
Guardian's Horn
950 emasAdds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.
Mid · SwiftplayPanduan MatchupPatch 16.20.1
Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.
Peranan yang sesuai
Galio memiliki rencana terpusat yang telah ditetapkan dengan akses ke gelombang, kedua sisi sungai dan tekanan yang signifikan antara objektif.
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
Swiftplay · pertengahan
Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Adds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.

Selesaikan inventori enam item dengan kesehatan dan pemulihan di luar pertempuran setelah cukup kesehatan bonus telah ditubuhkan.

Reduces incoming basic-attack damage and adds armour; choose it for repeated attacks rather than melee identity alone.

Adds health, armour and nearby magic damage for wave control, camp clearing and close fights.

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

Adds armour and anti-heal against opponents who must repeatedly attack into you; it is not universal anti-heal.

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.
Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.
Pilihan bangunan lengkap
Peninjauan rekomendasi tertunda
Paling baik ketika: Frozen Heart menambah senjata dan mengurangi kecepatan serangan musuh yang dekat.
Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.
Paling baik ketika: Randuin's Omen mengurangi tekanan kritis-staking dan membantu menjaga penyerang dekat dikendalikan.
Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.
Runes dan Summoner
Mengontrol jangkauan tengah, mana dan waktu gelombang sebelum berkomitmen untuk pertukaran atau roam yang lebih lama.
Ignite mendukung jendela pembunuhan pendek; Teleport mendukung panggilan ulang dan timing peta; Barrier melindungi dari kebakaran segera.
Pasangan yang lebih agresif tidak menggantikan waktu gelombang yang aman, penglihatan sungai atau jalur pelarian.
Tanda Tanda Tanda
Kekuatan ajaib dan kontrol yang dapat diandalkan berguna ketika jalur yang berlawanan bergantung pada kerusakan spell.
tengah sampai terlambatKontrol dan perlindungan menjadi lebih jelas sekali tim kelompok di sekitar target dan pengangkut membutuhkan garis depan.
perawatan Vex Jungler mereka, gelombang dekat dan yang tim yang dapat bergerak menentukan apakah perdagangan atau rotasi yang sama aman.
Alternatif statik
Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Frozen Heart menambah senjata dan mengurangi kecepatan serangan musuh yang dekat.

Randuin's Omen mengurangi tekanan kritis-staking dan membantu menjaga penyerang dekat dikendalikan.

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.
Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.Kemampuan Referensi
Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1
Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
Tiap beberapa detik, basic attack Galio berikutnya menghasilkan magic damage bonus dalam 1 area.
Galio menembakkan 2 windblast yang menyatu menjadi tornado besar, menghasilkan damage berkelanjutan.
Waktu pemulihan (d) 11/10/9/8/7 · Biaya 60/65/70/75/80 · Jangkauan tercantum (unit) 825Galio melakukan charge sambil mengaktifkan mode bertahan, bergerak lambat. Saat melepaskan charge, Galio akan menerapkan taunt dan memberikan damage pada musuh di sekitar.
Jangkauan berubah saat skill ini di-charge. Periksa deskripsi skill saat ini; nilai yang tercantum bukan jangkauan penuhnya.
Waktu pemulihan (d) 18/17/16/15/14 · Biaya 50 · Jangkauan tercantum (unit) 275Galio sedikit mundur lalu melakukan charge, melempar champion musuh yang pertama ditabrak ke udara.
Waktu pemulihan (d) 11/10/9/8/7 · Biaya 50 · Jangkauan tercantum (unit) 650Galio memilih posisi sekutu sebagai tempat pendaratannya, memberikan magic shield pada semua sekutu dalam 1 area. Setelah beberapa saat, Galio mengempaskan diri ke lokasi tersebut dan melempar musuh di sekitar.
Waktu pemulihan (d) 180/160/140 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 4000/4750/5500Jika Teemo tetap diam dan tidak melakukan tindakan apa pun dalam waktu singkat, dia menjadi Invisible tanpa batas waktu. Jika sedang berada di semak, Teemo bisa memasuki dan mempertahankan Invisibility-nya saat bergerak. Setelah keluar dari mode Invisibility, Teemo mendapatkan Element of Surprise, meningkatkan Attack Speed-nya selama beberapa detik.
Membutakan penglihatan musuh dengan racun yang kuat, menghasilkan damage ke unit target, dan menyebabkan blind selama durasi tersebut.
Waktu pemulihan (d) 7 · Biaya 70/75/80/85/90 · Jangkauan tercantum (unit) 680Teemo berlarian di sekitar, secara pasif meningkatkan Move Speed sampai dia diserang oleh champion atau turret musuh. Teemo bisa berlari cepat untuk mendapatkan Move Speed bonus yang tidak hilang meskipun terkena serangan selama beberapa saat.
Waktu pemulihan (d) 14 · Biaya 40 · Jangkauan tercantum (unit) 20Setiap serangan %i:OnHit% On-Hit Teemo akan meracuni target, menghasilkan damage saat kena dan setiap detik setelahnya selama 4 detik.
Jangkauan tercantum (unit) 680Teemo melempar jebakan beracun yang bisa meledak menggunakan jamur dari ranselnya. Jebakan yang diinjak musuh akan mengeluarkan awan beracun yang memberikan efek slow dan damage pada musuh seiring waktu. Jika Teemo melemparkan jamur ke jamur yang lain, maka jamur akan memantul lebih jauh.
Biaya 75/55/35 · Jangkauan tercantum (unit) 600/750/900Adaptasi rencana
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Push aman, kemudian mengancam penglihatan, jalur samping atau hutan musuh tanpa meninggalkan ladang bebas.
Menuju sungai pertama dengan Jungler Anda dan menyimpan air sejuk yang diperlukan jika lawan bersaing.
Tekan target yang berharga sambil menghormati kontrol yang dapat mengakhiri lead Anda.
Perdagangan ketika kemampuan kunci dan posisi minion Anda menguntungkan Anda; satu jalur sama tidak memerlukan pembunuhan solo yang dipaksa.
Bergerak pada gelombang yang selesai dan kembali sebelum beberapa gelombang hilang ke menara.
Posisi untuk kerusakan atau kontrol yang dapat dipercaya dari juara, bukannya memulai dengan skor tertinggi.
Gunakan ruang, ruang menara dan visi.Jangan bersaing setiap hit terakhir jika ia membuka satu lagi kill.
Ping hilang lebih awal dan mengambil jalur yang aman; buta-buta memenuhi jalur yang lebih kuat dapat kehilangan dua posisi.
Mengumpulkan di sekitar kontrol dan kerusakan yang paling bergantung daripada mencari sendiri untuk kembali.
Pergerakan, gerakan dan tujuan
Tengah dapat mencapai kedua sisi, tetapi gelombang membayar untuk setiap gerakan. berkomunikasi lawan terlebih dahulu, kemudian bergerak hanya ketika rute dan tujuan adalah dapat dipercaya.
Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.
Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan sehingga lawan tidak mendapatkan pergerakan bebas dan pendapatan bebas.
Gunakan On My Way untuk rute yang sebenarnya Anda ambil dan bahaya di mana lawan yang tidak terlihat mungkin tiba.
Bergerak melalui visi yang terkontrol dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif sendiri.
Tentukan apakah Anda terlibat, menghadap ke depan, mengepung atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran dimulai.
Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.
terus bersiap
Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.