Yone biasanya dimainkan di tengah dan tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang dapat dipertanggungjawabkan dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Jalan yang tidak stabilPersiapan Summoner's Rift Standard
Pemenang OverviewPatch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon
?
Jalan yang tidak diperiksa
No reviewed Yone Bot build
Yone biasanya dimainkan di tengah dan tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang dapat dipertanggungjawabkan dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Item dari jalur yang berbeda tidak disusun kembali sebagai benar. pendapatan peran, akses peta dan aturan permulaan dapat mengubah seluruh pesanan pembelian.
Rute Melee Bot harus bertahan dengan akses yang terbaring sebelum berkomitmen.Pemenang mendukung kemasukan yang lebih lama sementara Barrier melindungi jendela kerusakan yang dekat.
Draft Normal
pokok utama
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Pohon Sekunder
Resolve
Second WindOvergrowth
Summary Bermain
FlashBarrier
Koordinasi dukungan
Hindari menggandakan pertahanan yang sama tanpa alasan. barrier melindungi pengguna; Heal dapat melindungi kedua pasangan jalur terdekat.
Pembersihan adalah spesifik
Pilih Cleanse hanya ketika pengendalian massa yang dapat dihapus adalah masalah jalur atau pertempuran dan Anda dapat menggunakannya dengan aman.
Referensi perangkat
Kemampuan Yone
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.
Apa yang dilakukanYone menghasilkan magic damage di setiap Serangan kedua. Selain itu, critical strike chance-nya juga meningkat.
Bacaan praktisJalan Pemburu adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan kerusakan. ikuti ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.
Q
QKemampuan
Mortal Steel
Apa yang dilakukanYasuo menusuk ke depan dan memberikan damage ke semua musuh yang berdiri dalam satu garis. Saat mengenai musuh, memberikan satu stack Gathering Storm selama beberapa detik. Pada 2 stack, Mortal Steel akan membuat Yone dash ke depan dengan embusan angin yang membuat musuh terlempar Airborne .
Bacaan praktisMortal Steel is part of Yone's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Kekuatan Cooldown4 SRentang yang terdaftar450 unit
Pergerakan
Pemeran mengubah posisi atau akses. Perhitungkan di mana sang juara berakhir, bukan hanya di mana kemampuannya dimulai.
W
WKemampuan
Spirit Cleave
Apa yang dilakukanMenebas ke depan, menghasilkan damage ke semua musuh dalam area kerucut. Memberikan shield untuk Yone, nilai shield meningkat sesuai jumlah champion yang terkena tebasannya. Durasi cooldown dan cast Spirit Cleave meningkat sesuai Attack Speed.
Bacaan praktisSpirit Cleave berkontribusi untuk melindungi atau mempertahankan dan interaksi serangan dasar. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area efektifnya.
Kekuatan Cooldown14 SRentang yang terdaftar700 unit
Perlindungan
Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.
E
EKemampuan
Soul Unbound
Apa yang dilakukanRoh Yone meninggalkan tubuhnya, mendapatkan Move Speed. Saat ability ini berakhir, roh Yone dipaksa kembali ke tubuhnya dan dia memberikan lagi sebagian damage yang dihasilkannya sebagai roh.
Bacaan praktisSoul Unbound menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.
Kekuatan Cooldown22/19/16/13/10 secRentang yang terdaftar25000 unit
R
Ultimate
Fate Sealed
Apa yang dilakukanYone blink ke belakang champion terakhir yang ada di satu garis tebasannya yang sangat kuat sampai menarik semua musuh yang terkena ke arahnya.
Bacaan praktisFate Sealed is part of Yone's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Kekuatan Cooldown120/100/80 secRentang yang terdaftar1000 unit
Adaptasi rencana
Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Langkah maju
Melindungi jalur pengangkut dan menyelesaikan tujuan berikutnya
1
Lane
Tekan ladang dengan dukungan Anda sambil menjaga gelombang dan sungai tertutup; dua lawan masih dapat menghukum sebuah kargo terisolasi.
2
Peta permainan
Bergerak setelah gelombang dijamin dan menyerang objektif dari posisi tim Anda dapat mempertahankan.
3
Pertempuran
Mengatasi kerusakan ke target yang paling dekat dan menjaga penutupan. yang utama hanya penting selama Anda tetap hidup.
Bahkan rencana
Prioritas pertanian, ruang dan koordinasi dengan dukungan
1
Lane
Menangis pendapatan dan perdagangan yang ditentang ketika kedua mitra jalan dapat berpartisipasi.
2
Peta permainan
Menamatkan gelombang sebelum berputar kecuali pertempuran segera dan jelas dapat dicapai.
3
Pertempuran
Tetap di belakang kontrol sekutu dan membangun kerusakan pada target yang dapat dicapai sebelum melangkah ke garis belakang.
Di balik rencana
Tetap mengumpulkan emas yang aman dan mengurangi eksposur berbahaya
1
Lane
Pertanian dekat menara atau dengan sekutu dekat. memberikan minion terisolasi bukannya menawarkan pembunuhan lain.
2
Peta permainan
Hindari menjadi yang pertama ke sungai dan berdagang dengan tujuan yang tidak aman untuk pendapatan ketika tim tidak dapat bersaing.
3
Pertempuran
Tunggu untuk musuh penyejukan dan menyerang siapa pun yang masuk ke jalur aman Anda; kelangsungan hidup menciptakan lebih banyak kerusakan daripada flank putus asa.
Pergerakan, gerakan dan tujuan
Yone Bot Peta Rencana
Pergerakan Anda harus mengikuti gelombang, sementara pings Anda membuat pilihan target dan bahaya jelas sebelum pertempuran dimulai.
ke depan
Mengambil kepemimpinan ke pertempuran aman berikutnya
Ping
Gunakan Target pada lawan yang dapat dicapai, Bahaya ketika Dukungan atau hutan terlalu jauh, dan On My Way setelah gelombang dijamin.
Pertanian atau rotasi
Selesaikan gelombang, ingat waktu item dan berputar dengan perlindungan.Jangan menyeberangi sungai sendirian untuk menghemat beberapa detik.
Objektif
Serangan dari sisi aman dari objektif dan terus merusak ancaman terdekat yang dapat dicapai.
Bahkan
Buat Timing item dan bergerak bersama
Ping
Gunakan Target untuk menyelaraskan dengan Dukungan, Musuh hilang ketika salah satu Bot lawan meninggalkan dan Bahaya jika sebuah komitmen dimulai di luar julat aman Anda.
Pertanian atau rotasi
Berbalik setelah gelombang atau ketika pertempuran objektif adalah segera dan dapat dicapai. berkomunikasi jika tinggal untuk gelombang adalah panggilan yang lebih aman.
Objektif
Menyerah di belakang visi dan kontrol sekutu.Tahan sebuah jalur jauh dari musuh terlibat sebelum memulai kerusakan yang berkelanjutan.
di belakang
Mengurangi eksposur dan memulihkan emas yang dijamin
Ping
Gunakan Retreat sebelum Dukungan atau Jungle memaksa pertempuran yang tidak dapat Anda kerusakan, dan Musuh hilang sebaik saja jalur Bot yang menang berakhir.
Pertanian atau rotasi
Hindari menjadi yang pertama ke sungai. bergerak dengan dukungan setelah gelombang aman, atau berdagang objektif yang tidak aman untuk ladang yang dilindungi.
Objektif
Berdiri di samping peel dan menyerang siapa pun yang masuk ke jalur aman.Jangan melewati kontrol musuh untuk mencapai pengangkut yang berlawanan.
Objektif setup
4 Perintah untuk
Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.
1
Menjaga gelombang
Selesaikan ladang aman dan berkomunikasi panggilan atau bergerak sebelum tetapan objektif dimulai.
2
masuk dilindungi
Berjalan dengan dukungan atau sekutu lain dan pilih sisi di mana musuh terlibat tidak dapat mencapai Anda terlebih dahulu.
3
Setkan ruang serangan
Tetap jalan keluar dan mengidentifikasi target terdekat yang dapat Anda kerusakan tanpa melewati kontrol musuh.
4
Tinggal Hidup
Teruslah kerusakan yang berguna tanpa mengejar jauh dari target atau menderma penutupan.
Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.
Gunakan panduan
Put Yone into a real matchup
Bandingkan lawan tertentu, kembali ke gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbedaan kue.