauLivManaAbility milestone
1580490 ManaChoose the first basic ability
2658509 ManaAdd another basic ability or rank
3739528 ManaAdd another basic ability or rank
4825549 ManaSpend one ability point
5914570 ManaSpend one ability point
61,007593 ManaFirst ultimate rank normally available
71,103616 ManaSpend one ability point
81,204640 ManaSpend one ability point
91,308665 ManaSpend one ability point
101,416691 ManaSpend one ability point
111,528718 ManaSecond ultimate rank normally available
121,643746 ManaSpend one ability point
131,763775 ManaSpend one ability point
141,886804 ManaSpend one ability point
152,013835 ManaSpend one ability point
162,143866 ManaFinal ultimate rank normally available
172,278899 ManaSpend one ability point
182,416932 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Vælg næste spørgsmål

Omdøb profil til en præ-spilplan

Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.

Åbent Veigar bygningerForbered en matchupBrowse mesterskaber