Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Parche del juego 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de referencia 16.20.1
the Curator of the Sands
Nasus es un campeón duradero que crea espacio a través de control, protección o una línea de frente comprometida. Esta revisión mantiene la explicación práctica y deja números sensibles a los datos estructurados de Riot y el actual consejo de herramientas en el juego.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
prestar atención a la última gol con Siphoning Strike tendrá un gran impacto al final de un juego.
Si estás solo, el Fuego del Espíritu es una gran manera de cultivar una línea. puede ser malo si estás en una línea con 2 y te empujas demasiado lejos.
Si tienes bajas defensas, la gente te concentrará incluso durante tu final.Tenta comprar algunos elementos de supervivencia incluso en tus edificios DPS.
Mientras transformado por su final, Nasus es más fuerte que la mayoría de los campeones de la Liga.
Max Rank Wither es un contrapartida muy eficaz para los personajes de Attack Damage, por lo que trate de evitar que se caiga solo por él.
Nasus está propenso a ser cuidad. trate de no engañarlo en la salud completa.
Práctica de la lectura campeona
Utilice estos patrones para hacer mejores preguntas antes de elegir un elemento, objetivo o compromiso. Ellos describen el conjunto, no un resultado garantizado.
El armadura puede reducir el amplio perfil físico. Separar los ataques básicos de las habilidades físicas antes de confiar en un elemento pasivo que sólo afecta a los ataques.
La amenaza crece mientras este campeón puede seguir atacando un objetivo útil. romper el acceso al objetivo, crear distancia o utilizar el control antes de que el patrón repetido se establezca.
Rango, desaceleración, desplazamiento y terreno pueden negar el contacto limpio que el campeón quiere. Planificar la ruta tan cuidadosamente como el daño después de la llegada.
El conjunto es generalmente más valioso cuando controla una entrada, protege un cargador o comienza un aliado de combate puede realmente llegar.
Las desplazamientos, los efectos aéreos y los retrasos repetidos necesitan su propia respuesta de posicionamiento, bloqueo o movimiento.
Comprarlo sólo cuando el efecto es material de protección de los objetivos y su campeón puede aplicar la respuesta de manera fiable.
El hecho de que una barra de residuos esté disponible no significa que la secuencia completa sea sostenible. ver la barra de recursos así como las configuraciones y escapes de los coeldowns.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Plan normal y mapa de rol clasificado
Cada rama se evalúa por separado. abre un papel para alcanzar su construcción específica de cueva y preparación de matriculación.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Nasus tiene un plan de solo con el ingreso y el espacio necesarios para comercio, gestionar ondas y influir en una línea lateral.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Nasus Los campos de la selva proporcionan escaleras repetibles de Siphoning Strike y escaladas más seguras, pero los objetivos tempranos y las líneas pueden ser expuestos antes de sus primeros elementos completados.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Nasus puede ser seleccionado aquí como una estrategia deliberada elegida por el jugador, pero no es un papel principal.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Nasus normalmente se juega en Top y no tiene actualmente una ruta Bot revisada. Bot generalmente necesita escalamiento de doble línea dependiente y daños sostenidos con presión temprana compartida. Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Nasus normalmente se juega en Top y no tiene actualmente una ruta de soporte revisada.El soporte generalmente necesita un compromiso útil, un peel o una utilidad mientras opera en un bajo ingreso de oro.Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.
Referencia del kit
Los nombres de las habilidades, las descripciones y los campos numéricos provienen de Riot Data Dragon. Las lecturas prácticas se escriben de forma independiente; La información sobre herramientas actual del juego sigue siendo autorizada.

Lo que haceNasus drena la energía espiritual de su enemigo, lo que le proporciona robo de vida adicional.
Lectura practicaEl alma comedor es el siempre en regla que forma el patrón normal de comercio y lucha de Nasus.

Lo que haceNasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes.
Lectura practicaSiphoning Strike contribuye a daños. su valor cambia con el cooldown, el rango y el acceso al objetivo; reconocer la configuración antes de moverse a su área efectiva.

Lo que haceNasus envejece al campeón enemigo, reduciéndole progresivamente la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante un período de tiempo.
Lectura practicaSu valor cambia con el acceso al aire libre, el rango y el objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

Lo que haceNasus desata una llama espiritual en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su armadura.
Lectura practicaEl Fire contribuye a daños. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconocer la configuración antes de moverse a su área efectiva.

Lo que haceNasus desata una poderosa tormenta de arena que azota a los enemigos cercanos. Mientras ruge la tormenta, obtiene una bonificación de vida y alcance de ataque. Daña a los enemigos cercanos y otorga armadura y resistencia mágica adicionales. Además, el enfriamiento de Golpe absorbente se reduce.
Lectura practicaEl furio de las Sands contribuye a dañar. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.
Niveles 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nivel | Vida | Maná | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 326 Maná | Choose the first basic ability |
| 2 | 725 | 371 Maná | Add another basic ability or rank |
| 3 | 803 | 417 Maná | Add another basic ability or rank |
| 4 | 886 | 466 Maná | Spend one ability point |
| 5 | 971 | 518 Maná | Spend one ability point |
| 6 | 1,061 | 571 Maná | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,154 | 626 Maná | Spend one ability point |
| 8 | 1,251 | 684 Maná | Spend one ability point |
| 9 | 1,351 | 744 Maná | Spend one ability point |
| 10 | 1,455 | 806 Maná | Spend one ability point |
| 11 | 1,563 | 870 Maná | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,674 | 936 Maná | Spend one ability point |
| 13 | 1,789 | 1,005 Maná | Spend one ability point |
| 14 | 1,907 | 1,076 Maná | Spend one ability point |
| 15 | 2,030 | 1,148 Maná | Spend one ability point |
| 16 | 2,155 | 1,223 Maná | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,285 | 1,301 Maná | Spend one ability point |
| 18 | 2,418 | 1,380 Maná | Spend one ability point |
Elegir la siguiente pregunta
Elige un edificio de la queue-aware, comparar a un oponente de la línea, o volver a la biblioteca completa campeona.