VRC.LOL

Mid · Ranked Solo/DuoPanduan MatchupPatch 16.20.1

Galio vs Syndra

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

GalioVSSyndra

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peran yang ditugaskan, kemudian buka halaman kue yang tepat.

VS
Peranan
Lane yang dipilihTengah

Pilih dua juara dari daftar.

Peranan yang sesuai

MidGalio

Galio memiliki rencana terpusat yang telah ditetapkan dengan akses ke gelombang, kedua sisi sungai dan tekanan yang signifikan antara objektif.

Peranan utama
Referensi historisPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
16.16 Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Beranda » pertengahan · Peringkat Solo/Duo

Evidence-supported Galio Mid

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Pembukaan Draf / Peringkat · terpisah dari item 1

Doran's Ring

400 emas

Ini adalah item awal Draf/Peringkat yang paling banyak didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelum patch. Bandingkan daya tahan, keberlanjutan, dan trade-off kerusakannya sebelum meninggalkan markas.

1
item pertama

Hextech Rocketbelt

2,650 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

2
Boot

Mercury's Treads

1,250 emas

Ini adalah pilihan Boots yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya; ubahlah ketika damage lawan atau crowd control membutuhkan pertahanan yang berbeda.

3
inti

Imperial Mandate

2,400 emas

Syarat yang tercatat: imobilisasi; perlambatan saja tidak cukup.

4
Lanjut

Zhonya's Hourglass

3,250 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

5
fleksibel

Jak'Sho, The Protean

3,200 emas

Menyimpan opsi terlambat yang ditinjau setelah pemeriksaan silang patch sebelumnya; pindahkan atau ganti hanya jika ada masalah kecocokan yang dinyatakan.

6
Keterlambatan rotasi

Cosmic Drive

3,000 emas

Selesaikan inventori enam item dengan kecepatan pergerakan dan kecepatan kemampuan untuk putaran permainan yang berulang-ulang.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

  1. item pertamaHextech Rocketbelt
  2. BootMercury's Treads
  3. Morellonomicon
  4. LanjutZhonya's Hourglass
  5. fleksibelJak'Sho, The Protean
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive
AlternatifSatu perangkap menghentikan sayaPerisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.

  1. item pertamaHextech Rocketbelt
  2. BootMercury's Treads
  3. intiImperial Mandate
  4. Banshee's Veil
  5. fleksibelJak'Sho, The Protean
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive
AlternatifMereka menahan sihirVoid Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Void Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.

  1. item pertamaHextech Rocketbelt
  2. BootMercury's Treads
  3. intiImperial Mandate
  4. Void Staff
  5. fleksibelJak'Sho, The Protean
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

  1. item pertamaHextech Rocketbelt
  2. BootMercury's Treads
  3. Morellonomicon
  4. LanjutZhonya's Hourglass
  5. fleksibelJak'Sho, The Protean
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive
AlternatifSatu perangkap menghentikan sayaPerisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.

  1. item pertamaHextech Rocketbelt
  2. BootMercury's Treads
  3. intiImperial Mandate
  4. Banshee's Veil
  5. fleksibelJak'Sho, The Protean
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive
AlternatifMereka menahan sihirVoid Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Void Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.

  1. item pertamaHextech Rocketbelt
  2. BootMercury's Treads
  3. intiImperial Mandate
  4. Void Staff
  5. fleksibelJak'Sho, The Protean
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerGalioMid

Mengontrol jangkauan tengah, mana dan waktu gelombang sebelum berkomitmen untuk pertukaran atau roam yang lebih lama.

Peringkat Solo/Duo
pokok utama

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Pohon Sekunder

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summary Bermain
FlashTeleport
Pilih tekanan atau pemulihan

Ignite mendukung jendela pembunuhan pendek; Teleport mendukung panggilan ulang dan timing peta; Barrier melindungi dari kebakaran segera.

Melindungi rencana gelombang

Pasangan yang lebih agresif tidak menggantikan waktu gelombang yang aman, penglihatan sungai atau jalur pelarian.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Syndra is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Interaksi Strategis

Menerapkan tekanan sihir

Kekuatan ajaib dan kontrol yang dapat diandalkan berguna ketika jalur yang berlawanan bergantung pada kerusakan spell.

tengah sampai terlambat

Kontrol dan perlindungan menjadi lebih jelas sekali tim kelompok di sekitar target dan pengangkut membutuhkan garis depan.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

perawatan Vex Jungler mereka, gelombang dekat dan yang tim yang dapat bergerak menentukan apakah perdagangan atau rotasi yang sama aman.

Kemampuan mengingatkan

Galio reminders

  • Anda dapat melepaskan Shield of Durand bahkan saat orang ramai dikendalikan.
  • Anda dapat menggunakan ikon sekutu minimap untuk melempar Hero's Entrance.
  • Anda dapat menggunakan langkah kembali dari Justice Punch untuk menghancurkan permainan musuh.
Kemampuan mengingatkan

Against Syndra

  • Dapatkan sepatu awal ketika bermain melawan Syndra, mereka akan membantu Anda menghindari banyak permainan.
  • Serang Syndra setelah dia menggunakan Scatter the Weak, itu memiliki sejuk panjang sehingga dia akan menjadi cedera.
  • Pada peringkat max, permainan Syndra mendapatkan efek bonus dan perubahan penampilan.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Hanya ketika penyembuhan musuh menentukan pertarungan

Oblivion Orb

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.

Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.
Satu perangkap menghentikan saya

Banshee's Veil

Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.

Mereka menahan sihir

Void Staff

Void Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1

Galio

  1. P
    Colossal Smash

    Tiap beberapa detik, basic attack Galio berikutnya menghasilkan magic damage bonus dalam 1 area.

  2. Q
    Winds of War

    Galio menembakkan 2 windblast yang menyatu menjadi tornado besar, menghasilkan damage berkelanjutan.

    Waktu pemulihan (d) 11/10/9/8/7 · Biaya 60/65/70/75/80 · Jangkauan tercantum (unit) 825
  3. W
    Shield of Durand

    Galio melakukan charge sambil mengaktifkan mode bertahan, bergerak lambat. Saat melepaskan charge, Galio akan menerapkan taunt dan memberikan damage pada musuh di sekitar.

    Jangkauan berubah saat skill ini di-charge. Periksa deskripsi skill saat ini; nilai yang tercantum bukan jangkauan penuhnya.

    Waktu pemulihan (d) 18/17/16/15/14 · Biaya 50 · Jangkauan tercantum (unit) 275
  4. dan
    Justice Punch

    Galio sedikit mundur lalu melakukan charge, melempar champion musuh yang pertama ditabrak ke udara.

    Waktu pemulihan (d) 11/10/9/8/7 · Biaya 50 · Jangkauan tercantum (unit) 650
  5. R
    Hero's Entrance

    Galio memilih posisi sekutu sebagai tempat pendaratannya, memberikan magic shield pada semua sekutu dalam 1 area. Setelah beberapa saat, Galio mengempaskan diri ke lokasi tersebut dan melempar musuh di sekitar.

    Waktu pemulihan (d) 180/160/140 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 4000/4750/5500

Syndra

  1. P
    Transcendent

    Syndra mengumpulkan Splinters of Wrath saat naik level dan memberikan damage ke musuh yang akan upgrade ability-nya. Dark Sphere : Syndra bisa menyimpan tambahan charge Force of Will : Bonus True damage. Scatter the Weak : Meningkatkan lebar dan slow semua target Unleashed Power : Langsung membunuh target dengan health sedikit

  2. Q
    Dark Sphere

    Syndra mengeluarkan Dark Sphere yang menghasilkan magic damage. Sphere bertahan dan bisa dimanipulasi oleh kekuatannya yang lain.

    Waktu pemulihan (d) 7 · Biaya 40/45/50/55/60 · Jangkauan tercantum (unit) 800
  3. W
    Force of Will

    Syndra mengambil dan melemparkan satu Dark Sphere atau minion musuh yang menghasilkan magic damage dan memperlambat Move Speed musuh.

    Waktu pemulihan (d) 13/12/11/10/9 · Biaya 60/70/80/90/100 · Jangkauan tercantum (unit) 925
  4. dan
    Scatter the Weak

    Syndra knock back musuh dan Dark Sphere menghasilkan magic damage. Musuh yang kena Dark Sphere terkena stun.

    Waktu pemulihan (d) 15 · Biaya 50 · Jangkauan tercantum (unit) 650
  5. R
    Unleashed Power

    Syndra membombardir champion musuh menggunakan semua Dark Sphere.

    Waktu pemulihan (d) 120/100/80 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 675

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Mengelola gelombang dan menjaga kedua sisi peta terlihat

1
Lane

Perdagangan ketika kemampuan kunci dan posisi minion Anda menguntungkan Anda; satu jalur sama tidak memerlukan pembunuhan solo yang dipaksa.

2
Peta permainan

Bergerak pada gelombang yang selesai dan kembali sebelum beberapa gelombang hilang ke menara.

3
Pertempuran

Posisi untuk kerusakan atau kontrol yang dapat dipercaya dari juara, bukannya memulai dengan skor tertinggi.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Galio Mid Peta Rencana

Tengah dapat mencapai kedua sisi, tetapi gelombang membayar untuk setiap gerakan. berkomunikasi lawan terlebih dahulu, kemudian bergerak hanya ketika rute dan tujuan adalah dapat dipercaya.

ke depan

Gunakan prioritas untuk tiba terlebih dahulu, tidak tanpa ragu-ragu

Ping
Ping Enemy hilang ketika lawan meninggalkan, On My Way sebelum memasuki sungai dan bahaya di rute lawan dapat menggunakan.
Berhenti atau berlari
Pergi setelah membersihkan gelombang dan pilih sisi di mana sekutu dapat berpartisipasi.
Objektif
Menuju sungai dengan hutan, mengontrol satu pintu masuk dan menyimpan perangkap yang menghentikan musuh terlibat atau memastikan sasaran pertama.
Bahkan

Mengalihkan satu gelombang yang dikelola ke tekanan peta

Ping
Gunakan Musuh yang hilang segera, kemudian di Jalan-Ku hanya ketika Anda benar-benar bergerak daripada mempertimbangkannya.
Berhenti atau berlari
Jika mengikuti diperlukan masuk ke dalam busur sendiri, ping Bahaya dan ambil jalur aman sebaliknya.
Objektif
Jangan membakar satu-satunya pengendali pada poke jika diperlukan untuk melindungi pintu masuk.
di belakang

Bersihkan dengan aman dan peringatkan kedua sisi

Ping
Ping Enemy hilang lebih awal dan ulangi bahaya di sisi yang terancam. gunakan Retreat jika menanggapi aliran akan mengeksposkan Anda kepada pembunuhan lain.
Berhenti atau berlari
Ikuti melalui visi yang telah ditetapkan atau tetap di tengah dan pulih dari ladang.Selepas mengikuti buta, seringkali kehilangan kedua posisi.
Objektif
Berhubung di belakang garis depan dan gunakan kontrol atau jangkauan yang dapat diandalkan.Trading target jika tim tidak dapat masuk ke sungai dengan aman.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Mengendalikan Gelombang

    Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan sehingga lawan tidak mendapatkan pergerakan bebas dan pendapatan bebas.

  2. 2
    Sinyal Jalan

    Gunakan On My Way untuk rute yang sebenarnya Anda ambil dan bahaya di mana lawan yang tidak terlihat mungkin tiba.

  3. 3
    Masuk bersama

    Bergerak melalui visi yang terkontrol dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif sendiri.

  4. 4
    Pilih Pekerjaan

    Tentukan apakah Anda terlibat, menghadap ke depan, mengepung atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran dimulai.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

terus bersiap

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan opsi counter