VRC.LOL

Bot · Ranked Solo/DuoPanduan MatchupPatch 16.20.1

Yasuo vs Vex

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

YasuoVSVex

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peran yang ditugaskan, kemudian buka halaman kue yang tepat.

VS
Peranan
Lane yang dipilihBawah

Pilih dua juara dari daftar.

Peranan yang sesuai

BotYasuo

Yasuo Bot adalah jalur pengangkut sekunder yang dipertimbangkan. Wind Wall dan mitra knock-up yang kompatibel dapat menciptakan jendela duo-lane yang kuat, tetapi jalur pendeknya membuat akses gelombang dan koordinasi mitra sangat penting.

Dipertimbangkan Sekunder
Referensi historisPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
16.16 Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Beranda » Bot · Peringkat Solo/Duo

Kritisasi Skirmisher

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Dipertimbangkan Sekunder
S
Pembukaan Draf / Peringkat · terpisah dari item 1

Doran's Bow

400 emas

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
Boot

Kraken Slayer

3,000 emas

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
inti pertama

Berserker's Greaves

1,100 emas

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Kerusakan kritis

Immortal Shieldbow

3,000 emas

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Perjuangan yang bertahan

Infinity Edge

3,500 emas

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
Keselamatan

Guardian Angel

3,200 emas

Menyimpan opsi terlambat yang ditinjau setelah pemeriksaan silang patch sebelumnya; pindahkan atau ganti hanya jika ada masalah kecocokan yang dinyatakan.

6
Late Sustensi

Bloodthirster

3,400 emas

Selesaikan inventori enam item dengan kerusakan serangan yang tinggi dan mendukung untuk pertempuran terlambat yang berpanjangan.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

  1. BootKraken Slayer
  2. inti pertamaBerserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. Perjuangan yang bertahanInfinity Edge
  5. KeselamatanGuardian Angel
  6. Late SustensiBloodthirster
AlternatifBanjir fisikDeath's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Death's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.

  1. BootKraken Slayer
  2. inti pertamaBerserker's Greaves
  3. Death's Dance
  4. Perjuangan yang bertahanInfinity Edge
  5. KeselamatanGuardian Angel
  6. Late SustensiBloodthirster
AlternatifKerusakan Sihir BerkelanjutanKaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

  1. BootKraken Slayer
  2. inti pertamaBerserker's Greaves
  3. Kerusakan kritisImmortal Shieldbow
  4. Kaenic Rookern
  5. KeselamatanGuardian Angel
  6. Late SustensiBloodthirster
AlternatifMereka meletakkan senjataBlack Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Black Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.

  1. BootKraken Slayer
  2. inti pertamaBerserker's Greaves
  3. Black Cleaver
  4. Perjuangan yang bertahanInfinity Edge
  5. KeselamatanGuardian Angel
  6. Late SustensiBloodthirster

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

  1. BootKraken Slayer
  2. inti pertamaBerserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. Perjuangan yang bertahanInfinity Edge
  5. KeselamatanGuardian Angel
  6. Late SustensiBloodthirster
AlternatifBanjir fisikDeath's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Death's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.

  1. BootKraken Slayer
  2. inti pertamaBerserker's Greaves
  3. Death's Dance
  4. Perjuangan yang bertahanInfinity Edge
  5. KeselamatanGuardian Angel
  6. Late SustensiBloodthirster
AlternatifKerusakan Sihir BerkelanjutanKaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

  1. BootKraken Slayer
  2. inti pertamaBerserker's Greaves
  3. Kerusakan kritisImmortal Shieldbow
  4. Kaenic Rookern
  5. KeselamatanGuardian Angel
  6. Late SustensiBloodthirster
AlternatifMereka meletakkan senjataBlack Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Black Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.

  1. BootKraken Slayer
  2. inti pertamaBerserker's Greaves
  3. Black Cleaver
  4. Perjuangan yang bertahanInfinity Edge
  5. KeselamatanGuardian Angel
  6. Late SustensiBloodthirster

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerYasuoBot

Rute Melee Bot harus bertahan dengan akses yang terbaring sebelum berkomitmen.Pemenang mendukung kemasukan yang lebih lama sementara Barrier melindungi jendela kerusakan yang dekat.

Peringkat Solo/Duo
pokok utama

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Pohon Sekunder

Resolve

Second WindOvergrowth
Summary Bermain
FlashBarrier
Koordinasi dukungan

Hindari menggandakan pertahanan yang sama tanpa alasan. barrier melindungi pengguna; Heal dapat melindungi kedua pasangan jalur terdekat.

Pembersihan adalah spesifik

Pilih Cleanse hanya ketika pengendalian massa yang dapat dihapus adalah masalah jalur atau pertempuran dan Anda dapat menggunakannya dengan aman.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Vex is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Perbandingan Kit

Menghormati ancaman yang dapat dipercaya dari lawan

Ikuti penyejukan dan rentang kemampuan yang memulai perdagangan mereka yang paling aman.Jangan memperlakukan halaman ini sebagai tuntutan counter statistik.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

perawatan Vex Jungler mereka, gelombang dekat dan yang tim yang dapat bergerak menentukan apakah perdagangan atau rotasi yang sama aman.

Kemampuan mengingatkan

Yasuo reminders

  • Dash melalui minion untuk memiliki Sweeping Blade tersedia untuk mengejar lawan Anda jika mereka melarikan diri; Dash langsung ke lawan Anda untuk mempertahankan minion sebagai laluan pelarian Anda.
  • Pada level 18, Yasuo Steel Tempest mencapai cap kecepatan serangan dengan kecepatan serangan 55% dari item.
  • Last Breath dapat ditembak ke target apa pun yang ditembak Airborne, bahkan oleh salah satu sekutu Anda.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

Banjir fisik

Death's Dance

Death's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.

Kerusakan Sihir Berkelanjutan

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

Mereka meletakkan senjata

Black Cleaver

Black Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1

Yasuo

  1. P
    Way of the Wanderer

    Critical Strike Chance Yasuo meningkat. Selain itu, Yasuo mendapatkan shield saat dia bergerak. Shield tersebut akan terpicu saat dia mendapatkan damage dari champion atau monster.

  2. Q
    Steel Tempest

    Menusuk ke arah depan, menghasilkan damage ke semua musuh di satu garis. Jika mengenai musuh, memberikan stack Gathering Storm selama beberapa detik. Pada 2 stack, Steel Tempest menembakkan pusaran angin yang menyebabkan Airborne . Steel Tempest diperlakukan sebagai basic attack dan nilainya disesuaikan dengan semua stat lainnya.

    Waktu pemulihan (d) 4 · Jangkauan tercantum (unit) 475
  3. W
    Wind Wall

    Menciptakan dinding bergerak yang menghalangi proyektil musuh selama 4 detik.

    Waktu pemulihan (d) 25/23/21/19/17 · Jangkauan tercantum (unit) 400
  4. dan
    Sweeping Blade

    Menerjang musuh target, menghasilkan magic damage. Setiap cast meningkatkan damage terjangan berikutnya, hingga jumlah maksimum. Tidak dapat melakukan recast ke musuh yang sama selama beberapa detik. Jika melakukan cast Steel Tempest saat menerjang, serangan akan membentuk lingkaran.

    Waktu pemulihan (d) 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 · Jangkauan tercantum (unit) 475
  5. R
    Last Breath

    Blink ke champion musuh yang terkena Airborne , menghasilkan physical damage dan menahan semua musuh di area yang terkena Airborne di udara. Memberikan Flow maksimum, tetapi mereset semua stack Gathering Storm. Untuk periode singkat setelahnya, critical strike Yasuo mendapatkan Armor Penetration Bonus secara signifikan.

    Waktu pemulihan (d) 70/50/30 · Jangkauan tercantum (unit) 1400

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Vex secara berkala diperkuat, menyebabkan Ability dasar berikutnya memberikan efek fear pada musuh dan menginterupsi dash. Tiap kali musuh di dekatnya melakukan dash, Vex menerapkan tanda yang bisa dikonsumsi untuk menghasilkan damage bonus. Ini juga mengurangi cooldown kondisi yang diperkuat.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Meluncurkan misil penghasil damage yang berakselerasi di udara.

    Waktu pemulihan (d) 8/7/6/5/4 · Biaya 45/50/55/60/65 · Jangkauan tercantum (unit) 1200
  3. W
    Personal Space

    Mendapatkan shield dan memberi damage ke musuh di sekitar.

    Waktu pemulihan (d) 16/15/14/13/12 · Biaya 75 · Jangkauan tercantum (unit) 475
  4. dan
    Looming Darkness

    Memanggil zona penghasil damage dan efek slow yang menerapkan Gloom ke musuh.

    Waktu pemulihan (d) 12 · Biaya 70/80/90/100/110 · Jangkauan tercantum (unit) 800
  5. R
    Shadow Surge

    Menembakkan misil yang menandai champion musuh. Recast untuk dash ke arah mereka dan menghasilkan damage.

    Waktu pemulihan (d) 140/120/100 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 2000/2500/3000

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Prioritas pertanian, ruang dan koordinasi dengan dukungan

1
Lane

Menangis pendapatan dan perdagangan yang ditentang ketika kedua mitra jalan dapat berpartisipasi.

2
Peta permainan

Menamatkan gelombang sebelum berputar kecuali pertempuran segera dan jelas dapat dicapai.

3
Pertempuran

Tetap di belakang kontrol sekutu dan membangun kerusakan pada target yang dapat dicapai sebelum melangkah ke garis belakang.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Yasuo Bot Peta Rencana

Pergerakan Anda harus mengikuti gelombang, sementara pings Anda membuat pilihan target dan bahaya jelas sebelum pertempuran dimulai.

ke depan

Mengambil kepemimpinan ke pertempuran aman berikutnya

Ping
Gunakan Target pada lawan yang dapat dicapai, Bahaya ketika Dukungan atau hutan terlalu jauh, dan On My Way setelah gelombang dijamin.
Pertanian atau rotasi
Selesaikan gelombang, ingat waktu item dan berputar dengan perlindungan.Jangan menyeberangi sungai sendirian untuk menghemat beberapa detik.
Objektif
Serangan dari sisi aman dari objektif dan terus merusak ancaman terdekat yang dapat dicapai.
Bahkan

Buat Timing item dan bergerak bersama

Ping
Gunakan Target untuk menyelaraskan dengan Dukungan, Musuh hilang ketika salah satu Bot lawan meninggalkan dan Bahaya jika sebuah komitmen dimulai di luar julat aman Anda.
Pertanian atau rotasi
Berbalik setelah gelombang atau ketika pertempuran objektif adalah segera dan dapat dicapai. berkomunikasi jika tinggal untuk gelombang adalah panggilan yang lebih aman.
Objektif
Menyerah di belakang visi dan kontrol sekutu.Tahan sebuah jalur jauh dari musuh terlibat sebelum memulai kerusakan yang berkelanjutan.
di belakang

Mengurangi eksposur dan memulihkan emas yang dijamin

Ping
Gunakan Retreat sebelum Dukungan atau Jungle memaksa pertempuran yang tidak dapat Anda kerusakan, dan Musuh hilang sebaik saja jalur Bot yang menang berakhir.
Pertanian atau rotasi
Hindari menjadi yang pertama ke sungai. bergerak dengan dukungan setelah gelombang aman, atau berdagang objektif yang tidak aman untuk ladang yang dilindungi.
Objektif
Berdiri di samping peel dan menyerang siapa pun yang masuk ke jalur aman.Jangan melewati kontrol musuh untuk mencapai pengangkut yang berlawanan.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Menjaga gelombang

    Selesaikan ladang aman dan berkomunikasi panggilan atau bergerak sebelum tetapan objektif dimulai.

  2. 2
    masuk dilindungi

    Berjalan dengan dukungan atau sekutu lain dan pilih sisi di mana musuh terlibat tidak dapat mencapai Anda terlebih dahulu.

  3. 3
    Setkan ruang serangan

    Tetap jalan keluar dan mengidentifikasi target terdekat yang dapat Anda kerusakan tanpa melewati kontrol musuh.

  4. 4
    Tinggal Hidup

    Teruslah kerusakan yang berguna tanpa mengejar jauh dari target atau menderma penutupan.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

terus bersiap

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan opsi counter