Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Játékfrissítés 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenciamutató 16.20.1
the Master of Shadows
Zed egy burst-fókuszált bajnok, aki elérhetõ prioritási célt és utat keres. Ez az áttekintés gyakorlati magyarázatot tart, és a patch-érzékeny számokat a Riot strukturált adataira és a jelenlegi játékban lévő eszköztípusra hagyja.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Az energia megtakarítása és a hűtőszekrények eldobása, amíg az utolsó használatát maximalizálja Death Mark károsodását.
Gyorsan dupla tapping Living Shadow teleport Zed azonnal a árnyék, hogy gyorsan menekülni.
Death Mark használatát megelőzően egy élő árnyék elhelyezése a Zed számára biztonságos menekülést adhat a harcból.
Zed kap bónusz hatást a támadás károsodás elemeket vásárol, így Armor szuper hatékony ellenük.
Zed az Élő árnyékát használja, a legsérülékenyebb, mivel a károsodása, lassú és mobilitása mind függ rá.
Zed Shadow Slash csak akkor lassíthatja, ha árnyéka üt veled.
A gyakorlati bajnok olvasása
Használja ezeket a mintákat, hogy jobb kérdéseket tegyen, mielőtt egy elemet, célt vagy elkötelezettséget választ.
A szűkület csökkentheti a széles fizikai profilot. elválasztja az alapvető támadások a fizikai képességek előtt, mielőtt egy passzív elemre támaszkodik, amely csak támadásokra hat.
A kulcs beállítása és a legmagasabb hatású hűtőcsúcs nyomon követése. egy elmaradt vagy blokkolt nyitás biztonságosabb ablakot hoz létre, mielőtt a teljes forgatás visszatérne.
A tartomány, a lassú, a helyreállítás és a területen elutasíthatja a tiszta kapcsolatot, amit a bajnok akar.
A tiszta sarok fontosabb, mint azonnal támadni a legközelebbi egységet. tartsa a kilépést, a helyreállítást vagy a követési útvonalat a fejében, mielőtt elkötelezne.
A feszültség csak a jogosult ellenőrzést lerövidítheti.A mozgások, a légköri hatások és a ismételt lassulások saját pozíciós, blokkolási vagy mozgási válaszra szükségesek.
Anti-gyógyítás vagy anti-shelding helyzetes. vásároljon csak akkor, ha a hatás anyagi védelem célokat, és a bajnok alkalmazhatja a választ megbízhatóan.
A meglévő lemez nem jelenti azt, hogy a teljes sorrend fenntartható. Nézd meg az erőforráscsíkot, valamint a beállításokat és a meneküléseket.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normális tervezés és rangsorolt szerep térkép
Minden pályát külön értékelik. Nyissa meg a szerepet, hogy elérje a szalag-specifikus építés és a matchup előkészítés.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Zed általában játszik Mid és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Top útvonal. Top általában igényel független futás, tartós kereskedelem vagy megbízható oldal-lövedék nyomás. Ezt egy szándékos kísérlet, nem egy szabványos ajánlás.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Zed Jungle egy felülvizsgált másodlagos szerepe egy igazi világos és gyilkos gank mintával, míg Mid továbbra is az elsődleges szerepe. Ez a címke egy szándékos játszható útvonalat ír le, nem azt állítja, hogy ugyanolyan megbízható.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Zed egy megalapozott központi hajó-terv, amely hozzáférést biztosít a hullámokhoz, a folyó mindkét oldalán, és jelentősen nyomást gyakorol a célok között.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Zed általában játszik Mid és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Bot útvonal. Bot általában igényel függő duo-lane méretezés és fenntartható károkat a megosztott korai nyomás.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Zed általában játszik Mid és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált támogatási útvonal. A támogatás általában hasznos elkötelezettség, gyöngy vagy hasznosságra van szüksége, miközben alacsony arany jövedelemmel működik.
Kit referencia
A képességnevek, leírások és numerikus mezők a Riot Data Dragon-ből származnak. A gyakorlati olvasmányokat önállóan írják; a jelenlegi játékbeli eszköztipp továbbra is mérvadó.

Mit csinálZed alaptámadásai bónusz varázssebzést okoznak az alacsony életerű célpontoknak. A hatás ugyanazon ellenséges hős ellen néhány másodpercenként egyszer aktiválható.
Gyakorlati olvasmányA gyenge kontempt a károsodást okozó készlet automatikus része. nyomon követés, amikor az állapot aktív, ahelyett, hogy minden harcot ugyanazt kezeli.

Mit csinálZed és az árnyékai is elhajítanak egy dobócsillagot. Mindegyik dobócsillag megsebez minden eltalált ellenfelet.
Gyakorlati olvasmányAz értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismerje a beállításokat, mielőtt a hatékony területére lépne.

Mit csinálPasszív: ha Zed és árnyékai ugyanazzal a képességgel ugyanazt az ellenfelet találják el, Zed energiát nyer vissza. Csak egyszer lehet energiát nyerni a képesség egy adott használata során. Aktív: Zed árnyéka előreront, majd néhány másodpercig egy helyben marad. Az Életre kelt árnyék ismételt aktiválásakor Zed helyet cserél az árnyékával.
Gyakorlati olvasmányLiving Shadow is part of Zed's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
A gipsz pozíciót vagy hozzáférést változtat. Számold ki, hol végez a bajnok, ne csak azt, hol kezdődik a képesség.

Mit csinálZed és az árnyai végighasítanak a közeli ellenségeken, és megsebzik azokat. Az árnyak hasítása által eltalált ellenfelek lelassulnak.
Gyakorlati olvasmányA Shadow Slash hozzájárul a lassító hatáshoz és a károsodáshoz. értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismeri a beállításokat, mielőtt hatékony területére lépne.

Mit csinálZedet nem lehet megcélozni, és nekiront a kijelölt ellenséges hősnek, akit megjelöl. 3 másodperc elteltével a jel működésbe lép, és a Zed által a jel elhelyezése óta a célponton ejtett összes sebzés egy részével újra megsebzi a célpontot.
Gyakorlati olvasmányA Death Mark hozzájárul a károsodáshoz. értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismerje a beállításokat, mielőtt a hatékony területére lépne.
A gipsz pozíciót vagy hozzáférést változtat. Számold ki, hol végez a bajnok, ne csak azt, hol kezdődik a képesség.
Szint 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Szint | Életerő | Energia | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 654 | 200 Energia | Choose the first basic ability |
| 2 | 725 | 200 Energia | Add another basic ability or rank |
| 3 | 800 | 200 Energia | Add another basic ability or rank |
| 4 | 878 | 200 Energia | Spend one ability point |
| 5 | 960 | 200 Energia | Spend one ability point |
| 6 | 1,045 | 200 Energia | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,134 | 200 Energia | Spend one ability point |
| 8 | 1,226 | 200 Energia | Spend one ability point |
| 9 | 1,321 | 200 Energia | Spend one ability point |
| 10 | 1,420 | 200 Energia | Spend one ability point |
| 11 | 1,523 | 200 Energia | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,629 | 200 Energia | Spend one ability point |
| 13 | 1,738 | 200 Energia | Spend one ability point |
| 14 | 1,851 | 200 Energia | Spend one ability point |
| 15 | 1,967 | 200 Energia | Spend one ability point |
| 16 | 2,087 | 200 Energia | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,210 | 200 Energia | Spend one ability point |
| 18 | 2,337 | 200 Energia | Spend one ability point |
Válassza ki a következő kérdést
Válasszon egy ravasz-megfigyelés építés, összehasonlítsa a pályán ellenfél, vagy térjen vissza a teljes bajnok könyvtár.