Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1
Fizz vs Malphite
Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Gennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
- Anbefalingernes patch
- — Data Dragon
- Patch til kontrol af build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch til genstandsopslag
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • af Howling Abyss
ARAM mordmand reference
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 guldEn ARAM angrebskader starter til at sammenligne med den nuværende anbefalede butik.

Ionian Boots of Lucidity
900 guldAdder hastighed og bevægelse til gentagne evner vinduer.

Youmuu's Ghostblade
2,800 guldAdder bevægelse og letalitet for fysiske skader picks.

Edge of Night
3,000 guldDet giver sundhed og en spellskild før en risikabehandling.

Serylda's Grudge
3,000 guldAds armour penetration mod forsvarede mål.

Death's Dance
3,300 guldAdderer fysisk skadevarighed efter skaderkernen er etableret.

Axiom Arc
2,750 guldKompletter den permanente indsamling med letalitet og hyppigere ultimate vinduer.
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Fuldfør byggevalg
Vælg ruten før afspilning
Anbefalingerne afventer gennemgang
AlternativFor meget helbredelseChempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.Se hele ruten▾
Bedst når: Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.
HastigbådeIonian Boots of Lucidity
Pick PowerYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
mod armorSerylda's Grudge
Endelig sikkerhedDeath's Dance
Endelig mulighedAxiom Arc
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
AlternativUdenvarende magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.Se hele ruten▾
Bedst når: Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.
HastigbådeIonian Boots of Lucidity
Pick PowerYoumuu's Ghostblade
Spell beskyttelseEdge of Night
Kaenic Rookern
Endelig sikkerhedDeath's Dance
Endelig mulighedAxiom Arc
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Runes og summoner spilles
Runes og summoner spillesFizzHowling Abyss
ARAM belønner pålidelig adgang til klusterede kampe. Mark hjælper en melee frontliner ind; Flash bevarer en separat flygtning eller reposition.
Resolve
Precision
Mark og Clarity er mode-specifikke valg. Kopier ikke dette par til en Summoner's Rift-side.
Vælg den anden spild omkring adgang, overlevelse og holdressourcer i stedet for at behandle hver ARAM-mesterskap som en skyder.
Matchup noter
What changes when Malphite is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Brug den vej du har forberedt
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Fizz reminders
- Da Fizz kan bevæge sig gennem enheder, finder du muligheder i løb for at gå gennem minions og anvende Seastone Trident's passive - følger det op med evnen's aktive angreb efter et par sekunder.
- Fizz's ultimative evne, Chum the Waters, kan være rettet mod en fjender eller mod det område, hvor du tror, de vil gå.
- Fizz's spil skaler ud af Ability Power - overveje at få genstande som Zhonya's Hourglass eller Banshee's Veil mod hold, der har høj burst trussel - og genstande som Lich Bane eller Rabadon's Deathcap, hvis du tror du kan overleve uden Sundhed.
Against Malphite
- Hvis du er en fysisk skade karakter forblive bag dine allierede, når du kæmper Malphite. Ground Slam kan signifikant reducere din skade udkomst.
- Malphite er et par tanker, der er i stand til at jungle. Se ud om han får Smite.
Statiske alternativer
Sammenlign problemet, før du ændrer planen
Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.

Oblivion Orb
Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.
Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.Fødeværdighed reference
Sammenlign begge kits
Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1
Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
Fizz
- PNimble FighterEnglish
Fizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources
- QUrchin StrikeEnglish
Fizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.
Nedkøling (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Omkostning 50 · Angivet rækkevidde (enheder) 550 - WSeastone TridentEnglish
Fizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.
Nedkøling (s) 7/6/5/4/3 · Omkostning 30/40/50/60/70 · Angivet rækkevidde (enheder) 600 - EPlayful / TricksterEnglish
Fizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.
Nedkøling (s) 16/14/12/10/8 · Omkostning 75/80/85/90/95 · Angivet rækkevidde (enheder) 400 - RChum the WatersEnglish
Fizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.
Nedkøling (s) 120/100/80 · Omkostning 100 · Angivet rækkevidde (enheder) 1300
Malphite
- PGranite ShieldEnglish
Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.
- QSeismic ShardEnglish
Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.
Nedkøling (s) 8 · Omkostning 70/75/80/85/90 · Angivet rækkevidde (enheder) 625 - WThunderclapEnglish
Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.
Nedkøling (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Omkostning 30/35/40/45/50 · Angivet rækkevidde (enheder) 400 - EGround SlamEnglish
Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.
Nedkøling (s) 7 · Omkostning 50/55/60/65/70 · Angivet rækkevidde (enheder) 400 - RUnstoppable ForceEnglish
Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.
Nedkøling (s) 130/115/100 · Omkostning 100 · Angivet rækkevidde (enheder) 1000
Tilpasning af planen
Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Beskyt ledningen, mens lanen forbliver delt
Tør sammen og bevar sundhed nok til at bruge det næste strukturvindue.
Brug brusher og de tilgængelige helbredende sikkert; der er ingen sidelinser at forlade.
Hold nyttige allierede i rækkevidde og undgå at give væk lukkede døgn gennem en isoleret jagt.
Handel omkring sundhed, rækkevidde og den næste bølge
Lad holdet klare uden at bruge hver vigtig kulde på én gang.
Følg den delte linje, brush-kontrol og de tilgængelige relikser i stedet for at søge efter en Rift-rotation.
Brug mesters pålidelige rækkevidde, beskyttelse eller kontrol, før du tvinger en lavt procentdel af engagement.
Brug strukturer og koordinerede clears
Tør af sikkerheden og undgå at dø, før den næste minion-våge når strukturen.
Vent på at holdmedlemmerne skal slappe af i stedet for at gå ind i den fælles linje alene.
Bestraff overforstørrelse og bevar kolddown, der kan stoppe den første fjendtlige forpligtelse.
Shared-lane plan
Fizz on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Hold dig forberedt
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.