VRC.LOL

Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch Referensi 16.20.1

Teemo Dukungan · Ranked · Peringkat Solo/Duo

Teemo memiliki peran sekunder yang dipertimbangkan di sini. ini kurang umum dari peran utama, tetapi memiliki rencana peran khusus yang dapat diiktiraf.

Dipertimbangkan SekunderPeringkat Solo/Duo
Pemenang Overview
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Beranda > Dukungan · Peringkat Solo/Duo

AP vision Support

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Dipertimbangkan Sekunder
S
Pembukaan Draf / Peringkat · terpisah dari item 1

World Atlas

400 emas

Mendapatkan pendapatan dan kemajuan dalam nilai.

1
item pertama

Zaz'Zak's Realmspike

400 emas

Completes the damage-focused Support quest for poke and mushroom contact.

2
Boot

Malignance

2,700 emas

Adds mana, haste and an ultimate-triggered damage zone for Noxious Trap.

3
inti

Sorcerer's Shoes

1,100 emas

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

4
Lanjut

Liandry's Torment

3,000 emas

Adds health and sustained burn to repeated poison and mushroom damage.

5
fleksibel

Morellonomicon

2,850 emas

Adds anti-heal only when the opposing team repeatedly restores meaningful health.

6
Pilihan akhir

Cryptbloom

3,000 emas

Adds percentage magic penetration with a team heal after takedowns in later fights.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifPengendalian massaMikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Mikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.

  1. item pertamaZaz'Zak's Realmspike
  2. BootMalignance
  3. intiSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. fleksibelMorellonomicon
  6. Pilihan akhirCryptbloom
AlternatifTim yang BerkembangLocket memberikan sekutu dekat perisai segera ketika musuh meledak tanah bersama.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Locket memberikan sekutu dekat perisai segera ketika musuh meledak tanah bersama.

  1. item pertamaZaz'Zak's Realmspike
  2. BootMalignance
  3. Locket of the Iron Solari
  4. LanjutLiandry's Torment
  5. fleksibelMorellonomicon
  6. Pilihan akhirCryptbloom
AlternatifTidak bisa memulai pertempuranKelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.

  1. item pertamaZaz'Zak's Realmspike
  2. BootMalignance
  3. intiSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. fleksibelMorellonomicon
  6. Pilihan akhirCryptbloom

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifPengendalian massaMikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Mikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.

  1. item pertamaZaz'Zak's Realmspike
  2. BootMalignance
  3. intiSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. fleksibelMorellonomicon
  6. Pilihan akhirCryptbloom
AlternatifTim yang BerkembangLocket memberikan sekutu dekat perisai segera ketika musuh meledak tanah bersama.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Locket memberikan sekutu dekat perisai segera ketika musuh meledak tanah bersama.

  1. item pertamaZaz'Zak's Realmspike
  2. BootMalignance
  3. Locket of the Iron Solari
  4. LanjutLiandry's Torment
  5. fleksibelMorellonomicon
  6. Pilihan akhirCryptbloom
AlternatifTidak bisa memulai pertempuranKelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.

  1. item pertamaZaz'Zak's Realmspike
  2. BootMalignance
  3. intiSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. fleksibelMorellonomicon
  6. Pilihan akhirCryptbloom

Peninjauan rekomendasi tertunda

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerTeemoSupport

Sebuah Marksman Support masih beroperasi pada pendapatan yang dikurangi. flotta mendukung transaksi pendek dan timing retreat; Heal menjaga jalur yang dikongsi lebih aman.

Peringkat Solo/Duo
pokok utama

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Pohon Sekunder

Inspiration

Biscuit DeliveryApproach Velocity
Summary Bermain
FlashHeal
Koordinasi pasangan bot

Periksa mana yang berperan dalam pertahanan yang dipilih oleh pasangan bot sebelum menggandakan Heal, Barrier atau Exhaust.

Menyelesaikan ancaman Lane

Keringatan menjawab dealer kerusakan yang terlibat; Ignite menambahkan tekanan dan anti-penyembuhan; Heal melindungi kedua pasangan terdekat.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Pengendalian massa

Mikael's Blessing

Mikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.

Tim yang Berkembang

Locket of the Iron Solari

Locket memberikan sekutu dekat perisai segera ketika musuh meledak tanah bersama.

Tidak bisa memulai pertempuran

Shurelya's Battlesong

Kelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.

Hanya ketika penyembuhan musuh menentukan pertarungan

Oblivion Orb

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.

Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.

Pembelian AP situasional

Kapan sebaiknya Anda membeli anti-heal?

Beli pengurangan penyembuhan ketika penyembuhan atau regenerasi musuh menentukan pertarungan dan Anda dapat terus memberikan kerusakan pada target yang bersangkutan. Luka Sedih mengurangi penyembuhan; itu tidak mengurangi perisai, kerusakan sihir, atau pengendalian massa.

Mulailah dengan komponennya

Oblivion Orb dapat memberikan pengurangan penyembuhan tanpa segera membayar Morellonomicon yang telah selesai. Sesuaikan komponen dengan kebutuhan kerusakan inti, mana, dan kelangsungan hidup Anda; periksa tooltip item antrian saat ini.

Selesaikan saat itu cocok untuk pertarungan

Selesaikan Morellonomicon ketika statistik dan efisiensi slotnya sesuai dengan bangunan Anda. Jangan menganggapnya sebagai item wajib pertama hanya karena champion kalian memberikan magic damage.

Mengkoordinasikan cakupan

Berbagai sumber Luka Sedih tidak menjumlahkan persentasenya. Penerapan lain yang dapat diandalkan mungkin mencakup target yang sama, namun Anda mungkin masih memerlukan sumber Anda sendiri untuk pertarungan atau target terpisah.

Memainkan Teemo: Kerusakan racun dan jamur dapat menyegarkan pengurangan penyembuhan sambil terus memberikan kerusakan pada juara. Hal ini membuat Anda berguna dalam menerapkan pertahanan, namun jebakan yang tidak dipicu oleh siapa pun tidak memberikan perlindungan. Periksa durasi debuff setelah kerusakan terakhir dicentang.

Apakah pertarungan ini akan berlangsung cukup lama?

Jika Anda mati sebelum memberikan kerusakan, Anda tidak menerapkan pengurangan penyembuhan. Jika target Anda mati sebelum disembuhkan, hanya ada sedikit penyembuhan yang dapat dicegah. Debuff langsung berlaku pada kerusakan yang memenuhi syarat; itu tidak perlu dibangun. Itu tetap ada sebentar setelah serangan terakhir Anda, sehingga rekan satu tim bisa mendapatkan keuntungan bahkan setelah Anda melepaskan diri.

Hanya penyembuhan selama debuff aktif yang dihitung. Misalnya, pengurangan 40% mencegah 80 dari penyembuhan 200 poin, atau 400 dari penyembuhan 1.000 poin, sebelum pengubah lainnya. Bandingkan dengan kerusakan, penetrasi, atau kelangsungan hidup yang Anda tunda; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan setelah debuff berakhir tidak terpengaruh.

Lihat Oblivion Orb dan Morellonomicon referensi untuk efek saat ini dan ketersediaan antrian. Ini adalah keputusan yang bersifat situasional, bukan klaim pembangunan terbaik yang terukur.

Referensi perangkat

Kemampuan Teemo

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Guerrilla Warfare

Apa yang dilakukanJika Teemo tetap diam dan tidak melakukan tindakan apa pun dalam waktu singkat, dia menjadi Invisible tanpa batas waktu. Jika sedang berada di semak, Teemo bisa memasuki dan mempertahankan Invisibility-nya saat bergerak. Setelah keluar dari mode Invisibility, Teemo mendapatkan Element of Surprise, meningkatkan Attack Speed-nya selama beberapa detik.

Bacaan praktisGuerrilla Warfare adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan interaksi serangan dasar. ikuti ketika kondisi aktif bukannya memperlakukan setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Q
Q Kemampuan

Blinding Dart

Apa yang dilakukanMembutakan penglihatan musuh dengan racun yang kuat, menghasilkan damage ke unit target, dan menyebabkan blind selama durasi tersebut.

Bacaan praktisBlinding Dart memberikan informasi dan kerusakan penglihatan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown7 SBiaya70/75/80/85/90Rentang yang terdaftar680 unit
W
W Kemampuan

Move Quick

Apa yang dilakukanTeemo berlarian di sekitar, secara pasif meningkatkan Move Speed sampai dia diserang oleh champion atau turret musuh. Teemo bisa berlari cepat untuk mendapatkan Move Speed bonus yang tidak hilang meskipun terkena serangan selama beberapa saat.

Bacaan praktisMove Quick membuat pengaturan atau tekanan area. Tempatkan di mana lawan harus memilih antara memasuki ruangnya, mengubah rute atau menghentikan pertarungan langsung.

Kekuatan Cooldown14 SBiaya40Rentang yang terdaftar20 unit
E
E Kemampuan

Toxic Shot

Apa yang dilakukanSetiap serangan %i:OnHit% On-Hit Teemo akan meracuni target, menghasilkan damage saat kena dan setiap detik setelahnya selama 4 detik.

Bacaan praktisToksik Shot berkontribusi pada interaksi dan kerusakan serangan dasar. nilai berubah dengan penyejukan, jangkauan dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Rentang yang terdaftar680 unit
R
Ultimate

Noxious Trap

Apa yang dilakukanTeemo melempar jebakan beracun yang bisa meledak menggunakan jamur dari ranselnya. Jebakan yang diinjak musuh akan mengeluarkan awan beracun yang memberikan efek slow dan damage pada musuh seiring waktu. Jika Teemo melemparkan jamur ke jamur yang lain, maka jamur akan memantul lebih jauh.

Bacaan praktisNoxious Trap menciptakan pengaturan atau tekanan area. Tempatkan di mana lawan harus memilih antara memasuki ruangnya, mengubah rute atau menghentikan pertarungan langsung.

Biaya75/55/35Rentang yang terdaftar600/750 / 900 unit

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Tekanan tali keseimbangan dengan perlindungan untuk pengangkutan

1
Lane

Pastikan kemampuan yang membuat lawan menghormati jalur dan perdagangan Anda ketika kedua mitra Bot-lane siap.

2
Peta permainan

Ingat dan bergerak pada waktu gelombang yang aman; sebuah laluan yang tidak didukung dapat membelanjakan seluruh gelombang atau menyelam.

3
Pertempuran

Mengendalikan satu pendekatan dan menjaga perlindungan yang cukup untuk kemungkinan musuh terlibat.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Peta dukungan Teemo

Bergerak dengan sekutu dan menyimpan alat yang membuat pertempuran berikutnya aman.

ke depan

Buatlah peta terbuka

Ping
Gunakan On My Way sebelum mengubah sudut, kemudian Bantulah Aku pada Dragon setelah Bot aman untuk bergerak. Gunakan Bahaya jika pengangkut mulai mengikuti melalui jalur yang tidak aman.
Peta Pergerakan
Perjalanan setelah gelombang yang ditekan, kenangan bersama atau ketika pengangkut dapat mengumpulkan dengan aman. pengawal dalam masih memerlukan Jungler atau sekutu lain yang dekat.
Objektif
Datang lebih awal, bersihkan pintu masuk musuh dan tahan campur kunci atau pelet.Jangan mengejar jauh dari naga dan memberikan lawan jalan bebas kembali ke dalam.
Bahkan

Mencipta satu keuntungan angka yang jelas

Ping
Gunakan On My Way sebelum terlibat atau melarikan diri, Musuh hilang sebaik saja lawan jalur hilang, dan Bahaya ketika pengangkutan Anda tidak dapat mengikuti.
Peta Pergerakan
Tinggalkan hanya pada gelombang aman atau ingat waktu.Jika pengangkut akan kehilangan gelombang penuh atau menghadapi tenggelam, tinggalkan Bot dan berkomunikasi bahwa Anda tidak bergerak.
Objektif
Bantuan Bot menyelesaikan gelombang, kemudian masuk sungai dengan hutan. menetapkan visi sebelum memulai dan menghindari mengubah bahkan objektif menjadi perjudian yang tidak terlihat.
di belakang

Berhenti kalah berikutnya sebelum mencari permainan

Ping
Gunakan Retreat atau Danger sebelum sekutu masuk ke kegelapan, musuh hilang segera, dan Bantulah Aku ketika Anda membutuhkan perusahaan untuk memulihkan visi pertahanan.
Peta Pergerakan
Jangan meninggalkan gelombang yang runtuh atau membawa yang rentan. bergerak setelah gelombang stabil dan gunakan garis aman terdekat daripada memaksa penglihatan yang mendalam.
Objektif
Jika tim Anda tidak dapat masuk sungai dengan aman, ping Retreat dan perdagangan untuk ladang, visi atau sumber peta lainnya.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Sebelum bergerak

    Sekitar satu menit sebelum naga, ping rencana, menghabiskan emas jika perlu dan pastikan Bot dan Mid tahu apakah mereka dapat bergerak.

  2. 2
    Masuk bersama

    Berjalan dengan Jungler atau sekutu lain. menyiram satu laluan, menempatkan visi masuk yang berguna dan tidak pernah memeriksa muka sendirian.

  3. 3
    Sebelum memulai

    Periksa gelombang dan posisi musuh yang dekat. tahanlah pertarungan yang memulai pertempuran yang dapat dicapai atau melindungi dealer kerusakan utama Anda.

  4. 4
    Selama pertandingan

    Tetap musuh jauh dari pintu masuk yang aman, menandakan ancaman yang dapat dicapai dan menghindari mengejar sampai naga tidak dilindungi.

Tujuan selanjutnya : Gunakan pola yang sama untuk Rift Herald atau Baron: berkomunikasi terlebih dahulu, bergerak melalui visi yang terkontrol dengan sekutu, kemudian pilih terlibat atau peel sebelum pertempuran dimulai.

Gunakan panduan

Put Teemo into a real matchup

Bandingkan lawan tertentu, kembali ke gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbedaan kue.

Siapkan MatchupPemenang OverviewBrowse juara