
World Atlas
400 emasPeninjauan rekomendasi tertunda
Riot otomatis memberikan World Atlas jika kamu ditugaskan sebagai Support.
Support · Ranked FlexPanduan Matchup
Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.
Peranan yang sesuai
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Blitzcrank memiliki rencana dukungan pendapatan rendah yang telah ditubuhkan dengan tekanan jalur yang berguna, perlindungan, penglibatan atau utilitas tim.
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
Beranda > Dukungan · Peringkat Flex
Peninjauan rekomendasi tertunda

Peninjauan rekomendasi tertunda
Riot otomatis memberikan World Atlas jika kamu ditugaskan sebagai Support.

Mengubah pencarian yang selesai menjadi utilitas yang ramah kerja.

Menambahkan perisai tim setelah Anda berkomitmen.

Ini adalah pilihan Boots yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya; ubahlah ketika damage lawan atau crowd control membutuhkan pertahanan yang berbeda.

Mendukung sekutu mengikuti komitmen Anda.

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

Kuat ke serangan dasar berulang, bukan setiap komposisi.
Peninjauan rekomendasi tertunda
Referensi historis
Menggunakan anti-penyembuhan hanya ketika penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.
Item yang diganti
Zeke's Convergence→
Morellonomicon
Referensi historis
Mikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.
Item yang diganti
Zeke's Convergence→
Mikael's Blessing
Referensi historis
Kelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.
Item yang diganti
Zeke's Convergence→
Shurelya's Battlesong
Runes dan Summoner
Menangkap, bertahan kerusakan pengembalian, kemudian membuat pembukaan lain.
Periksa mana yang berperan dalam pertahanan yang dipilih oleh pasangan bot sebelum menggandakan Heal, Barrier atau Exhaust.
Keringatan menjawab dealer kerusakan yang terlibat; Ignite menambahkan tekanan dan anti-penyembuhan; Heal melindungi kedua pasangan terdekat.
Tanda Tanda Tanda
Sebuah target terpisah dapat mencegah dukungan yang terbarukan dari bermain jalur depan ke belakang yang nyaman.
Awal sampai tengahCari tekanan jalur, pengingat pertama dan objektif awal sebelum skala membawa beberapa item lengkap.
Pastikan Vel'Koz terlihat sebelum melakukan tindakan. juara bot kedua dan Jungler yang dekat dapat mengubah apakah perbuatan yang sama aman.
Alternatif statik
Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.
Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.
Mikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.

Kelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.
Kemampuan Referensi
Blitzcrank mendapat shield sesuai mananya saat health-nya rendah.
Blitzcrank menembakkan tangan kanannya untuk menangkap musuh di depannya, lalu menghasilkan damage sambil menariknya ke posisinya.
Waktu pemulihan (d) 20/19/18/17/16 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 1079Blitzcrank melakukan super charge untuk mendapatkan peningkatan Move Speed dan Attack Speed secara drastis. Mereka akan terkena efek slow sementara setelah efeknya berakhir.
Waktu pemulihan (d) 15 · Biaya 75Blitzcrank melakukan charge ke tinjunya agar serangan berikutnya menghasilkan damage ganda dan mementalkan target ke udara.
Waktu pemulihan (d) 7/6.5/6/5.5/5 · Biaya 25 · Jangkauan tercantum (unit) 300Musuh yang diserang oleh Blitzcrank akan ditandai dan menerima lightning damage setelah 1 detik. Selain itu, Blitzcrank bisa mengaktifkan ability ini untuk menghilangkan shield musuh di sekitar, memberikan damage dan silence singkat pada mereka.
Aktifkan di dekat musuh untuk menghapus perisai, memberikan damage, dan membungkam mereka sesaat.
Waktu pemulihan (d) 60/40/20 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 600Ability Vel'Koz menerapkan Organic Deconstruction pada musuh yang terkena. Jika terkumpul 3 stack, musuh akan menerima burst true damage.
Vel'Koz menembakkan plasma bolt yang terbelah menjadi dua saat diaktifkan ulang atau mengenai musuh. Bolt menerapkan slow dan menghasilkan damage saat mengenai target.
Waktu pemulihan (d) 7 · Biaya 40/45/50/55/60 · Jangkauan tercantum (unit) 1050Vel'Koz membuka celah ke void yang menghasilkan burst damage pertama, lalu meledak untuk burst damage kedua setelah beberapa saat.
Biaya 50/55/60/65/70 · Jangkauan tercantum (unit) 1050Vel'Koz menyebabkan satu area meledak, knock up musuh, dan sedikit melempar musuh terdekat ke samping.
Waktu pemulihan (d) 12/11.5/11/10.5/10 · Biaya 50/55/60/65/70 · Jangkauan tercantum (unit) 810Vel'Koz menembakkan sinar channeling yang mengikuti kursor selama 2,5 detik yang menghasilkan magic damage. Organic Deconstruction akan Research champion musuh, menyebabkan mereka menerima true damage.
Waktu pemulihan (d) 100/90/80 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 1575Adaptasi rencana
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Cukup membuang ruang dengan pasangan jalur Anda, tetapi tetaplah pengangkut terhubung dengan gelombang bukannya roaming setiap kesempatan.
Bergerak terlebih dahulu dengan sekutu, menetapkan visi dan melindungi jalur yang akan digunakan tim Anda untuk masuk.
Mulai hanya ketika sekutu dapat mengikuti, kemudian beralih ke peel jika musuh mencapai kargo yang dilindungi.
Pastikan kemampuan yang membuat lawan menghormati jalur dan perdagangan Anda ketika kedua mitra Bot-lane siap.
Ingat dan bergerak pada waktu gelombang yang aman; sebuah laluan yang tidak didukung dapat membelanjakan seluruh gelombang atau menyelam.
Mengendalikan satu pendekatan dan menjaga perlindungan yang cukup untuk kemungkinan musuh terlibat.
Tetap untuk gelombang yang runtuh, menghalangi penyelaman dan menghindari menghabiskan kemampuan pertahanan kunci pada poke nilai rendah.
Masuk kegelapan dengan pemain lain dan tinggal di pintu masuk yang paling dekat dan berguna, bukannya mencapai untuk penglihatan yang mendalam.
Pergi pertama dan menghukum kelebihan. penglibatan buta jarang memperbaiki permainan yang hilang.
Pergerakan, gerakan dan tujuan
Rocket Grab adalah tekanan bahkan saat tidak digunakan. menggerakkan langkah yang dimaksudkan terlebih dahulu, mendekati melalui visi atau fog, dan menarik hanya satu target yang tim ingin dekat.
Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.
Sekitar satu menit sebelum naga, ping rencana, menghabiskan emas jika perlu dan pastikan Bot dan Mid tahu apakah mereka dapat bergerak.
Berjalan dengan Jungler atau sekutu lain. menyiram satu laluan, menempatkan visi masuk yang berguna dan tidak pernah memeriksa muka sendirian.
Periksa gelombang dan posisi musuh yang dekat. tahanlah pertarungan yang memulai pertempuran yang dapat dicapai atau melindungi dealer kerusakan utama Anda.
Tetap musuh jauh dari pintu masuk yang aman, menandakan ancaman yang dapat dicapai dan menghindari mengejar sampai naga tidak dilindungi.
Tujuan selanjutnya : Gunakan pola yang sama untuk Rift Herald atau Baron: berkomunikasi terlebih dahulu, bergerak melalui visi yang terkontrol dengan sekutu, kemudian pilih terlibat atau peel sebelum pertempuran dimulai.
terus bersiap
Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.