Jungle · Normal Draft · Panduan Matchup · Patch16.20.1
Singed vs Vex
Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.
VS
Peranan yang sesuai
Jungle · Singed
Singed biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Jungle yang dipertimbangkan. Jungle biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.
Jalan yang tidak stabilPatch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon
?
Jalan yang tidak diperiksa
No reviewed Singed Jungle build
Singed biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Jungle yang dipertimbangkan. Jungle biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.
Item dari jalur yang berbeda tidak disusun kembali sebagai benar. pendapatan peran, akses peta dan aturan permulaan dapat mengubah seluruh pesanan pembelian.
Mencapai pertempuran dengan kontrol yang tersedia dan menyerap respons pertama.
Draft Normal
pokok utama
Resolve
AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
Pohon Sekunder
Precision
TriumphLegend: Haste
Summary Bermain
FlashSmite
Tetap Smooth
Smite adalah bagian dari kemajuan dan keamanan objektif jembatan. gerakan atau permainan pertempuran di samping itu adalah slot yang dapat disesuaikan.
Mengubah gerakan spell
Ghost dapat menyesuaikan akses yang berkelanjutan; Flash dapat menyesuaikan satu reposition segera. Gunakan rute juara dan pertempuran yang dimaksudkan untuk memilih.
Tanda Tanda Tanda
What changes when Vex is opposite you?
Sebelum pertandingan set band
Perbandingan Kit
Menghormati ancaman yang dapat dipercaya dari lawan
Ikuti penyejukan dan rentang kemampuan yang memulai perdagangan mereka yang paling aman.Jangan memperlakukan halaman ini sebagai tuntutan counter statistik.
Rencana Anda
Gunakan jalur yang telah Anda siapkan
perawatan Vex Jungler mereka, gelombang dekat dan yang tim yang dapat bergerak menentukan apakah perdagangan atau rotasi yang sama aman.
Kemampuan mengingatkan
Singed reminders
Keracunan Trail sangat efektif dalam pertanian dan penyalahgunaan, memungkinkan Singed untuk mendominasi aliran dari mana pun jalur yang dia ada.
Gunakan Insanity Potion untuk menggerakkan lawan Anda untuk mengejar Anda melalui Jalur Keracunan Anda.
Mengalir musuh ke menara Anda dapat mengatasi jumlah kerusakan yang berat kepada mereka.
Alternatif statik
Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana
Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.
Hanya ketika penyembuhan musuh menentukan pertarungan
Oblivion Orb
Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.
Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.
Kemampuan Referensi
Bandingkan kedua kits
Kemampuan ReferensiData Dragon 16.20.1
Kekuatan Cooldown / Biaya / RangeData Dragon 16.20.1
Singed
P
Noxious Slipstream
Noxious Slipstream adalah aturan yang selalu membentuk pola perdagangan dan perjuangan biasa Singed. perhatikan kondisi dalam permainan sebelum melakukan perbuatan.
Q
Poison Trail
Poison Trail menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area efektifnya.
Biaya 13 · Rentang yang terdaftar 20
W
Mega Adhesive
Mega Adhesive is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Kekuatan Cooldown 17/16/15/14/13 · Biaya 60/70/80/90/100 · Rentang yang terdaftar 1000
dan
Fling
Fling menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.
Kekuatan Cooldown 10/9.5/9/8.5/8 · Biaya 60/70/80/90/100 · Rentang yang terdaftar 125
R
Insanity Potion
Insanity Potion is part of Singed's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Kekuatan Cooldown 100 · Biaya 100 · Rentang yang terdaftar 20
Vex
P
Doom 'n Gloom
Doom 'n Gloom adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan kontrol dan kerusakan massa yang keras. ikuti ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.
Q
Mistral Bolt
Mistral Bolt adalah pemeran jarak jauh yang melibatkan efek terdaftarnya. Hormati garis atau area targetnya, dan hindari menghabiskannya ketika lawan bisa menjauh sebelum pertukaran penting.
Kekuatan Cooldown 8/7/6/5/4 · Biaya 45/50/55/60/65 · Rentang yang terdaftar 1200
W
Personal Space
Personal Space memberikan perlindungan atau dukungan dan kerusakan. nilai berubah dengan pendingin, jangkauan dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.
Kekuatan Cooldown 16/15/14/13/12 · Biaya 75 · Rentang yang terdaftar 475
dan
Looming Darkness
Looming Darkness menciptakan pengaturan atau tekanan area. Tempatkan di mana lawan harus memilih antara memasuki ruangnya, mengubah rute atau menghentikan pertarungan langsung.
Kekuatan Cooldown 12 · Biaya 70/80/90/100/110 · Rentang yang terdaftar 800
R
Shadow Surge
Shadow Surge adalah cast jarak jauh yang melibatkan pergerakan atau reposisi dan damage. Hormati garis atau area targetnya, dan hindari menghabiskannya ketika lawan bisa menjauh sebelum pertukaran penting.
Kekuatan Cooldown 140/120/100 · Biaya 100 · Rentang yang terdaftar 2000/2500/3000
Adaptasi rencana
Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Langkah maju
Mengubah tempo menjadi kamp, visi dan tujuan
1
Pathing
Ambil kem yang efisien antara permainan sehingga led tidak hilang dalam menunggu berulang.
2
Peta permainan
Gunakan prioritas jalur sebelum menyerang atau memulai objektif, dan meninggalkan ketika jalur dekat tidak dapat bergerak.
3
Pertempuran
Masuk melalui visi yang terkontrol dan tetap jalan keluar; Jungler yang menang masih kehilangan penutupan ketika terisolasi.
Bahkan rencana
Tetap bergerak dengan jelas dan pilih permainan bermakna tinggi
1
Pathing
Ikuti kamp-kamp yang berlawanan dan negara-negara jalur bukannya memaksa target pertama yang terlihat.
2
Peta permainan
Hal-hal perdagangan peta ketika bersaing akan membutuhkan tali yang lebih lemah untuk bergerak terlebih dahulu.
3
Pertempuran
Simpan kontrol penting untuk musuh yang mengancam pengangkatan atau akses objektif Anda.
Di balik rencana
Mengembalikan kem yang dijamin dan menghindari pencerobohan yang putus asa
1
Pathing
Jalan melalui wilayah yang diketahui dan bantuan hanya akan berjalan ketika lawan benar-benar rentan.
2
Peta permainan
Cross-map bukannya terlambat mencapai objektif yang hilang, kemudian mengembalikan visi pertahanan dengan sekutu.
3
Pertempuran
Bermain di sekitar tim yang paling kuat dan membuat musuh terlibat dalam kontrol Anda.
Pergerakan, gerakan dan tujuan
Peta Singed Jungle
Pings harus memberitahu rantai di mana Anda berkeliling dan apakah tim sedang berdebat atau berdagang target.
ke depan
Mengubah tempo menjadi wilayah yang terkontrol
Ping
Gunakan On My Way sebelum memasuki jalur, Bantulah Aku di depan objektif dan Bahaya ketika jalur dekat tidak dapat bergerak ke pencerobohan.
Jalan atau Gank
Tiba ketika jalur mencapai, kerusakan dan keluar yang aman.Jangan menunggu di samping target yang dilindungi saat kamp dan target berikutnya menghilang.
Objektif
Tetapkan visi dengan jalur kemenangan terdekat, tetapkan Smite tersedia dan hindari mengejar jauh dari objektif setelah mendapatkan kontrol.
Bahkan
Pilih permainan dengan informasi yang paling jelas
Ping
Gunakan On My Way cukup awal untuk menyiapkan jalur, Bantulah Aku hanya ketika jalur dekat dapat bergerak, dan Kembali ketika pertandingan sudah terlambat.
Jalan atau Gank
Lebih baik sebuah jalur dengan kontrol kerumunan, lawan yang rusak atau gelombang yang menguntungkan. lawan yang terlihat tidak secara otomatis menjadi gank yang dapat digunakan.
Objektif
Periksa Prioritas Mid and Bot sebelum Dragon, atau Mid and Top sebelum Herald.
di belakang
Berdagang peta bukannya memaksa pemulihan
Ping
Ping Retreat dari pertandingan yang hilang, bahaya pada kemungkinan pencerobohan dan On My Way ketika menutupi jalur yang rentan atau kempen yang tersisa.
Jalan atau Gank
Kontra-gank atau membantu hanya ketika sekutu dapat bertahan sampai kedatangan. pengulangan rendah peluang mengembangkan kem dan deficit level.
Objektif
Jika masuk tidak aman, perdagangan untuk kem, gelombang, visi atau tujuan yang berlawanan.Tahan Smite dan kontrol orang ramai untuk pertandingan yang tim dapat benar-benar mencapai.
Objektif setup
4 Perintah untuk
Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.
1
Sebelum jalan
Tentukan kamp mana yang mengarah ke target dan mengepung jalur dekat sebelum mereka menghabiskan gelombang atau mengingat waktu.
2
Periksa Prioritas
Pastikan yang terdekat tali dapat bergerak terlebih dahulu.Jangan mengubah markir objektif terisolasi menjadi pertempuran paksa.
3
Pengendalian masuk
Bergerak dengan rekan tim, menggosok satu pintu masuk dan tetap tersedia sebelum melakukan kerusakan pada target.
4
Berakhir atau putar
Tanyakan apakah tim berakhir, berjuang atau meninggalkan. keputusan campuran lebih berbahaya daripada pilihan yang jelas.
Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.
terus bersiap
Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain
Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.