Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
بهروزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1
پچ مرجع 16.20.1
The Unsundered
Zaahen یک مبارز نزدیک است که تعادل آسیب، دوام و زمان بندی یک تعهد را حفظ می کند.این بررسی توضیح را عملی نگه می دارد و اعداد حساس به پیچ را به داده های ساختاری Riot و ابزار فعلی در بازی می دهد.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
خواندن قهرمانان عملی
از این الگوهای برای پرسیدن سوالات بهتر قبل از انتخاب یک مورد، هدف یا تعهد استفاده کنید.آنها مجموعه را توصیف می کنند، نه نتیجه تضمین شده.
فقر می تواند پروفایل فیزیکی گسترده را کاهش دهد.از حمله های اساسی از توانایی های فیزیکی جدا کنید قبل از اینکه به یک مورد غیرفعال که فقط حمله ها را تحت تاثیر قرار می دهد، تکیه کنید.
تهدید در حالی که این قهرمان می تواند همچنان به حمله به یک هدف مفید ادامه دهد، دسترسی به هدف را قطع کنید، فاصله ایجاد کنید یا قبل از تنظیم الگوی تکراری کنترل استفاده کنید.
محدوده، آهسته، حرکت و زمین می تواند تماس خالص این قهرمان می خواهد را رد کند.
تماس طولانی می تواند به مجموعه کمک کند، اما تنها زمانی که قهرمان به هدف درست می رسد بدون از دست دادن سلامت بیش از حد در راه.
تنش تنها کنترل واجد شرایط را می تواند کوتاه کند.تلاش ها، اثرات هوایی و تکرار آهستگی ها نیاز به پاسخ موقعیت، مسدود کردن یا حرکت خود دارند.
آنتی شفا یا ضد شلنگ موقعیت است.این را فقط زمانی خریداری کنید که اثر از اهداف محافظت می کند و قهرمان شما می تواند پاسخ را به طور قابل اعتماد اعمال کند.
یک ردیف در دسترس به این معنا نیست که ردیف کامل پایدار است.نگاه کنید به نوار منابع و همچنین تنظیمات و فرار از خنک کننده ها.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.طراحی معمولی و نقشه نقش رتبه بندی
هر خط به صورت جداگانه ارزیابی می شود.برای رسیدن به ساخت و ساز خاص و آماده سازی مطابقت، یک نقش را باز کنید.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Zaahen یک طرح تنهایی با درآمد و فضای مورد نیاز برای تجارت، مدیریت امواج و تاثیر یک مسیر جانبی دارد.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Zaahen به طور معمول بازی بالا و در حال حاضر یک مسیر جنگل بررسی نشده است. جنگل به طور معمول نیاز به تکرار هیولا روشن، امن و کنترل هدف بدون درآمد از راهرو.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Zaahen معمولا بازی می شود بالا و در حال حاضر یک مسیر نیمه مورد بررسی نیست. وسط معمولا نیاز به ایمنی تنهایی به علاوه کنترل امواج، رویمینگ و یا فشار قابل اعتماد بورس. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Zaahen به طور معمول بازی بالا و در حال حاضر یک مسیر Bot بررسی نشده است. Bot معمولا نیاز به مقیاس دو خط قابل اعتماد و آسیب پایدار با فشار اولیه به اشتراک گذاشته شده است. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Zaahen معمولا در بالا بازی می شود و در حال حاضر هیچ مسیر پشتیبانی مورد بررسی قرار نگرفته است. پشتیبانی معمولا نیاز به مشارکت مفید، پیل یا مفید در حالی که در درآمد پایین طلا عمل می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.
مرجع کیت
نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

چه کاری انجام می دهدEnglishZaahen's attacks and abilities against enemy champions grant him stacks of Determination, gaining bonus Attack Damage per stack. When filled with Determination, Zaahen gains increased Attack Damage and can revive.
خواندن عملیپرورش جنگ بخشی اتوماتیک از مجموعه ای است که شامل آسیب می شود.تتبع زمانی که وضعیت آن فعال است به جای درمان هر مبارزه به همان شیوه.

چه کاری انجام می دهدEnglishZaahen slashes twice on his next attack, dealing bonus damage and healing himself. Zaahen can recast this ability to have his next attack deal bonus damage and knock up his target.
خواندن عملیThe Darkin Glaive کمک می کند کنترل و حفاظت از جمعیت سخت و یا حفظ. ارزش آن با خنک کننده، محدوده و دسترسی هدف تغییر می کند؛ قبل از حرکت به منطقه موثر آن، تنظیمات را تشخیص می دهد.
این دکمه دارای یک بازیگر بعدی است. اولین فعالسازی و بازنویسی دارای کارهای مختلف، زمانبندی یا بررسیهای ایمنی است.
محافظت یا حفظ بخشی از ارزش بازیگران است. زمانبندی آن را با آسیبهای دریافتی مقایسه کنید نه اینکه فقط اثر تهاجمی را بخوانید.

چه کاری انجام می دهدEnglishZaahen stabs in a direction, damaging enemies hit, then pulls them toward him.
خواندن عملیDreaded Return is part of Zaahen's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

چه کاری انجام می دهدEnglishZaahen dashes to a location and slices around himself.
خواندن عملیAureate Rush is part of Zaahen's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
بازیگران موقعیت یا دسترسی را تغییر می دهند. در نظر بگیرید که قهرمان کجا تمام می شود، نه تنها جایی که توانایی شروع می شود.

چه کاری انجام می دهدEnglishZaahen rises then stabs downward, damaging enemies and healing for a portion of the damage dealt.
خواندن عملیGrim Deliverance کمک به حفاظت یا نگهداری و آسیب می کند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.
محافظت یا حفظ بخشی از ارزش بازیگران است. زمانبندی آن را با آسیبهای دریافتی مقایسه کنید نه اینکه فقط اثر تهاجمی را بخوانید.
سطح 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
کوالدو Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| سطح | سلامتی | مانا | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 350 مانا | Choose the first basic ability |
| 2 | 722 | 390 مانا | Add another basic ability or rank |
| 3 | 808 | 431 مانا | Add another basic ability or rank |
| 4 | 898 | 475 مانا | Spend one ability point |
| 5 | 992 | 520 مانا | Spend one ability point |
| 6 | 1,090 | 567 مانا | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,192 | 616 مانا | Spend one ability point |
| 8 | 1,298 | 668 مانا | Spend one ability point |
| 9 | 1,408 | 721 مانا | Spend one ability point |
| 10 | 1,522 | 776 مانا | Spend one ability point |
| 11 | 1,640 | 833 مانا | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,762 | 891 مانا | Spend one ability point |
| 13 | 1,888 | 952 مانا | Spend one ability point |
| 14 | 2,018 | 1,015 مانا | Spend one ability point |
| 15 | 2,152 | 1,080 مانا | Spend one ability point |
| 16 | 2,290 | 1,146 مانا | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,432 | 1,215 مانا | Spend one ability point |
| 18 | 2,578 | 1,285 مانا | Spend one ability point |
سوال بعدی را انتخاب کنید
یک ساختمان آگاهی را انتخاب کنید، یک معارض را با هم مقایسه کنید یا به کتابخانه قهرمان کامل بازگردید.