VRC.LOL

Support · Ranked Flexguía de emparejamientoPatch 16.20.1

Janna vs Thresh

Construir, correr, habilidades y práctico antes de la prueba en una referencia de la queue-aware.

JannaVSThresh

guía de emparejamiento

Elegir el matchup

Buscar cada campeón, seleccionar el papel asignado, y luego abrir la página de cueva exacta.

VS
ROLLO
El camino seleccionadoSupport

Elige dos campeones de la lista.

Role de Fijo

SupportJanna

Janna tiene un plan de apoyo de bajo ingreso establecido con presión de la línea útil, protección, compromiso o utilidad de equipo.

El papel principal
Referencia históricaRevisión de recomendaciones pendiente

Estas versiones registran por separado la revisión de recomendaciones, la validación de la configuración y la consulta de objetos. Actualizar los datos de objetos no completa la revisión de una configuración.

Parche de recomendaciones
16.16 Data Dragon
Parche de validación del armado
16.19.1 Data Dragon
Parche de consulta de objetos
16.20.1 Data Dragon

Ranked · Apoyo · Clasificatoria flexible

Reviewed Janna protection Support

Siga la orden de la lista completa como referencia pre-game. los componentes y los elementos propiedad no crean las placas de inventario adicionales.

El papel principal
S
Draft / Apertura clasificada · separado del elemento 1

World Atlas

400 oro

Comienza el ingreso de apoyo y progresa en las cifras.

1
El libre escogido

Dream Maker

400 oro

Ofrece la opción de búsqueda de apoyo enfocada en protección gratuita.

2
El primer elemento

Moonstone Renewer

2,200 oro

Ads una parte revisada de este campeón y el núcleo de rol.

3
Botas

Boots of Swiftness

1,000 oro

Esta es la opción de Boots más compatible en la instantánea de función pública congelada del parche anterior; cámbialo cuando el daño contrario o el control de masas requieran una defensa diferente.

4
Utilidad Core

Redemption

2,300 oro

Ofrece una cura de equipo de largo alcance para las batallas de propagación.

5
Utilidad de equipo

Shurelya's Battlesong

2,200 oro

Ayuda a los aliados cercanos a comenzar o dejar una batalla.

6
Flexibles

Mikael's Blessing

2,300 oro

Ads una parte revisada de este campeón y el núcleo de rol.

Opciones de construcción completas

Elige la ruta antes de jugar.

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaTanto curaAplicar anti-cura sólo cuando la curación repetida es materialmente cambiante luchas.Ver ruta completa

Mejor cuando: Aplicar anti-cura sólo cuando la curación repetida es materialmente cambiante luchas.

  1. El libre escogidoDream Maker
  2. El primer elementoMoonstone Renewer
  3. BotasBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. Utilidad de equipoShurelya's Battlesong
  6. FlexiblesMikael's Blessing
AlternativaEl equipo se desmoronaLocket da a los aliados cercanos un escudo inmediato cuando el enemigo se derrumbe.Ver ruta completa

Mejor cuando: Locket da a los aliados cercanos un escudo inmediato cuando el enemigo se derrumbe.

  1. El libre escogidoDream Maker
  2. El primer elementoMoonstone Renewer
  3. Locket of the Iron Solari
  4. Utilidad CoreRedemption
  5. Utilidad de equipoShurelya's Battlesong
  6. FlexiblesMikael's Blessing

Comparación completa de construcciones

Comparación completa de construcciones

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaTanto curaAplicar anti-cura sólo cuando la curación repetida es materialmente cambiante luchas.Ver ruta completa

Mejor cuando: Aplicar anti-cura sólo cuando la curación repetida es materialmente cambiante luchas.

  1. El libre escogidoDream Maker
  2. El primer elementoMoonstone Renewer
  3. BotasBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. Utilidad de equipoShurelya's Battlesong
  6. FlexiblesMikael's Blessing
AlternativaEl equipo se desmoronaLocket da a los aliados cercanos un escudo inmediato cuando el enemigo se derrumbe.Ver ruta completa

Mejor cuando: Locket da a los aliados cercanos un escudo inmediato cuando el enemigo se derrumbe.

  1. El libre escogidoDream Maker
  2. El primer elementoMoonstone Renewer
  3. Locket of the Iron Solari
  4. Utilidad CoreRedemption
  5. Utilidad de equipoShurelya's Battlesong
  6. FlexiblesMikael's Blessing

Runes y Summoner

Runes y SummonerJannaSupport

Proteja al socio de la línea y mantiene suficiente maná para el próximo comercio.

Clasificatoria flexible
Árbol Primario

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceScorch
Árbol Secundario

Resolve

Bone PlatingRevitalize
El suministro
FlashExhaust
Coordinar el bot

Verifique qué defensive es el socio bot seleccionado antes de duplicar Heal, Barrier o Exhaust.

Combate la amenaza de la línea

El desgaste responde a un comerciante comprometido de daños; Ignite añade presión y anti-cura; Heal protege a ambos socios cercanos.

Compatibilidad Notas

What changes when Thresh is opposite you?

Antes de la comparación del kit de partido
Interacción estratégica

Recuperar el compromiso

El control de desengramiento y movimiento puede proteger a un cargador después de que un tanque se comprometa hacia adelante.

Medio a tarde

El control y la protección se vuelven más claros una vez que los equipos se encuentran alrededor de los objetivos y los portadores necesitan una línea delantera.

tu plan

Utilice el camino que preparas

Mantenga a Vex visible antes de cometer.El segundo campeón Bot-lane y Jungler cercanos pueden cambiar si el mismo compromiso es seguro.

Capacidad de recuerdos

Janna reminders

  • Eye of the Storm se puede utilizar en torres aliadas.
  • Fumar rápidamente un Howling Gale sin la carga puede ser utilizado para deshabilitar gravemente al otro equipo.
  • El ultimato de Janna puede empujar a los enemigos de un aliado herido o incluso a los enemigos separados.
Capacidad de recuerdos

Against Thresh

  • Thresh's Death Sentence tiene un largo tiempo de casting. vigilando para que el casting comience a tomar acciones evasivas.
  • El desmantelamiento delintencionalmente de un muro de The Box puede permitir que un aliado vulnerable escape sin caer.
  • Thresh se basa en recoger almas por parte de su defensa y daño.Tenta castigarlo cuando se mueve para recogerlas.

Alternativas estáticas

Compare el problema antes de cambiar el plan

Estas opciones no se seleccionan de los resultados en vivo. Utilice uno sólo después de que usted identifice el problema de la partida declarado por sí mismo.

Sólo cuando la curación del enemigo decide las peleas.

Oblivion Orb

Oblivion Orb proporciona reducción de curación sin comprometerse con un Morellonomicon completo. Omita ambos cuando la curación no sea el problema o un aliado ya cubra a su objetivo de manera confiable. La reducción de curación no reduce los escudos.

Componente condicional, no un elemento principal. Complete Morellonomicon solo cuando sus estadísticas y eficiencia de tragamonedas justifiquen retrasar otra compra.
El equipo se desmorona

Locket of the Iron Solari

Locket da a los aliados cercanos un escudo inmediato cuando el enemigo se derrumbe.

Capacidad de referencia

Comparación de ambos kits

Capacidad de referencia Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Coste / Rango Data Dragon 16.20.1

Janna

  1. P
    Tailwind

    Tailwind es una parte automática del kit que implica daños. rastrear cuando su condición es activa en lugar de tratar cada lucha de la misma manera.

  2. Q
    Howling Gale

    Howling Gale contribuye a los daños. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

    Cooldown 14 · Coste 90/95/100/105/110 · Rango listado 1075
  3. W
    Zephyr

    Zephyr contribuye a un efecto de desaceleración y daño. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

    Cooldown 8/7.5/7/6.5/6 · Coste 50/55/60/65/70 · Rango listado 4294967295
  4. y
    Eye Of The Storm

    Eye Of The Storm creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Coste 70/75/80/85/90 · Rango listado 800
  5. R
    Monsoon

    Monsoon contribuye a la protección o el mantenimiento. su valor cambia con el acceso al aire libre, el alcance y el objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

    Cooldown 130/115/100 · Coste 100 · Rango listado 725

Thresh

  1. P
    Damnation

    La dominación es la regla que siempre forma el patrón normal de comercio y lucha de Thresh.

  2. Q
    Death Sentence

    Death Sentence is part of Thresh's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 19/16.5/14/11.5/9 · Coste 70 · Rango listado 1075
  3. W
    Dark Passage

    Dark Passage is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 21/20/19/18/17 · Coste 50/55/60/65/70 · Rango listado 950
  4. y
    Flay

    Flay contribuye a daños. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconocer la configuración antes de moverse a su área efectiva.

    Cooldown 13/12.25/11.5/10.75/10 · Coste 60/65/70/75/80 · Rango listado 500
  5. R
    The Box

    The Box contribuye a un efecto y daños de desaceleración. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

    Cooldown 120/100/80 · Coste 100 · Rango listado 450

Adaptación del plan

¿Qué hacer cuando el juego cambia?

Juicio de todo el estado de la línea o el mapa, no sólo personal matas.

Incluso el plan

La presión de la línea de equilibrio con protección para el transporte

1
Lane

Mantenga la capacidad que hace que los oponentes respeten su línea y comercio cuando ambos socios de Bot-lane están listos.

2
Mapa de juego

Recuerda y mude en las timing de ondas seguras; un rato no soportado puede costar el cargado una onda entera o un mergullo.

3
peleas

Controlar una aproximación y mantener suficiente protección para el compromiso más probable del enemigo.

Pings, movimiento y objetivos

Plan de mapa de apoyo Janna

Mantenga el transporte conectado a un espacio seguro. señalar peligro lo antes suficiente para evitar la lucha, no después de que la protección ya sea tarde.

Avance

Hacer que el liderazgo abra el mapa

hacer ping
Use On My Way antes de cambiar el ángulo, entonces ayude a mí en Dragon después de que el Bot esté seguro de mover.
Mapa de movimiento
Roam después de una ola empujada, recalco compartido o cuando el cargador puede recoger de forma segura.
Objetivo
Llegad temprano, limpiad la entrada del enemigo y mantenga la apuesta clave o el pilar. No caiga lejos del Dragón y entregue al oponente una ruta libre de vuelta.
Incluso

Crea un número claro de ventaja

hacer ping
Use On My Way antes de un engaño o un escape, Enemigo Perdido tan pronto como un oponente de la línea desaparece, y peligro cuando su carga no puede seguir.
Mapa de movimiento
Deja sólo en una ola segura o recuerda el tiempo.Si el cargador perdería una ola completa o se enfrenta a una subida, permanezca en Bot y comunique que no está en movimiento.
Objetivo
Ayuda a Bot a terminar la ola, luego entrar en el río con la selva. establecer la visión antes de comenzar y evitar convertir un objetivo en un juego invisible.
detrás

Detener la próxima pérdida antes de buscar un juego

hacer ping
Utilice Retreat o peligro antes de que un aliado entra en la oscuridad, el enemigo desaparece de inmediato, y ayude a mí cuando necesitas compañía para restaurar la visión defensiva.
Mapa de movimiento
No abandones una ola de colapso o una carga vulnerable.Movir después de que la ola sea estable y usar la línea de seguridad más cercana en lugar de forzar la visión profunda.
Objetivo
Si su equipo no puede entrar en el río de forma segura, ping Retreat y comercio para la granja, la visión u otro recurso de mapa.
Objetivo de configuración

4 llamadas, para

Los pingues crean un plan compartido; no sustituyen las ondas de verificación, la visión y quién puede moverse.

  1. 1
    Antes de la movimiento

    Alrededor de un minuto antes de Dragon, pong el plan, gastar oro si es necesario y asegurarse de que Bot y Mid saben si pueden moverse.

  2. 2
    Entrar juntos

    Caminar con el Jungler o otro aliado.Sweep una ruta, colocar una visión útil de entrada y nunca ver en la cara solo.

  3. 3
    Antes de comenzar

    Tenga el espello que ya comienza una lucha alcanzable o protege a su principal deteriorador.

  4. 4
    Durante el concurso

    Mantenga los enemigos lejos de la entrada segura, marca la amenaza alcanzable y evita perseguir hasta que el Dragón se deja sin protección.

Objetivos posteriores: Utilice el mismo patrón para Rift Herald o Baron: comunicarse primero, pasar por la visión controlada con un aliado, luego elegir el compromiso o la pel antes de que comience la lucha.

Mantenga preparado

Utilice la página de campeón o seleccione otro oponente

La página de encuentro es una referencia antes de la encuentro. no predece el resultado ni altera su recomendación a partir de cambiar los datos de encuentro en vivo.

Construir completoComparaciones de opciones