VRC.LOL

Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch Referensi 16.20.1

Nidalee

the Bestial Huntress

Nidalee adalah juara yang berfokus pada burst yang mencari target prioritas yang dapat dicapai dan jalur kembali. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

JungleSebagian besar kerusakan sihirMelee + ranged attacks
Peran BiasaJungle
KelasPembunuh Mage
kesulitanTinggi · 8/10
Serangan dasarMelee + Rangerbentuk manusia menyerang dari jangkauan; bentuk Cougar menggunakan serangan melee.
Profil KerusakanSebagian besar kerusakan sihirKebanyakan tekanan kit normal adalah ajaib. Resistensi sihir mungkin membantu, tetapi kontrol, penetrasi, dan kerusakan sebenarnya tetap penting.
Patch Referensi16.20.1

Kekuatan dan batasan

What Nidalee does well, and what can go wrong

Ini adalah pola level kit, bukan janji bahwa setiap jalur atau pertarungan dimainkan dengan cara yang sama.

Pola yang bagus

  • Menggunakan mantra untuk membentuk ruang, menghukum gerakan yang dapat diprediksi, atau mengontrol suatu pendekatan.
  • Mengancam target prioritas yang dapat dijangkau melalui ledakan, mobilitas, atau sudut yang tidak biasa.
  • Serangan dasar jarak jauh dapat berkontribusi tanpa memasuki jarak dekat ketika jarak dipertahankan.

Batasan untuk dihormati

  • Tekanan penting turun saat mantra kunci tidak tersedia atau meleset dari area yang diinginkan.
  • Komitmen yang gagal tidak akan menghasilkan jalan keluar yang bersih dan sedikit nilai hingga cooldown kembali.

Tip sekutu kerusuhan

Gunakan ini sambil mempelajari sang juara
1

Bergerak ke dan keluar dari berus dapat secara signifikan mengubah efektivitas Anda dalam pertempuran.

2

Mulai pertempuran tim dengan mengganggu dengan Javelin Toss Anda, dan kemudian beralih ke bentuk cougar untuk mengejar target yang dicari.

3

Bushwhack traps deal kerusakan berdasarkan kesehatan korban mereka saat ini. letakkan mereka di backline tim Anda sebelum pertempuran pecah selama penjara untuk membantu tim Anda menangani kerusakan ke garis depan musuh.

Kiat lawan kerusuhan

Apa yang diperintahkan untuk diperhatikan oleh lawan
1

Nidalee's Hunt debuff hanya digunakan dengan Javelin Toss dan Bushwhack. menghindari terjebak oleh kemampuan ini akan mengganggu kemampuan dia untuk menangani kerusakan follow-up.

2

Nidalee’s Javelin Toss berurusan dengan lebih banyak kerusakan seberapa jauh dia.Jika dia jauh, itu wajib untuk menggunakannya.

3

Nidalee Takedown melakukan kerusakan ekstrim pada target yang dicari, tetapi dia harus dekat untuk menggunakannya.

Batas sumberTeks tip dan data kit berasal dari Riot Data Dragon 16.20.1. Ringkasan kekuatan dan batas VRC.LOL ditulis secara independen.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Nidalee dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Pertama, tekanan sihir

Resistensi ajaib dapat mengurangi profil spell yang luas, tetapi penempatan dan penjejakan dingin masih memutuskan apakah kemampuan penting yang terhubung.

Perjuangan Rhythm

Sebuah jendela pendek membawa banyak ancaman

Perhatikan setup kunci dan dingin yang paling berpengaruh.Pembukaan yang hilang atau terblokir dapat menciptakan jendela yang lebih aman sebelum rotasi penuh kembali.

Rentang dan Akses

Spacing melindungi hasil berulang

Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis aman ke sasaran tetap. sisi, kontrol keras dan laluan pelarian yang terhalang dapat menghapus keuntungan itu dengan cepat.

Tugas Tim Tipe

Mencegah target prioritas yang dapat dicapai

Satu sudut bersih lebih penting daripada menyerang unit terdekat dengan segera.Tahan jalan keluar, reset atau follow-up di pikiran sebelum melakukan tindakan.

Kontrol kontrol

Pertahanan bisa menjadi pertahanan yang lebih bersih

Ketika kontrol keras tidak menjadi ancaman utama, jarak, visi dan jalan keluar yang aman dapat lebih berguna daripada membeli Tenacity secara otomatis.

Perlindungan dan Pengelolaan

Periksa apakah pemulihan mengubah pertempuran

Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.

Sumber Daya Pattern

Mana dan cooldowns kedua halnya

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Referensi item pertahanan

What can help against Nidalee?

Mulailah dengan ancaman yang sebenarnya mempengaruhi pertandingan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan pembuatan penghitung otomatis.

Pilihan sebelum pertandingan
SEPATU DEFENSIF

Mercury's Treads biasanya lebih pas

Resistensi sihir mengatasi profil kerusakan yang luas, sementara Tenacity dapat memperpendek kontrol yang dapat direduksi.

Pilih Plated Steelcaps hanya ketika serangan dasar fisik dari juara ini atau anggota tim lainnya merupakan ancaman berulang yang lebih besar.
Menyembuhkan atau mempertahankan
PERTAHANAN AJAIB

Pertahanan Sihir

Kaenic Rookern · Force of Nature

Resistensi sihir dapat mengurangi profil mantra yang luas.

Pilih opsi yang sesuai peran hanya ketika kerusakan sihir yang berulang atau meledak adalah masalahnya.
PENYEMBUHAN YANG BERARTI

Penyembuhan yang berarti

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Item Grievous Wounds yang sesuai role dapat mengurangi penyembuhan.

Beli hanya ketika penyembuhan mengubah pertarungan secara signifikan dan juara Anda dapat menerapkannya dengan andal.
JENDELA LEMBUT

Jendela pecah

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis atau perisai mantra dapat menolak satu serangan atau mantra yang menentukan ketika item tersebut sesuai dengan build.

Ini tidak menggantikan posisi, penglihatan, atau daya tahan biasa.
Pemain memutuskanIdentitas juara adalah titik awal, bukan pembelian otomatis. Bandingkan tim lawan secara lengkap, tooltip item saat ini, dan masalah yang sebenarnya menentukan pertarungan. Jangan pernah membeli dua pasang Sepatu Bot yang sudah jadi.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Nidalee fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

AtasJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Nidalee biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan pelayaran independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan side-lane yang dapat diandalkan.

Pertimbangkan peran ini
TengahJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Nidalee biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute tengah yang dipertimbangkan. tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini
BawahJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Nidalee biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Pertimbangkan peran ini
SupportPelatih yang dipilih Flex

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Nidalee dapat dipilih di sini sebagai strategi yang dipilih oleh pemain, tetapi itu bukan peran utama. pemilihan masih membutuhkan rencana matchup dan tim.

Pertimbangkan peran iniPertandingan Terbuka

Pembelian AP situasional

Kapan sebaiknya Anda membeli anti-heal?

Beli pengurangan penyembuhan ketika penyembuhan atau regenerasi musuh menentukan pertarungan dan Anda dapat terus memberikan kerusakan pada target yang bersangkutan. Luka Sedih mengurangi penyembuhan; itu tidak mengurangi perisai, kerusakan sihir, atau pengendalian massa.

Mulailah dengan komponennya

Oblivion Orb dapat memberikan pengurangan penyembuhan tanpa segera membayar Morellonomicon yang telah selesai. Sesuaikan komponen dengan kebutuhan kerusakan inti, mana, dan kelangsungan hidup Anda; periksa tooltip item antrian saat ini.

Selesaikan saat itu cocok untuk pertarungan

Selesaikan Morellonomicon ketika statistik dan efisiensi slotnya sesuai dengan bangunan Anda. Jangan menganggapnya sebagai item wajib pertama hanya karena champion kalian memberikan magic damage.

Mengkoordinasikan cakupan

Berbagai sumber Luka Sedih tidak menjumlahkan persentasenya. Penerapan lain yang dapat diandalkan mungkin mencakup target yang sama, namun Anda mungkin masih memerlukan sumber Anda sendiri untuk pertarungan atau target terpisah.

Kerusakan mantra yang berulang dan kerusakan seiring waktu dapat mempertahankan cakupan lebih andal daripada satu pukulan. Cocokkan pembelian dengan akses mantra Anda yang sebenarnya, dukungan musuh, dan rekan satu tim yang dapat menerapkan debuff.

Apakah pertarungan ini akan berlangsung cukup lama?

Jika Anda mati sebelum memberikan kerusakan, Anda tidak menerapkan pengurangan penyembuhan. Jika target Anda mati sebelum disembuhkan, hanya ada sedikit penyembuhan yang dapat dicegah. Debuff langsung berlaku pada kerusakan yang memenuhi syarat; itu tidak perlu dibangun. Itu tetap ada sebentar setelah serangan terakhir Anda, sehingga rekan satu tim bisa mendapatkan keuntungan bahkan setelah Anda melepaskan diri.

Hanya penyembuhan selama debuff aktif yang dihitung. Misalnya, pengurangan 40% mencegah 80 dari penyembuhan 200 poin, atau 400 dari penyembuhan 1.000 poin, sebelum pengubah lainnya. Bandingkan dengan kerusakan, penetrasi, atau kelangsungan hidup yang Anda tunda; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan setelah debuff berakhir tidak terpengaruh.

Lihat Oblivion Orb dan Morellonomicon referensi untuk efek saat ini dan ketersediaan antrian. Ini adalah keputusan yang bersifat situasional, bukan klaim pembangunan terbaik yang terukur.

Referensi perangkat

Kemampuan Nidalee

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Prowl

Apa yang dilakukanBergerak melalui semak meningkatkan Move Speed Nidalee sebesar 10% selama 2 detik, bertambah hingga 30% ke champion musuh yang terlihat dalam range 1.400. Mengenai champion atau monster dengan Javelin Toss atau Bushwhack memicu Hunt , memberikan True Sight atas mereka selama 4 detik. Pada saat tersebut, Nidalee mendapatkan 10% Move Speed (meningkat menjadi 30% ke arah target yang di- Hunt ) dan Takedown serta Pounce-nya diperkuat saat melawan mereka.

Q
Q Kemampuan

Javelin Toss/Takedown

Apa yang dilakukanDalam wujud manusia, Nidalee melemparkan lembing berduri ke arah targetnya yang menghasilkan damage saat melesat. Saat berwujud cougar, serangannya berikutnya akan berusaha melukai targetnya secara fatal, menghasilkan damage lebih besar pada yang nyawanya lebih sedikit.

Waktu pemulihan (d)6Biaya50/55/60/65/70Jangkauan tercantum (unit)1500
W
W Kemampuan

Bushwhack / Pounce

Apa yang dilakukanDalam wujud manusia, Nidalee memasang jebakan untuk musuh yang tidak siaga, lalu saat terpicu, target terkena damage dan terungkap. Sebagai cougar, dia melompat ke suatu arah, menghasilkan damage dalam 1 area pendaratannya.

Waktu pemulihan (d)13/12/11/10/9Biaya30/35/40/45/50Jangkauan tercantum (unit)900
E
E Kemampuan

Primal Surge / Swipe

Apa yang dilakukanDalam Human Form, Nidalee melakukan channel spirit Cougar untuk memberikan heal dan Attack Speed ke sekutu untuk sesaat. Sebagai Cougar, dia mencakar ke suatu arah, menghasilkan damage pada musuh yang ada di depannya.

Waktu pemulihan (d)12Biaya50/55/60/65/70Jangkauan tercantum (unit)900
R
Ultimate

Aspect Of The Cougar

Apa yang dilakukanNidalee berubah menjadi seekor cougar, mendapatkan Ability baru.

Waktu pemulihan (d)3Jangkauan tercantum (unit)20

Tingkat 1 – 18

Nidalee · Health / Mana · Kemampuan

Nilai dasar tidak termasuk item, rune, buff sementara, dan pengubah khusus mode. Cooldown adalah cooldown dasar yang terdaftar sebelum kemampuan tergesa-gesa.

Tingkat 1610 Health295 Mana
Tingkat 3771 Health361 Mana
Tingkat 61,041 Health473 Mana
Tingkat 111,566 Health690 Mana
Tingkat 162,188 Health946 Mana
Tingkat 182,463 Health1,060 Mana

Waktu pemulihan (d) Data Dragon 16.20.1

Q
Kemampuan dasarJavelin Toss / Takedown

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Semua peringkat6
W
Kemampuan dasarBushwhack / Pounce

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 113Peringkat 212Peringkat 311Peringkat 410Peringkat 59
dan
Kemampuan dasarPrimal Surge / Swipe

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Semua peringkat12
R
UltimateAspect Of The Cougar

The form switch is available from level 1 instead of waiting for a normal level-6 ultimate.

Semua peringkat3
Buka setiap levelKesehatan dan mana dari level 1 hingga 18
LevelHealthManaTonggak kemampuan
1610295 ManaTransform ability available
2688327 ManaTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
3771361 ManaTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
4857397 ManaHabiskan satu poin kemampuan
5947434 ManaHabiskan satu poin kemampuan
61,041473 ManaPeringkat pamungkas pertama biasanya tersedia
71,138513 ManaHabiskan satu poin kemampuan
81,239555 ManaHabiskan satu poin kemampuan
91,345598 ManaHabiskan satu poin kemampuan
101,454643 ManaHabiskan satu poin kemampuan
111,566690 ManaPeringkat pamungkas kedua biasanya tersedia
121,683738 ManaHabiskan satu poin kemampuan
131,804788 ManaHabiskan satu poin kemampuan
141,928839 ManaHabiskan satu poin kemampuan
152,056892 ManaHabiskan satu poin kemampuan
162,188946 ManaPeringkat pamungkas akhir biasanya tersedia
172,3231,002 ManaHabiskan satu poin kemampuan
182,4631,060 ManaHabiskan satu poin kemampuan
Bagaimana angka-angka tersebut dihitungNilai level menggunakan statistik dasar dan pertumbuhan Riot Data Dragon 16.20.1 dengan kurva pertumbuhan status juara non-linier League. Tingkat awal antrian dapat berbeda: Draf Normal dan Peringkat biasanya dimulai pada tingkat 1, sedangkan ARAM dan Swiftplay menggunakan aturan awal yang lebih cepat.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Nidalee TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara