
Doran's Ring
400 emasIni adalah item awal Draf/Peringkat yang paling banyak didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelum patch. Bandingkan daya tahan, keberlanjutan, dan trade-off kerusakannya sebelum meninggalkan markas.
Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch Referensi 16.20.1
Swain memiliki peran sekunder yang dipertimbangkan di sini. ini kurang umum dari peran utama, tetapi memiliki rencana peran khusus yang dapat diiktiraf.
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
Rencana Normal · Bot
Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Ini adalah item awal Draf/Peringkat yang paling banyak didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelum patch. Bandingkan daya tahan, keberlanjutan, dan trade-off kerusakannya sebelum meninggalkan markas.

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

Ini adalah pilihan Boots yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya; ubahlah ketika damage lawan atau crowd control membutuhkan pertahanan yang berbeda.

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

Menyimpan opsi terlambat yang ditinjau setelah pemeriksaan silang patch sebelumnya; pindahkan atau ganti hanya jika ada masalah kecocokan yang dinyatakan.

Selesaikan inventori enam item dengan kecepatan pergerakan dan kecepatan kemampuan untuk putaran permainan yang berulang-ulang.
Pilihan bangunan lengkap
Peninjauan rekomendasi tertunda
Paling baik ketika: Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.
Paling baik ketika: Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.
Paling baik ketika: Void Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.
Runes dan Summoner
Rute bot yang menembus memerlukan mana dan kemampuan kontak berulang daripada halaman serangan-kelajuan marksman.
Hindari menggandakan pertahanan yang sama tanpa alasan. barrier melindungi pengguna; Heal dapat melindungi kedua pasangan jalur terdekat.
Pilih Cleanse hanya ketika pengendalian massa yang dapat dihapus adalah masalah jalur atau pertempuran dan Anda dapat menggunakannya dengan aman.
Alternatif statik
Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.
Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.
Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.

Void Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.
Pembelian AP situasional
Beli pengurangan penyembuhan ketika penyembuhan atau regenerasi musuh menentukan pertarungan dan Anda dapat terus memberikan kerusakan pada target yang bersangkutan. Luka Sedih mengurangi penyembuhan; itu tidak mengurangi perisai, kerusakan sihir, atau pengendalian massa.
Oblivion Orb dapat memberikan pengurangan penyembuhan tanpa segera membayar Morellonomicon yang telah selesai. Sesuaikan komponen dengan kebutuhan kerusakan inti, mana, dan kelangsungan hidup Anda; periksa tooltip item antrian saat ini.
Selesaikan Morellonomicon ketika statistik dan efisiensi slotnya sesuai dengan bangunan Anda. Jangan menganggapnya sebagai item wajib pertama hanya karena champion kalian memberikan magic damage.
Berbagai sumber Luka Sedih tidak menjumlahkan persentasenya. Penerapan lain yang dapat diandalkan mungkin mencakup target yang sama, namun Anda mungkin masih memerlukan sumber Anda sendiri untuk pertarungan atau target terpisah.
Kerusakan mantra yang berulang dan kerusakan seiring waktu dapat mempertahankan cakupan lebih andal daripada satu pukulan. Cocokkan pembelian dengan akses mantra Anda yang sebenarnya, dukungan musuh, dan rekan satu tim yang dapat menerapkan debuff.
Jika Anda mati sebelum memberikan kerusakan, Anda tidak menerapkan pengurangan penyembuhan. Jika target Anda mati sebelum disembuhkan, hanya ada sedikit penyembuhan yang dapat dicegah. Debuff langsung berlaku pada kerusakan yang memenuhi syarat; itu tidak perlu dibangun. Itu tetap ada sebentar setelah serangan terakhir Anda, sehingga rekan satu tim bisa mendapatkan keuntungan bahkan setelah Anda melepaskan diri.
Hanya penyembuhan selama debuff aktif yang dihitung. Misalnya, pengurangan 40% mencegah 80 dari penyembuhan 200 poin, atau 400 dari penyembuhan 1.000 poin, sebelum pengubah lainnya. Bandingkan dengan kerusakan, penetrasi, atau kelangsungan hidup yang Anda tunda; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan setelah debuff berakhir tidak terpengaruh.
Lihat Oblivion Orb dan Morellonomicon referensi untuk efek saat ini dan ketersediaan antrian. Ini adalah keputusan yang bersifat situasional, bukan klaim pembangunan terbaik yang terukur.
Referensi perangkat
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Apa yang dilakukanKawanan gagak Swain mengumpulkan Soul Fragment yang memberinya heal dan secara permanen meningkatkan health maksimumnya.

Apa yang dilakukanSwain melepaskan beberapa kilatan kekuatan eldritch yang menembus musuh. Musuh yang kena akan menerima damage lebih untuk setiap kilatan yang mengenai mereka.

Apa yang dilakukanSwain membuka mata iblis yang menghasilkan damage dan slow ke musuh. Champion yang kena akan terlihat serta memberikan Swain satu Soul Fragment.

Apa yang dilakukanSwain melepaskan gelombang kekuatan iblis ke depan. Lalu gelombang kembali ke Swain dan root musuh yang kena. Swain bisa memilih untuk menarik semua champion yang terkena root. Ability ini memiliki cooldown lebih singkat selama Demonic Ascension.

Apa yang dilakukanSwain berubah menjadi iblis dan menyedot health dari champion musuh, minion, dan monster netral di sekitar. Swain bisa cast Demonflare untuk memberantas dan slow musuh di sekitar dengan nova soulfire. Wujud ini tak berbatas waktu selama Swain menguras energi champion musuh.
Adaptasi rencana
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Tekan ladang dengan dukungan Anda sambil menjaga gelombang dan sungai tertutup; dua lawan masih dapat menghukum sebuah kargo terisolasi.
Bergerak setelah gelombang dijamin dan menyerang objektif dari posisi tim Anda dapat mempertahankan.
Mengatasi kerusakan ke target yang paling dekat dan menjaga penutupan. yang utama hanya penting selama Anda tetap hidup.
Menangis pendapatan dan perdagangan yang ditentang ketika kedua mitra jalan dapat berpartisipasi.
Menamatkan gelombang sebelum berputar kecuali pertempuran segera dan jelas dapat dicapai.
Tetap di belakang kontrol sekutu dan membangun kerusakan pada target yang dapat dicapai sebelum melangkah ke garis belakang.
Pertanian dekat menara atau dengan sekutu dekat. memberikan minion terisolasi bukannya menawarkan pembunuhan lain.
Hindari menjadi yang pertama ke sungai dan berdagang dengan tujuan yang tidak aman untuk pendapatan ketika tim tidak dapat bersaing.
Tunggu untuk musuh penyejukan dan menyerang siapa pun yang masuk ke jalur aman Anda; kelangsungan hidup menciptakan lebih banyak kerusakan daripada flank putus asa.
Pergerakan, gerakan dan tujuan
Pergerakan Anda harus mengikuti gelombang, sementara pings Anda membuat pilihan target dan bahaya jelas sebelum pertempuran dimulai.
Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.
Selesaikan ladang aman dan berkomunikasi panggilan atau bergerak sebelum tetapan objektif dimulai.
Berjalan dengan dukungan atau sekutu lain dan pilih sisi di mana musuh terlibat tidak dapat mencapai Anda terlebih dahulu.
Tetap jalan keluar dan mengidentifikasi target terdekat yang dapat Anda kerusakan tanpa melewati kontrol musuh.
Teruslah kerusakan yang berguna tanpa mengejar jauh dari target atau menderma penutupan.
Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.
Gunakan panduan
Bandingkan lawan tertentu, kembali ke gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbedaan kue.