VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssPanduan MatchupPatch 16.20.1

Aatrox vs Vex

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

AatroxVSVex

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatSatu lane bersama

Pilih dua juara dari daftar.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Pengalaman Abyss
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM · Pengalaman Abyss

ARAM pertempuran referensi

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Blade

950 emas

A ARAM serangan-hama starter untuk dibandingkan dengan toko yang disarankan saat ini.

1
Pertahanan fisik bot

Plated Steelcaps

1,200 emas

Meningkatkan pergerakan dan pertahanan serangan dasar terhadap tekanan fisik.

2
Pertempuran Pertama

Trinity Force

3,333 emas

Meningkatkan kesehatan, kecemasan dan fleksibel pertempuran pertama.

3
Armour yang tergelincir

Black Cleaver

3,000 emas

Adds armour didistribusikan untuk pertempuran kerusakan fisik yang berpanjangan.

4
Perjuangan fisik keamanan

Death's Dance

3,300 emas

Meningkatkan durasi kerusakan fisik selama pertempuran yang dilakukan.

5
Kesehatan rendah

Sterak's Gage

3,200 emas

Menambah kesehatan dan perisai kesehatan rendah setelah kesehatan bonus ditubuhkan.

6
Late Sustensi

Ravenous Hydra

3,300 emas

Selesaikan inventori permanen dengan kontrol gelombang yang lebih kuat dan cepat setelah inti pertempuran ditubuhkan.

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

  1. Pertahanan fisik botPlated Steelcaps
  2. Pertempuran PertamaTrinity Force
  3. Chempunk Chainsword
  4. Perjuangan fisik keamananDeath's Dance
  5. Kesehatan rendahSterak's Gage
  6. Late SustensiRavenous Hydra

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

AlternatifKerusakan Sihir BerkelanjutanKaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

  1. Pertahanan fisik botPlated Steelcaps
  2. Pertempuran PertamaTrinity Force
  3. Armour yang tergelincirBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. Kesehatan rendahSterak's Gage
  6. Late SustensiRavenous Hydra

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

  1. Pertahanan fisik botPlated Steelcaps
  2. Pertempuran PertamaTrinity Force
  3. Chempunk Chainsword
  4. Perjuangan fisik keamananDeath's Dance
  5. Kesehatan rendahSterak's Gage
  6. Late SustensiRavenous Hydra

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

AlternatifKerusakan Sihir BerkelanjutanKaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

  1. Pertahanan fisik botPlated Steelcaps
  2. Pertempuran PertamaTrinity Force
  3. Armour yang tergelincirBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. Kesehatan rendahSterak's Gage
  6. Late SustensiRavenous Hydra

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerAatroxHowling Abyss

ARAM memberi penghargaan akses yang dapat diandalkan ke pertempuran berkelompok. Mark membantu sebuah liner depan melee masuk; Flash menyimpan pelarian atau reposition yang terpisah.

ARAM
pokok utama

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Pohon Sekunder

Precision

TriumphLegend: Haste
Summary Bermain
FlashMark
Hanya Abyss

Mark dan Clarity adalah pilihan mode-specifik.Jangan salin pasangan ini ke halaman Summoner's Rift.

Melindungi pertempuran berikutnya

Pilih permainan kedua di sekitar akses, kelangsungan hidup dan sumber daya tim daripada memperlakukan setiap juara ARAM sebagai penyamun.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Vex is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Kemampuan mengingatkan

Aatrox reminders

  • Gunakan Umbral Dash saat melempar The Darkin Blade untuk meningkatkan peluang Anda untuk memukul musuh.
  • Kemampuan kontrol massa seperti Infernal Chains atau efek imobilisasi sekutu Anda akan membantu Anda mengatur The Darkin Blade.
  • Menang World Ender ketika Anda yakin Anda dapat memaksa pertempuran.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

Kerusakan Sihir Berkelanjutan

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1

Aatrox

  1. P
    Deathbringer Stance

    Secara berkala, basic attack Aatrox berikutnya memberikan bonus magic damage dan heal dirinya, berdasarkan health maksimum target.

  2. Q
    The Darkin Blade

    Aatrox menghantamkan pedang besarnya ke tanah, menghasilkan physical damage. Dia bisa mengayunkannya tiga kali, masing-masing dengan AOE yang berbeda.

    Jangkauan hasil ekspor bukan jarak dalam game yang terverifikasi. Periksa deskripsi kemampuan saat ini.

    Waktu pemulihan (d) 14/12/10/8/6
  3. W
    Infernal Chains

    Aatrox menghantam tanah, menghasilkan damage pada musuh pertama yang terkena. Champion dan monster besar harus segera meninggalkan area hantaman. Jika tidak, mereka akan terseret ke tengah dan menerima damage lagi.

    Waktu pemulihan (d) 18/16.5/15/13.5/12 · Jangkauan tercantum (unit) 825
  4. dan
    Umbral Dash

    Secara pasif, Aatrox akan heal saat memberi damage ke champion musuh. Saat aktivasi, dia melakukan dash ke arah tertentu.

    Jangkauan hasil ekspor bukan jarak dalam game yang terverifikasi. Periksa deskripsi kemampuan saat ini.

    Waktu pemulihan (d) 9/8/7/6/5
  5. R
    World Ender

    Aatrox menampakkan wujud iblisnya, memberikan efek fear ke minion musuh di sekitar dan mendapatkan attack damage, peningkatan heal, dan Move Speed. Jika dia melakukan takedown, efek ini akan diperpanjang.

    Jangkauan hasil ekspor bukan jarak dalam game yang terverifikasi. Periksa deskripsi kemampuan saat ini.

    Waktu pemulihan (d) 120/100/80

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Vex secara berkala diperkuat, menyebabkan Ability dasar berikutnya memberikan efek fear pada musuh dan menginterupsi dash. Tiap kali musuh di dekatnya melakukan dash, Vex menerapkan tanda yang bisa dikonsumsi untuk menghasilkan damage bonus. Ini juga mengurangi cooldown kondisi yang diperkuat.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Meluncurkan misil penghasil damage yang berakselerasi di udara.

    Waktu pemulihan (d) 8/7/6/5/4 · Biaya 45/50/55/60/65 · Jangkauan tercantum (unit) 1200
  3. W
    Personal Space

    Mendapatkan shield dan memberi damage ke musuh di sekitar.

    Waktu pemulihan (d) 16/15/14/13/12 · Biaya 75 · Jangkauan tercantum (unit) 475
  4. dan
    Looming Darkness

    Memanggil zona penghasil damage dan efek slow yang menerapkan Gloom ke musuh.

    Waktu pemulihan (d) 12 · Biaya 70/80/90/100/110 · Jangkauan tercantum (unit) 800
  5. R
    Shadow Surge

    Menembakkan misil yang menandai champion musuh. Recast untuk dash ke arah mereka dan menghasilkan damage.

    Waktu pemulihan (d) 140/120/100 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 2000/2500/3000

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Perdagangan sekitar kesehatan, julat dan gelombang berikutnya

1
Gelombang

Biarkan tim bersih tanpa menghabiskan setiap cooldown penting sekaligus.

2
Peta permainan

Ikuti jalur yang dikongsi, kontrol brush dan relik yang tersedia daripada mencari rotasi Rift.

3
Pertempuran

Gunakan jangkauan, perlindungan atau kontrol yang dapat diandalkan dari juara sebelum memaksa komitmen tingkat rendah.

Shared-lane plan

Aatrox on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM hanya
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

terus bersiap

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair