VRC.LOL

Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch Referensi 16.20.1

Yone

the Unforgotten

Yone adalah juara yang berfokus pada burst yang mencari target prioritas yang dapat dicapai dan jalur kembali. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

pertengahanKerusakan campuranMelee attacks
Peran Biasapertengahan
KelasPembunuh / Assassin
kesulitanTinggi · 8/10
Serangan dasarMeleeMelee serangan dasar · 175 rentang.
Profil KerusakanKerusakan campuranThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Patch Referensi16.20.1

Strengths and limits

What Yone does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Yone dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Tekanan campuran yang signifikan

Satu resistensi hanya dapat menjawab bagian dari kit. Periksa struktur saat ini dan sisa tim lawan sebelum mengkhususkan diri secara defensiv.

Perjuangan Rhythm

Akses berulang

Ancaman meningkat sementara juara ini dapat terus menyerang target yang berguna.Pencahayaan akses target, membuat jarak atau menggunakan kontrol sebelum pola berulang diatur.

Rentang dan Akses

Membutuhkan akses dekat untuk serangan dasar

Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.

Tugas Tim Tipe

Mencegah target prioritas yang dapat dicapai

Satu sudut bersih lebih penting daripada menyerang unit terdekat dengan segera.Tahan jalan keluar, reset atau follow-up di pikiran sebelum melakukan tindakan.

Kontrol kontrol

Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Pengelolaan

Periksa apakah pemulihan mengubah pertempuran

Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.

Sumber Daya Pattern

Air dan air dingin kedua halnya

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Defensive item reference

What can help against Yone?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Serangan berulangPindahPerisaiPossible critical strikes
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Serangan berulang

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Strik kritis

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Yone fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

TopSekunder

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Yone memiliki peran sekunder yang tercantum dalam referensi historis ini. Peran ini lebih jarang daripada peran utama, tetapi memiliki rencana khusus peran yang dapat dikenali.

Pertimbangkan peran iniPertandingan Terbuka
JungleJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Yone biasanya dimainkan di tengah dan tidak memiliki rute hutan yang dipertimbangkan. hutan biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang, jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.

Pertimbangkan peran ini
BotJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Yone biasanya dimainkan di tengah dan tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang dapat dipertanggungjawabkan dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Pertimbangkan peran ini
SupportJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Yone biasanya dimainkan di tengah dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang dipertimbangkan. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini

Referensi perangkat

Kemampuan Yone

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Way of the Hunter

Apa yang dilakukanYone menghasilkan magic damage di setiap Serangan kedua. Selain itu, critical strike chance-nya juga meningkat.

Bacaan praktisJalan Pemburu adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan kerusakan. ikuti ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Q
Q Kemampuan

Mortal Steel

Apa yang dilakukanYasuo menusuk ke depan dan memberikan damage ke semua musuh yang berdiri dalam satu garis. Saat mengenai musuh, memberikan satu stack Gathering Storm selama beberapa detik. Pada 2 stack, Mortal Steel akan membuat Yone dash ke depan dengan embusan angin yang membuat musuh terlempar Airborne .

Bacaan praktisMortal Steel is part of Yone's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kekuatan Cooldown4 SRentang yang terdaftar450 unit
Pergerakan

Pemeran mengubah posisi atau akses. Perhitungkan di mana sang juara berakhir, bukan hanya di mana kemampuannya dimulai.

W
W Kemampuan

Spirit Cleave

Apa yang dilakukanMenebas ke depan, menghasilkan damage ke semua musuh dalam area kerucut. Memberikan shield untuk Yone, nilai shield meningkat sesuai jumlah champion yang terkena tebasannya. Durasi cooldown dan cast Spirit Cleave meningkat sesuai Attack Speed.

Bacaan praktisSpirit Cleave berkontribusi untuk melindungi atau mempertahankan dan interaksi serangan dasar. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area efektifnya.

Kekuatan Cooldown14 SRentang yang terdaftar700 unit
Perlindungan

Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.

E
E Kemampuan

Soul Unbound

Apa yang dilakukanRoh Yone meninggalkan tubuhnya, mendapatkan Move Speed. Saat ability ini berakhir, roh Yone dipaksa kembali ke tubuhnya dan dia memberikan lagi sebagian damage yang dihasilkannya sebagai roh.

Bacaan praktisSoul Unbound menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown22/19/16/13/10 secRentang yang terdaftar25000 unit
R
Ultimate

Fate Sealed

Apa yang dilakukanYone blink ke belakang champion terakhir yang ada di satu garis tebasannya yang sangat kuat sampai menarik semua musuh yang terkena ke arahnya.

Bacaan praktisFate Sealed is part of Yone's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kekuatan Cooldown120/100/80 secRentang yang terdaftar1000 unit

Tingkat 1 – 18

Yone · Health / Flow · Kemampuan

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Tingkat 1620 Health500 Flow
Tingkat 3775 Health500 Flow
Tingkat 61,035 Health500 Flow
Tingkat 111,541 Health500 Flow
Tingkat 162,140 Health500 Flow
Tingkat 182,405 Health500 Flow

Kekuatan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityMortal Steel

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks4 S
W
Basic abilitySpirit Cleave

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks14 S
dan
Basic abilitySoul Unbound

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 SRank 219 SRank 316 SRank 413 SRank 510 S
R
UltimateFate Sealed

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 SRank 2100 SRank 380 S
Open every levelHealth and flow from level 1 to 18
LevelHealthFlowAbility milestone
1620500 FlowChoose the first basic ability
2696500 FlowAdd another basic ability or rank
3775500 FlowAdd another basic ability or rank
4858500 FlowSpend one ability point
5944500 FlowSpend one ability point
61,035500 FlowFirst ultimate rank normally available
71,129500 FlowSpend one ability point
81,226500 FlowSpend one ability point
91,328500 FlowSpend one ability point
101,433500 FlowSpend one ability point
111,541500 FlowSecond ultimate rank normally available
121,654500 FlowSpend one ability point
131,770500 FlowSpend one ability point
141,889500 FlowSpend one ability point
152,013500 FlowSpend one ability point
162,140500 FlowFinal ultimate rank normally available
172,271500 FlowSpend one ability point
182,405500 FlowSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Yone TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara