VRC.LOL

Mid · SwiftplayPanduan MatchupPatch 16.20.1

Malzahar vs Rell

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

MalzaharVSRell

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peran yang ditugaskan, kemudian buka halaman kue yang tepat.

VS
Peranan
Lane yang dipilihTengah

Pilih dua juara dari daftar.

Peranan yang sesuai

MidMalzahar

Malzahar memiliki rencana terpusat yang telah ditetapkan dengan akses ke gelombang, kedua sisi sungai dan tekanan yang signifikan antara objektif.

Peranan utama
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · pertengahan

Magi Basilika

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 emas

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

1
item pertama

Luden's Echo

2,750 emas

Selesaikan inventori enam item dengan kecepatan pergerakan dan kecepatan kemampuan untuk putaran permainan yang berulang-ulang.

2
Boot

Sorcerer's Shoes

1,100 emas

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

3
Kerusakan inti

Shadowflame

3,200 emas

Adds flat magic penetration and improves magic or true damage against targets already below 40% health.

4
Kekuatan yang lambat

Rabadon's Deathcap

3,500 emas

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

5
Vs Resistensi

Void Staff

3,000 emas

Adds percentage magic penetration after opponents buy meaningful magic resistance; it is inefficient as an automatic early purchase.

6
Keterlambatan rotasi

Cosmic Drive

3,000 emas

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

  1. item pertamaLuden's Echo
  2. BootSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Kekuatan yang lambatRabadon's Deathcap
  5. Vs ResistensiVoid Staff
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

AlternatifMereka menghancurkan akuStasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Stasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.

  1. item pertamaLuden's Echo
  2. BootSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Kekuatan yang lambatRabadon's Deathcap
  5. Vs ResistensiVoid Staff
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

AlternatifSatu perangkap menghentikan sayaPerisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.

  1. item pertamaLuden's Echo
  2. BootSorcerer's Shoes
  3. Kerusakan intiShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Vs ResistensiVoid Staff
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

  1. item pertamaLuden's Echo
  2. BootSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Kekuatan yang lambatRabadon's Deathcap
  5. Vs ResistensiVoid Staff
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

AlternatifMereka menghancurkan akuStasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Stasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.

  1. item pertamaLuden's Echo
  2. BootSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Kekuatan yang lambatRabadon's Deathcap
  5. Vs ResistensiVoid Staff
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

AlternatifSatu perangkap menghentikan sayaPerisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.

  1. item pertamaLuden's Echo
  2. BootSorcerer's Shoes
  3. Kerusakan intiShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Vs ResistensiVoid Staff
  6. Keterlambatan rotasiCosmic Drive

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerMalzaharMid

Mengontrol jangkauan tengah, mana dan waktu gelombang sebelum berkomitmen untuk pertukaran atau roam yang lebih lama.

Swiftplay
pokok utama

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Pohon Sekunder

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summary Bermain
FlashTeleport
Pilih tekanan atau pemulihan

Ignite mendukung jendela pembunuhan pendek; Teleport mendukung panggilan ulang dan timing peta; Barrier melindungi dari kebakaran segera.

Melindungi rencana gelombang

Pasangan yang lebih agresif tidak menggantikan waktu gelombang yang aman, penglihatan sungai atau jalur pelarian.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Rell is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Interaksi Strategis

Mengendalikan gelombang dan komitmen

Tekanan gelombang dan pembatasan langsung mengurangi ruang untuk perdagangan agresif berulang.

Pertengahan permainan

Kontrol gelombang dan inti kerusakan pertama biasanya menciptakan jendela tekanan yang paling jelas.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

perawatan Vex Jungler mereka, gelombang dekat dan yang tim yang dapat bergerak menentukan apakah perdagangan atau rotasi yang sama aman.

Kemampuan mengingatkan

Malzahar reminders

  • Tunggu untuk melempar Void Swarm sampai ada musuh dekat untuk Voidling untuk menyerang atau membunuh.
  • Gunakan Call of the Void dan Nether Grasp untuk memperbaharui durasi Visi Malefic pada musuh.
  • Menghindari kerusakan di jalur memaksimalkan waktu naik di Void Shift, meningkatkan keamanan Malzahar secara dramatis.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Hanya ketika penyembuhan musuh menentukan pertarungan

Oblivion Orb

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.

Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.
Mereka menghancurkan aku

Zhonya's Hourglass

Stasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.

Satu perangkap menghentikan saya

Banshee's Veil

Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1

Malzahar

  1. P
    Void Shift

    Ketika dia tidak baru terkena damage atau crowd control, Malzahar memperoleh pengurangan damage yang besar dan imunitas terhadap crowd control, bertahan sebentar setelah terkena damage.

  2. Q
    Call of the Void

    Malzahar membuka dua portal ke Void. Setelah jeda singkat, portal menembakkan proyektil yang menghasilkan Magic Damage dan silence ke champion musuh.

    Waktu pemulihan (d) 6 · Biaya 60/65/70/75/80 · Jangkauan tercantum (unit) 900
  3. W
    Void Swarm

    Malzahar memanggil Voidling untuk menyerang musuh di sekitarnya.

    Waktu pemulihan (d) 8 · Biaya 40/45/50/55/60 · Jangkauan tercantum (unit) 150
  4. dan
    Malefic Visions

    Malzahar meracuni pikiran targetnya dengan bayangan kejam tentang kematian mereka, menghasilkan damage berkelanjutan. Menggunakan spell Malzahar lain pada target akan mereset durasi spell ini. Jika target tereliminasi saat terkena spell ini, efeknya berpindah ke unit musuh di sekitar dan Malzahar memperoleh Mana. Voidling milik Malzahar akan menyerang unit yang terinfeksi.

    Waktu pemulihan (d) 11/10/9/8/7 · Biaya 60/70/80/90/100 · Jangkauan tercantum (unit) 650
  5. R
    Nether Grasp

    Malzahar menyalurkan kekuatan Void untuk melumpuhkan champion lawan dengan menciptakan area energi negatif yang mematikan.

    Waktu pemulihan (d) 140/110/80 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 700

Rell

  1. P
    Break the Mold

    Serangan dan Ability Rell memberikan tambahan magic damage dan mencuri Armor serta Magic Resist saat mengenai target.

  2. Q
    Shattering Strike

    Rell menghasilkan magic damage pada unit dalam garis lurus, menghancurkan shield mereka dan menerapkan efek Stun.

    Bidik menembus musuh berperisai untuk menghancurkan perisai dan membuat mereka terkena stun.

    Waktu pemulihan (d) 11/10.5/10/9.5/9 · Biaya 50 · Jangkauan tercantum (unit) 600
  3. W
    Ferromancy: Crash Down

    Mounted: Rell Dismount, menjatuhkan diri menggunakan armornya, membuat musuh Knock Up dan mendapatkan Shield besar. Saat dismount, dia mendapatkan Armor, Magic Resist, Attack Speed, dan Attack Range, tetapi terkena efek Slow. Saat Dismount: Rell bersiap menunggang kuda, mendapatkan lonjakan kecepatan dan Knock Up musuh berikutnya yang dia serang.

    Waktu pemulihan (d) 10 · Biaya 40 · Jangkauan tercantum (unit) 450
  4. dan
    Full Tilt

    Pasif: Rell mendapatkan Move Speed di luar combat. Aktif: Rell dan satu sekutu mendapatkan peningkatan Move Speed dua kali lipat secara berkala, saat ke arah musuh atau satu sama lain. Serangan berikutnya meledak, menghasilkan magic damage.

    Waktu pemulihan (d) 14/13/12/11/10 · Biaya 40 · Jangkauan tercantum (unit) 1200
  5. R
    Magnet Storm

    Rell meledak dalam amukan magnetis, menarik musuh di sekitar ke arah dirinya dengan ganas. Lalu Rell menarik musuh di sekitar ke arah dirinya sementara, menghasilkan magic damage berkelanjutan.

    Waktu pemulihan (d) 120/100/80 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 200

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Mengelola gelombang dan menjaga kedua sisi peta terlihat

1
Lane

Perdagangan ketika kemampuan kunci dan posisi minion Anda menguntungkan Anda; satu jalur sama tidak memerlukan pembunuhan solo yang dipaksa.

2
Peta permainan

Bergerak pada gelombang yang selesai dan kembali sebelum beberapa gelombang hilang ke menara.

3
Pertempuran

Posisi untuk kerusakan atau kontrol yang dapat dipercaya dari juara, bukannya memulai dengan skor tertinggi.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Malzahar Mid Peta Rencana

Tengah dapat mencapai kedua sisi, tetapi gelombang membayar untuk setiap gerakan. berkomunikasi lawan terlebih dahulu, kemudian bergerak hanya ketika rute dan tujuan adalah dapat dipercaya.

ke depan

Gunakan prioritas untuk tiba terlebih dahulu, tidak tanpa ragu-ragu

Ping
Ping Enemy hilang ketika lawan meninggalkan, On My Way sebelum memasuki sungai dan bahaya di rute lawan dapat menggunakan.
Berhenti atau berlari
Pergi setelah membersihkan gelombang dan pilih sisi di mana sekutu dapat berpartisipasi.
Objektif
Menuju sungai dengan hutan, mengontrol satu pintu masuk dan menyimpan perangkap yang menghentikan musuh terlibat atau memastikan sasaran pertama.
Bahkan

Mengalihkan satu gelombang yang dikelola ke tekanan peta

Ping
Gunakan Musuh yang hilang segera, kemudian di Jalan-Ku hanya ketika Anda benar-benar bergerak daripada mempertimbangkannya.
Berhenti atau berlari
Jika mengikuti diperlukan masuk ke dalam busur sendiri, ping Bahaya dan ambil jalur aman sebaliknya.
Objektif
Jangan membakar satu-satunya pengendali pada poke jika diperlukan untuk melindungi pintu masuk.
di belakang

Bersihkan dengan aman dan peringatkan kedua sisi

Ping
Ping Enemy hilang lebih awal dan ulangi bahaya di sisi yang terancam. gunakan Retreat jika menanggapi aliran akan mengeksposkan Anda kepada pembunuhan lain.
Berhenti atau berlari
Ikuti melalui visi yang telah ditetapkan atau tetap di tengah dan pulih dari ladang.Selepas mengikuti buta, seringkali kehilangan kedua posisi.
Objektif
Berhubung di belakang garis depan dan gunakan kontrol atau jangkauan yang dapat diandalkan.Trading target jika tim tidak dapat masuk ke sungai dengan aman.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Mengendalikan Gelombang

    Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan sehingga lawan tidak mendapatkan pergerakan bebas dan pendapatan bebas.

  2. 2
    Sinyal Jalan

    Gunakan On My Way untuk rute yang sebenarnya Anda ambil dan bahaya di mana lawan yang tidak terlihat mungkin tiba.

  3. 3
    Masuk bersama

    Bergerak melalui visi yang terkontrol dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif sendiri.

  4. 4
    Pilih Pekerjaan

    Tentukan apakah Anda terlibat, menghadap ke depan, mengepung atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran dimulai.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

terus bersiap

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan opsi counter