VRC.LOL

Mid · Ranked FlexPanduan MatchupPatch 16.20.1

Azir vs Vex

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

AzirVSVex

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peran yang ditugaskan, kemudian buka halaman kue yang tepat.

VS
Peranan
Lane yang dipilihTengah

Pilih dua juara dari daftar.

Peranan yang sesuai

MidAzir

Azir memiliki rencana terpusat yang telah ditetapkan dengan akses ke gelombang, kedua sisi sungai dan tekanan yang signifikan antara objektif.

Peranan utama
Referensi historisPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
16.16 Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Beranda » pertengahan · Peringkat Flex

AP serangan kecepatan perut

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Pembukaan Draf / Peringkat · terpisah dari item 1

Doran's Ring

400 emas

Ini adalah item awal Draf/Peringkat yang paling banyak didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelum patch. Bandingkan daya tahan, keberlanjutan, dan trade-off kerusakannya sebelum meninggalkan markas.

1
Atak kecepatan inti

Nashor's Tooth

2,900 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

2
Boot

Sorcerer's Shoes

1,100 emas

Ini adalah pilihan Boots yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya; ubahlah ketika damage lawan atau crowd control membutuhkan pertahanan yang berbeda.

3
Kerusakan inti

Shadowflame

3,200 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

4
Kekuatan yang lambat

Rabadon's Deathcap

3,500 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

5
Vs Resistensi

Void Staff

3,000 emas

Menyimpan opsi terlambat yang ditinjau setelah pemeriksaan silang patch sebelumnya; pindahkan atau ganti hanya jika ada masalah kecocokan yang dinyatakan.

6
Keterlambatan rotasi

Cosmic Drive

3,000 emas

Selesaikan inventori enam item dengan kecepatan pergerakan dan kecepatan kemampuan untuk putaran permainan yang berulang-ulang.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

  1. Atak kecepatan intiNashor's Tooth
  2. BootSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Kekuatan yang lambatRabadon's Deathcap
  5. Vs ResistensiVoid Staff
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive
AlternatifMereka menghancurkan akuStasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Stasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.

  1. Atak kecepatan intiNashor's Tooth
  2. BootSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Kekuatan yang lambatRabadon's Deathcap
  5. Vs ResistensiVoid Staff
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive
AlternatifSatu perangkap menghentikan sayaPerisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.

  1. Atak kecepatan intiNashor's Tooth
  2. BootSorcerer's Shoes
  3. Kerusakan intiShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Vs ResistensiVoid Staff
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

  1. Atak kecepatan intiNashor's Tooth
  2. BootSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Kekuatan yang lambatRabadon's Deathcap
  5. Vs ResistensiVoid Staff
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive
AlternatifMereka menghancurkan akuStasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Stasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.

  1. Atak kecepatan intiNashor's Tooth
  2. BootSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Kekuatan yang lambatRabadon's Deathcap
  5. Vs ResistensiVoid Staff
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive
AlternatifSatu perangkap menghentikan sayaPerisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.

  1. Atak kecepatan intiNashor's Tooth
  2. BootSorcerer's Shoes
  3. Kerusakan intiShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Vs ResistensiVoid Staff
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerAzirMid

Sebuah marksman Mid route membutuhkan urutan serangan yang terkontrol dan perlindungan dari sudut dan sudut rintangan jalur yang lebih pendek.

Peringkat Flex
pokok utama

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Pohon Sekunder

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summary Bermain
FlashBarrier
Pilih tekanan atau pemulihan

Ignite mendukung jendela pembunuhan pendek; Teleport mendukung panggilan ulang dan timing peta; Barrier melindungi dari kebakaran segera.

Melindungi rencana gelombang

Pasangan yang lebih agresif tidak menggantikan waktu gelombang yang aman, penglihatan sungai atau jalur pelarian.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Vex is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Perbandingan Kit

Menghormati ancaman yang dapat dipercaya dari lawan

Ikuti penyejukan dan rentang kemampuan yang memulai perdagangan mereka yang paling aman.Jangan memperlakukan halaman ini sebagai tuntutan counter statistik.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

perawatan Vex Jungler mereka, gelombang dekat dan yang tim yang dapat bergerak menentukan apakah perdagangan atau rotasi yang sama aman.

Kemampuan mengingatkan

Azir reminders

  • Jika Anda tidak pergi semua-in, selalu memiliki seorang tentara di tas belakang Anda jika Anda perlu melarikan diri di atas dinding atau jika Anda salah posisi tentara lain dan perlu kerusakan sekarang.
  • Di jalur, cobalah menempatkan tentara Anda di antara minion musuh dan juara musuh. Dengan cara ini Anda dapat menggunakannya untuk menahan hit dan untuk merancang ancaman pada lawan jalur Anda.
  • Pertimbangkan Emperor's Divide sebagai kemampuan pertahanan terlebih dahulu dan terlebih dahulu. gunakan ketika musuh terlibat pada Anda atau sekutu Anda. ingat bahwa tim Anda dapat berjalan melalui tentara yang disusun oleh Emperor's Divide dan gunakan ini untuk keuntungan Anda ketika musuh melee juara terlibat pada Anda.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Hanya ketika penyembuhan musuh menentukan pertarungan

Oblivion Orb

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.

Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.
Mereka menghancurkan aku

Zhonya's Hourglass

Stasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.

Satu perangkap menghentikan saya

Banshee's Veil

Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1

Azir

  1. P
    Shurima's Legacy

    Azir bisa memanggil Disc of the Sun dari reruntuhan sekutu atau turret musuh.

  2. Q
    Conquering Sands

    Azir mengirimkan semua Sand Soldier ke satu lokasi. Sand Soldier menghasilkan magic damage ke musuh yang mereka lewati dan menerapkan slow selama 1 detik.

    Waktu pemulihan (d) 14/12/10/8/6 · Biaya 70/80/90/100/110 · Jangkauan tercantum (unit) 740
  3. W
    Arise!

    Azir memanggil Sand Soldier untuk menyerang target di sekitar, menggantikan basic attack-nya saat melawan target dalam range prajuritnya. Serangan mereka menghasilkan magic damage ke musuh di satu garis.

    Biaya 40/35/30/25/20 · Jangkauan tercantum (unit) 525
  4. dan
    Shifting Sands

    Azir memberi shield sesaat pada dirinya dan dash ke salah satu Sand Soldier-nya, lalu memberi damage pada musuh. Jika dia mengenai champion musuh, dia langsung menyiapkan Sand Soldier baru untuk ditempatkan dan menghentikan dash-nya.

    Waktu pemulihan (d) 22/20.5/19/17.5/16 · Biaya 60 · Jangkauan tercantum (unit) 1100
  5. R
    Emperor's Divide

    Azir memanggil dinding prajurit yang menyerang maju, memberi Knock Back sekaligus damage ke musuh.

    Waktu pemulihan (d) 120/105/90 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 250

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Vex secara berkala diperkuat, menyebabkan Ability dasar berikutnya memberikan efek fear pada musuh dan menginterupsi dash. Tiap kali musuh di dekatnya melakukan dash, Vex menerapkan tanda yang bisa dikonsumsi untuk menghasilkan damage bonus. Ini juga mengurangi cooldown kondisi yang diperkuat.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Meluncurkan misil penghasil damage yang berakselerasi di udara.

    Waktu pemulihan (d) 8/7/6/5/4 · Biaya 45/50/55/60/65 · Jangkauan tercantum (unit) 1200
  3. W
    Personal Space

    Mendapatkan shield dan memberi damage ke musuh di sekitar.

    Waktu pemulihan (d) 16/15/14/13/12 · Biaya 75 · Jangkauan tercantum (unit) 475
  4. dan
    Looming Darkness

    Memanggil zona penghasil damage dan efek slow yang menerapkan Gloom ke musuh.

    Waktu pemulihan (d) 12 · Biaya 70/80/90/100/110 · Jangkauan tercantum (unit) 800
  5. R
    Shadow Surge

    Menembakkan misil yang menandai champion musuh. Recast untuk dash ke arah mereka dan menghasilkan damage.

    Waktu pemulihan (d) 140/120/100 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 2000/2500/3000

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Mengelola gelombang dan menjaga kedua sisi peta terlihat

1
Lane

Perdagangan ketika kemampuan kunci dan posisi minion Anda menguntungkan Anda; satu jalur sama tidak memerlukan pembunuhan solo yang dipaksa.

2
Peta permainan

Bergerak pada gelombang yang selesai dan kembali sebelum beberapa gelombang hilang ke menara.

3
Pertempuran

Posisi untuk kerusakan atau kontrol yang dapat dipercaya dari juara, bukannya memulai dengan skor tertinggi.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Azir Mid Peta Rencana

Tengah dapat mencapai kedua sisi, tetapi gelombang membayar untuk setiap gerakan. berkomunikasi lawan terlebih dahulu, kemudian bergerak hanya ketika rute dan tujuan adalah dapat dipercaya.

ke depan

Gunakan prioritas untuk tiba terlebih dahulu, tidak tanpa ragu-ragu

Ping
Ping Enemy hilang ketika lawan meninggalkan, On My Way sebelum memasuki sungai dan bahaya di rute lawan dapat menggunakan.
Berhenti atau berlari
Pergi setelah membersihkan gelombang dan pilih sisi di mana sekutu dapat berpartisipasi.
Objektif
Menuju sungai dengan hutan, mengontrol satu pintu masuk dan menyimpan perangkap yang menghentikan musuh terlibat atau memastikan sasaran pertama.
Bahkan

Mengalihkan satu gelombang yang dikelola ke tekanan peta

Ping
Gunakan Musuh yang hilang segera, kemudian di Jalan-Ku hanya ketika Anda benar-benar bergerak daripada mempertimbangkannya.
Berhenti atau berlari
Jika mengikuti diperlukan masuk ke dalam busur sendiri, ping Bahaya dan ambil jalur aman sebaliknya.
Objektif
Jangan membakar satu-satunya pengendali pada poke jika diperlukan untuk melindungi pintu masuk.
di belakang

Bersihkan dengan aman dan peringatkan kedua sisi

Ping
Ping Enemy hilang lebih awal dan ulangi bahaya di sisi yang terancam. gunakan Retreat jika menanggapi aliran akan mengeksposkan Anda kepada pembunuhan lain.
Berhenti atau berlari
Ikuti melalui visi yang telah ditetapkan atau tetap di tengah dan pulih dari ladang.Selepas mengikuti buta, seringkali kehilangan kedua posisi.
Objektif
Berhubung di belakang garis depan dan gunakan kontrol atau jangkauan yang dapat diandalkan.Trading target jika tim tidak dapat masuk ke sungai dengan aman.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Mengendalikan Gelombang

    Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan sehingga lawan tidak mendapatkan pergerakan bebas dan pendapatan bebas.

  2. 2
    Sinyal Jalan

    Gunakan On My Way untuk rute yang sebenarnya Anda ambil dan bahaya di mana lawan yang tidak terlihat mungkin tiba.

  3. 3
    Masuk bersama

    Bergerak melalui visi yang terkontrol dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif sendiri.

  4. 4
    Pilih Pekerjaan

    Tentukan apakah Anda terlibat, menghadap ke depan, mengepung atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran dimulai.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

terus bersiap

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan opsi counter