VRC.LOL

Support · SwiftplayPanduan MatchupPatch 16.20.1

Bard vs Vex

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

BardVSVex

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peran yang ditugaskan, kemudian buka halaman kue yang tepat.

VS
Peranan
Lane yang dipilihSupport

Pilih dua juara dari daftar.

Peranan yang sesuai

SupportBard

Bard memiliki rencana dukungan pendapatan rendah yang telah ditubuhkan dengan tekanan jalur yang berguna, perlindungan, penglibatan atau utilitas tim.

Peranan utama
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · dukungan

Routing support basis

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 emas

Mulai pendapatan dukungan dan kemajuan menjadi nilai bagi tim.

1
Keterampilan upgrade

Bloodsong

400 emas

Menambahkan pencarian pro setelah pencarian dukungan selesai.

2
Routing Boot

Boots of Swiftness

1,000 emas

Mendukung rotasi yang dibuat pada gelombang aman, mengingat dan timing objektif.

3
Pergerakan Tim

Shurelya's Battlesong

2,200 emas

Membantu sekutu dekat untuk memulai atau meninggalkan pertempuran.

4
Tim Pertahanan

Locket of the Iron Solari

2,200 emas

Menambahkan perisai segera ketika tim mengambil burst bersama.

5
Melindungi Alien

Knight's Vow

2,300 emas

Mengalihkan perlindungan ke arah sekutu yang paling mungkin akan memimpin pertempuran.

6
Menghadapi kerusakan ajaib

Kaenic Rookern

2,900 emas

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMenggunakan anti-penyembuhan hanya ketika penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Menggunakan anti-penyembuhan hanya ketika penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.

  1. Keterampilan upgradeBloodsong
  2. Routing BootBoots of Swiftness
  3. Pergerakan TimShurelya's Battlesong
  4. Morellonomicon
  5. Melindungi AlienKnight's Vow
  6. Menghadapi kerusakan ajaibKaenic Rookern
AlternatifPengendalian massaMikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Mikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.

  1. Keterampilan upgradeBloodsong
  2. Routing BootBoots of Swiftness
  3. Pergerakan TimShurelya's Battlesong
  4. Mikael's Blessing
  5. Melindungi AlienKnight's Vow
  6. Menghadapi kerusakan ajaibKaenic Rookern

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMenggunakan anti-penyembuhan hanya ketika penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Menggunakan anti-penyembuhan hanya ketika penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.

  1. Keterampilan upgradeBloodsong
  2. Routing BootBoots of Swiftness
  3. Pergerakan TimShurelya's Battlesong
  4. Morellonomicon
  5. Melindungi AlienKnight's Vow
  6. Menghadapi kerusakan ajaibKaenic Rookern
AlternatifPengendalian massaMikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Mikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.

  1. Keterampilan upgradeBloodsong
  2. Routing BootBoots of Swiftness
  3. Pergerakan TimShurelya's Battlesong
  4. Mikael's Blessing
  5. Melindungi AlienKnight's Vow
  6. Menghadapi kerusakan ajaibKaenic Rookern

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerBardSupport

Tetap cukup dekat untuk melindungi mitra Bot, kemudian gunakan Exhaust ketika musuh yang berdedikasi dapat mencapai pasangan.

Swiftplay
pokok utama

Resolve

GuardianFont of LifeBone PlatingRevitalize
Pohon Sekunder

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summary Bermain
FlashExhaust
Koordinasi pasangan bot

Periksa mana yang berperan dalam pertahanan yang dipilih oleh pasangan bot sebelum menggandakan Heal, Barrier atau Exhaust.

Menyelesaikan ancaman Lane

Keringatan menjawab dealer kerusakan yang terlibat; Ignite menambahkan tekanan dan anti-penyembuhan; Heal melindungi kedua pasangan terdekat.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Vex is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Perbandingan Kit

Menghormati ancaman yang dapat dipercaya dari lawan

Ikuti penyejukan dan rentang kemampuan yang memulai perdagangan mereka yang paling aman.Jangan memperlakukan halaman ini sebagai tuntutan counter statistik.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

Pastikan Vex terlihat sebelum melakukan tindakan. juara bot kedua dan Jungler yang dekat dapat mengubah apakah perbuatan yang sama aman.

Kemampuan mengingatkan

Bard reminders

  • Penting untuk mengumpulkan chimes untuk meningkatkan serangan meep Anda, tetapi jangan mengabaikan mitra jalur Anda!Coba buat masuk besar dengan membawa sekutu ke jalur dengan Anda dengan Magical Journey.
  • Biarkan Shrines Caretaker Anda diisi - mereka menyembuhkan lebih banyak ketika di kuasa penuh.
  • Jangan lupa bahwa musuh juga dapat menggunakan pintu Anda, dan bahwa ultimate Anda juga dapat memukul sekutu Anda!

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Morellonomicon

Menggunakan anti-penyembuhan hanya ketika penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.

Pengendalian massa

Mikael's Blessing

Mikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1

Bard

  1. P
    Traveler's Call

    Meep: Bard menarik lesser spirit yang membantu dengan basic attack-nya untuk menghasilkan magic damage ekstra. Saat Bard mengumpulkan cukup Chime , Meep-nya juga akan menghasilkan damage dalam 1 area dan menerapkan slow pada musuh yang terkena. Chime: Chime kuno secara random muncul untuk Bard ambil. Chime memberikan XP, memulihkan mana, dan memberikan Move Speed di luar kombat.

  2. Q
    Cosmic Binding

    Bard menembakkan misil yang akan menerapkan slow pada musuh pertama yang terkena, dan terus melaju. Jika mengenai dinding, misil akan stun target awal; jika mengenai musuh lain, misil akan stun keduanya.

    Jangkauan hasil ekspor bukan jarak dalam game yang terverifikasi. Periksa deskripsi kemampuan saat ini.

    Waktu pemulihan (d) 11/10/9/8/7 · Biaya 60
  3. W
    Caretaker's Shrine

    Mengungkap Health Shrine yang akan terisi perlahan, menghilang setelah memberikan heal dan mempercepat gerakan sekutu pertama yang menyentuhnya.

    Biaya 70 · Jangkauan tercantum (unit) 800
  4. dan
    Magical Journey

    Bard membuka portal di medan sekitar. Sekutu dan musuh bisa melakukan perjalanan satu arah melalui medan tersebut dengan masuk ke dalam portal.

    Waktu pemulihan (d) 22/20.5/19/17.5/16 · Biaya 30 · Jangkauan tercantum (unit) 900
  5. R
    Tempered Fate

    Bard melepaskan spirit energy yang mengalir ke suatu lokasi, membuat semua champion, minion, monster, dan turret yang terkena memasuki kondisi stasis untuk sementara.

    Waktu pemulihan (d) 110/95/80 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 3400

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Vex secara berkala diperkuat, menyebabkan Ability dasar berikutnya memberikan efek fear pada musuh dan menginterupsi dash. Tiap kali musuh di dekatnya melakukan dash, Vex menerapkan tanda yang bisa dikonsumsi untuk menghasilkan damage bonus. Ini juga mengurangi cooldown kondisi yang diperkuat.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Meluncurkan misil penghasil damage yang berakselerasi di udara.

    Waktu pemulihan (d) 8/7/6/5/4 · Biaya 45/50/55/60/65 · Jangkauan tercantum (unit) 1200
  3. W
    Personal Space

    Mendapatkan shield dan memberi damage ke musuh di sekitar.

    Waktu pemulihan (d) 16/15/14/13/12 · Biaya 75 · Jangkauan tercantum (unit) 475
  4. dan
    Looming Darkness

    Memanggil zona penghasil damage dan efek slow yang menerapkan Gloom ke musuh.

    Waktu pemulihan (d) 12 · Biaya 70/80/90/100/110 · Jangkauan tercantum (unit) 800
  5. R
    Shadow Surge

    Menembakkan misil yang menandai champion musuh. Recast untuk dash ke arah mereka dan menghasilkan damage.

    Waktu pemulihan (d) 140/120/100 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 2000/2500/3000

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Tekanan tali keseimbangan dengan perlindungan untuk pengangkutan

1
Lane

Pastikan kemampuan yang membuat lawan menghormati jalur dan perdagangan Anda ketika kedua mitra Bot-lane siap.

2
Peta permainan

Ingat dan bergerak pada waktu gelombang yang aman; sebuah laluan yang tidak didukung dapat membelanjakan seluruh gelombang atau menyelam.

3
Pertempuran

Mengendalikan satu pendekatan dan menjaga perlindungan yang cukup untuk kemungkinan musuh terlibat.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Peta dukungan Bard

Bergerak dengan sekutu dan menyimpan alat yang membuat pertempuran berikutnya aman.

ke depan

Buatlah peta terbuka

Ping
Gunakan On My Way sebelum mengubah sudut, kemudian Bantulah Aku pada Dragon setelah Bot aman untuk bergerak. Gunakan Bahaya jika pengangkut mulai mengikuti melalui jalur yang tidak aman.
Peta Pergerakan
Perjalanan setelah gelombang yang ditekan, kenangan bersama atau ketika pengangkut dapat mengumpulkan dengan aman. pengawal dalam masih memerlukan Jungler atau sekutu lain yang dekat.
Objektif
Datang lebih awal, bersihkan pintu masuk musuh dan tahan campur kunci atau pelet.Jangan mengejar jauh dari naga dan memberikan lawan jalan bebas kembali ke dalam.
Bahkan

Mencipta satu keuntungan angka yang jelas

Ping
Gunakan On My Way sebelum terlibat atau melarikan diri, Musuh hilang sebaik saja lawan jalur hilang, dan Bahaya ketika pengangkutan Anda tidak dapat mengikuti.
Peta Pergerakan
Tinggalkan hanya pada gelombang aman atau ingat waktu.Jika pengangkut akan kehilangan gelombang penuh atau menghadapi tenggelam, tinggalkan Bot dan berkomunikasi bahwa Anda tidak bergerak.
Objektif
Bantuan Bot menyelesaikan gelombang, kemudian masuk sungai dengan hutan. menetapkan visi sebelum memulai dan menghindari mengubah bahkan objektif menjadi perjudian yang tidak terlihat.
di belakang

Berhenti kalah berikutnya sebelum mencari permainan

Ping
Gunakan Retreat atau Danger sebelum sekutu masuk ke kegelapan, musuh hilang segera, dan Bantulah Aku ketika Anda membutuhkan perusahaan untuk memulihkan visi pertahanan.
Peta Pergerakan
Jangan meninggalkan gelombang yang runtuh atau membawa yang rentan. bergerak setelah gelombang stabil dan gunakan garis aman terdekat daripada memaksa penglihatan yang mendalam.
Objektif
Jika tim Anda tidak dapat masuk sungai dengan aman, ping Retreat dan perdagangan untuk ladang, visi atau sumber peta lainnya.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Sebelum bergerak

    Sekitar satu menit sebelum naga, ping rencana, menghabiskan emas jika perlu dan pastikan Bot dan Mid tahu apakah mereka dapat bergerak.

  2. 2
    Masuk bersama

    Berjalan dengan Jungler atau sekutu lain. menyiram satu laluan, menempatkan visi masuk yang berguna dan tidak pernah memeriksa muka sendirian.

  3. 3
    Sebelum memulai

    Periksa gelombang dan posisi musuh yang dekat. tahanlah pertarungan yang memulai pertempuran yang dapat dicapai atau melindungi dealer kerusakan utama Anda.

  4. 4
    Selama pertandingan

    Tetap musuh jauh dari pintu masuk yang aman, menandakan ancaman yang dapat dicapai dan menghindari mengejar sampai naga tidak dilindungi.

Tujuan selanjutnya : Gunakan pola yang sama untuk Rift Herald atau Baron: berkomunikasi terlebih dahulu, bergerak melalui visi yang terkontrol dengan sekutu, kemudian pilih terlibat atau peel sebelum pertempuran dimulai.

terus bersiap

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan opsi counter