Pola yang bagus
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch Referensi 16.20.1
the Kraken Priestess
Illaoi adalah juara yang berkelanjutan yang menciptakan ruang melalui kontrol, perlindungan atau garis depan yang dijanjikan. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.
Kekuatan dan batasan
Ini adalah pola level kit, bukan janji bahwa setiap jalur atau pertarungan dimainkan dengan cara yang sama.
Tentacles adalah sumber kuasa yang besar.Jangan berjuang tanpa mereka.
Roh mewarisi kesehatan saat ini dari target mereka. jika membuat
Vessel
Membunuh Tentacles kapan saja mungkin akan membuatnya jauh lebih mudah untuk memenangkan pertempuran melawan Illaoi.
Ketika roh Anda ditarik keluar, berjuang kembali jika Anda bisa.Mengatasi kerusakan kepada Illaoi mengurangi durasi roh.
Hindari mengumpulkan untuk Leap of Faith untuk mengurangi jumlah Tentacles yang tersedia untuk Illaoi.
Pembacaan Juara Praktikal
Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Perbedaan ini dapat mengurangi profil fisik yang luas. memisahkan serangan dasar dari kemampuan fisik sebelum bergantung pada item pasif yang hanya mempengaruhi serangan.
Jangan menilai juara dengan satu tombol. perhatikan setup, pembayaran dan alat pelarian yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.
Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.
Kit biasanya paling berharga ketika mengontrol masuk, melindungi pengangkut atau mulai sekutu pertempuran yang dapat benar-benar mencapai.
Ketika kontrol keras tidak menjadi ancaman utama, jarak, visi dan jalan keluar yang aman dapat lebih berguna daripada membeli Tenacity secara otomatis.
Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.
Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.
Referensi item pertahanan
Mulailah dengan ancaman yang sebenarnya mempengaruhi pertandingan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan pembuatan penghitung otomatis.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar
Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Illaoi memiliki rencana solo-lane yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang dibutuhkan untuk perdagangan, mengelola gelombang dan mempengaruhi jalur samping.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Illaoi biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Jungle yang dipertimbangkan. Jungle biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Illaoi biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute tengah yang dipertimbangkan. tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Illaoi biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Illaoi biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang disemak. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.
Referensi perangkat
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Apa yang dilakukanIllaoi dan Vessel yang dibuatnya memunculkan Tentacle pada medan yang tak bisa dilewati di dekatnya. Tentacle menghantam spirit, Vessel , dan korban Harsh Lesson Illaoi. Tentacle menghasilkan physical damage pada musuh yang terkena, dan akan heal Illaoi jika menghasilkan damage pada champion.

Apa yang dilakukanMeningkatkan damage yang dihasilkan oleh Tentacle. Saat diaktifkan, Illaoi mengempaskan Tentacle yang menghasilkan physical damage.

Apa yang dilakukanIllaoi melompat ke arah target, menghasilkan physical damage dan menyebabkan Tentacle di sekitar ikut menyerang target.

Apa yang dilakukanIllaoi merenggut spirit dari tubuh musuh, memaksanya untuk berdiri di hadapannya. Spirit meneruskan persentase damage yang diterima ke target aslinya. Jika terbunuh, atau jika target berada terlalu jauh dari spirit-nya, target akan menjadi Vessel dan mulai memunculkan Tentacle.

Apa yang dilakukanIllaoi mengempaskan patungnya ke tanah, menghasilkan physical damage pada musuh di sekitar. Satu Tentacle akan muncul untuk setiap champion musuh yang terkena.
Tingkat 1 – 18
Nilai dasar tidak termasuk item, rune, buff sementara, dan pengubah khusus mode. Cooldown adalah cooldown dasar yang terdaftar sebelum kemampuan tergesa-gesa.
Waktu pemulihan (d) Data Dragon 16.20.1
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Peringkat pertama tersedia di level 6; peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 11 dan 16.
| Level | Health | Mana | Tonggak kemampuan |
|---|---|---|---|
| 1 | 656 | 350 Mana | Pilih kemampuan dasar pertama |
| 2 | 739 | 386 Mana | Tambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya |
| 3 | 826 | 424 Mana | Tambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya |
| 4 | 916 | 463 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 5 | 1,011 | 505 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 6 | 1,110 | 548 Mana | Peringkat pamungkas pertama biasanya tersedia |
| 7 | 1,213 | 592 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 8 | 1,320 | 639 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 9 | 1,431 | 687 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 10 | 1,546 | 737 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 11 | 1,665 | 789 Mana | Peringkat pamungkas kedua biasanya tersedia |
| 12 | 1,788 | 842 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 13 | 1,915 | 898 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 14 | 2,046 | 955 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 15 | 2,181 | 1,013 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 16 | 2,321 | 1,074 Mana | Peringkat pamungkas akhir biasanya tersedia |
| 17 | 2,464 | 1,136 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 18 | 2,611 | 1,200 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
Pilih Pertanyaan berikutnya
Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.