VRC.LOL

Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch Referensi 16.20.1

Nasus Rencana Normal

Nasus dapat dipilih di sini sebagai strategi yang dipilih oleh pemain, tetapi itu bukan peran utama. pemilihan masih membutuhkan rencana matchup dan tim.

Pelatih yang dipilih FlexPersiapan Summoner's Rift Standard
Pemenang Overview
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Rencana Normal · Mid

Perjuangan Basel

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Pelatih yang dipilih Flex
S
Pembukaan Draf / Peringkat · terpisah dari item 1

Doran's Blade

450 emas

Memberi kerusakan serangan awal, kesehatan dan jalan yang bertahan.

1
item pertama

Trinity Force

3,333 emas

Meningkatkan kesehatan, kecepatan dan fleksibel pertama pertempuran kekuatan spike.

2
Boot

Plated Steelcaps

1,200 emas

Mengurangi tekanan serangan fisik; mengubah bot ketika kerusakan ajaib atau kontrol massa adalah masalah yang lebih besar.

3
Armour yang tergelincir

Black Cleaver

3,000 emas

Mengurangi perisai selama pertempuran yang berpanjangan setelah item pertama Anda.

4
Perjuangan yang bertahan

Death's Dance

3,300 emas

Menambah durasi sementara ketika Anda berkomitmen untuk pertempuran dekat.

5
Keselamatan

Guardian Angel

3,200 emas

Menambah revive setelah kerusakan inti dan durabilitas Anda sudah dibangun.

6
Kesehatan dan pemulihan

Warmog's Armor

3,100 emas

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

  1. item pertamaTrinity Force
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Perjuangan yang bertahanDeath's Dance
  5. KeselamatanGuardian Angel
  6. Kesehatan dan pemulihanWarmog's Armor
AlternatifKerusakan Sihir BerkelanjutanKaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

  1. item pertamaTrinity Force
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Armour yang tergelincirBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. KeselamatanGuardian Angel
  6. Kesehatan dan pemulihanWarmog's Armor

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

  1. item pertamaTrinity Force
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Perjuangan yang bertahanDeath's Dance
  5. KeselamatanGuardian Angel
  6. Kesehatan dan pemulihanWarmog's Armor
AlternatifKerusakan Sihir BerkelanjutanKaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

  1. item pertamaTrinity Force
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Armour yang tergelincirBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. KeselamatanGuardian Angel
  6. Kesehatan dan pemulihanWarmog's Armor

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerNasusMid

Gunakan pertempuran berulang setelah mengendalikan gelombang tengah, kemudian simpan Flash untuk sering gank dan roam sudut jalur pendek.

Draft Normal
pokok utama

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Pohon Sekunder

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summary Bermain
FlashIgnite
Pilih tekanan atau pemulihan

Ignite mendukung jendela pembunuhan pendek; Teleport mendukung panggilan ulang dan timing peta; Barrier melindungi dari kebakaran segera.

Melindungi rencana gelombang

Pasangan yang lebih agresif tidak menggantikan waktu gelombang yang aman, penglihatan sungai atau jalur pelarian.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

Kerusakan Sihir Berkelanjutan

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

Referensi perangkat

Kemampuan Nasus

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Soul Eater

Apa yang dilakukanNasus menguras energi spiritual musuhnya, memberinya Life Steal bonus.

Bacaan praktisSoul Eater adalah aturan yang selalu membentuk pola perdagangan dan perjuangan biasa Nasus. perhatikan kondisi dalam permainan sebelum melakukan perbuatan.

Q
Q Kemampuan

Siphoning Strike

Apa yang dilakukanNasus menyerang musuhnya, menghasilkan damage, dan meningkatkan kekuatan Siphoning Strike selanjutnya jika targetnya terbunuh.

Bacaan praktisSiphoning Strike menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 secBiaya20Rentang yang terdaftar255 unit
W
W Kemampuan

Wither

Apa yang dilakukanNasus membuat champion musuh menua, menurunkan Move Speed dan Attack Speed champion itu seiring waktu.

Bacaan praktisDi dalamnya menyumbang interaksi serangan dasar. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown15/14/13/12/11 secBiaya80Rentang yang terdaftar700 unit
E
E Kemampuan

Spirit Fire

Apa yang dilakukanNasus melepaskan api roh di suatu lokasi, menghasilkan damage dan mengurangi Armor musuh yang berdiri di atasnya.

Bacaan praktisSpirit Fire menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown12 SBiaya60/70/80/90/100Rentang yang terdaftar650 unit
R
Ultimate

Fury of the Sands

Apa yang dilakukanNasus mengeluarkan badai pasir besar yang menggempur musuh di sekitar. Saat badai berlangsung, dia mendapatkan peningkatan Health dan Attack Range, menghasilkan damage ke musuh di sekitar, mengurangi cooldown Siphoning Strike, serta mendapatkan bonus Armor dan Magic Resistance.

Bacaan praktisNilainya berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown120/100/80 secBiaya100Rentang yang terdaftar400 unit

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Mengelola gelombang dan menjaga kedua sisi peta terlihat

1
Lane

Perdagangan ketika kemampuan kunci dan posisi minion Anda menguntungkan Anda; satu jalur sama tidak memerlukan pembunuhan solo yang dipaksa.

2
Peta permainan

Bergerak pada gelombang yang selesai dan kembali sebelum beberapa gelombang hilang ke menara.

3
Pertempuran

Posisi untuk kerusakan atau kontrol yang dapat dipercaya dari juara, bukannya memulai dengan skor tertinggi.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Nasus Mid Peta Rencana

Tengah dapat mencapai kedua sisi, tetapi gelombang membayar untuk setiap gerakan. berkomunikasi lawan terlebih dahulu, kemudian bergerak hanya ketika rute dan tujuan adalah dapat dipercaya.

ke depan

Gunakan prioritas untuk tiba terlebih dahulu, tidak tanpa ragu-ragu

Ping
Ping Enemy hilang ketika lawan meninggalkan, On My Way sebelum memasuki sungai dan bahaya di rute lawan dapat menggunakan.
Berhenti atau berlari
Pergi setelah membersihkan gelombang dan pilih sisi di mana sekutu dapat berpartisipasi.
Objektif
Menuju sungai dengan hutan, mengontrol satu pintu masuk dan menyimpan perangkap yang menghentikan musuh terlibat atau memastikan sasaran pertama.
Bahkan

Mengalihkan satu gelombang yang dikelola ke tekanan peta

Ping
Gunakan Musuh yang hilang segera, kemudian di Jalan-Ku hanya ketika Anda benar-benar bergerak daripada mempertimbangkannya.
Berhenti atau berlari
Jika mengikuti diperlukan masuk ke dalam busur sendiri, ping Bahaya dan ambil jalur aman sebaliknya.
Objektif
Jangan membakar satu-satunya pengendali pada poke jika diperlukan untuk melindungi pintu masuk.
di belakang

Bersihkan dengan aman dan peringatkan kedua sisi

Ping
Ping Enemy hilang lebih awal dan ulangi bahaya di sisi yang terancam. gunakan Retreat jika menanggapi aliran akan mengeksposkan Anda kepada pembunuhan lain.
Berhenti atau berlari
Ikuti melalui visi yang telah ditetapkan atau tetap di tengah dan pulih dari ladang.Selepas mengikuti buta, seringkali kehilangan kedua posisi.
Objektif
Berhubung di belakang garis depan dan gunakan kontrol atau jangkauan yang dapat diandalkan.Trading target jika tim tidak dapat masuk ke sungai dengan aman.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Mengendalikan Gelombang

    Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan sehingga lawan tidak mendapatkan pergerakan bebas dan pendapatan bebas.

  2. 2
    Sinyal Jalan

    Gunakan On My Way untuk rute yang sebenarnya Anda ambil dan bahaya di mana lawan yang tidak terlihat mungkin tiba.

  3. 3
    Masuk bersama

    Bergerak melalui visi yang terkontrol dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif sendiri.

  4. 4
    Pilih Pekerjaan

    Tentukan apakah Anda terlibat, menghadap ke depan, mengepung atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran dimulai.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

Gunakan panduan

Put Nasus into a real matchup

Bandingkan lawan tertentu, kembali ke gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbedaan kue.

Siapkan MatchupPemenang OverviewBrowse juara