VRC.LOL

Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch Referensi 16.20.1

Heimerdinger

the Revered Inventor

Heimerdinger adalah juara yang berfokus pada permainan yang bermain di sekitar rentang, dingin dan area yang dikendalikan. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

pertengahanMostly magic damageRanged attacks
Peran Biasapertengahan
KelasMagi · dukungan
kesulitanTinggi · 8/10
Serangan dasarRanggaSerangan dasar bertaraf · 550 rentang.
Profil KerusakanMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Patch Referensi16.20.1

Strengths and limits

What Heimerdinger does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Menentang kebanyakan musuh turret adalah yang terbaik ketika mereka dapat saling mendukung, tetapi jika musuh memiliki banyak area efek kerusakan turret Anda dapat dimusnahkan dengan cepat.

2

Kejayaan Electron Storm Grenade sangat penting untuk kelangsungan hidup Heimerdinger. perlahan dan lurus kedua-duanya mampu menjaga musuh di tempat cukup lama untuk menghukum mereka, tetapi ini juga garis pertahanan pertama terhadap serangan mengejutkan.

3

Penyebaran Hextech Micro-Rockets membawa kepada kerusakan yang lebih dapat diandalkan dan efisiensi lebih terhadap berbagai target, tetapi fokusnya menciptakan dampak terbesar.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Lebih baik untuk menghancurkan semua turret Heimerdinger sekaligus dengan bantuan penjahat daripada melawan mereka satu demi satu.

2

Berhati-hatilah dengan Upgrade Heimerdinger!!!, karena dia dapat menggunakannya untuk menemukan jawaban untuk banyak masalah yang dia dapatkan.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Heimerdinger dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Pertama, tekanan sihir

Resistensi ajaib dapat mengurangi profil spell yang luas, tetapi penempatan dan penjejakan dingin masih memutuskan apakah kemampuan penting yang terhubung.

Perjuangan Rhythm

Mengikuti siklus kemampuan lengkap

Jangan menilai juara dengan satu tombol. perhatikan setup, pembayaran dan alat pelarian yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.

Rentang dan Akses

Spacing melindungi hasil berulang

Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis aman ke sasaran tetap. sisi, kontrol keras dan laluan pelarian yang terhalang dapat menghapus keuntungan itu dengan cepat.

Tugas Tim Tipe

Membolehkan sekutu dan mengontrol akses

Perlindungan, pengaturan dan informasi dapat lebih penting dari kerusakan pribadi. posisi sehingga penutup yang berguna berikutnya dapat mencapai sekutu atau target yang memerlukannya.

Kontrol kontrol

Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Pengelolaan

Jangan membeli counter yang tidak memiliki target

Reserve anti-penyembuhan dan anti-shelding untuk masalah yang terlihat dalam komposisi tim penuh; mereka tidak adalah jawaban default untuk setiap juara.

Sumber Daya Pattern

Mana dan cooldowns kedua halnya

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Defensive item reference

What can help against Heimerdinger?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses his turret and spell pressure, while Tenacity can shorten the grenade's reducible stun and slow. Plated Steelcaps do not broadly reduce ability or turret spell damage.

Use Plated Steelcaps only when physical basic attacks elsewhere in the opposing team are the larger danger.
Reducible controlSlows
MAGIC DEFENCE

Pertahanan Sihir

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Heimerdinger fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

TopSekunder

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Heimerdinger memiliki peran sekunder yang tercantum dalam referensi historis ini. Peran ini lebih jarang daripada peran utama, tetapi memiliki rencana khusus peran yang dapat dikenali.

Pertimbangkan peran iniPertandingan Terbuka
JungleJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Heimerdinger biasanya dimainkan di tengah dan tidak memiliki rute hutan yang dipertimbangkan. hutan biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang, jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.

Pertimbangkan peran ini
BotJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Heimerdinger biasanya dimainkan di tengah dan tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang dapat dipertanggungjawabkan dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Pertimbangkan peran ini
SupportSekunder

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Heimerdinger memiliki peran sekunder yang tercantum dalam referensi historis ini. Peran ini lebih jarang daripada peran utama, tetapi memiliki rencana khusus peran yang dapat dikenali.

Pertimbangkan peran iniPertandingan Terbuka

Pembelian AP situasional

Kapan sebaiknya Anda membeli anti-heal?

Beli pengurangan penyembuhan ketika penyembuhan atau regenerasi musuh menentukan pertarungan dan Anda dapat terus memberikan kerusakan pada target yang bersangkutan. Luka Sedih mengurangi penyembuhan; itu tidak mengurangi perisai, kerusakan sihir, atau pengendalian massa.

Mulailah dengan komponennya

Oblivion Orb dapat memberikan pengurangan penyembuhan tanpa segera membayar Morellonomicon yang telah selesai. Sesuaikan komponen dengan kebutuhan kerusakan inti, mana, dan kelangsungan hidup Anda; periksa tooltip item antrian saat ini.

Selesaikan saat itu cocok untuk pertarungan

Selesaikan Morellonomicon ketika statistik dan efisiensi slotnya sesuai dengan bangunan Anda. Jangan menganggapnya sebagai item wajib pertama hanya karena champion kalian memberikan magic damage.

Mengkoordinasikan cakupan

Berbagai sumber Luka Sedih tidak menjumlahkan persentasenya. Penerapan lain yang dapat diandalkan mungkin mencakup target yang sama, namun Anda mungkin masih memerlukan sumber Anda sendiri untuk pertarungan atau target terpisah.

Kerusakan mantra yang berulang dan kerusakan seiring waktu dapat mempertahankan cakupan lebih andal daripada satu pukulan. Cocokkan pembelian dengan akses mantra Anda yang sebenarnya, dukungan musuh, dan rekan satu tim yang dapat menerapkan debuff.

Apakah pertarungan ini akan berlangsung cukup lama?

Jika Anda mati sebelum memberikan kerusakan, Anda tidak menerapkan pengurangan penyembuhan. Jika target Anda mati sebelum disembuhkan, hanya ada sedikit penyembuhan yang dapat dicegah. Debuff langsung berlaku pada kerusakan yang memenuhi syarat; itu tidak perlu dibangun. Itu tetap ada sebentar setelah serangan terakhir Anda, sehingga rekan satu tim bisa mendapatkan keuntungan bahkan setelah Anda melepaskan diri.

Hanya penyembuhan selama debuff aktif yang dihitung. Misalnya, pengurangan 40% mencegah 80 dari penyembuhan 200 poin, atau 400 dari penyembuhan 1.000 poin, sebelum pengubah lainnya. Bandingkan dengan kerusakan, penetrasi, atau kelangsungan hidup yang Anda tunda; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan setelah debuff berakhir tidak terpengaruh.

Lihat Oblivion Orb dan Morellonomicon referensi untuk efek saat ini dan ketersediaan antrian. Ini adalah keputusan yang bersifat situasional, bukan klaim pembangunan terbaik yang terukur.

Referensi perangkat

Kemampuan Heimerdinger

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Hextech Affinity

Apa yang dilakukanMendapatkan Move Speed saat berada di dekat turret sekutu dan turret yang dikerahkan Heimerdinger.

Bacaan praktisHextech Affinity adalah aturan yang selalu membentuk pola perdagangan dan perjuangan biasa Heimerdinger. perhatikan kondisi dalam permainan sebelum melakukan perbuatan.

Q
Q Kemampuan

H-28G Evolution Turret

Apa yang dilakukanHeimerdinger meletakkan turret cannon cepat yang dilengkapi dengan serangan sinar tembus sekunder (ini menghasilkan setengah damage pada turret).

Bacaan praktisH-28 G Evolution Turret creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Biaya20Rentang yang terdaftar350 unit
W
W Kemampuan

Hextech Micro-Rockets

Apa yang dilakukanHeimerdinger menembakkan roket jarak jauh yang terpusat pada kursornya.

Bacaan praktisHextech Micro-Rockets is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kekuatan Cooldown11/10/9/8/7 secBiaya50/60/70/80/90Rentang yang terdaftar1325 unit
E
E Kemampuan

CH-2 Electron Storm Grenade

Apa yang dilakukanHeimerdinger melambungkan granat dalam 1 lokasi, menghasilkan damage ke unit musuh, sekaligus menerapkan stun pada siapa pun yang terkena langsung dan menerapkan slow pada unit di sekelilingnya.

Bacaan praktisCH-2 Electron Storm Grenade is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kekuatan Cooldown11 SBiaya85Rentang yang terdaftar970 unit
R
Ultimate

UPGRADE!!!

Apa yang dilakukanHeimerdinger melakukan upgrade, membuat semua spell berikutnya agar mendapatkan peningkatan efek.

Bacaan praktisUPGRADE!!! changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.

Kekuatan Cooldown100/85/70 secBiaya100

Tingkat 1 – 18

Heimerdinger · Health / Mana · Kemampuan

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Tingkat 1558 Health385 Mana
Tingkat 3713 Health415 Mana
Tingkat 6973 Health464 Mana
Tingkat 111,479 Health561 Mana
Tingkat 162,078 Health675 Mana
Tingkat 182,343 Health725 Mana

Kekuatan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityH-28 G Evolution Turret

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Kekuatan CooldownRead current tooltip
W
Basic abilityHextech Micro-Rockets

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 SRank 210 SRank 39 SRank 48 SRank 57 S
dan
Basic abilityCH-2 Electron Storm Grenade

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks11 S
R
UltimateUPGRADE!!!

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 SRank 285 SRank 370 S
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LevelHealthManaAbility milestone
1558385 ManaChoose the first basic ability
2634399 ManaAdd another basic ability or rank
3713415 ManaAdd another basic ability or rank
4796430 ManaSpend one ability point
5882447 ManaSpend one ability point
6973464 ManaFirst ultimate rank normally available
71,067482 ManaSpend one ability point
81,164501 ManaSpend one ability point
91,266520 ManaSpend one ability point
101,371540 ManaSpend one ability point
111,479561 ManaSecond ultimate rank normally available
121,592582 ManaSpend one ability point
131,708604 ManaSpend one ability point
141,827627 ManaSpend one ability point
151,951650 ManaSpend one ability point
162,078675 ManaFinal ultimate rank normally available
172,209699 ManaSpend one ability point
182,343725 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Heimerdinger TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara