VRC.LOL

Bot · Ranked Solo/DuoPanduan MatchupPatch 16.20.1

Varus vs Caitlyn

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

VarusVSCaitlyn

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peran yang ditugaskan, kemudian buka halaman kue yang tepat.

VS
Peranan
Lane yang dipilihBawah

Pilih dua juara dari daftar.

Peranan yang sesuai

BotVarus

Varus memiliki rencana pengangkutan Bot yang telah ditetapkan yang dapat berkembang melalui pertanian yang dibagi-bahagi dan bekerja dengan mitra dukungan.

Peranan utama
Referensi historisPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
16.16 Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Beranda » Bot · Peringkat Solo/Duo

Tindakan Marksman

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Pembukaan Draf / Peringkat · terpisah dari item 1

Doran's Bow

400 emas

Ini adalah item awal Draf/Peringkat yang paling banyak didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelum patch. Bandingkan daya tahan, keberlanjutan, dan trade-off kerusakannya sebelum meninggalkan markas.

1
item pertama

Statikk Shiv

3,000 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

2
Boot

Berserker's Greaves

1,100 emas

Ini adalah pilihan Boots yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya; ubahlah ketika damage lawan atau crowd control membutuhkan pertahanan yang berbeda.

3
-Kereta pada inti

Guinsoo's Rageblade

3,000 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

4
inti kedua

Terminus

3,000 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

5
Pertahanan yang fleksibel

Bloodthirster

3,400 emas

Selesaikan inventori enam item dengan kerusakan serangan yang tinggi dan mendukung untuk pertempuran terlambat yang berpanjangan.

6
Kelajuan dan keamanan serangan

Phantom Dancer

2,650 emas

Bergerak menembus unit.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

  1. item pertamaStatikk Shiv
  2. BootBerserker's Greaves
  3. Morellonomicon
  4. inti keduaTerminus
  5. Pertahanan yang fleksibelBloodthirster
  6. Kelajuan dan keamanan seranganPhantom Dancer
AlternatifMereka menghancurkan akuStasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Stasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.

  1. item pertamaStatikk Shiv
  2. BootBerserker's Greaves
  3. Zhonya's Hourglass
  4. inti keduaTerminus
  5. Pertahanan yang fleksibelBloodthirster
  6. Kelajuan dan keamanan seranganPhantom Dancer
AlternatifSatu perangkap menghentikan sayaPerisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.

  1. item pertamaStatikk Shiv
  2. BootBerserker's Greaves
  3. -Kereta pada intiGuinsoo's Rageblade
  4. Banshee's Veil
  5. Pertahanan yang fleksibelBloodthirster
  6. Kelajuan dan keamanan seranganPhantom Dancer
AlternatifMereka menahan sihirVoid Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Void Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.

  1. item pertamaStatikk Shiv
  2. BootBerserker's Greaves
  3. -Kereta pada intiGuinsoo's Rageblade
  4. Void Staff
  5. Pertahanan yang fleksibelBloodthirster
  6. Kelajuan dan keamanan seranganPhantom Dancer

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

  1. item pertamaStatikk Shiv
  2. BootBerserker's Greaves
  3. Morellonomicon
  4. inti keduaTerminus
  5. Pertahanan yang fleksibelBloodthirster
  6. Kelajuan dan keamanan seranganPhantom Dancer
AlternatifMereka menghancurkan akuStasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Stasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.

  1. item pertamaStatikk Shiv
  2. BootBerserker's Greaves
  3. Zhonya's Hourglass
  4. inti keduaTerminus
  5. Pertahanan yang fleksibelBloodthirster
  6. Kelajuan dan keamanan seranganPhantom Dancer
AlternatifSatu perangkap menghentikan sayaPerisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.

  1. item pertamaStatikk Shiv
  2. BootBerserker's Greaves
  3. -Kereta pada intiGuinsoo's Rageblade
  4. Banshee's Veil
  5. Pertahanan yang fleksibelBloodthirster
  6. Kelajuan dan keamanan seranganPhantom Dancer
AlternatifMereka menahan sihirVoid Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Void Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.

  1. item pertamaStatikk Shiv
  2. BootBerserker's Greaves
  3. -Kereta pada intiGuinsoo's Rageblade
  4. Void Staff
  5. Pertahanan yang fleksibelBloodthirster
  6. Kelajuan dan keamanan seranganPhantom Dancer

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerVarusBot

Simpan ruang tembakan dan mengubah pertempuran yang lebih lama menjadi kerusakan yang berkelanjutan.

Peringkat Solo/Duo
pokok utama

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Pohon Sekunder

Sorcery

CelerityGathering Storm
Summary Bermain
FlashBarrier
Koordinasi dukungan

Hindari menggandakan pertahanan yang sama tanpa alasan. barrier melindungi pengguna; Heal dapat melindungi kedua pasangan jalur terdekat.

Pembersihan adalah spesifik

Pilih Cleanse hanya ketika pengendalian massa yang dapat dihapus adalah masalah jalur atau pertempuran dan Anda dapat menggunakannya dengan aman.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Caitlyn is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Interaksi yang dipertimbangkan

Tekanan dan tekanan gelombang

Varus dapat bersaing dan mengancam komitmen tanpa berjalan melalui setiap garis perangkap.

tengah sampai terlambat

Penuh item meningkatkan kerusakan yang berkelanjutan, tetapi jalur masih tergantung pada dukungan berpasangan dan posisi yang aman.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

perawatan Vex Jungler mereka, gelombang dekat dan yang tim yang dapat bergerak menentukan apakah perdagangan atau rotasi yang sama aman.

Kemampuan mengingatkan

Varus reminders

  • Sebuah titik awal di Blighted Quiver membantu mengganggu juara musuh dan mendapatkan membunuh puing-puing pada minion.
  • Selama pertempuran jangka pendek, kadang-kadang lebih baik untuk membakar Piercing Arrow dengan cepat, daripada mengisi ke kekuatan penuh.
  • Cobalah untuk memanfaatkan jangkauan yang sangat panjang dari Piercing Arrow untuk menembak juara musuh sebelum pertempuran atau saat mereka mencoba melarikan diri.
Kemampuan mengingatkan

Against Caitlyn

  • Tetap di belakang sekutu minion jika Caitlyn mengganggu Anda dengan Piltover Peacemaker (itu berurusan dengan kerusakan yang lebih sedikit dengan setiap target berikutnya).
  • Anda dapat mengganggu Ace dalam rudal lubang dari memukul sekutu jika Anda berdiri di jalannya.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Morellonomicon

Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

Mereka menghancurkan aku

Zhonya's Hourglass

Stasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.

Satu perangkap menghentikan saya

Banshee's Veil

Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.

Mereka menahan sihir

Void Staff

Void Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1

Varus

  1. P
    Living Vengeance

    Saat melakukan kill atau assist, Attack Damage dan Ability Power Varus akan meningkat untuk sementara waktu. Bonus ini akan bertambah besar jika musuhnya adalah champion.

  2. Q
    Piercing Arrow

    Varus bersiap dan melesatkan tembakan yang kuat. Range dan damage ekstra didapatkan jika dia menghabiskan lebih banyak waktu untuk bersiap.

    Jangkauan berubah saat skill ini di-charge. Periksa deskripsi skill saat ini; nilai yang tercantum bukan jangkauan penuhnya.

    Waktu pemulihan (d) 16/15/14/13/12 · Biaya 50/55/60/65/70 · Jangkauan tercantum (unit) 925
  3. W
    Blighted Quiver

    Pasif: Basic attack Varus menghasilkan magic damage bonus dan menerapkan Blight. Ability Varus yang lain akan meledakkan Blight dan menghasilkan magic damage berdasarkan Health maksimum target. Aktif: Varus memperkuat Piercing Arrow berikutnya.

    Waktu pemulihan (d) 40 · Jangkauan tercantum (unit) 750
  4. dan
    Hail of Arrows

    Varus menembakkan hujan anak panah yang menghasilkan physical damage dan mencemari tanah. Tanah yang tercemar akan mengurangi Move Speed musuh serta mengurangi heal dan regenerasi diri.

    Waktu pemulihan (d) 18/16/14/12/10 · Biaya 90 · Jangkauan tercantum (unit) 925
  5. R
    Chain of Corruption

    Varus melempar sulur terkutuk yang menghasilkan damage dan melumpuhkan champion musuh pertama yang dihantam, lalu menyebar ke arah champion musuh di sekitar yang belum terinfeksi dan turut melumpuhkan mereka yang tersentuh.

    Waktu pemulihan (d) 100/80/60 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 1300

Caitlyn

  1. P
    Headshot

    Setiap beberapa basic attack, atau melawan target yang terjebak atau terjaring, Caitlyn akan menembakkan headshot, menghasilkan damage bonus yang meningkat dengan critical strike chance-nya. Pada target yang terjebak atau terjaring, range tembakan Headshot Caitlyn akan berlipat ganda.

  2. Q
    Piltover Peacemaker

    Caitlyn mengaktifkan senapannya selama 1 detik untuk mengeluarkan tembakan penembus yang menghasilkan physical damage (menghasilkan lebih sedikit damage ke target berikutnya).

    Waktu pemulihan (d) 10/9/8/7/6 · Biaya 55/60/65/70/75 · Jangkauan tercantum (unit) 1250
  3. W
    Yordle Snap Trap

    Caitlyn memasang jebakan yang, saat terpicu, akan mengungkap dan menerapkan immobilize pada champion musuh selama 1,5 detik, memberikan Caitlyn Headshot yang diperkuat.

    Biaya 20 · Jangkauan tercantum (unit) 800
  4. dan
    90 Caliber Net

    Caitlyn menembakkan jaring berat untuk menerapkan slow pada targetnya. Sentakan tembakan itu membuat Caitlyn terlempar ke belakang.

    Waktu pemulihan (d) 16/14/12/10/8 · Biaya 75 · Jangkauan tercantum (unit) 750
  5. R
    Ace in the Hole

    Caitlyn mengambil waktu sejenak mempersiapkan tembakan sempurna, mengungkap dan menghasilkan damage yang besar pada satu target di jarak yang sangat jauh. Champion musuh bisa mencegat pelurunya sebelum mengenai sekutu musuh.

    Waktu pemulihan (d) 90 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 3500

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Prioritas pertanian, ruang dan koordinasi dengan dukungan

1
Lane

Menangis pendapatan dan perdagangan yang ditentang ketika kedua mitra jalan dapat berpartisipasi.

2
Peta permainan

Menamatkan gelombang sebelum berputar kecuali pertempuran segera dan jelas dapat dicapai.

3
Pertempuran

Tetap di belakang kontrol sekutu dan membangun kerusakan pada target yang dapat dicapai sebelum melangkah ke garis belakang.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Varus Bot Peta Rencana

Pergerakan Anda harus mengikuti gelombang, sementara pings Anda membuat pilihan target dan bahaya jelas sebelum pertempuran dimulai.

ke depan

Mengambil kepemimpinan ke pertempuran aman berikutnya

Ping
Gunakan Target pada lawan yang dapat dicapai, Bahaya ketika Dukungan atau hutan terlalu jauh, dan On My Way setelah gelombang dijamin.
Pertanian atau rotasi
Selesaikan gelombang, ingat waktu item dan berputar dengan perlindungan.Jangan menyeberangi sungai sendirian untuk menghemat beberapa detik.
Objektif
Serangan dari sisi aman dari objektif dan terus merusak ancaman terdekat yang dapat dicapai.
Bahkan

Buat Timing item dan bergerak bersama

Ping
Gunakan Target untuk menyelaraskan dengan Dukungan, Musuh hilang ketika salah satu Bot lawan meninggalkan dan Bahaya jika sebuah komitmen dimulai di luar julat aman Anda.
Pertanian atau rotasi
Berbalik setelah gelombang atau ketika pertempuran objektif adalah segera dan dapat dicapai. berkomunikasi jika tinggal untuk gelombang adalah panggilan yang lebih aman.
Objektif
Menyerah di belakang visi dan kontrol sekutu.Tahan sebuah jalur jauh dari musuh terlibat sebelum memulai kerusakan yang berkelanjutan.
di belakang

Mengurangi eksposur dan memulihkan emas yang dijamin

Ping
Gunakan Retreat sebelum Dukungan atau Jungle memaksa pertempuran yang tidak dapat Anda kerusakan, dan Musuh hilang sebaik saja jalur Bot yang menang berakhir.
Pertanian atau rotasi
Hindari menjadi yang pertama ke sungai. bergerak dengan dukungan setelah gelombang aman, atau berdagang objektif yang tidak aman untuk ladang yang dilindungi.
Objektif
Berdiri di samping peel dan menyerang siapa pun yang masuk ke jalur aman.Jangan melewati kontrol musuh untuk mencapai pengangkut yang berlawanan.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Menjaga gelombang

    Selesaikan ladang aman dan berkomunikasi panggilan atau bergerak sebelum tetapan objektif dimulai.

  2. 2
    masuk dilindungi

    Berjalan dengan dukungan atau sekutu lain dan pilih sisi di mana musuh terlibat tidak dapat mencapai Anda terlebih dahulu.

  3. 3
    Setkan ruang serangan

    Tetap jalan keluar dan mengidentifikasi target terdekat yang dapat Anda kerusakan tanpa melewati kontrol musuh.

  4. 4
    Tinggal Hidup

    Teruslah kerusakan yang berguna tanpa mengejar jauh dari target atau menderma penutupan.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

terus bersiap

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan opsi counter