Varus adalah dealer kerusakan yang membutuhkan ruang dan waktu yang aman untuk terus menyerang. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.
◎Serangan dasarRanggaSerangan dasar bertaraf · 575 rentang.
◈Profil KerusakanKerusakan campuranThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
#Patch Referensi16.20.1
Strengths and limits
What Varus does well, and what can go wrong
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Good patterns
Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Limits to respect
Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
Riot ally tips
Use these while learning the champion
1
Sebuah titik awal di Blighted Quiver membantu mengganggu juara musuh dan mendapatkan membunuh puing-puing pada minion.
2
Selama pertempuran jangka pendek, kadang-kadang lebih baik untuk membakar Piercing Arrow dengan cepat, daripada mengisi ke kekuatan penuh.
3
Cobalah untuk memanfaatkan jangkauan yang sangat panjang dari Piercing Arrow untuk menembak juara musuh sebelum pertempuran atau saat mereka mencoba melarikan diri.
Riot opponent tips
What an opponent is told to watch for
1
Jika Anda terjejas oleh Blight, kemampuan Varus akan menangani kerusakan tambahan untuk Anda.
2
Ketika dia dibunuh atau dibantu, Varus sementara mendapatkan Attack Speed dan jauh lebih berbahaya.
3
Anda akan terikat di tempat jika tendril dari Varus' ultimate, Chain of Corruption, mencapai Anda. Anda dapat menyebabkan tendril mati namun dengan berlari cukup jauh dari itu.
Pembacaan Juara Praktikal
Bagaimana membaca Varus dalam pertempuran nyata
Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Pengiriman Kerusakan
Tekanan campuran yang signifikan
Satu resistensi hanya dapat menjawab bagian dari kit. Periksa struktur saat ini dan sisa tim lawan sebelum mengkhususkan diri secara defensiv.
Perjuangan Rhythm
Akses berulang
Ancaman meningkat sementara juara ini dapat terus menyerang target yang berguna.Pencahayaan akses target, membuat jarak atau menggunakan kontrol sebelum pola berulang diatur.
Rentang dan Akses
Spacing melindungi hasil berulang
Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis aman ke sasaran tetap. sisi, kontrol keras dan laluan pelarian yang terhalang dapat menghapus keuntungan itu dengan cepat.
Tugas Tim Tipe
Mengekalkan kerusakan yang aman dan dapat diulang
Waktu akses dan kelangsungan hidup sasaran biasanya lebih dari satu hit yang berambisi. posisi di antara serangan dan menghindari menyerah pada garis kerusakan yang aman.
Kontrol kontrol
Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat
Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.
Perlindungan dan Pengelolaan
Periksa apakah pemulihan mengubah pertempuran
Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.
Sumber Daya Pattern
Mana dan cooldowns kedua halnya
Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.
Defensive item reference
What can help against Varus?
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Serangan berulangReducible controlPindahSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE
Split defence
Health · shields · balanced resistances
Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.
Compare the whole team and the champion's current build before specialising.REPEATED ATTACKS
Serangan berulang
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.CONTROL AND ONE KEY SPELL
Control and one key spell
Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night
Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.
Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.REPEATED SLOWS
Repeated slows
Boots of Swiftness
Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.
It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.MEANINGFUL HEALING
Meaningful healing
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder
A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.
Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE
Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.
Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar
Where Varus fits on Summoner's Rift
Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.
TopJalan yang tidak stabil
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Varus biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki Rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan laning independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan side-lane yang dapat diandalkan.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Varus biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki rute hutan yang dipertimbangkan. hutan biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Varus biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki rute tengah yang dipertimbangkan. tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Varus memiliki rencana pengangkutan Bot yang telah ditetapkan yang dapat berkembang melalui pertanian yang dibagi-bahagi dan bekerja dengan mitra dukungan.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Varus biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang dipertimbangkan. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.
Apa yang dilakukanSaat melakukan kill atau assist, Attack Damage dan Ability Power Varus akan meningkat untuk sementara waktu. Bonus ini akan bertambah besar jika musuhnya adalah champion.
Bacaan praktisLiving Vengeance adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan kerusakan. ikuti ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.
Q
QKemampuan
Piercing Arrow
Apa yang dilakukanVarus bersiap dan melesatkan tembakan yang kuat. Range dan damage ekstra didapatkan jika dia menghabiskan lebih banyak waktu untuk bersiap.
Bacaan praktisPiercing Arrow is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Kekuatan Cooldown16/15/14/13/12 secBiaya50/55/60/65/70Rentang yang terdaftar925 unit
W
WKemampuan
Blighted Quiver
Apa yang dilakukanPasif: Basic attack Varus menghasilkan magic damage bonus dan menerapkan Blight. Ability Varus yang lain akan meledakkan Blight dan menghasilkan magic damage berdasarkan Health maksimum target. Aktif: Varus memperkuat Piercing Arrow berikutnya.
Bacaan praktisBlighted Quiver menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.
Kekuatan Cooldown40 SRentang yang terdaftar750 unit
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
E
EKemampuan
Hail of Arrows
Apa yang dilakukanVarus menembakkan hujan anak panah yang menghasilkan physical damage dan mencemari tanah. Tanah yang tercemar akan mengurangi Move Speed musuh serta mengurangi heal dan regenerasi diri.
Bacaan praktisHail of Arrows is a ranged cast involving a slowing effect and protection or sustain. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Kekuatan Cooldown18/16/14/12/10 secBiaya90Rentang yang terdaftar925 unit
Perlindungan
Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.
R
Ultimate
Chain of Corruption
Apa yang dilakukanVarus melempar sulur terkutuk yang menghasilkan damage dan melumpuhkan champion musuh pertama yang dihantam, lalu menyebar ke arah champion musuh di sekitar yang belum terinfeksi dan turut melumpuhkan mereka yang tersentuh.
Bacaan praktisChain of Corruption is part of Varus's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Kekuatan Cooldown100/80/60 secBiaya100Rentang yang terdaftar1300 unit
Champion interception
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.
Tingkat 1 – 18
Varus · Health / Mana · Kemampuan
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Tingkat 1600 Health320 ManaTingkat 3755 Health379 ManaTingkat 61,015 Health478 ManaTingkat 111,521 Health671 ManaTingkat 162,120 Health899 ManaTingkat 182,385 Health1,000 Mana
Kekuatan CooldownData Dragon 16.20.1
Q
Basic abilityPiercing Arrow
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.