Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssPanduan MatchupPatch 16.20.1
Fizz vs Cassiopeia
Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
- Patch rekomendasi
- — Data Dragon
- Patch pemeriksaan build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch pencarian item
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM · Pengalaman Abyss
Pembunuh ARAM Referensi
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 emasA ARAM serangan-hama starter untuk dibandingkan dengan toko yang disarankan saat ini.

Ionian Boots of Lucidity
900 emasMenambah kecepatan dan pergerakan untuk kemampuan berulang jendela.

Youmuu's Ghostblade
2,800 emasMeningkatkan pergerakan dan letalitas untuk puncak kerusakan fisik.

Edge of Night
3,000 emasMenambah kesehatan dan perisai sebelum terlibat dalam risiko.

Serylda's Grudge
3,000 emasMeningkatkan penetrasi senjata terhadap target yang ditentang.

Death's Dance
3,300 emasMenambah durasi kerusakan fisik setelah inti kerusakan ditubuhkan.

Axiom Arc
2,750 emasSelesaikan inventori permanen dengan letalitas dan jendela terakhir yang lebih sering.
Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.
Pilihan bangunan lengkap
Pilih rute sebelum bermain
Peninjauan rekomendasi tertunda
AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap▾
Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.
Perahu CepatIonian Boots of Lucidity
Pick PowerYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
terhadap armorSerylda's Grudge
Keselamatan AkhirDeath's Dance
Pilihan akhirAxiom Arc
Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.
AlternatifKerusakan Sihir BerkelanjutanKaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.Lihat rute lengkap▾
Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.
Perahu CepatIonian Boots of Lucidity
Pick PowerYoumuu's Ghostblade
Perlindungan SpellEdge of Night
Kaenic Rookern
Keselamatan AkhirDeath's Dance
Pilihan akhirAxiom Arc
Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.
Runes dan Summoner
Runes dan SummonerFizzHowling Abyss
ARAM memberi penghargaan akses yang dapat diandalkan ke pertempuran berkelompok. Mark membantu sebuah liner depan melee masuk; Flash menyimpan pelarian atau reposition yang terpisah.
Resolve
Precision
Mark dan Clarity adalah pilihan mode-specifik.Jangan salin pasangan ini ke halaman Summoner's Rift.
Pilih permainan kedua di sekitar akses, kelangsungan hidup dan sumber daya tim daripada memperlakukan setiap juara ARAM sebagai penyamun.
Tanda Tanda Tanda
What changes when Cassiopeia is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Gunakan jalur yang telah Anda siapkan
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Fizz reminders
- Karena Fizz dapat bergerak melalui unit, menemukan kesempatan di jalur untuk berjalan melalui minion dan menerapkan pasif Seastone Trident - mengikuti dengan serangan aktif kemampuan setelah beberapa detik.
- Kemampuan terakhir Fizz, Chum the Waters, dapat ditargetkan ke musuh atau ke daerah di mana Anda pikir mereka akan pergi.
- Fizz bermain scal off Ability Power - pertimbangkan untuk mendapatkan item seperti Zhonya's Hourglass atau Banshee's Veil melawan tim yang memiliki ancaman burst tinggi - dan item seperti Lich Bane atau Rabadon's Deathcap jika Anda pikir Anda dapat bertahan hidup tanpa Kesehatan.
Against Cassiopeia
- Berhati-hatilah dengan potensi kerusakan Cassiopeia dengan Twin Fang ketika dia telah meracuni Anda.
- Keluar dari Cassiopeia ketika dia menendang Petrifying Gaze untuk melambat bukannya terkejut.
Alternatif statik
Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana
Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

Oblivion Orb
Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.
Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.Kemampuan Referensi
Bandingkan kedua kits
Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1
Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
Fizz
- PNimble Fighter
Fizz dapat bergerak melewati unit dan menerima jumlah damage dikurangi dari semua sumber.
- QUrchin Strike
Fizz melakukan dash menuju target, menghasilkan magic damage dan menerapkan efek on-hit.
Waktu pemulihan (d) 8/7.5/7/6.5/6 · Biaya 50 · Jangkauan tercantum (unit) 550 - WSeastone Trident
Serangan Fizz melukai musuh, menghasilkan magic damage selama beberapa detik. Fizz bisa memperkuat serangan berikutnya, menghasilkan damage bonus dan memperkuat serangan selanjutnya dalam waktu singkat.
Waktu pemulihan (d) 7/6/5/4/3 · Biaya 30/40/50/60/70 · Jangkauan tercantum (unit) 600 - danPlayful/Trickster
Fizz melompat ke udara, mendarat dengan anggun di atas tombaknya, dan membuatnya tak bisa ditarget. Dari posisi ini, Fizz bisa menghantam tanah atau memilih untuk melompat lagi sebelum menghantam tanah.
Waktu pemulihan (d) 16/14/12/10/8 · Biaya 75/80/85/90/95 · Jangkauan tercantum (unit) 400 - RChum the Waters
Fizz melemparkan ikan yang menempel pada champion yang kena, menerapkan slow pada target. Setelah jeda singkat, hiu akan muncul dari tanah, mengempas target ke atas, dan memukul tiap musuh di sekitar ke samping. Semua musuh yang kena akan menerima magic damage dan terkena slow.
Waktu pemulihan (d) 120/100/80 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 1300
Cassiopeia
- PSerpentine Grace
Semua Move Speed bonus menjadi lebih efektif pada Cassiopeia.
- QNoxious Blast
Cassiopeia meledakkan area dengan Poison setelah beberapa saat, memberinya peningkatan Move Speed jika dia mengenai champion musuh.
Waktu pemulihan (d) 3.5 · Biaya 50/55/60/65/70 · Jangkauan tercantum (unit) 850 - WMiasma
Cassiopeia melepaskan beberapa awan racun, menerapkan slow, ground, dan sedikit menghasilkan damage pada musuh yang melewatinya. Musuh yang terkena Ground tidak bisa menggunakan ability pergerakan.
Waktu pemulihan (d) 24/22/20/18/16 · Biaya 70/75/80/85/90 · Jangkauan tercantum (unit) 700 - danTwin Fang
Cassiopeia meluncurkan serangan yang menghasilkan peningkatan damage pada target yang terkena Poison dan heal dirinya sesuai dengan persentase damage yang dihasilkan. Jika target mati dari serangan ini, Cassiopeia mendapatkan kembali Mana.
Waktu pemulihan (d) 0.75 · Biaya 45 · Jangkauan tercantum (unit) 700 - RPetrifying Gaze
Cassiopeia melepaskan pusaran energi sihir dari matanya, menerapkan stun pada musuh yang ada di depannya dan menghadapnya, serta menerapkan slow pada musuh lain yang membelakangi.
Waktu pemulihan (d) 120/100/80 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 825
Adaptasi rencana
Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Melindungi led ketika jalur tetap terpisah
Bersihkan bersama dan menjaga kesehatan yang cukup untuk menggunakan jendela struktur berikutnya.
Gunakan handuk dan penyembuhan yang tersedia dengan aman; tidak ada tali samping untuk ditinggalkan.
Tetaplah sekutu yang berguna di jangkauan dan hindari menyingkirkan penutupan melalui pencarian terisolasi.
Perdagangan sekitar kesehatan, julat dan gelombang berikutnya
Biarkan tim bersih tanpa menghabiskan setiap cooldown penting sekaligus.
Ikuti jalur yang dikongsi, kontrol brush dan relik yang tersedia daripada mencari rotasi Rift.
Gunakan jangkauan, perlindungan atau kontrol yang dapat diandalkan dari juara sebelum memaksa komitmen tingkat rendah.
Gunakan ruang struktur dan pembersih yang terkoordinasi
Bersihkan dari keselamatan dan menghindari mati sebelum gelombang mini berikutnya mencapai struktur.
Tunggu para rekan untuk beristirahat, bukannya berjalan ke jalur yang sama.
Menghukum kelebihan dan menjaga dingin yang dapat menghentikan komitmen musuh pertama.
Shared-lane plan
Fizz on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
terus bersiap
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.