Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.
VS
Peranan yang sesuai
Bot · Draven
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Draven memiliki rencana pengangkutan Bot yang telah ditetapkan yang dapat berkembang melalui pertanian yang dibagi-bahagi dan bekerja dengan mitra dukungan.
Peranan utamaReferensi historisPeninjauan rekomendasi tertundaPatch rekomendasi 16.16
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
Patch game
26.22
Patch rekomendasi
16.16
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Beranda » Bot · Peringkat Flex
Evidence-supported Draven Bot
Peninjauan rekomendasi tertunda
Referensi historis
S
Item awal
Doran's Bow
400 emas
Peninjauan rekomendasi tertunda
Ini adalah item awal Draf/Peringkat yang paling banyak didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelum patch. Bandingkan daya tahan, keberlanjutan, dan trade-off kerusakannya sebelum meninggalkan markas.
1
item pertama
Hubris
2,800 emas
Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.
2
Boot
Berserker's Greaves
1,100 emas
Ini adalah pilihan Boots yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya; ubahlah ketika damage lawan atau crowd control membutuhkan pertahanan yang berbeda.
3
inti
Hexoptics C44
2,800 emas
Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.
4
Lanjut
Infinity Edge
3,500 emas
Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.
5
fleksibel
Lord Dominik's Regards
3,300 emas
Peninjauan rekomendasi tertunda
6
Late Sustensi
Bloodthirster
3,400 emas
Selesaikan inventori enam item dengan kerusakan serangan yang tinggi dan mendukung untuk pertempuran terlambat yang berpanjangan.
Referensi historis Guardian Angel melindungi inti kerusakan yang selesai dari satu kematian yang menentukan.
Item yang diganti Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel
item pertamaHubris
BootBerserker's Greaves
intiHexoptics C44
LanjutInfinity Edge
Guardian Angel
Late SustensiBloodthirster
03AlternatifKegagalan sihir yang menyentuhPeninjauan rekomendasi tertundaLihat rute lengkap▾
Referensi historis Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.
Item yang diganti Infinity Edge→ Wit's End
item pertamaHubris
BootBerserker's Greaves
intiHexoptics C44
Wit's End
fleksibelLord Dominik's Regards
Late SustensiBloodthirster
Runes dan Summoner
Runes dan Summoner · Draven · Bot
Simpan ruang tembakan dan mengubah pertempuran yang lebih lama menjadi kerusakan yang berkelanjutan.
Peringkat Flex
pokok utama
Precision
Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Pohon Sekunder
Sorcery
CelerityGathering Storm
Summary Bermain
FlashBarrier
Koordinasi dukungan
Hindari menggandakan pertahanan yang sama tanpa alasan. barrier melindungi pengguna; Heal dapat melindungi kedua pasangan jalur terdekat.
Pembersihan adalah spesifik
Pilih Cleanse hanya ketika pengendalian massa yang dapat dihapus adalah masalah jalur atau pertempuran dan Anda dapat menggunakannya dengan aman.
Tanda Tanda Tanda
What changes when Mordekaiser is opposite you?
Sebelum pertandingan set band
Interaksi Strategis
Mencegah Pertandingan Awal
Tekanan serangan awal yang tinggi dapat menghukum jalur yang membutuhkan waktu dan mana untuk stabilisasi.
Awal sampai tengah
Cari tekanan jalur, pengingat pertama dan objektif awal sebelum skala membawa beberapa item lengkap.
Rencana Anda
Gunakan jalur yang telah Anda siapkan
Pastikan Mordekaiser terlihat sebelum melakukan tindakan. juara bot kedua dan Jungler yang dekat dapat mengubah apakah perbuatan yang sama aman.
Kemampuan mengingatkan
Draven reminders
Jika Draven tidak bergerak, Spinning Axe akan jatuh dekat dengan lokasi saat ini.
Jika Draven bergerak setelah menyerang, Spinning Axe akan memandu dia ke arah pergerakannya.
Kemampuan mengingatkan
Against Mordekaiser
Mordekaiser membangun aura kerusakan yang kuat ketika melawan juara, jadi tetaplah jauh.
Kerusakan yang dia kerjakan dapat diubah menjadi perisai besar, dan dikonsumsi untuk kesehatan
Realm of Death akan memotong Anda dari rekan-rekan Anda sepenuhnya.Coba menyelamatkan permainan mobilitas untuk melarikan diri Mordekaiser sekali di dalam
Alternatif statik
Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana
Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.
Mereka menghancurkan aku
Guardian Angel
Guardian Angel melindungi inti kerusakan yang selesai dari satu kematian yang menentukan.
Kegagalan sihir yang menyentuh
Wit's End
Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.
Kemampuan Referensi
Bandingkan kedua kits
Draven
Data Dragon 16.20.1
P
League of Draven
Draven mendapatkan Adoration dari para penggemarnya saat menangkap Spinning Axe atau kill minion, monster, atau turret. Melakukan kill pada champion musuh memberi Draven gold bonus berdasarkan Adoration yang dia miliki.
Q
Spinning Axe
Serangan Draven berikutnya akan menghasilkan physical damage bonus. Kapak ini akan memantul dari target ke udara. Jika Draven menangkapnya, dia akan otomatis menyiapkan Spinning Axe berikutnya. Draven bisa membawa 2 Spinning Axe sekaligus.
Draven mendapatkan peningkatan Move Speed dan Attack Speed. Bonus Move Speed akan berkurang dengan cepat selama durasi. Menangkap Spinning Axe akan me-refresh cooldown Blood Rush.
Draven melemparkan dua kapak besar untuk menghasilkan physical damage pada setiap unit yang diserang. Whirling Death perlahan berbalik arah dan kembali ke Draven setelah menyerang champion musuh. Draven juga bisa mengaktifkan ability ini agar kapak yang sedang dilemparkan kembali lebih cepat. Menghasilkan damage lebih sedikit untuk tiap unit yang kena dan direset saat kapak berbalik arah. Mengeksekusi musuh yang memiliki health kurang dari jumlah stack Adoration milik Draven.
Jangkauan hasil ekspor bukan jarak dalam game yang terverifikasi. Periksa deskripsi kemampuan saat ini.
Waktu pemulihan (d) 100/90/80 · Biaya 100
Mordekaiser
Data Dragon 16.20.1
P
Darkness Rise
Mordekaiser mendapatkan aura damage kuat dan Move Speed setelah mendaratkan 3 serangan atau spell melawan champion atau monster.
Q
Obliterate
Mordekaiser menghantam tanah dengan gadanya dan menghasilkan damage pada setiap musuh yang terkena. Damage meningkat ketika mengenai satu musuh.
Waktu pemulihan (d) 8/7/6/5/4 · Jangkauan tercantum (unit) 675
W
Indestructible
Mordekaiser menyimpan damage yang dia hasilkan dan dia terima untuk membuat shield. Dia bisa mengonsumsi shield untuk heal.
Jangkauan hasil ekspor bukan jarak dalam game yang terverifikasi. Periksa deskripsi kemampuan saat ini.
Waktu pemulihan (d) 12/11/10/9/8
dan
Death's Grasp
Mordekaiser menarik semua musuh dalam 1 area.
Waktu pemulihan (d) 16/14/12/10/8 · Jangkauan tercantum (unit) 700
R
Realm of Death
Mordekaiser menyeret korbannya ke dimensi berbeda bersamanya dan mencuri sebagian dari stat korban. Jika dia membunuh korban, dia akan menyimpan stat itu sampai korban tersebut respawn.
Waktu pemulihan (d) 120/110/100 · Jangkauan tercantum (unit) 650
Adaptasi rencana
Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Langkah maju
Melindungi jalur pengangkut dan menyelesaikan tujuan berikutnya
1
Lane
Tekan ladang dengan dukungan Anda sambil menjaga gelombang dan sungai tertutup; dua lawan masih dapat menghukum sebuah kargo terisolasi.
2
Peta permainan
Bergerak setelah gelombang dijamin dan menyerang objektif dari posisi tim Anda dapat mempertahankan.
3
Pertempuran
Mengatasi kerusakan ke target yang paling dekat dan menjaga penutupan. yang utama hanya penting selama Anda tetap hidup.
Bahkan rencana
Prioritas pertanian, ruang dan koordinasi dengan dukungan
1
Lane
Menangis pendapatan dan perdagangan yang ditentang ketika kedua mitra jalan dapat berpartisipasi.
2
Peta permainan
Menamatkan gelombang sebelum berputar kecuali pertempuran segera dan jelas dapat dicapai.
3
Pertempuran
Tetap di belakang kontrol sekutu dan membangun kerusakan pada target yang dapat dicapai sebelum melangkah ke garis belakang.
Di balik rencana
Tetap mengumpulkan emas yang aman dan mengurangi eksposur berbahaya
1
Lane
Pertanian dekat menara atau dengan sekutu dekat. memberikan minion terisolasi bukannya menawarkan pembunuhan lain.
2
Peta permainan
Hindari menjadi yang pertama ke sungai dan berdagang dengan tujuan yang tidak aman untuk pendapatan ketika tim tidak dapat bersaing.
3
Pertempuran
Tunggu untuk musuh penyejukan dan menyerang siapa pun yang masuk ke jalur aman Anda; kelangsungan hidup menciptakan lebih banyak kerusakan daripada flank putus asa.
Pergerakan, gerakan dan tujuan
Draven Bot Peta Rencana
Pergerakan Anda harus mengikuti gelombang, sementara pings Anda membuat pilihan target dan bahaya jelas sebelum pertempuran dimulai.
ke depan
Mengambil kepemimpinan ke pertempuran aman berikutnya
Ping
Gunakan Target pada lawan yang dapat dicapai, Bahaya ketika Dukungan atau hutan terlalu jauh, dan On My Way setelah gelombang dijamin.
Pertanian atau rotasi
Selesaikan gelombang, ingat waktu item dan berputar dengan perlindungan.Jangan menyeberangi sungai sendirian untuk menghemat beberapa detik.
Objektif
Serangan dari sisi aman dari objektif dan terus merusak ancaman terdekat yang dapat dicapai.
Bahkan
Buat Timing item dan bergerak bersama
Ping
Gunakan Target untuk menyelaraskan dengan Dukungan, Musuh hilang ketika salah satu Bot lawan meninggalkan dan Bahaya jika sebuah komitmen dimulai di luar julat aman Anda.
Pertanian atau rotasi
Berbalik setelah gelombang atau ketika pertempuran objektif adalah segera dan dapat dicapai. berkomunikasi jika tinggal untuk gelombang adalah panggilan yang lebih aman.
Objektif
Menyerah di belakang visi dan kontrol sekutu.Tahan sebuah jalur jauh dari musuh terlibat sebelum memulai kerusakan yang berkelanjutan.
di belakang
Mengurangi eksposur dan memulihkan emas yang dijamin
Ping
Gunakan Retreat sebelum Dukungan atau Jungle memaksa pertempuran yang tidak dapat Anda kerusakan, dan Musuh hilang sebaik saja jalur Bot yang menang berakhir.
Pertanian atau rotasi
Hindari menjadi yang pertama ke sungai. bergerak dengan dukungan setelah gelombang aman, atau berdagang objektif yang tidak aman untuk ladang yang dilindungi.
Objektif
Berdiri di samping peel dan menyerang siapa pun yang masuk ke jalur aman.Jangan melewati kontrol musuh untuk mencapai pengangkut yang berlawanan.
Objektif setup
4 Perintah untuk
Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.
1
Menjaga gelombang
Selesaikan ladang aman dan berkomunikasi panggilan atau bergerak sebelum tetapan objektif dimulai.
2
masuk dilindungi
Berjalan dengan dukungan atau sekutu lain dan pilih sisi di mana musuh terlibat tidak dapat mencapai Anda terlebih dahulu.
3
Setkan ruang serangan
Tetap jalan keluar dan mengidentifikasi target terdekat yang dapat Anda kerusakan tanpa melewati kontrol musuh.
4
Tinggal Hidup
Teruslah kerusakan yang berguna tanpa mengejar jauh dari target atau menderma penutupan.
Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.
terus bersiap
Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain
Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.