VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssPanduan MatchupPatch 16.20.1

Fizz vs Cassiopeia

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

FizzVSCassiopeia

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatSatu lane bersama

Pilih dua juara dari daftar.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Pengalaman Abyss
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM · Pengalaman Abyss

Pembunuh ARAM Referensi

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Blade

950 emas

A ARAM serangan-hama starter untuk dibandingkan dengan toko yang disarankan saat ini.

1
Perahu Cepat

Ionian Boots of Lucidity

900 emas

Menambah kecepatan dan pergerakan untuk kemampuan berulang jendela.

2
Pick Power

Youmuu's Ghostblade

2,800 emas

Meningkatkan pergerakan dan letalitas untuk puncak kerusakan fisik.

3
Perlindungan Spell

Edge of Night

3,000 emas

Menambah kesehatan dan perisai sebelum terlibat dalam risiko.

4
terhadap armor

Serylda's Grudge

3,000 emas

Meningkatkan penetrasi senjata terhadap target yang ditentang.

5
Keselamatan Akhir

Death's Dance

3,300 emas

Menambah durasi kerusakan fisik setelah inti kerusakan ditubuhkan.

6
Pilihan akhir

Axiom Arc

2,750 emas

Selesaikan inventori permanen dengan letalitas dan jendela terakhir yang lebih sering.

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

  1. Perahu CepatIonian Boots of Lucidity
  2. Pick PowerYoumuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. terhadap armorSerylda's Grudge
  5. Keselamatan AkhirDeath's Dance
  6. Pilihan akhirAxiom Arc

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

AlternatifKerusakan Sihir BerkelanjutanKaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

  1. Perahu CepatIonian Boots of Lucidity
  2. Pick PowerYoumuu's Ghostblade
  3. Perlindungan SpellEdge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. Keselamatan AkhirDeath's Dance
  6. Pilihan akhirAxiom Arc

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

  1. Perahu CepatIonian Boots of Lucidity
  2. Pick PowerYoumuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. terhadap armorSerylda's Grudge
  5. Keselamatan AkhirDeath's Dance
  6. Pilihan akhirAxiom Arc

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

AlternatifKerusakan Sihir BerkelanjutanKaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

  1. Perahu CepatIonian Boots of Lucidity
  2. Pick PowerYoumuu's Ghostblade
  3. Perlindungan SpellEdge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. Keselamatan AkhirDeath's Dance
  6. Pilihan akhirAxiom Arc

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerFizzHowling Abyss

ARAM memberi penghargaan akses yang dapat diandalkan ke pertempuran berkelompok. Mark membantu sebuah liner depan melee masuk; Flash menyimpan pelarian atau reposition yang terpisah.

ARAM
pokok utama

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Pohon Sekunder

Precision

TriumphLegend: Haste
Summary Bermain
FlashMark
Hanya Abyss

Mark dan Clarity adalah pilihan mode-specifik.Jangan salin pasangan ini ke halaman Summoner's Rift.

Melindungi pertempuran berikutnya

Pilih permainan kedua di sekitar akses, kelangsungan hidup dan sumber daya tim daripada memperlakukan setiap juara ARAM sebagai penyamun.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Cassiopeia is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Kemampuan mengingatkan

Fizz reminders

  • Karena Fizz dapat bergerak melalui unit, menemukan kesempatan di jalur untuk berjalan melalui minion dan menerapkan pasif Seastone Trident - mengikuti dengan serangan aktif kemampuan setelah beberapa detik.
  • Kemampuan terakhir Fizz, Chum the Waters, dapat ditargetkan ke musuh atau ke daerah di mana Anda pikir mereka akan pergi.
  • Fizz bermain scal off Ability Power - pertimbangkan untuk mendapatkan item seperti Zhonya's Hourglass atau Banshee's Veil melawan tim yang memiliki ancaman burst tinggi - dan item seperti Lich Bane atau Rabadon's Deathcap jika Anda pikir Anda dapat bertahan hidup tanpa Kesehatan.
Kemampuan mengingatkan

Against Cassiopeia

  • Berhati-hatilah dengan potensi kerusakan Cassiopeia dengan Twin Fang ketika dia telah meracuni Anda.
  • Keluar dari Cassiopeia ketika dia menendang Petrifying Gaze untuk melambat bukannya terkejut.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

Kerusakan Sihir Berkelanjutan

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

Hanya ketika penyembuhan musuh menentukan pertarungan

Oblivion Orb

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.

Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1

Fizz

  1. P
    Nimble Fighter

    Fizz dapat bergerak melewati unit dan menerima jumlah damage dikurangi dari semua sumber.

  2. Q
    Urchin Strike

    Fizz melakukan dash menuju target, menghasilkan magic damage dan menerapkan efek on-hit.

    Waktu pemulihan (d) 8/7.5/7/6.5/6 · Biaya 50 · Jangkauan tercantum (unit) 550
  3. W
    Seastone Trident

    Serangan Fizz melukai musuh, menghasilkan magic damage selama beberapa detik. Fizz bisa memperkuat serangan berikutnya, menghasilkan damage bonus dan memperkuat serangan selanjutnya dalam waktu singkat.

    Waktu pemulihan (d) 7/6/5/4/3 · Biaya 30/40/50/60/70 · Jangkauan tercantum (unit) 600
  4. dan
    Playful/Trickster

    Fizz melompat ke udara, mendarat dengan anggun di atas tombaknya, dan membuatnya tak bisa ditarget. Dari posisi ini, Fizz bisa menghantam tanah atau memilih untuk melompat lagi sebelum menghantam tanah.

    Waktu pemulihan (d) 16/14/12/10/8 · Biaya 75/80/85/90/95 · Jangkauan tercantum (unit) 400
  5. R
    Chum the Waters

    Fizz melemparkan ikan yang menempel pada champion yang kena, menerapkan slow pada target. Setelah jeda singkat, hiu akan muncul dari tanah, mengempas target ke atas, dan memukul tiap musuh di sekitar ke samping. Semua musuh yang kena akan menerima magic damage dan terkena slow.

    Waktu pemulihan (d) 120/100/80 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 1300

Cassiopeia

  1. P
    Serpentine Grace

    Semua Move Speed bonus menjadi lebih efektif pada Cassiopeia.

  2. Q
    Noxious Blast

    Cassiopeia meledakkan area dengan Poison setelah beberapa saat, memberinya peningkatan Move Speed jika dia mengenai champion musuh.

    Waktu pemulihan (d) 3.5 · Biaya 50/55/60/65/70 · Jangkauan tercantum (unit) 850
  3. W
    Miasma

    Cassiopeia melepaskan beberapa awan racun, menerapkan slow, ground, dan sedikit menghasilkan damage pada musuh yang melewatinya. Musuh yang terkena Ground tidak bisa menggunakan ability pergerakan.

    Waktu pemulihan (d) 24/22/20/18/16 · Biaya 70/75/80/85/90 · Jangkauan tercantum (unit) 700
  4. dan
    Twin Fang

    Cassiopeia meluncurkan serangan yang menghasilkan peningkatan damage pada target yang terkena Poison dan heal dirinya sesuai dengan persentase damage yang dihasilkan. Jika target mati dari serangan ini, Cassiopeia mendapatkan kembali Mana.

    Waktu pemulihan (d) 0.75 · Biaya 45 · Jangkauan tercantum (unit) 700
  5. R
    Petrifying Gaze

    Cassiopeia melepaskan pusaran energi sihir dari matanya, menerapkan stun pada musuh yang ada di depannya dan menghadapnya, serta menerapkan slow pada musuh lain yang membelakangi.

    Waktu pemulihan (d) 120/100/80 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 825

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Perdagangan sekitar kesehatan, julat dan gelombang berikutnya

1
Gelombang

Biarkan tim bersih tanpa menghabiskan setiap cooldown penting sekaligus.

2
Peta permainan

Ikuti jalur yang dikongsi, kontrol brush dan relik yang tersedia daripada mencari rotasi Rift.

3
Pertempuran

Gunakan jangkauan, perlindungan atau kontrol yang dapat diandalkan dari juara sebelum memaksa komitmen tingkat rendah.

Shared-lane plan

Fizz on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM hanya
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

terus bersiap

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair