Lucian on ranged kahju edasimüüja, kes vajab turvalist ruumi ja aega rünnaku jätmiseks. See ülevaade hoiab selgituse praktiliseks ja jätab patch-sensitiivsed numbrid Riot struktureeritud andmetele ja praegusele mängus tööriistad.
◈kahju profiilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Referent patch16.20.1
Tugevused ja piirid
What Lucian does well, and what can go wrong
Need on komplektitaseme mustrid, mitte lubadus, et iga rada või kokkulangevus mängib ühtemoodi.
Head mustrid
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Ohutab saavutatavaid prioriteetseid sihtmärke purunemise, liikuvuse või ebatavalise nurga kaudu.
Vahemaa säilimisel võivad põhirünnakud anda oma panuse ilma lähivõitluskaugust sisenemata.
Austuse piirid
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
Ebaõnnestunud kohustus ei jäta puhast väljapääsu ja vähest väärtust, kuni jahtumine taastub.
Mässuliitlaste näpunäited
Kasutage neid tšempioni õppimisel
1
Optimaalse löögi saavutamiseks proovige ühendada Relentless Pursuit Piercing Light.
2
Ardent Blaze tegelikult plahvatab tähe pattern. proovige seda korrigeerida nii, et kõnelejad löövad vaenlase meistrid.
3
Kui olete valinud The Cullingu nurga, ei saa te seda muuta.
Näpunäiteid mässuvastasele
Mida vastasel kästakse jälgida
1
Lucian on tugev plahvatus, kuid vähe püsivat kahju.
2
Lucian ei saa muuta eesmärki The Culling. Kasuta seda, vältides kulli nurga.
3
Piercing Light ei anna Lucian täiendavat rünnaku. ta peab ikka veel oma tulistuse korrigeerimiseks ringi eesmärki leidma. vältida Piercing Light, ennustades Lucian valiku nurga.
Praktiline meistrivõistlus
Kuidas lugeda Lucian reaalses võitluses
Kasutage neid mustrid, et küsida paremaid küsimusi enne toote, eesmärgi või pühendumise valimist. Nad kirjeldavad kompleksi, mitte tagatud tulemust.
kahju tarnimine
Esiteks füüsiline rõhk
Armour võib vähendada laia füüsilist profiili. eraldada põhi rünnakud füüsilistest võimetest enne, kui tugineda passiivsele objekti, mis mõjutab ainult rünnakuid.
Võitlus rütmi
Korduv juurdepääs
Ohtu kasvab, kui see meister võib jätkata kasuliku sihtmärgi rünnakut. rikkuda sihtkohta juurdepääsu, luua kaugus või kasutada kontrolli enne korduva musteri paigaldamist.
Range ja juurdepääs
Spacing kaitseb korduvat tootmist
Ranged rünnakud on kasulikud ainult siis, kui ohutu liin sihtmärgile jääb. Flanks, kõva kontrolli ja blokeeritud põgenemise teed võivad seda eelist kiiresti eemaldada.
Tüüpiline meeskonnatöö
Kohandatud prioriteedimäärade saavutamine
Puhas nurk on tähtsam kui rünnaku lähim üksus kohe. hoida väljapääsu, uuesti määrata või jälgida marsruudi meeles enne tegemist.
Kontrolli kontroll
Võib-olla on see puhta kaitse
Kui raske kontroll ei ole peamine oht, kaugus, nägemine ja ohutu teekond võib olla kasulikum kui osta Tenacity automaatselt.
Kaitse ja säilitamine
Kontrollige, kas taastumine muudab võitlust
Osta see ainult siis, kui efekt on materiaalselt kaitseb sihtmärke ja teie võidupidaja saab vastust usaldusväärselt rakendada.
Resursside mudel
MANA ja COOLDOWN mõlemad asjad
A spell saadaval ei tähenda, et kogu seeria on jätkusuutlik. vaadake ressurssiba, samuti seade ja väljumine külmikuid.
Kaitsva eseme viide
What can help against Lucian?
Alustage ohust, mis matši tegelikult mõjutab. Need on tingimuslikud võrdlused, mitte automaatne loenduri ehitamine.
Mängueelsed valikud
⌁
KAITSESAAPAD
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Korduvad rünnakudTervendada või säilitadaShieldidPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE
Füüsiline kaitse
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.REPEATED ATTACKS
Korduvad rünnakud
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.CRITICAL STRIKES
Kriitilised streikid
Randuin's Omen
Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.
Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.MÕTELINE TERVENDAMINE
Mõtekas tervenemine
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder
Rollile sobiv valusate haavade ese võib paranemist vähendada.
Ostke seda ainult siis, kui paranemine muudab võitlusi oluliselt ja teie meister saab seda usaldusväärselt rakendada.KORDUVAD KILPID
Korduvad kilbid
Serpent's Fang
Varjestusvastane kaitse võib olla oluline, kui korduvad kilbid kaitsevad olulisi sihtmärke.
Selle ründav statistika ei sobi igale meistrile; teine meeskonnakaaslane võib seda tõhusamalt rakendada.
Normaalne disain ja Ranked rollimärk
Where Lucian fits on Summoner's Rift
Iga rida hinnatakse eraldi. avage roll, et saavutada selle kooripärane ehitus ja matchup ettevalmistus.
ÜlemineEbaõnnestunud tee
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Lucian on tavaliselt mängitud Bot ja praegu ei ole ülevaatatud Top rutiin. Top tavaliselt vajab iseseisvat laenutamist, püsivat kaubandust või usaldusväärset külgplaani survet.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Lucian on tavaliselt mängitud Bot ja praegu ei ole läbivaadatud Jungle rutiin. Jungle tavaliselt vajab korduvat hirmu selge, ohutu ja objektiivne kontroll ilma laine sissetulek.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Lucian on selles ajaloolises viites kirjas teiseses rollis. See on harvem kui põhirollid, kuid sellel on äratuntav rollipõhine plaan.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Lucian on loodud Bot-käitlemise kava, mis võib ulatuda jagatud laeva põllumajandusettevõtte kaudu ja töötada toetuspartneriga.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Lucian on tavaliselt mängitud Bot ja hetkel ei ole läbi vaadatud Support rutiin. Support vajab tavaliselt kasulikku kaasamist, peeli või kasulikkust, töötades madalalt kuldse sissetulekuga.
Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.
VõimeData Dragon 16.20.1Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud)Data Dragon 16.20.1
P
passiivne
Lightslinger
Mida see teebEnglishWhenever Lucian uses an ability, his next attack becomes a double-shot. When Lucian is healed or shielded by an ally, or when a nearby enemy Champion is immobilized, his next 2 basic attacks will deal bonus magic damage.
Q
QVõime
Piercing Light
Mida see teebEnglishLucian shoots a bolt of piercing light through a target.
Taastumisaeg (s)9/8/7/6/5Kulu48/56/64/72/80Märgitud ulatus (ühikud)500
W
WVõime
Ardent Blaze
Mida see teebEnglishLucian shoots a missile that explodes in a star shape, marking and briefly revealing enemies. Lucian gains Move Speed for attacking marked enemies.
Taastumisaeg (s)14/13/12/11/10Kulu60Märgitud ulatus (ühikud)900
E
EVõime
Relentless Pursuit
Mida see teebEnglishLucian quickly dashes a short distance. Lightslinger attacks reduce Relentless Pursuit's cooldown.
Taastumisaeg (s)16/15.5/15/14.5/14Kulu32/24/16/8/0Märgitud ulatus (ühikud)445
R
Ultimatõmber
The Culling
Mida see teebEnglishLucian unleashes a torrent of shots from his weapons.
Taastumisaeg (s)110/100/90Kulu100Märgitud ulatus (ühikud)1400
Tase 1–18
Lucian · Tervis / Mana · Võime
Põhiväärtused ei sisalda üksusi, ruune, ajutisi buffe ja režiimipõhiseid modifikaatoreid. Jahutused on loetletud baasjahtumine enne võimete kiirustamist.
Tähelepanu 1641 Tervis320 ManaTähelepanu 3789 Tervis383 ManaTähelepanu 61,036 Tervis490 ManaTähelepanu 111,519 Tervis697 ManaTähelepanu 162,089 Tervis942 ManaTähelepanu 182,341 Tervis1,051 Mana
Taastumisaeg (s)Data Dragon 16.20.1
Q
PõhivõimePiercing Light
Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.
1. koht92. koht83. koht74. koht65. koht5
W
PõhivõimeArdent Blaze
Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.
1. koht142. koht133. koht124. koht115. koht10
E
PõhivõimeRelentless Pursuit
Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.
1. koht162. koht15.53. koht154. koht14.55. koht14
R
UltimatõmberThe Culling
Esimene auaste muutub kättesaadavaks tasemel 6; hilisemad auastmed muutuvad tavaliselt kättesaadavaks tasemel 11 ja 16.
1. koht1102. koht1003. koht90
Avage iga taseTervis ja mana tasemelt 1 kuni 18
Tase
Tervis
Mana
Võimete verstapost
1
641
320 Mana
Valige esimene põhioskus
2
713
351 Mana
Lisage veel üks põhioskus või auaste
3
789
383 Mana
Lisage veel üks põhioskus või auaste
4
868
417 Mana
Kuluta üks võimepunkt
5
950
453 Mana
Kuluta üks võimepunkt
6
1,036
490 Mana
Esimene ülim auaste, mis tavaliselt saadaval
7
1,126
528 Mana
Kuluta üks võimepunkt
8
1,219
568 Mana
Kuluta üks võimepunkt
9
1,315
610 Mana
Kuluta üks võimepunkt
10
1,415
653 Mana
Kuluta üks võimepunkt
11
1,519
697 Mana
Tavaliselt saadaval teine ülim auaste
12
1,626
743 Mana
Kuluta üks võimepunkt
13
1,736
791 Mana
Kuluta üks võimepunkt
14
1,850
840 Mana
Kuluta üks võimepunkt
15
1,968
890 Mana
Kuluta üks võimepunkt
16
2,089
942 Mana
Lõplik ülim auaste on tavaliselt saadaval
17
2,213
996 Mana
Kuluta üks võimepunkt
18
2,341
1,051 Mana
Kuluta üks võimepunkt
Valige järgmine küsimus
Profiili ümberkujundamine pre-mängu plaani
Valige kiivri-teadvuse ehitamine, võrrelda laine vastane või pöörduda täis võidukogusse.