Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1
Jinx vs Vex
Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Gennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
- Anbefalingernes patch
- — Data Dragon
- Patch til kontrol af build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch til genstandsopslag
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • af Howling Abyss
ARAM Marksman reference
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 guldEn ARAM angreb-skadage og vedligeholdelse starter til at sammenligne med den nuværende anbefalede butik.

Berserker's Greaves
1,100 guldAdds angrebshastighed og bevægelse for gentagne angreb.

Kraken Slayer
3,000 guldBygger en pålidelig gentagne angrebskader.

Infinity Edge
3,500 guldØger kritisk-striksskade efter at kritisk chance er etableret.

Lord Dominik's Regards
3,300 guldDet giver en procentdel af armouren i forhold til den betydningsfulde armour.

Bloodthirster
3,400 guldDet tilføjer høje angrebskader og understøtter for langvarige forsinkede kampe.

Immortal Shieldbow
3,000 guldKompletter den permanente indsamling med kritisk strejke og en lav sundhedskilde, når skaderkernen er etableret.
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Fuldfør byggevalg
Vælg ruten før afspilning
Anbefalingerne afventer gennemgang
AlternativFor meget helbredelseMortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.Se hele ruten▾
Bedst når: Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.
Attack-speed bådBerserker's Greaves
Optagne angrebskærmeKraken Slayer
Kritiske skaderInfinity Edge
Mortal Reminder
Senere opretholdBloodthirster
Endelig mulighedImmortal Shieldbow
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
AlternativMagisk skade når migWit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.Se hele ruten▾
Bedst når: Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.
Attack-speed bådBerserker's Greaves
Optagne angrebskærmeKraken Slayer
Kritiske skaderInfinity Edge
Wit's End
Senere opretholdBloodthirster
Endelig mulighedImmortal Shieldbow
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Runes og summoner spilles
Runes og summoner spillesJinxHowling Abyss
Flash og Ghost giver to spillerkontrollerede bevægelsesværktøjer på den smalle Howling Abyss.
Precision
Sorcery
Mark og Clarity er mode-specifikke valg. Kopier ikke dette par til en Summoner's Rift-side.
Vælg den anden spild omkring adgang, overlevelse og holdressourcer i stedet for at behandle hver ARAM-mesterskap som en skyder.
Matchup noter
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Brug den vej du har forberedt
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Jinx reminders
- Rockets er ikke altid det bedste valg! Jinx's minigun er utroligt kraftfuld, når den er fuldt ud rammet op.
- Jinx's raketter behandler fuldt skade til alle fjender i eksplosionen. Brug dem på minioner i lanen for at slå nærliggende fjender championer uden at tegne minion aggro.
- Når en kamp begynder, forsøg at forblive på kanten af fry ved at poke med raketter og Zap!. Ikke løbe ind og slette med minigun, indtil du føler det er sikkert.
Statiske alternativer
Sammenlign problemet, før du ændrer planen
Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Mortal Reminder
Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.

Wit's End
Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.
Fødeværdighed reference
Sammenlign begge kits
Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1
Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
Jinx
- PGet Excited!English
Jinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.
- QSwitcheroo!English
Jinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.
Nedkøling (s) 0.9 · Omkostning 20 · Angivet rækkevidde (enheder) 600 - WZap!English
Jinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.
Nedkøling (s) 8/7/6/5/4 · Omkostning 40/45/50/55/60 · Angivet rækkevidde (enheder) 1450 - EFlame Chompers!English
Jinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.
Nedkøling (s) 24/20.5/17/13.5/10 · Omkostning 90 · Angivet rækkevidde (enheder) 925 - RSuper Mega Death Rocket!English
Jinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.
Den eksporterede rækkevidde er ikke en bekræftet afstand i spillet. Se evnens aktuelle beskrivelse.
Nedkøling (s) 85/65/45 · Omkostning 100
Vex
- PDoom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
- QMistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Nedkøling (s) 8/7/6/5/4 · Omkostning 45/50/55/60/65 · Angivet rækkevidde (enheder) 1200 - WPersonal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Nedkøling (s) 16/15/14/13/12 · Omkostning 75 · Angivet rækkevidde (enheder) 475 - ELooming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Nedkøling (s) 12 · Omkostning 70/80/90/100/110 · Angivet rækkevidde (enheder) 800 - RShadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Nedkøling (s) 140/120/100 · Omkostning 100 · Angivet rækkevidde (enheder) 2000/2500/3000
Tilpasning af planen
Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Sæt ledningen i beskyttet kortkontrol
Brug rocket range til at nævne de sidste hits, men hold ikke ud over din vision kun fordi lanen vinder.
Kom tidligt, bygge minigun hastighed på målet og holde Flame Chompers! for den vej fjender skal bruge til at komme ind.
Tryk på det nærmeste sikre mål, indtil Get Excited! triggerer. Giv genopstillingen på bedre positionering, før du beslutter, om en jagt er sikker.
Opbyg et pålideligt indtægter og vent på en ren reset
Match den bølge uden at dræbe al din mana gennem roketter. Swap til Pow-Pow, når et mål kan angribe sikkert for flere hits.
Flyt med allierede i stedet for at komme ind i floden alene.Dine første takedown eller struktur kan ændre en almindelig kamp til Jinx's stærkeste øjeblik.
Bevar afstand og angribe den nærmeste tilgængelige trussel. Et glamourøst baglinje mål er ikke værd at krydse fjendekontrol at nå.
At komme sig trygt i stedet for at spille for en highlight
Samle bølger fra raket rækkevidde og lad usikre minions gå. Hold trapper for fjenden involverer eller tårn dive i stedet for at bruge dem til håb om skade.
Handel med et ubestrideligt mål for landbrug, vision eller en struktur andre steder. at gå sent i mørket øger normalt underskudet.
Super Mega Death Rocket! er en finisher eller cross-map bidrag, ikke en grund til at stoppe landbruget gentagne gange.
Shared-lane plan
Jinx on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Hold dig forberedt
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.