
World Atlas
400 guldDet starter med at støtte indtægter og fremskridt til værdier for holdet.
Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1
Spilversion reference 16.20.1
Veigar kan vælges her som en delvist spilleren valgte strategi, men det er ikke en primær rolle.
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
Normalt projekt · Support
Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Det starter med at støtte indtægter og fremskridt til værdier for holdet.

Det omdanner sikker champion skade til ekstra poke, når supportmøtet er afsluttet.

Adder manas og burst for gentagne rangeret tryk.

Adderer penetration mod mål uden betydelig magisk modstand.

Belønning landing lang rækkevidde evner før resten af spell rotation.

Adds procentdel af magisk penetration, når fjender køber modstand.

Anvendes kun anti-heling, når gentagne heling er materielt ændrer kampe.
Fuldfør byggevalg
Anbefalingerne afventer gennemgang
Bedst når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive, efter at Lux har brugt sin binding eller skild.
Bedst når: Banshee's spellskild kan beskytte Lux mod den første afgørende fjendtlige evne.
Anbefalingerne afventer gennemgang
Runes og summoner spilles
Brug kontrolleret poke og bevar koldbunden, der gør den næste fangst sikker.
Kontroller, hvilken forsvarspil den Bot-partner, der er valgt, før du duplikerer Heal, Barrier eller Exhaust.
Udmattelse svarer en forpligtet skade dealere; Ignite tilføjer tryk og anti-heling; Heal beskytter begge nærliggende partnere.
Statiske alternativer
Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive, efter at Lux har brugt sin binding eller skild.

Banshee's spellskild kan beskytte Lux mod den første afgørende fjendtlige evne.

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.
Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.Situationsbestemt AP-køb
Køb helingsreduktion, når fjendens helbredelse eller regenerering afgør kampe, og du kan blive ved med at beskadige det relevante mål. Grievous Wounds reducerer heling; det reducerer ikke skjolde, magiske skader eller crowd control.
Oblivion Orb kan give helbredende reduktion uden straks at betale for en gennemført Morellonomicon. Tilpas komponenten omkring dine kerneskader, mana og overlevelsesbehov; tjek den aktuelle køs emneværktøjstip.
Gennemfør Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet passer til din opbygning. Behandl det ikke som en obligatorisk første genstand, bare fordi din mester giver magisk skade.
Flere Grievous Wounds-kilder lægger ikke deres procenter sammen. En anden pålidelig applier kan dække det samme mål, men du har muligvis stadig brug for din egen kilde til en separat kamp eller mål.
Gentagen besværgelsesskade og skade over tid kan opretholde dækningen mere pålideligt end et enkelt hit. Match købet med din faktiske besværgelsesadgang, fjendens sustain og holdkammeraterne, der kan anvende debuff.
Hvis du dør, før du har gjort skade, anvender du ingen helingsreduktion. Hvis dit mål dør før heling, er der lidt helbredelse at forhindre. Debuffet gælder på kvalificerende skader med det samme; det behøver ikke at bygge op. Den forbliver kort efter dit sidste hit, så holdkammeraterne kan drage fordel, selv efter du har koblet fra.
Kun heling under den aktive debuff tæller. For eksempel forhindrer 40 % reduktion 80 af en 200-punkts healing eller 400 af en 1.000-point healing før andre modifikatorer. Sammenlign det med den skade, indtrængning eller overlevelse, du har forsinket; ingen af eksemplerne garanterer et drab. Healing efter debuffet udløber er upåvirket.
Se den Forlængelse Orb og Morellonomicon referencer for aktuelle effekter og kø tilgængelighed. Disse er situationsbestemte beslutninger, ikke en målt best-build-påstand.
Oversigt over evner
Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Hvad det gørEnglishVeigar is the greatest Evil to ever strike at the hearts of Runeterra - and he's only getting bigger! Striking an enemy Champion with a spell or scoring a takedown grants Veigar permanently increased Ability Power.
Praktisk læsningFenomenal Evil Power er den altid-on-regel, der former Veigar's normale handel og kamp mønster.

Hvad det gørEnglishVeigar unleashes a bolt of dark energy that deals magic damage to the first two enemies hit. Units killed by this bolt grant Veigar some ability power permanently.
Praktisk læsningBaleful Strike bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggange, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Hvad det gørEnglishVeigar calls a great mass of dark matter to fall from the sky to the target location, dealing magic damage when it lands. Stacks of Phenomenal Evil reduce Dark Matter's cooldown.
Praktisk læsningDørlig Matter bidrager til skade. dens værdi ændres med kølighed, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Hvad det gørEnglishVeigar twists the edges of space, creating a cage that Stuns enemies that pass through.
Praktisk læsningEvent Horizon is part of Veigar's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Hvad det gørEnglishBlasts target enemy champion, dealing a large amount of magic damage, increasing based on the target's missing health.
Praktisk læsningPrimordial Burst bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Tilpasning af planen
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Giv plads med din lanepartner, men hold bæren forbundet med bølgen i stedet for roaming på enhver lejlighed.
Flyt først med en allierede, oprette visionen og beskytte ruten, som dit team vil bruge til at komme ind.
Start kun, når allierede kan følge, så skift til peel, hvis en fjender når den beskyttede bær.
Hold den evne, der gør modstandere respekterer din linje og handel, når begge Bot-lane partnere er klar.
Husk og bevæge sig på sikre bølgelimål; en ustøttet runde kan koste bæreren en hel bølgel eller en dive.
Kontroller en tilgang og opretholde tilstrækkelig beskyttelse for fjenden mest sandsynlige indsats.
Hold dig til en kollapsvogn, blokere en dive og undgå at bruge den nøgleforsvarende evne på lavværdi poke.
Indtast mørket med en anden spiller og vær den nærmeste nyttige indgang i stedet for at nå for dyb vision.
Peel først og straffe overforstørrelse. en blind engagement sjældent reparerer et tabt spil.
Pinger, bevægelser og mål
Flyt med en allierede og bevar værktøjet, der gør den næste kamp sikker.
Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.
Omkring et minut før Dragon, ping planen, bruge guld, hvis det er nødvendigt og sørg for, at Bot og Mid ved, om de kan bevæge sig.
Gå med junglen eller en anden allierede. Sweep en rute, placere nyttig indgangsvision og aldrig ansigt-check alene.
Kontroller de nærliggende bølger og fjendesteder. Hold spellet, der enten starter en opnåelig kamp eller beskytter din hovedskadebevægger.
Hold fjender væk fra den sikre indgang, markere den nåelige trussel og undgå at jagte, indtil Dragon er forladt ubeskyttet.
Senere mål: Brug det samme mønster for Rift Herald eller Baron: kommunikere først, bevæge sig gennem kontrol over synet med en allierede, og vælg deretter engagement eller peel, før kampen begynder.
Brug guiden
Sammenlign en bestemt modstander, vende tilbage til mesters overblik, eller vælg en anden champion uden at miste kueforskellen.