VRC.LOL

Mid · Ranked FlexPanduan MatchupPatch 16.20.1

Taliyah vs Vex

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

TaliyahVSVex

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peran yang ditugaskan, kemudian buka halaman kue yang tepat.

VS
Peranan
Lane yang dipilihTengah

Pilih dua juara dari daftar.

Peranan yang sesuai

MidTaliyah

Taliyah memiliki rencana terpusat yang telah ditetapkan dengan akses ke gelombang, kedua sisi sungai dan tekanan yang signifikan antara objektif.

Peranan yang ditetapkan
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Beranda » pertengahan · Peringkat Flex

Baca juga: Taliyah Control Mid

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Peranan yang ditetapkan
S
Pembukaan Draf / Peringkat · terpisah dari item 1

Doran's Ring

400 emas

Menambah daya kemampuan, regenerasi mana dan penyelenggaraan jalur.

1
item pertama

Archangel's Staff

2,900 emas

Builds the mana item that later transforms automatically into Seraph's Embrace.

2
Boot

Ionian Boots of Lucidity

900 emas

Menambah kecepatan kecepatan dan kecepatan bergerak yang murah.

3
inti

Rylai's Crystal Scepter

2,600 emas

Menambah kesehatan, kemampuan kekuatan dan perlahan untuk merusak tulang rusuk.

4
inti kedua

Liandry's Torment

3,000 emas

Ads bertahan terbakar melawan juara, kamp dan target.

5
Kekuatan yang lambat

Shadowflame

3,200 emas

Meningkatkan kerusakan ajaib terhadap target kesehatan rendah.

6
fleksibel

Zhonya's Hourglass

3,250 emas

Menambah armour, kemampuan kekuatan dan stasiun waktu pemain.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

  1. item pertamaArchangel's Staff
  2. BootIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. inti keduaLiandry's Torment
  5. Kekuatan yang lambatShadowflame
  6. fleksibelZhonya's Hourglass
AlternatifSatu perangkap menghentikan sayaPerisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.

  1. item pertamaArchangel's Staff
  2. BootIonian Boots of Lucidity
  3. intiRylai's Crystal Scepter
  4. Banshee's Veil
  5. Kekuatan yang lambatShadowflame
  6. fleksibelZhonya's Hourglass
AlternatifMereka menahan sihirVoid Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Void Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.

  1. item pertamaArchangel's Staff
  2. BootIonian Boots of Lucidity
  3. intiRylai's Crystal Scepter
  4. Void Staff
  5. Kekuatan yang lambatShadowflame
  6. fleksibelZhonya's Hourglass

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

  1. item pertamaArchangel's Staff
  2. BootIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. inti keduaLiandry's Torment
  5. Kekuatan yang lambatShadowflame
  6. fleksibelZhonya's Hourglass
AlternatifSatu perangkap menghentikan sayaPerisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.

  1. item pertamaArchangel's Staff
  2. BootIonian Boots of Lucidity
  3. intiRylai's Crystal Scepter
  4. Banshee's Veil
  5. Kekuatan yang lambatShadowflame
  6. fleksibelZhonya's Hourglass
AlternatifMereka menahan sihirVoid Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Void Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.

  1. item pertamaArchangel's Staff
  2. BootIonian Boots of Lucidity
  3. intiRylai's Crystal Scepter
  4. Void Staff
  5. Kekuatan yang lambatShadowflame
  6. fleksibelZhonya's Hourglass

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerTaliyahMid

Mengontrol jangkauan tengah, mana dan waktu gelombang sebelum berkomitmen untuk pertukaran atau roam yang lebih lama.

Peringkat Flex
pokok utama

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Pohon Sekunder

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summary Bermain
FlashTeleport
Pilih tekanan atau pemulihan

Ignite mendukung jendela pembunuhan pendek; Teleport mendukung panggilan ulang dan timing peta; Barrier melindungi dari kebakaran segera.

Melindungi rencana gelombang

Pasangan yang lebih agresif tidak menggantikan waktu gelombang yang aman, penglihatan sungai atau jalur pelarian.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Vex is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Perbandingan Kit

Menghormati ancaman yang dapat dipercaya dari lawan

Ikuti penyejukan dan rentang kemampuan yang memulai perdagangan mereka yang paling aman.Jangan memperlakukan halaman ini sebagai tuntutan counter statistik.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

perawatan Vex Jungler mereka, gelombang dekat dan yang tim yang dapat bergerak menentukan apakah perdagangan atau rotasi yang sama aman.

Kemampuan mengingatkan

Taliyah reminders

  • Cobalah untuk membuang musuh ke Unraveled Earth menggunakan Seismic Shove.
  • Ingat, Anda tidak selalu harus mengendarai Weaver Wall.
  • Setelah Anda memiliki Rylai's Crystal Scepter, melemparkan Threaded Volley ke musuh yang mengejar Anda adalah cara yang bagus untuk membuat mereka menyesal semuanya.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Hanya ketika penyembuhan musuh menentukan pertarungan

Oblivion Orb

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.

Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.
Satu perangkap menghentikan saya

Banshee's Veil

Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.

Mereka menahan sihir

Void Staff

Void Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1

Taliyah

  1. P
    Rock Surfing

    Taliyah mendapatkan Move Speed di dekat dinding.

  2. Q
    Threaded Volley

    Taliyah melempar rentetan batu ke arah target, bergerak bebas saat cast. Ini memunculkan Worked Ground di bawahnya. Jika Taliyah cast Threaded Volley di Worked Ground, dia mengonsumsi ground untuk melempar boulder yang lebih kuat dan menerapkan slow pada musuh.

    Waktu pemulihan (d) 7/6/5/4/3 · Biaya 55/60/65/70/75 · Jangkauan tercantum (unit) 1000
  3. W
    Seismic Shove

    Taliyah mengakibatkan satu area tanah meletus dan melemparkan musuh di dalamnya ke arah yang dipilihnya.

    Waktu pemulihan (d) 14/12.5/11/9.5/8 · Biaya 40/30/20/10/0 · Jangkauan tercantum (unit) 900
  4. dan
    Unraveled Earth

    Taliyah membuat ladang ranjau yang menerapkan slow. Jika musuh dash melewatinya atau terpental ke sana, ranjau akan meledak dan mereka terkena stun.

    Dash dan dorongan musuh melalui ladang ranjau memicu ledakan dan stun.

    Waktu pemulihan (d) 14 · Biaya 90 · Jangkauan tercantum (unit) 950
  5. R
    Weaver's Wall

    Taliyah menciptakan dinding yang sangat panjang dan kemudian meluncur di atasnya.

    Waktu pemulihan (d) 180/150/120 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 2500/4500/6500

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Vex secara berkala diperkuat, menyebabkan Ability dasar berikutnya memberikan efek fear pada musuh dan menginterupsi dash. Tiap kali musuh di dekatnya melakukan dash, Vex menerapkan tanda yang bisa dikonsumsi untuk menghasilkan damage bonus. Ini juga mengurangi cooldown kondisi yang diperkuat.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Meluncurkan misil penghasil damage yang berakselerasi di udara.

    Waktu pemulihan (d) 8/7/6/5/4 · Biaya 45/50/55/60/65 · Jangkauan tercantum (unit) 1200
  3. W
    Personal Space

    Mendapatkan shield dan memberi damage ke musuh di sekitar.

    Waktu pemulihan (d) 16/15/14/13/12 · Biaya 75 · Jangkauan tercantum (unit) 475
  4. dan
    Looming Darkness

    Memanggil zona penghasil damage dan efek slow yang menerapkan Gloom ke musuh.

    Waktu pemulihan (d) 12 · Biaya 70/80/90/100/110 · Jangkauan tercantum (unit) 800
  5. R
    Shadow Surge

    Menembakkan misil yang menandai champion musuh. Recast untuk dash ke arah mereka dan menghasilkan damage.

    Waktu pemulihan (d) 140/120/100 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 2000/2500/3000

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Mengelola gelombang dan menjaga kedua sisi peta terlihat

1
Lane

Perdagangan ketika kemampuan kunci dan posisi minion Anda menguntungkan Anda; satu jalur sama tidak memerlukan pembunuhan solo yang dipaksa.

2
Peta permainan

Bergerak pada gelombang yang selesai dan kembali sebelum beberapa gelombang hilang ke menara.

3
Pertempuran

Posisi untuk kerusakan atau kontrol yang dapat dipercaya dari juara, bukannya memulai dengan skor tertinggi.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Taliyah Mid Peta Rencana

Tengah dapat mencapai kedua sisi, tetapi gelombang membayar untuk setiap gerakan. berkomunikasi lawan terlebih dahulu, kemudian bergerak hanya ketika rute dan tujuan adalah dapat dipercaya.

ke depan

Gunakan prioritas untuk tiba terlebih dahulu, tidak tanpa ragu-ragu

Ping
Ping Enemy hilang ketika lawan meninggalkan, On My Way sebelum memasuki sungai dan bahaya di rute lawan dapat menggunakan.
Berhenti atau berlari
Pergi setelah membersihkan gelombang dan pilih sisi di mana sekutu dapat berpartisipasi.
Objektif
Menuju sungai dengan hutan, mengontrol satu pintu masuk dan menyimpan perangkap yang menghentikan musuh terlibat atau memastikan sasaran pertama.
Bahkan

Mengalihkan satu gelombang yang dikelola ke tekanan peta

Ping
Gunakan Musuh yang hilang segera, kemudian di Jalan-Ku hanya ketika Anda benar-benar bergerak daripada mempertimbangkannya.
Berhenti atau berlari
Jika mengikuti diperlukan masuk ke dalam busur sendiri, ping Bahaya dan ambil jalur aman sebaliknya.
Objektif
Jangan membakar satu-satunya pengendali pada poke jika diperlukan untuk melindungi pintu masuk.
di belakang

Bersihkan dengan aman dan peringatkan kedua sisi

Ping
Ping Enemy hilang lebih awal dan ulangi bahaya di sisi yang terancam. gunakan Retreat jika menanggapi aliran akan mengeksposkan Anda kepada pembunuhan lain.
Berhenti atau berlari
Ikuti melalui visi yang telah ditetapkan atau tetap di tengah dan pulih dari ladang.Selepas mengikuti buta, seringkali kehilangan kedua posisi.
Objektif
Berhubung di belakang garis depan dan gunakan kontrol atau jangkauan yang dapat diandalkan.Trading target jika tim tidak dapat masuk ke sungai dengan aman.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Mengendalikan Gelombang

    Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan sehingga lawan tidak mendapatkan pergerakan bebas dan pendapatan bebas.

  2. 2
    Sinyal Jalan

    Gunakan On My Way untuk rute yang sebenarnya Anda ambil dan bahaya di mana lawan yang tidak terlihat mungkin tiba.

  3. 3
    Masuk bersama

    Bergerak melalui visi yang terkontrol dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif sendiri.

  4. 4
    Pilih Pekerjaan

    Tentukan apakah Anda terlibat, menghadap ke depan, mengepung atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran dimulai.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

terus bersiap

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan opsi counter