VRC.LOL

Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch Referensi 16.20.1

Varus

the Arrow of Retribution

Varus adalah dealer kerusakan yang membutuhkan ruang dan waktu yang aman untuk terus menyerang. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

BotKerusakan campuranRanged attacks
Peran BiasaBot
KelasPenembak jitu · Penyihir
kesulitanJumlah : 2 / 10
Serangan dasarRanggaSerangan dasar bertaraf · 575 rentang.
Profil KerusakanKerusakan campuranThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Patch Referensi16.20.1

Strengths and limits

What Varus does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Sebuah titik awal di Blighted Quiver membantu mengganggu juara musuh dan mendapatkan membunuh puing-puing pada minion.

2

Selama pertempuran jangka pendek, kadang-kadang lebih baik untuk membakar Piercing Arrow dengan cepat, daripada mengisi ke kekuatan penuh.

3

Cobalah untuk memanfaatkan jangkauan yang sangat panjang dari Piercing Arrow untuk menembak juara musuh sebelum pertempuran atau saat mereka mencoba melarikan diri.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Jika Anda terjejas oleh Blight, kemampuan Varus akan menangani kerusakan tambahan untuk Anda.

2

Ketika dia dibunuh atau dibantu, Varus sementara mendapatkan Attack Speed dan jauh lebih berbahaya.

3

Anda akan terikat di tempat jika tendril dari Varus' ultimate, Chain of Corruption, mencapai Anda. Anda dapat menyebabkan tendril mati namun dengan berlari cukup jauh dari itu.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Varus dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Tekanan campuran yang signifikan

Satu resistensi hanya dapat menjawab bagian dari kit. Periksa struktur saat ini dan sisa tim lawan sebelum mengkhususkan diri secara defensiv.

Perjuangan Rhythm

Akses berulang

Ancaman meningkat sementara juara ini dapat terus menyerang target yang berguna.Pencahayaan akses target, membuat jarak atau menggunakan kontrol sebelum pola berulang diatur.

Rentang dan Akses

Spacing melindungi hasil berulang

Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis aman ke sasaran tetap. sisi, kontrol keras dan laluan pelarian yang terhalang dapat menghapus keuntungan itu dengan cepat.

Tugas Tim Tipe

Mengekalkan kerusakan yang aman dan dapat diulang

Waktu akses dan kelangsungan hidup sasaran biasanya lebih dari satu hit yang berambisi. posisi di antara serangan dan menghindari menyerah pada garis kerusakan yang aman.

Kontrol kontrol

Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Pengelolaan

Periksa apakah pemulihan mengubah pertempuran

Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.

Sumber Daya Pattern

Mana dan cooldowns kedua halnya

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Defensive item reference

What can help against Varus?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Serangan berulangReducible controlPindahSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Serangan berulang

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Varus fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

TopJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Varus biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki Rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan laning independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan side-lane yang dapat diandalkan.

Pertimbangkan peran ini
JungleJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Varus biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki rute hutan yang dipertimbangkan. hutan biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.

Pertimbangkan peran ini
pertengahanJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Varus biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki rute tengah yang dipertimbangkan. tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini
SupportJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Varus biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang dipertimbangkan. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini

Referensi perangkat

Kemampuan Varus

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Living Vengeance

Apa yang dilakukanSaat melakukan kill atau assist, Attack Damage dan Ability Power Varus akan meningkat untuk sementara waktu. Bonus ini akan bertambah besar jika musuhnya adalah champion.

Bacaan praktisLiving Vengeance adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan kerusakan. ikuti ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Q
Q Kemampuan

Piercing Arrow

Apa yang dilakukanVarus bersiap dan melesatkan tembakan yang kuat. Range dan damage ekstra didapatkan jika dia menghabiskan lebih banyak waktu untuk bersiap.

Bacaan praktisPiercing Arrow is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kekuatan Cooldown16/15/14/13/12 secBiaya50/55/60/65/70Rentang yang terdaftar925 unit
W
W Kemampuan

Blighted Quiver

Apa yang dilakukanPasif: Basic attack Varus menghasilkan magic damage bonus dan menerapkan Blight. Ability Varus yang lain akan meledakkan Blight dan menghasilkan magic damage berdasarkan Health maksimum target. Aktif: Varus memperkuat Piercing Arrow berikutnya.

Bacaan praktisBlighted Quiver menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown40 SRentang yang terdaftar750 unit
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

E
E Kemampuan

Hail of Arrows

Apa yang dilakukanVarus menembakkan hujan anak panah yang menghasilkan physical damage dan mencemari tanah. Tanah yang tercemar akan mengurangi Move Speed musuh serta mengurangi heal dan regenerasi diri.

Bacaan praktisHail of Arrows is a ranged cast involving a slowing effect and protection or sustain. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kekuatan Cooldown18/16/14/12/10 secBiaya90Rentang yang terdaftar925 unit
Perlindungan

Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.

R
Ultimate

Chain of Corruption

Apa yang dilakukanVarus melempar sulur terkutuk yang menghasilkan damage dan melumpuhkan champion musuh pertama yang dihantam, lalu menyebar ke arah champion musuh di sekitar yang belum terinfeksi dan turut melumpuhkan mereka yang tersentuh.

Bacaan praktisChain of Corruption is part of Varus's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kekuatan Cooldown100/80/60 secBiaya100Rentang yang terdaftar1300 unit
Champion interception

Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.

Tingkat 1 – 18

Varus · Health / Mana · Kemampuan

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Tingkat 1600 Health320 Mana
Tingkat 3755 Health379 Mana
Tingkat 61,015 Health478 Mana
Tingkat 111,521 Health671 Mana
Tingkat 162,120 Health899 Mana
Tingkat 182,385 Health1,000 Mana

Kekuatan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityPiercing Arrow

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 SRank 215 SRank 314 SRank 413 SRank 512 S
W
Basic abilityBlighted Quiver

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks40 S
dan
Basic abilityHail of Arrows

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 118 SRank 216 SRank 314 SRank 412 SRank 510 S
R
UltimateChain of Corruption

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 SRank 280 SRank 360 S
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LevelHealthManaAbility milestone
1600320 ManaChoose the first basic ability
2676349 ManaAdd another basic ability or rank
3755379 ManaAdd another basic ability or rank
4838411 ManaSpend one ability point
5924444 ManaSpend one ability point
61,015478 ManaFirst ultimate rank normally available
71,109514 ManaSpend one ability point
81,206551 ManaSpend one ability point
91,308590 ManaSpend one ability point
101,413630 ManaSpend one ability point
111,521671 ManaSecond ultimate rank normally available
121,634714 ManaSpend one ability point
131,750758 ManaSpend one ability point
141,869804 ManaSpend one ability point
151,993851 ManaSpend one ability point
162,120899 ManaFinal ultimate rank normally available
172,251949 ManaSpend one ability point
182,3851,000 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Varus TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara