VRC.LOL

Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch Referensi 16.20.1

Malphite Rencana Normal

Malphite memiliki peran sekunder yang dipertimbangkan di sini. ini kurang umum dari peran utama, tetapi memiliki rencana peran khusus yang dapat diiktiraf.

Dipertimbangkan SekunderPersiapan Summoner's Rift Standard
Pemenang Overview
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Rencana Normal · Mid

Tangki Basilika

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Dipertimbangkan Sekunder
S
Pembukaan Draf / Peringkat · terpisah dari item 1

Doran's Shield

450 emas

Menyediakan regenerasi kesehatan untuk perdagangan lanjutan awal.

1
Durasi

Jak'Sho, The Protean

3,200 emas

Membangun item durasi pertama yang luas untuk pertempuran yang lebih panjang.

2
Boot

Plated Steelcaps

1,200 emas

Pilih bot ini ketika serangan fisik dan tekanan serangan dasar adalah masalah.

3
Vs fisik

Sunfire Aegis

2,800 emas

Menambah kesehatan, perisai dan gelombang jelas terhadap tali fisik.

4
vs sihir

Kaenic Rookern

2,900 emas

Menambah resistensi ajaib dan kecepatan pergerakan terhadap kerusakan spell berulang.

5
Anti-penyembuhan

Thornmail

2,450 emas

Mengembalikan kerusakan dan menerapkan anti-penyembuhan terhadap lawan yang menyerang berat.

6
Kesehatan dan pemulihan

Warmog's Armor

3,100 emas

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifSerangan dasar yang berulangFrozen Heart menambah senjata dan mengurangi kecepatan serangan musuh yang dekat.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Frozen Heart menambah senjata dan mengurangi kecepatan serangan musuh yang dekat.

  1. DurasiJak'Sho, The Protean
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs sihirKaenic Rookern
  5. Anti-penyembuhanThornmail
  6. Kesehatan dan pemulihanWarmog's Armor
AlternatifStrik kritis menyakitkanRanduin's Omen mengurangi tekanan kritis-staking dan membantu menjaga penyerang dekat dikendalikan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Randuin's Omen mengurangi tekanan kritis-staking dan membantu menjaga penyerang dekat dikendalikan.

  1. DurasiJak'Sho, The Protean
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs sihirKaenic Rookern
  5. Anti-penyembuhanThornmail
  6. Kesehatan dan pemulihanWarmog's Armor

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifSerangan dasar yang berulangFrozen Heart menambah senjata dan mengurangi kecepatan serangan musuh yang dekat.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Frozen Heart menambah senjata dan mengurangi kecepatan serangan musuh yang dekat.

  1. DurasiJak'Sho, The Protean
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs sihirKaenic Rookern
  5. Anti-penyembuhanThornmail
  6. Kesehatan dan pemulihanWarmog's Armor
AlternatifStrik kritis menyakitkanRanduin's Omen mengurangi tekanan kritis-staking dan membantu menjaga penyerang dekat dikendalikan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Randuin's Omen mengurangi tekanan kritis-staking dan membantu menjaga penyerang dekat dikendalikan.

  1. DurasiJak'Sho, The Protean
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs sihirKaenic Rookern
  5. Anti-penyembuhanThornmail
  6. Kesehatan dan pemulihanWarmog's Armor

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerMalphiteMid

Mengontrol jangkauan tengah, mana dan waktu gelombang sebelum berkomitmen untuk pertukaran atau roam yang lebih lama.

Draft Normal
pokok utama

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Pohon Sekunder

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summary Bermain
FlashTeleport
Pilih tekanan atau pemulihan

Ignite mendukung jendela pembunuhan pendek; Teleport mendukung panggilan ulang dan timing peta; Barrier melindungi dari kebakaran segera.

Melindungi rencana gelombang

Pasangan yang lebih agresif tidak menggantikan waktu gelombang yang aman, penglihatan sungai atau jalur pelarian.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Serangan dasar yang berulang

Frozen Heart

Frozen Heart menambah senjata dan mengurangi kecepatan serangan musuh yang dekat.

Strik kritis menyakitkan

Randuin's Omen

Randuin's Omen mengurangi tekanan kritis-staking dan membantu menjaga penyerang dekat dikendalikan.

Hanya ketika penyembuhan musuh menentukan pertarungan

Oblivion Orb

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.

Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.

Pembelian AP situasional

Kapan sebaiknya Anda membeli anti-heal?

Beli pengurangan penyembuhan ketika penyembuhan atau regenerasi musuh menentukan pertarungan dan Anda dapat terus memberikan kerusakan pada target yang bersangkutan. Luka Sedih mengurangi penyembuhan; itu tidak mengurangi perisai, kerusakan sihir, atau pengendalian massa.

Mulailah dengan komponennya

Oblivion Orb dapat memberikan pengurangan penyembuhan tanpa segera membayar Morellonomicon yang telah selesai. Sesuaikan komponen dengan kebutuhan kerusakan inti, mana, dan kelangsungan hidup Anda; periksa tooltip item antrian saat ini.

Selesaikan saat itu cocok untuk pertarungan

Selesaikan Morellonomicon ketika statistik dan efisiensi slotnya sesuai dengan bangunan Anda. Jangan menganggapnya sebagai item wajib pertama hanya karena champion kalian memberikan magic damage.

Mengkoordinasikan cakupan

Berbagai sumber Luka Sedih tidak menjumlahkan persentasenya. Penerapan lain yang dapat diandalkan mungkin mencakup target yang sama, namun Anda mungkin masih memerlukan sumber Anda sendiri untuk pertarungan atau target terpisah.

Kerusakan mantra yang berulang dan kerusakan seiring waktu dapat mempertahankan cakupan lebih andal daripada satu pukulan. Cocokkan pembelian dengan akses mantra Anda yang sebenarnya, dukungan musuh, dan rekan satu tim yang dapat menerapkan debuff.

Apakah pertarungan ini akan berlangsung cukup lama?

Jika Anda mati sebelum memberikan kerusakan, Anda tidak menerapkan pengurangan penyembuhan. Jika target Anda mati sebelum disembuhkan, hanya ada sedikit penyembuhan yang dapat dicegah. Debuff langsung berlaku pada kerusakan yang memenuhi syarat; itu tidak perlu dibangun. Itu tetap ada sebentar setelah serangan terakhir Anda, sehingga rekan satu tim bisa mendapatkan keuntungan bahkan setelah Anda melepaskan diri.

Hanya penyembuhan selama debuff aktif yang dihitung. Misalnya, pengurangan 40% mencegah 80 dari penyembuhan 200 poin, atau 400 dari penyembuhan 1.000 poin, sebelum pengubah lainnya. Bandingkan dengan kerusakan, penetrasi, atau kelangsungan hidup yang Anda tunda; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan setelah debuff berakhir tidak terpengaruh.

Lihat Oblivion Orb dan Morellonomicon referensi untuk efek saat ini dan ketersediaan antrian. Ini adalah keputusan yang bersifat situasional, bukan klaim pembangunan terbaik yang terukur.

Referensi perangkat

Kemampuan Malphite

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Granite Shield

Apa yang dilakukanMalphite dilindungi selapis batu yang menyerap damage hingga 10% Health maksimumnya. Jika Malphite belum terkena serangan selama beberapa detik, efek ini akan recharge.

Bacaan praktisGranite Shield adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan kerusakan. ikuti ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Perlindungan

Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.

Q
Q Kemampuan

Seismic Shard

Apa yang dilakukanMalphite melemparkan pecahan tanah dari bawah ke arah musuhnya, menghasilkan damage saat mengenai musuh, dan mencuri Move Speed selama 3 detik.

Bacaan praktisSeismic Shard menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown8 SBiaya70/75/80/85/90Rentang yang terdaftar625 unit
W
W Kemampuan

Thunderclap

Apa yang dilakukanMalphite menyerang dengan kekuatan besar sampai menghasilkan ledakan sonik. Selama beberapa detik berikutnya, serangannya menghasilkan aftershock di depannya.

Bacaan praktisThunderclap is part of Malphite's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kekuatan Cooldown10/9.5/9/8.5/8 secBiaya30/35/40/45/50Rentang yang terdaftar400 unit
E
E Kemampuan

Ground Slam

Apa yang dilakukanMalphite menghantam tanah, mengirim gelombang kejut yang menghasilkan magic damage berdasarkan Armor-nya dan mengurangi Attack Speed musuh untuk waktu singkat.

Bacaan praktisGround Slam berkontribusi pada interaksi dan kerusakan serangan dasar. nilai berubah dengan penyejukan, jangkauan dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown7 SBiaya50/55/60/65/70Rentang yang terdaftar400 unit
R
Ultimate

Unstoppable Force

Apa yang dilakukanMalphite menerjang ke suatu tempat dengan kecepatan tinggi, menghasilkan damage pada musuh dan melempar mereka ke udara.

Bacaan praktisUnstoppable Force is part of Malphite's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kekuatan Cooldown130/115/100 secBiaya100Rentang yang terdaftar1000 unit

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Mengelola gelombang dan menjaga kedua sisi peta terlihat

1
Lane

Perdagangan ketika kemampuan kunci dan posisi minion Anda menguntungkan Anda; satu jalur sama tidak memerlukan pembunuhan solo yang dipaksa.

2
Peta permainan

Bergerak pada gelombang yang selesai dan kembali sebelum beberapa gelombang hilang ke menara.

3
Pertempuran

Posisi untuk kerusakan atau kontrol yang dapat dipercaya dari juara, bukannya memulai dengan skor tertinggi.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Malphite Mid Peta Rencana

Tengah dapat mencapai kedua sisi, tetapi gelombang membayar untuk setiap gerakan. berkomunikasi lawan terlebih dahulu, kemudian bergerak hanya ketika rute dan tujuan adalah dapat dipercaya.

ke depan

Gunakan prioritas untuk tiba terlebih dahulu, tidak tanpa ragu-ragu

Ping
Ping Enemy hilang ketika lawan meninggalkan, On My Way sebelum memasuki sungai dan bahaya di rute lawan dapat menggunakan.
Berhenti atau berlari
Pergi setelah membersihkan gelombang dan pilih sisi di mana sekutu dapat berpartisipasi.
Objektif
Menuju sungai dengan hutan, mengontrol satu pintu masuk dan menyimpan perangkap yang menghentikan musuh terlibat atau memastikan sasaran pertama.
Bahkan

Mengalihkan satu gelombang yang dikelola ke tekanan peta

Ping
Gunakan Musuh yang hilang segera, kemudian di Jalan-Ku hanya ketika Anda benar-benar bergerak daripada mempertimbangkannya.
Berhenti atau berlari
Jika mengikuti diperlukan masuk ke dalam busur sendiri, ping Bahaya dan ambil jalur aman sebaliknya.
Objektif
Jangan membakar satu-satunya pengendali pada poke jika diperlukan untuk melindungi pintu masuk.
di belakang

Bersihkan dengan aman dan peringatkan kedua sisi

Ping
Ping Enemy hilang lebih awal dan ulangi bahaya di sisi yang terancam. gunakan Retreat jika menanggapi aliran akan mengeksposkan Anda kepada pembunuhan lain.
Berhenti atau berlari
Ikuti melalui visi yang telah ditetapkan atau tetap di tengah dan pulih dari ladang.Selepas mengikuti buta, seringkali kehilangan kedua posisi.
Objektif
Berhubung di belakang garis depan dan gunakan kontrol atau jangkauan yang dapat diandalkan.Trading target jika tim tidak dapat masuk ke sungai dengan aman.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Mengendalikan Gelombang

    Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan sehingga lawan tidak mendapatkan pergerakan bebas dan pendapatan bebas.

  2. 2
    Sinyal Jalan

    Gunakan On My Way untuk rute yang sebenarnya Anda ambil dan bahaya di mana lawan yang tidak terlihat mungkin tiba.

  3. 3
    Masuk bersama

    Bergerak melalui visi yang terkontrol dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif sendiri.

  4. 4
    Pilih Pekerjaan

    Tentukan apakah Anda terlibat, menghadap ke depan, mengepung atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran dimulai.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

Gunakan panduan

Put Malphite into a real matchup

Bandingkan lawan tertentu, kembali ke gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbedaan kue.

Siapkan MatchupPemenang OverviewBrowse juara