
World Atlas
400 emasMenyimpan opsi terlambat yang ditinjau setelah pemeriksaan silang patch sebelumnya; pindahkan atau ganti hanya jika ada masalah kecocokan yang dinyatakan.
Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch Referensi 16.20.1
Sona memiliki rencana dukungan pendapatan rendah yang telah ditubuhkan dengan tekanan jalur yang berguna, perlindungan, penglibatan atau utilitas tim.
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
Rencana Normal · Dukungan
Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Menyimpan opsi terlambat yang ditinjau setelah pemeriksaan silang patch sebelumnya; pindahkan atau ganti hanya jika ada masalah kecocokan yang dinyatakan.

Menyimpan opsi terlambat yang ditinjau setelah pemeriksaan silang patch sebelumnya; pindahkan atau ganti hanya jika ada masalah kecocokan yang dinyatakan.

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

Ini adalah pilihan Boots yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya; ubahlah ketika damage lawan atau crowd control membutuhkan pertahanan yang berbeda.

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

Menyimpan opsi terlambat yang ditinjau setelah pemeriksaan silang patch sebelumnya; pindahkan atau ganti hanya jika ada masalah kecocokan yang dinyatakan.
Pilihan bangunan lengkap
Peninjauan rekomendasi tertunda
Paling baik ketika: Menggunakan anti-penyembuhan hanya ketika penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.
Paling baik ketika: Locket memberikan sekutu dekat perisai segera ketika musuh meledak tanah bersama.
Paling baik ketika: Kelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.
Peninjauan rekomendasi tertunda
Runes dan Summoner
Melindungi mitra jalur dan menjaga cukup mana untuk perdagangan berikutnya.
Periksa mana yang berperan dalam pertahanan yang dipilih oleh pasangan bot sebelum menggandakan Heal, Barrier atau Exhaust.
Keringatan menjawab dealer kerusakan yang terlibat; Ignite menambahkan tekanan dan anti-penyembuhan; Heal melindungi kedua pasangan terdekat.
Alternatif statik
Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.
Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.
Locket memberikan sekutu dekat perisai segera ketika musuh meledak tanah bersama.

Kelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.
Pembelian AP situasional
Beli pengurangan penyembuhan ketika penyembuhan atau regenerasi musuh menentukan pertarungan dan Anda dapat terus memberikan kerusakan pada target yang bersangkutan. Luka Sedih mengurangi penyembuhan; itu tidak mengurangi perisai, kerusakan sihir, atau pengendalian massa.
Oblivion Orb dapat memberikan pengurangan penyembuhan tanpa segera membayar Morellonomicon yang telah selesai. Sesuaikan komponen dengan kebutuhan kerusakan inti, mana, dan kelangsungan hidup Anda; periksa tooltip item antrian saat ini.
Selesaikan Morellonomicon ketika statistik dan efisiensi slotnya sesuai dengan bangunan Anda. Jangan menganggapnya sebagai item wajib pertama hanya karena champion kalian memberikan magic damage.
Berbagai sumber Luka Sedih tidak menjumlahkan persentasenya. Penerapan lain yang dapat diandalkan mungkin mencakup target yang sama, namun Anda mungkin masih memerlukan sumber Anda sendiri untuk pertarungan atau target terpisah.
Kerusakan mantra yang berulang dan kerusakan seiring waktu dapat mempertahankan cakupan lebih andal daripada satu pukulan. Cocokkan pembelian dengan akses mantra Anda yang sebenarnya, dukungan musuh, dan rekan satu tim yang dapat menerapkan debuff.
Jika Anda mati sebelum memberikan kerusakan, Anda tidak menerapkan pengurangan penyembuhan. Jika target Anda mati sebelum disembuhkan, hanya ada sedikit penyembuhan yang dapat dicegah. Debuff langsung berlaku pada kerusakan yang memenuhi syarat; itu tidak perlu dibangun. Itu tetap ada sebentar setelah serangan terakhir Anda, sehingga rekan satu tim bisa mendapatkan keuntungan bahkan setelah Anda melepaskan diri.
Hanya penyembuhan selama debuff aktif yang dihitung. Misalnya, pengurangan 40% mencegah 80 dari penyembuhan 200 poin, atau 400 dari penyembuhan 1.000 poin, sebelum pengubah lainnya. Bandingkan dengan kerusakan, penetrasi, atau kelangsungan hidup yang Anda tunda; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan setelah debuff berakhir tidak terpengaruh.
Lihat Oblivion Orb dan Morellonomicon referensi untuk efek saat ini dan ketersediaan antrian. Ini adalah keputusan yang bersifat situasional, bukan klaim pembangunan terbaik yang terukur.
Referensi perangkat
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Apa yang dilakukanAccelerando : Sona mendapatkan ability haste non-Ultima secara permanen untuk basic ability-nya setiap dia menggunakan ability, sampai batas tertentu. Setelah melewati batas tersebut, keberhasilan penggunaan lebih lanjut akan mengurangi sisa cooldown ultima. akan mengurangi sisa cooldown ultima. Power Chord : Setiap beberapa cast spell, serangan Sona berikutnya menghasilkan magic damage bonus disertai efek tambahan sesuai dengan Basic Ability yang terakhir diaktifkan Sona.
Bacaan praktisPower Chord adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan kerusakan. ikuti ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Apa yang dilakukanSona memainkan Hymn of Valor, mengirimkan bolt suara yang menghasilkan magic damage ke dua musuh di sekitar, mengutamakan champion dan monster. Sona mendapatkan aura sementara yang membuat sekutu ditandai zona mendapatkan damage bonus pada serangan berikutnya ke musuh.
Bacaan praktisNilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Apa yang dilakukanSona memainkan Aria of Perseverance, mengirimkan melodi pelindung, memberikan heal ke Sona dan sekutu di sekitar. Sona mendapatkan aura sementara yang memberikan shield sementara untuk sekutu yang ditandai oleh zona.
Bacaan praktisAria of Perseverance memberikan perlindungan atau pengekalan. nilai berubah dengan pendingin, jangkauan dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.
Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.

Apa yang dilakukanSona memainkan Song of Celerity yang memberikan bonus Move Speed ke sekutu di sekitarnya. Sona mendapatkan aura sementara yang memberikan bonus Move Speed ke champion sekutu yang ditandai oleh zona.
Bacaan praktisSong of Celerity is part of Sona's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Apa yang dilakukanSona memainkan lagu ultima yang menerapkan stun pada champion musuh dan memaksa mereka menari serta menghasilkan magic damage pada mereka.
Bacaan praktisCrescendo menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.
Adaptasi rencana
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Cukup membuang ruang dengan pasangan jalur Anda, tetapi tetaplah pengangkut terhubung dengan gelombang bukannya roaming setiap kesempatan.
Bergerak terlebih dahulu dengan sekutu, menetapkan visi dan melindungi jalur yang akan digunakan tim Anda untuk masuk.
Mulai hanya ketika sekutu dapat mengikuti, kemudian beralih ke peel jika musuh mencapai kargo yang dilindungi.
Pastikan kemampuan yang membuat lawan menghormati jalur dan perdagangan Anda ketika kedua mitra Bot-lane siap.
Ingat dan bergerak pada waktu gelombang yang aman; sebuah laluan yang tidak didukung dapat membelanjakan seluruh gelombang atau menyelam.
Mengendalikan satu pendekatan dan menjaga perlindungan yang cukup untuk kemungkinan musuh terlibat.
Tetap untuk gelombang yang runtuh, menghalangi penyelaman dan menghindari menghabiskan kemampuan pertahanan kunci pada poke nilai rendah.
Masuk kegelapan dengan pemain lain dan tinggal di pintu masuk yang paling dekat dan berguna, bukannya mencapai untuk penglihatan yang mendalam.
Pergi pertama dan menghukum kelebihan. penglibatan buta jarang memperbaiki permainan yang hilang.
Pergerakan, gerakan dan tujuan
Simpan bahaya cukup awal untuk mencegah pertempuran, bukan setelah perlindungan sudah terlambat.
Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.
Sekitar satu menit sebelum naga, ping rencana, menghabiskan emas jika perlu dan pastikan Bot dan Mid tahu apakah mereka dapat bergerak.
Berjalan dengan Jungler atau sekutu lain. menyiram satu laluan, menempatkan visi masuk yang berguna dan tidak pernah memeriksa muka sendirian.
Periksa gelombang dan posisi musuh yang dekat. tahanlah pertarungan yang memulai pertempuran yang dapat dicapai atau melindungi dealer kerusakan utama Anda.
Tetap musuh jauh dari pintu masuk yang aman, menandakan ancaman yang dapat dicapai dan menghindari mengejar sampai naga tidak dilindungi.
Tujuan selanjutnya : Gunakan pola yang sama untuk Rift Herald atau Baron: berkomunikasi terlebih dahulu, bergerak melalui visi yang terkontrol dengan sekutu, kemudian pilih terlibat atau peel sebelum pertempuran dimulai.
Gunakan panduan
Bandingkan lawan tertentu, kembali ke gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbedaan kue.