Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Ažuriranje igre 26.20Data Dragon 16.20.1
Referentni patch 16.20.1
the Grand Duelist
Fiora je burst-focused prvak koji traži dostignuću prioritetnu cilju i put natrag.Ovaj pregled čuva objašnjenje praktično i ostavlja patch-osjetljive brojeve Riotovim strukturiranim podacima i trenutačnim tipom alata u igri.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Zahvaljujući Duelist's Dance, Fiora se odlično odvija na brzim tržnicama. Koristite Move Speed boost od udara Vital da biste pobjegli nesretni ili postavili za sljedeći.
Grand Challenge dopušta Fiora da se sruši čak i najdužniji protivnici, a zatim oporavak ako uspijete, tako da ne oklijevajte napadati neprijateljsku prednju liniju.
Duelist's Dance vam pokazuje odakle će Fiora pokušati napadati, pa budite spremni kažnjavati je kada pokušava.
Budite oprezni kada bacite nemobilizacijske prepreke na Fiora. ako je njezin Riposte na raspolaganju, ona može okrenuti svoju moć protiv vas.
Praktično čitanje prvaka
Koristite ove uzorke da biste postavili bolje pitanja prije odabira predmeta, cilja ili predanosti.Oni opisuju paket, a ne jamčen rezultat.
Odvojiti osnovne napade od fizičkih sposobnosti prije oslanjanja na pasivni predmet koji utječe samo na napade.
Prijetnja raste dok ovaj prvak može nastaviti napadati korisnu ciljnu ulogu. prekidati pristup cilju, stvoriti udaljenost ili koristiti kontrolu prije ponavljanja uzoraka postavlja se.
Razina, usporavanje, premještanje i terenu mogu odbiti čisti kontakt koji ovaj prvak želi. planirati put u tako pažljivo kao štetu nakon dolaska.
Čisti uglo je važnije nego napad na najbližu jedinicu odmah. zadržite izlaz, ponovnu postavku ili slijediti put u umu prije nego što počnete.
Napetost može skratiti samo prihvatljiv kontrolu.Prometa, zračni učinci i ponavljani usporeni zahtjevi zahtijevaju vlastiti odgovor na poziciju, blokiranje ili pokretanje.
Kupite ga samo kada je učinak materijalno štiti ciljeve i vaš prvak može pouzdano primijeniti odgovor.
Biti na raspolaganju ne znači da je cijela sekvencija održiva.Pogledajte resursnu traku, kao i postavke i izbjegavajte hladnoće.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normalni dizajn i rangirana uloga karta
Svaka linija se procjenjuje odvojeno. otvori ulogu kako bi se postigla njezina kutija-specifična konstrukcija i priprema za usporedbu.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Fiora ima uspostavljen plan solo-lane s prihodima i prostorom potrebnim za trgovanje, upravljanje valovima i utjecaj na bočnu liniju.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Fiora se obično igra Top i trenutno nema pregledan džungli put. džungli obično treba ponavljajuće monster jasno, sigurno šljunčanje i objektivnu kontrolu bez ulaznice.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Fiora se obično igra Top i trenutno nema pregledan Mid Route. Mid obično treba sigurnost solo-lane plus kontrolu valova, roaming ili pouzdan pritisak.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Fiora se obično igra Top i trenutno nema revidirani Bot put. Bot obično treba ovisno dvostruko skala i održivih oštećenja s zajedničkim ranoj tlaku.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Fiora se obično igra Top i trenutno nema pregledan put podrške. podrška obično zahtijeva korisnu angažman, peel ili utilitet dok radi na niskim zlatnim prihodima.
Referenca kompleta
Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

Što to činiEnglishFiora has revealed a Vital on this Champion. If she hits the Vital, she restores Health and gains Move Speed.
Praktično čitanjeDuelist's Dance Uvijek je u pravilu oblikovanje Fiora's normalne trgovanje i borbe uzorak. provjerite svoj status u igri prije nego što se bavi.

Što to činiEnglishFiora lunges in a direction and stabs a nearby enemy, dealing physical damage and applying on-hit effects.
Praktično čitanjeLunge doprinosi interakciji i oštećenju osnovnog napada. njegova se vrijednost mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezino učinkovito područje.

Što to činiEnglishFiora parries all incoming damage and disables for a short time, then stabs in a direction. This stab slows the first enemy champion hit, or stuns them if Fiora blocked an immobilizing effect with this ability.
Praktično čitanjeRiposte doprinosi usporavanju učinka i oštećenja. njegova se vrijednost mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezino učinkovito područje.
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.

Što to činiEnglishFiora has increased attack speed for the next two attacks. The first attack slows the target, and the second attack will critically strike.
Praktično čitanjeBladework doprinosi usporavanju učinka i interakciji osnovnog napada. njegova se vrijednost mijenja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

Što to činiEnglishFiora reveals all four Vitals on an enemy champion and gains Move Speed while near them. If Fiora hits all four Vitals or if the target dies after she has hit at least one, Fiora and her allies in the area are healed over the next few seconds.
Praktično čitanjeGrand Challenge is part of Fiora's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
Razina od 1 do 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Sljedeći Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Razina | Zdravlje | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 300 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 696 | 343 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 775 | 389 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 858 | 436 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 944 | 485 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,035 | 537 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,129 | 591 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,226 | 647 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,328 | 704 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,433 | 764 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,541 | 827 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,654 | 891 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,770 | 957 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,889 | 1,025 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,013 | 1,096 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,140 | 1,169 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,271 | 1,243 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,405 | 1,320 Mana | Spend one ability point |
Odaberite sljedeće pitanje
Izaberite kuću za svjesnost, usporedite protivnika lanca ili se vratite u punu knjižnicu prvaka.