VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1

پچ مرجع 16.20.1

Master Yi

the Wuju Bladesman

Master Yi یک قهرمان متمرکز بر برش است که به دنبال یک هدف اولویت قابل دسترس و یک مسیر بازگشت است. این بررسی توضیح را عملی نگه می دارد و اعداد حساس به پیچ را به داده های ساختاری Riot و راهنمای ابزار فعلی در بازی می رساند.

جنگلMostly physical damageMelee attacks
نقش معمولیجنگل
کلاسقاتل / قاتل
مشکلمتوسط · 4 / 10
حمله های اساسیمایلحمله های پایه Melee · 175 محدوده.
آسیب پروفایلMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
پچ مرجع16.20.1

Strengths and limits

What Master Yi does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

اگر شما در یک مسیر در برابر بازیکنان رتبه بندی شده هستید، مساوی کردن Meditate می تواند به شما اجازه دهد تا در مسیر طولانی تر بمانید و سطح را سریع تر از آنچه که آنها می خواهند به دست آورید.

2

Wuju Style برای آخرین ضربه به مینیون ها بسیار زود است.

3

سعی کنید از Alpha Strike در یک مینیون در مقابل یک قهرمان دشمن استفاده کنید تا در فاصله ای امن در انتهای بازی قرار بگیرید.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

مدیتیشن یک روش موثر برای درمان آسیب ها در طول زمان است، اما Master Yi این احتمال وجود دارد که تیم هماهنگ در بازی زودتر از بازی به دست آورد.

2

اگر Master Yi تلاش برای کشاورزی با Alpha Strikeچند بار او را ضربه زد تا از مدیترانه برای شفا استفاده کند.

3

اگرچه Master Yi در هنگام استفاده از آن نمی توان آن را کند کرد. Highlanderدیگر معلولان می توانند او را در ردیف هایش متوقف کنند.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

خواندن قهرمانان عملی

چگونه در یک مبارزه واقعی Master Yi بخوانیم

از این الگوهای برای پرسیدن سوالات بهتر قبل از انتخاب یک مورد، هدف یا تعهد استفاده کنید.آنها مجموعه را توصیف می کنند، نه نتیجه تضمین شده.

آسیب تحویل

فشار فیزیکی اولویت

فقر می تواند پروفایل فیزیکی گسترده را کاهش دهد.از حمله های اساسی از توانایی های فیزیکی جدا کنید قبل از اینکه به یک مورد غیرفعال که فقط حمله ها را تحت تاثیر قرار می دهد، تکیه کنید.

ریتم مبارزه

موضوعات دسترسی مکرر

تهدید در حالی که این قهرمان می تواند همچنان به حمله به یک هدف مفید ادامه دهد، دسترسی به هدف را قطع کنید، فاصله ایجاد کنید یا قبل از تنظیم الگوی تکراری کنترل استفاده کنید.

محدوده و دسترسی

نیاز به دسترسی نزدیک به حملات پایه

محدوده، آهسته، حرکت و زمین می تواند تماس خالص این قهرمان می خواهد را رد کند.

کار تیمی معمولی

تهدید به هدف اولویت قابل دسترس

یک زاویه پاک مهم تر از حمله به نزدیکترین واحد است. قبل از انجام کار، یک خروجی، تنظیم مجدد یا مسیر پیگیری را در ذهن داشته باشید.

کنترل چک

مشخص کردن محدودیت دقیق حرکت

تنش تنها کنترل واجد شرایط را می تواند کوتاه کند.تلاش ها، اثرات هوایی و تکرار آهستگی ها نیاز به پاسخ موقعیت، مسدود کردن یا حرکت خود دارند.

حفاظت و نگهداری

بررسی کنید که آیا بازسازی مبارزه را تغییر می دهد

آنتی شفا یا ضد شلنگ موقعیت است.این را فقط زمانی خریداری کنید که اثر از اهداف محافظت می کند و قهرمان شما می تواند پاسخ را به طور قابل اعتماد اعمال کند.

الگوریتم منابع

مانی و کوالدو هر دو موضوع

یک ردیف در دسترس به این معنا نیست که ردیف کامل پایدار است.نگاه کنید به نوار منابع و همچنین تنظیمات و فرار از خنک کننده ها.

خواندن کل تیمهمان قهرمان می تواند پس از تغییر نقش، عناصر یا متحدان، مشکل دیگری ایجاد کند.پیش از انجام یک پاسخ دفاعی، بازی قابل مشاهده را دوباره بررسی کنید.

Defensive item reference

What can help against Master Yi?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
حمله های تکراریReducible controlSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

دفاع فیزیکی

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

حمله های تکراری

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

طراحی معمولی و نقشه نقش رتبه بندی

Where Master Yi fits on Summoner's Rift

هر خط به صورت جداگانه ارزیابی می شود.برای رسیدن به ساخت و ساز خاص و آماده سازی مطابقت، یک نقش را باز کنید.

مسیر بالادر لیست برای طرح / رتبه بندی نشده

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Master Yi هیچ مسیر بالا برای طراحی / رتبه بندی بررسی نشده است. یک مسیر نشان داده شده در Swiftplay جداگانه نگهداری می شود زیرا قوانین شروع، سرعت یا شواهد ممکن است متفاوت باشد.

این نقش را بررسی کنید
مسیر میانیدر لیست برای طرح / رتبه بندی نشده

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Master Yi هیچ مسیر میانگین برای طرح / رتبه بندی بررسی نشده است. یک مسیر نشان داده شده در Swiftplay جداگانه نگهداری می شود زیرا قوانین شروع، سرعت یا شواهد ممکن است متفاوت باشد.

این نقش را بررسی کنید
مسیر پاییندر لیست برای طرح / رتبه بندی نشده

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Master Yi هیچ مسیر Bot برای Draft / Ranked بررسی نشده است. یک مسیر نشان داده شده در Swiftplay جداگانه نگهداری می شود زیرا قوانین شروع، سرعت یا شواهد آن ممکن است متفاوت باشد.

این نقش را بررسی کنید
پشتیبانیدر لیست برای طرح / رتبه بندی نشده

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Master Yi هیچ مسیر پشتیبانی برای طراحی / رتبه بندی بررسی نشده است. یک مسیر نشان داده شده در Swiftplay جداگانه نگهداری می شود زیرا قوانین شروع، سرعت یا شواهد ممکن است متفاوت باشد.

این نقش را بررسی کنید

مرجع کیت

Master Yi abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

Double Strike

چه کاری انجام می دهدEnglishEvery few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.

خواندن عملیDouble Strike یک بخش اتوماتیک از مجموعه است که شامل تعامل حمله پایه است. ردیابی زمانی که وضعیت آن فعال است به جای درمان هر مبارزه به همان شیوه.

Q
Q توانایی

Alpha Strike

چه کاری انجام می دهدEnglishMaster Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.

خواندن عملیAlpha Strike باعث آسیب می شود. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو20/19.5/19/18.5/18 ثانیههزینه50/55/60/65/70محدوده ذکر شده600 واحد
حرکت

بازیگران موقعیت یا دسترسی را تغییر می دهند. در نظر بگیرید که قهرمان کجا تمام می شود، نه تنها جایی که توانایی شروع می شود.

W
W توانایی

Meditate

چه کاری انجام می دهدEnglishMaster Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.

خواندن عملیمدیتیشن به آسیب می رساند.قیمت آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند.پیش از حرکت به منطقه موثر آن، تنظیمات را تشخیص می دهد.

کوالدو10 ثانیههزینه40محدوده ذکر شده20 واحد
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E توانایی

Wuju Style

چه کاری انجام می دهدEnglishGrants bonus true damage on basic attacks.

خواندن عملیWuju Style باعث آسیب می شود. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو14 ثانیهمحدوده ذکر شده20 واحد
R
نهایی

Highlander

چه کاری انجام می دهدEnglishMaster Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.

خواندن عملیHighlander یک اثر آهسته و تعامل حمله پایه را به ارمغان می آورد. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو85 ثانیههزینه100

سطح 1-18

Master Yi · سلامتی / مانا · توانایی ها

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

سطح 1640 سلامتی251 مانا
سطح 3795 سلامتی313 مانا
سطح 61,055 سلامتی417 مانا
سطح 111,561 سلامتی620 مانا
سطح 162,160 سلامتی859 مانا
سطح 182,425 سلامتی965 مانا

کوالدو Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityAlpha Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 ثانیهRank 219.5 ثانیهRank 319 ثانیهRank 418.5 ثانیهRank 518 ثانیه
W
Basic abilityMeditate

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks10 ثانیه
E
Basic abilityWuju Style

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks14 ثانیه
R
نهاییHighlander

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

All ranks85 ثانیه
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
سطحسلامتیماناAbility milestone
1640251 ماناChoose the first basic ability
2716281 ماناAdd another basic ability or rank
3795313 ماناAdd another basic ability or rank
4878346 ماناSpend one ability point
5964381 ماناSpend one ability point
61,055417 ماناFirst ultimate rank normally available
71,149454 ماناSpend one ability point
81,246494 ماناSpend one ability point
91,348534 ماناSpend one ability point
101,453576 ماناSpend one ability point
111,561620 ماناSecond ultimate rank normally available
121,674664 ماناSpend one ability point
131,790711 ماناSpend one ability point
141,909759 ماناSpend one ability point
152,033808 ماناSpend one ability point
162,160859 ماناFinal ultimate rank normally available
172,291911 ماناSpend one ability point
182,425965 ماناSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

سوال بعدی را انتخاب کنید

تبدیل پروفایل به یک برنامه پیش از بازی

یک ساختمان آگاهی را انتخاب کنید، یک معارض را با هم مقایسه کنید یا به کتابخانه قهرمان کامل بازگردید.

باز کردن Master Yi ساختنآماده سازی یک matchupبرنده قهرمان