VRC.LOL

Bot · SwiftplayPanduan MatchupPatch 16.20.1

Caitlyn vs Wukong

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

CaitlynVSWukong

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peran yang ditugaskan, kemudian buka halaman kue yang tepat.

VS
Peranan
Lane yang dipilihBawah

Pilih dua juara dari daftar.

Peranan yang sesuai

BotCaitlyn

Caitlyn memiliki rencana pengangkutan Bot yang telah ditetapkan yang dapat berkembang melalui pertanian yang dibagi-bahagi dan bekerja dengan mitra dukungan.

Peranan utama
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Bot

Marksman Baseline

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 emas

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
item pertama

Kraken Slayer

3,000 emas

Selesaikan inventori enam item dengan kerusakan serangan yang tinggi dan mendukung untuk pertempuran terlambat yang berpanjangan.

2
Boot

Berserker's Greaves

1,100 emas

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
Kerusakan kritis

Infinity Edge

3,500 emas

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
Penis yang

Lord Dominik's Regards

3,300 emas

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
Keselamatan

Guardian Angel

3,200 emas

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
Late Sustensi

Bloodthirster

3,400 emas

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMortal Reminder menggabungkan penetrasi senjata dengan anti-penyembuhan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Mortal Reminder menggabungkan penetrasi senjata dengan anti-penyembuhan.

  1. item pertamaKraken Slayer
  2. BootBerserker's Greaves
  3. Kerusakan kritisInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. KeselamatanGuardian Angel
  6. Late SustensiBloodthirster

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

AlternatifKegagalan sihir yang menyentuhWit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.

  1. item pertamaKraken Slayer
  2. BootBerserker's Greaves
  3. Kerusakan kritisInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. KeselamatanGuardian Angel
  6. Late SustensiBloodthirster

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMortal Reminder menggabungkan penetrasi senjata dengan anti-penyembuhan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Mortal Reminder menggabungkan penetrasi senjata dengan anti-penyembuhan.

  1. item pertamaKraken Slayer
  2. BootBerserker's Greaves
  3. Kerusakan kritisInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. KeselamatanGuardian Angel
  6. Late SustensiBloodthirster

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

AlternatifKegagalan sihir yang menyentuhWit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.

  1. item pertamaKraken Slayer
  2. BootBerserker's Greaves
  3. Kerusakan kritisInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. KeselamatanGuardian Angel
  6. Late SustensiBloodthirster

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerCaitlynBot

Simpan ruang tembakan dan mengubah pertempuran yang lebih lama menjadi kerusakan yang berkelanjutan.

Swiftplay
pokok utama

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Pohon Sekunder

Sorcery

CelerityGathering Storm
Summary Bermain
FlashBarrier
Koordinasi dukungan

Hindari menggandakan pertahanan yang sama tanpa alasan. barrier melindungi pengguna; Heal dapat melindungi kedua pasangan jalur terdekat.

Pembersihan adalah spesifik

Pilih Cleanse hanya ketika pengendalian massa yang dapat dihapus adalah masalah jalur atau pertempuran dan Anda dapat menggunakannya dengan aman.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Wukong is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Interaksi Strategis

Pertandingan dengan Range

Kawalan jalur dan jalur dapat menekan hit terakhir sambil mempertahankan ruang yang lebih aman.

Awal sampai tengah

Cari tekanan jalur, pengingat pertama dan objektif awal sebelum skala membawa beberapa item lengkap.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

perawatan Vex Jungler mereka, gelombang dekat dan yang tim yang dapat bergerak menentukan apakah perdagangan atau rotasi yang sama aman.

Kemampuan mengingatkan

Caitlyn reminders

  • Gunakan Yordle Snap Traps dengan menempatkan mereka dengan pre-emptively untuk memastikan bahwa Anda akan memiliki satu keluar dari dingin selama pertempuran.
  • Hindari menggunakan Ace di lubang di tim besar karena mungkin disekat oleh target yang salah.
  • Menembak 90 Caliber Net jauh dari lawan untuk menutup jurang atau melompat di dinding.
Kemampuan mengingatkan

Against Wukong

  • Wukong akan sering menggunakan Decoy setelah Strike Nimbus.Coba menunda kemampuan Anda dengan waktu yang singkat untuk memastikan bahwa Anda memukul Wukong yang sebenarnya.
  • Wukong menjadi lebih keras untuk membunuh ketika dikelilingi oleh musuh-musuhnya. cuba untuk mengisolasi dia untuk mendapatkan keuntungan.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Mortal Reminder

Mortal Reminder menggabungkan penetrasi senjata dengan anti-penyembuhan.

Kegagalan sihir yang menyentuh

Wit's End

Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1

Caitlyn

  1. P
    Headshot

    Setiap beberapa basic attack, atau melawan target yang terjebak atau terjaring, Caitlyn akan menembakkan headshot, menghasilkan damage bonus yang meningkat dengan critical strike chance-nya. Pada target yang terjebak atau terjaring, range tembakan Headshot Caitlyn akan berlipat ganda.

  2. Q
    Piltover Peacemaker

    Caitlyn mengaktifkan senapannya selama 1 detik untuk mengeluarkan tembakan penembus yang menghasilkan physical damage (menghasilkan lebih sedikit damage ke target berikutnya).

    Waktu pemulihan (d) 10/9/8/7/6 · Biaya 55/60/65/70/75 · Jangkauan tercantum (unit) 1250
  3. W
    Yordle Snap Trap

    Caitlyn memasang jebakan yang, saat terpicu, akan mengungkap dan menerapkan immobilize pada champion musuh selama 1,5 detik, memberikan Caitlyn Headshot yang diperkuat.

    Biaya 20 · Jangkauan tercantum (unit) 800
  4. dan
    90 Caliber Net

    Caitlyn menembakkan jaring berat untuk menerapkan slow pada targetnya. Sentakan tembakan itu membuat Caitlyn terlempar ke belakang.

    Waktu pemulihan (d) 16/14/12/10/8 · Biaya 75 · Jangkauan tercantum (unit) 750
  5. R
    Ace in the Hole

    Caitlyn mengambil waktu sejenak mempersiapkan tembakan sempurna, mengungkap dan menghasilkan damage yang besar pada satu target di jarak yang sangat jauh. Champion musuh bisa mencegat pelurunya sebelum mengenai sekutu musuh.

    Waktu pemulihan (d) 90 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 3500

Wukong

  1. P
    Stone Skin

    Wukong mendapatkan stack armor dan regenerasi health maksimum saat melawan champion dan monster.

  2. Q
    Crushing Blow

    Serangan Wukong berikutnya mendapatkan range serangan, menghasilkan damage bonus, dan mengurangi armor target selama beberapa detik.

    Waktu pemulihan (d) 8/7.5/7/6.5/6 · Biaya 20 · Jangkauan tercantum (unit) 250/275/300/325/350
  3. W
    Warrior Trickster

    Wukong menjadi Invisible dan melakukan dash ke satu arah, meninggalkan versi kloning yang akan menyerang musuh di sekitar.

    Waktu pemulihan (d) 22/21/20/19/18 · Biaya 60/55/50/45/40 · Jangkauan tercantum (unit) 275
  4. dan
    Nimbus Strike

    Wukong melakukan dash ke arah musuh yang menjadi target dan mengirimkan bayangan untuk menyerang musuh di dekat targetnya, memberikan damage ke setiap musuh yang terkena serangan.

    Waktu pemulihan (d) 10/9.25/8.5/7.75/7 · Biaya 30/35/40/45/50 · Jangkauan tercantum (unit) 650
  5. R
    Cyclone

    Wukong memanjangkan tongkatnya dan memutarnya berkali-kali, mendapatkan Move Speed. Musuh yang terkena akan menerima damage dan terkena knock up.

    Waktu pemulihan (d) 130/110/90 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 315

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Prioritas pertanian, ruang dan koordinasi dengan dukungan

1
Lane

Menangis pendapatan dan perdagangan yang ditentang ketika kedua mitra jalan dapat berpartisipasi.

2
Peta permainan

Menamatkan gelombang sebelum berputar kecuali pertempuran segera dan jelas dapat dicapai.

3
Pertempuran

Tetap di belakang kontrol sekutu dan membangun kerusakan pada target yang dapat dicapai sebelum melangkah ke garis belakang.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Caitlyn Bot Peta Rencana

Pergerakan Anda harus mengikuti gelombang, sementara pings Anda membuat pilihan target dan bahaya jelas sebelum pertempuran dimulai.

ke depan

Mengambil kepemimpinan ke pertempuran aman berikutnya

Ping
Gunakan Target pada lawan yang dapat dicapai, Bahaya ketika Dukungan atau hutan terlalu jauh, dan On My Way setelah gelombang dijamin.
Pertanian atau rotasi
Selesaikan gelombang, ingat waktu item dan berputar dengan perlindungan.Jangan menyeberangi sungai sendirian untuk menghemat beberapa detik.
Objektif
Serangan dari sisi aman dari objektif dan terus merusak ancaman terdekat yang dapat dicapai.
Bahkan

Buat Timing item dan bergerak bersama

Ping
Gunakan Target untuk menyelaraskan dengan Dukungan, Musuh hilang ketika salah satu Bot lawan meninggalkan dan Bahaya jika sebuah komitmen dimulai di luar julat aman Anda.
Pertanian atau rotasi
Berbalik setelah gelombang atau ketika pertempuran objektif adalah segera dan dapat dicapai. berkomunikasi jika tinggal untuk gelombang adalah panggilan yang lebih aman.
Objektif
Menyerah di belakang visi dan kontrol sekutu.Tahan sebuah jalur jauh dari musuh terlibat sebelum memulai kerusakan yang berkelanjutan.
di belakang

Mengurangi eksposur dan memulihkan emas yang dijamin

Ping
Gunakan Retreat sebelum Dukungan atau Jungle memaksa pertempuran yang tidak dapat Anda kerusakan, dan Musuh hilang sebaik saja jalur Bot yang menang berakhir.
Pertanian atau rotasi
Hindari menjadi yang pertama ke sungai. bergerak dengan dukungan setelah gelombang aman, atau berdagang objektif yang tidak aman untuk ladang yang dilindungi.
Objektif
Berdiri di samping peel dan menyerang siapa pun yang masuk ke jalur aman.Jangan melewati kontrol musuh untuk mencapai pengangkut yang berlawanan.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Menjaga gelombang

    Selesaikan ladang aman dan berkomunikasi panggilan atau bergerak sebelum tetapan objektif dimulai.

  2. 2
    masuk dilindungi

    Berjalan dengan dukungan atau sekutu lain dan pilih sisi di mana musuh terlibat tidak dapat mencapai Anda terlebih dahulu.

  3. 3
    Setkan ruang serangan

    Tetap jalan keluar dan mengidentifikasi target terdekat yang dapat Anda kerusakan tanpa melewati kontrol musuh.

  4. 4
    Tinggal Hidup

    Teruslah kerusakan yang berguna tanpa mengejar jauh dari target atau menderma penutupan.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

terus bersiap

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan opsi counter