VRC.LOL

Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Spilversion reference 16.20.1

Warwick

the Uncaged Wrath of Zaun

Warwick er en holdbar champion, der skaber rum gennem kontrol, beskyttelse eller en forpligtet frontlinje. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og forlader patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.

TopBlandede skaderMelee attacks
Vanlige rollerTop · Jungle
KlasserKæmper · Tank
SværdighederLav · 3/10
Grundlæggende angrebMælkeMelee grundlæggende angreb · 125 rækkevidde.
Skadestykke profilBlandede skaderThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Spilversion reference16.20.1

Strengths and limits

What Warwick does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Følg din Blood Hunt spor til lav sundhed fjender champions.

2

Infinite Duress (R) af afstandskalaer med enhver bevægelsespredie du får, selv fra allierede buffer og summoner spil.

3

Jaws of the Beast (Q) vil følge fjender, der kører, dash eller teleport, hvis du holder knappen ned.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Warwick's angreb helbreder ham i lav sundhed.Save dine handicap for at afhjælpe ham.

2

Warwick er beføjede mod lave sundhed fjender. administrere din sundhed for at holde ham i bjerget.

3

Warwick's ultimative cast range scales med sin Move Speed.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktisk champions læsning

Hvordan man læser Warwick i en reel kamp

Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.

Skade levering

Mægtig blandet tryk

En modstand kan kun svare på en del af pakken. tjek den aktuelle konstruktion og resten af det modsatte hold, før du specialiserer sig forsvarligt.

Kæmpe rytmen

Gentagent adgang

Truslen vokser, mens denne kampe kan fortsætte med at angribe et nyttigt mål. Break target access, create distance or use control before the repeated pattern settes in.

Omfang og adgang

Der er brug for tæt adgang til grundlæggende angreb

Range, langsomme, flytte og terræn kan nægte den rene kontakt, denne champion ønsker. Planlæg ruten i så omhyggeligt som skaden efter ankomst.

Typisk teamarbejde

Skab plads og absorber opmærksomhed

Kit er normalt mest værdifuldt, når det kontrollerer en indgang, beskytter en bære eller begynder en kamp allierede kan faktisk nå.

Kontrolskek

Identificer den nøjagtige bevægelsesbegrænsning

Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.

Beskyttelse og opretholdelse

Se om genopretning ændrer kampen

Køb det kun, når effekten er materielt beskytter mål og din kampe kan anvende svaret pålideligt.

Ressource patter

Køleskabet og køleskabet er begge ting

En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.

Læs hele holdetDen samme kampe kan skabe et andet problem efter at have ændret rollen, elementer eller allierede. gencheck den synlige kamp, før du forpligter dig til et forsvarligt svar.

Defensive item reference

What can help against Warwick?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Gentagede angrebReducible controlHealing or sustainHealth-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Gentagede angreb

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal udformning og Ranked Role Map

Where Warwick fits on Summoner's Rift

Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.

MiddelUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Warwick er normalt spillet Top eller Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Mid Route. Mid normalt har brug for solo-lane sikkerhed plus bølgelagskontrol, roaming eller pålidelig sprængtryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
BådUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Warwick er normalt spillet Top eller Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedligeholdt skade med fælles tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
StøtteUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Warwick er normalt spillet Top eller Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Support rute. Support normalt har brug for nyttig engagement, peel eller utilitet, mens du opererer på lavt guldindtægter. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle

Oversigt over evner

Warwick evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Eternal Hunger

Hvad det gørEnglishWarwick's basic attacks deal bonus magic damage. If Warwick is below 50% health, he heals the same amount. If Warwick is below 25% health, this healing triples.

Praktisk læsningEternal Hunger er en automatisk del af kitet, der involverer beskyttelse eller underhold og skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

Beskyttelse

Beskyttelsen eller sustainen er en del af rollebesætningens værdi. Sammenlign dets timing med indkommende skader i stedet for kun at læse den offensive effekt.

Q
Q evne

Jaws of the Beast

Hvad det gørEnglishWarwick lunges forward and bites his target, dealing damage based on their maximum health and healing for damage dealt.

Praktisk læsningJaws of the Beast bidrager til beskyttelse eller understøttelse og skade. dens værdi ændres med køligvogn, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown8/7.5/7/6.5/6 sekOmkostning80/85/90/95/100Opført række365 enheder
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Beskyttelse

Beskyttelsen eller sustainen er en del af rollebesætningens værdi. Sammenlign dets timing med indkommende skader i stedet for kun at læse den offensive effekt.

W
W evne

Blood Hunt

Hvad det gørEnglishWarwick senses enemies below 50% health, gaining Move Speed toward and attack speed against them. When they fall below 25% health, he frenzies and these bonuses triple.

Praktisk læsningBlod Hunt bidrager til grundlæggende angreb interaktion. dens værdi ændres med køliggange, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Omkostning55Opført række4000 enheder
E
E evne

Primal Howl

Hvad det gørEnglishWarwick gains damage reduction for 2.5 seconds. At the end, or if re-activated, he howls, causing nearby enemies to flee for 1 second.

Praktisk læsningPrimal Howl bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown15/14/13/12/11 sekOmkostning40Opført række375 enheder
R
Ultimatum

Infinite Duress

Hvad det gørEnglishWarwick leaps in a direction (scaling with his bonus Move Speed), suppressing the first champion he collides with for 1.5 seconds.

Praktisk læsningInfinite Duress is part of Warwick's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown110/90/70 sekOmkostning100Opført række25000 enheder
bevægelse

Rollebesætningen skifter position eller adgang. Redegør for, hvor mesteren slutter, ikke kun hvor evnen begynder.

Nivåer 1-18

Warwick · Liv / Mana · Evner

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivå 1620 Liv280 Mana
Nivå 3766 Liv332 Mana
Nivå 61,011 Liv418 Mana
Nivå 111,489 Liv587 Mana
Nivå 162,053 Liv787 Mana
Nivå 182,303 Liv875 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityJaws of the Beast

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 18 sekRank 27.5 sekRank 37 sekRank 46.5 sekRank 56 sek
W
Basic abilityBlood Hunt

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

CooldownRead current tooltip
E
Basic abilityPrimal Howl

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 115 sekRank 214 sekRank 313 sekRank 412 sekRank 511 sek
R
UltimatumInfinite Duress

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 sekRank 290 sekRank 370 sek
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NiveauLivManaAbility milestone
1620280 ManaChoose the first basic ability
2691305 ManaAdd another basic ability or rank
3766332 ManaAdd another basic ability or rank
4844359 ManaSpend one ability point
5926388 ManaSpend one ability point
61,011418 ManaFirst ultimate rank normally available
71,100450 ManaSpend one ability point
81,192482 ManaSpend one ability point
91,287516 ManaSpend one ability point
101,386551 ManaSpend one ability point
111,489587 ManaSecond ultimate rank normally available
121,595625 ManaSpend one ability point
131,704663 ManaSpend one ability point
141,817703 ManaSpend one ability point
151,933744 ManaSpend one ability point
162,053787 ManaFinal ultimate rank normally available
172,176830 ManaSpend one ability point
182,303875 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Vælg næste spørgsmål

Omdøb profil til en præ-spilplan

Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.

Åbent Warwick bygningerForbered en matchupBrowse mesterskaber