VRC.LOL

Support · Ranked FlexPanduan MatchupPatch 16.20.1

Leona vs Rumble

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

LeonaVSRumble

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peran yang ditugaskan, kemudian buka halaman kue yang tepat.

VS
Peranan
Lane yang dipilihSupport

Pilih dua juara dari daftar.

Peranan yang sesuai

SupportLeona

Leona memiliki rencana dukungan pendapatan rendah yang telah ditubuhkan dengan tekanan jalur yang berguna, perlindungan, penglibatan atau utilitas tim.

Peranan utama
Referensi historisPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
16.16 Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Beranda > Dukungan · Peringkat Flex

Evidence-supported Leona Support

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Pembukaan Draf / Peringkat · terpisah dari item 1

World Atlas

400 emas

Menyimpan opsi terlambat yang ditinjau setelah pemeriksaan silang patch sebelumnya; pindahkan atau ganti hanya jika ada masalah kecocokan yang dinyatakan.

1
item pertama

Solstice Sleigh

400 emas

Menyimpan opsi terlambat yang ditinjau setelah pemeriksaan silang patch sebelumnya; pindahkan atau ganti hanya jika ada masalah kecocokan yang dinyatakan.

2
Boot

Locket of the Iron Solari

2,200 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

3
inti

Plated Steelcaps

1,200 emas

Ini adalah pilihan Boots yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya; ubahlah ketika damage lawan atau crowd control membutuhkan pertahanan yang berbeda.

4
Lanjut

Knight's Vow

2,300 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

5
fleksibel

Bandlepipes

2,300 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

6
Menentang serangan berulang

Frozen Heart

2,500 emas

Menyimpan opsi terlambat yang ditinjau setelah pemeriksaan silang patch sebelumnya; pindahkan atau ganti hanya jika ada masalah kecocokan yang dinyatakan.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMenggunakan anti-penyembuhan hanya ketika penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Menggunakan anti-penyembuhan hanya ketika penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.

  1. item pertamaSolstice Sleigh
  2. BootLocket of the Iron Solari
  3. intiPlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. fleksibelBandlepipes
  6. Menentang serangan berulangFrozen Heart
AlternatifPengendalian massaMikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Mikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.

  1. item pertamaSolstice Sleigh
  2. BootLocket of the Iron Solari
  3. intiPlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. fleksibelBandlepipes
  6. Menentang serangan berulangFrozen Heart
AlternatifTidak bisa memulai pertempuranKelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.

  1. item pertamaSolstice Sleigh
  2. BootLocket of the Iron Solari
  3. intiPlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. fleksibelBandlepipes
  6. Menentang serangan berulangFrozen Heart

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMenggunakan anti-penyembuhan hanya ketika penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Menggunakan anti-penyembuhan hanya ketika penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.

  1. item pertamaSolstice Sleigh
  2. BootLocket of the Iron Solari
  3. intiPlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. fleksibelBandlepipes
  6. Menentang serangan berulangFrozen Heart
AlternatifPengendalian massaMikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Mikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.

  1. item pertamaSolstice Sleigh
  2. BootLocket of the Iron Solari
  3. intiPlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. fleksibelBandlepipes
  6. Menentang serangan berulangFrozen Heart
AlternatifTidak bisa memulai pertempuranKelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.

  1. item pertamaSolstice Sleigh
  2. BootLocket of the Iron Solari
  3. intiPlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. fleksibelBandlepipes
  6. Menentang serangan berulangFrozen Heart

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerLeonaSupport

Menangkap, bertahan kerusakan pengembalian, kemudian membuat pembukaan lain.

Peringkat Flex
pokok utama

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Pohon Sekunder

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Summary Bermain
FlashIgnite
Koordinasi pasangan bot

Periksa mana yang berperan dalam pertahanan yang dipilih oleh pasangan bot sebelum menggandakan Heal, Barrier atau Exhaust.

Menyelesaikan ancaman Lane

Keringatan menjawab dealer kerusakan yang terlibat; Ignite menambahkan tekanan dan anti-penyembuhan; Heal melindungi kedua pasangan terdekat.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Rumble is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Interaksi Strategis

Berkomitmen melalui jendela poke

Kestabilan dan kontrol lapisan dapat mengubah sebuah rumput yang hilang menjadi kesempatan yang penuh.

Awal sampai tengah

Cari tekanan jalur, pengingat pertama dan objektif awal sebelum skala membawa beberapa item lengkap.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

Pastikan Vex terlihat sebelum melakukan tindakan. juara bot kedua dan Jungler yang dekat dapat mengubah apakah perbuatan yang sama aman.

Kemampuan mengingatkan

Leona reminders

  • Mengendalikan biaya dan menandai musuh Anda dengan Sunlight sebelum sekutu Anda berurusan dengan kerusakan.
  • Shield of Daybreak dan Zenith Blade membentuk kombo yang kuat.
  • Anda dapat menyerap sejumlah besar kerusakan menggunakan Eclipse, tetapi Anda harus tetap dekat dengan musuh untuk mendapatkan durasi bonus.
Kemampuan mengingatkan

Against Rumble

  • Lihat RumbleJika Anda melihat dia Overheat, masuk untuk membunuh sementara keterampilan beliau cacat.
  • Rumble ultimate dapat mengatasi banyak kerusakan jika Anda tinggal di dalam area efek.Ketika Anda melihat rudal jatuh, keluar dari jalan secepat mungkin.
  • Rumble hampir sepenuhnya menangani kerusakan ajaib. membangun beberapa Resistance ajaib untuk mengurangi kerusakan.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Hanya ketika penyembuhan musuh menentukan pertarungan

Oblivion Orb

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.

Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.
Pengendalian massa

Mikael's Blessing

Mikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.

Tidak bisa memulai pertempuran

Shurelya's Battlesong

Kelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1

Leona

  1. P
    Sunlight

    Spell yang memberikan damage akan menandai musuh dengan Sunlight selama 1,5 detik. Saat Champion sekutu menghasilkan damage pada target yang ditandai, Sunlight akan dipakai untuk menghasilkan tambahan magic damage.

  2. Q
    Shield of Daybreak

    Leona menggunakan shield untuk melakukan basic attack berikutnya, menghasilkan magic damage bonus dan menerapkan stun pada target.

    Waktu pemulihan (d) 5 · Biaya 30/35/40/45/50 · Jangkauan tercantum (unit) 100
  3. W
    Eclipse

    Leona mengangkat shield-nya untuk memperoleh Damage Reduction, Armor, dan Magic Resist. Saat durasi yang pertama berakhir, jika ada musuh di sekitar, dia akan menghasilkan magic damage pada mereka dan memperpanjang durasi efek ini.

    Waktu pemulihan (d) 14/13/12/11/10 · Biaya 60 · Jangkauan tercantum (unit) 450
  4. dan
    Zenith Blade

    Leona memproyeksikan bayangan pedang mataharinya, menghasilkan magic damage pada semua musuh di satu garis. Saat bayangan menghilang, champion musuh terakhir yang terkena akan terdiam sejenak, dan Leona akan melesat ke arahnya.

    Waktu pemulihan (d) 12/10.5/9/7.5/6 · Biaya 40/45/50/55/60 · Jangkauan tercantum (unit) 875
  5. R
    Solar Flare

    Leona menurunkan sinar energi matahari, menghasilkan damage pada musuh dalam 1 area. Musuh yang berada di tengah area akan terkena stun, sementara musuh di luar area akan terkena slow.

    Waktu pemulihan (d) 90/75/60 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 1200

Rumble

  1. P
    Junkyard Titan

    Tiap spell yang digunakan Rumble memberinya Heat. Saat mencapai 50% Heat, dia memasuki Danger Zone, memberikan efek bonus pada semua ability dasarnya. Saat mencapai 100% Heat, dia mulai Overheat, mendapatkan Attack Speed bonus dan memberikan damage bonus pada basic attack-nya, tetapi membuatnya tidak bisa menggunakan spell selama beberapa detik.

  2. Q
    Flamespitter

    Rumble membakar musuh di hadapannya, menghasilkan magic damage dalam area berbentuk kerucut selama 3 detik. Saat berada di dalam Danger Zone, damage ability ini meningkat.

    Waktu pemulihan (d) 10/9/8/7/6 · Jangkauan tercantum (unit) 600
  3. W
    Scrap Shield

    Rumble mengaktifkan shield, melindunginya dari damage dan memberinya kecepatan untuk waktu singkat. Saat berada di dalam Danger Zone, kekuatan shield dan speed bonus meningkat.

    Waktu pemulihan (d) 6 · Jangkauan tercantum (unit) 20
  4. dan
    Electro Harpoon

    Rumble melemparkan harpun, menyetrum targetnya dengan magic damage, mengurangi Move Speed dan Magic Resist mereka. Rumble bisa membawa 2 harpun sekaligus. Saat berada di dalam Danger Zone, damage dan persentase efek slow ability ini meningkat.

    Jangkauan tercantum (unit) 850
  5. R
    The Equalizer

    Rumble menembakkan serangkaian roket, menciptakan dinding api yang menghasilkan damage dan menerapkan efek slow pada musuh.

    Waktu pemulihan (d) 130/105/80 · Jangkauan tercantum (unit) 1750

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Tekanan tali keseimbangan dengan perlindungan untuk pengangkutan

1
Lane

Pastikan kemampuan yang membuat lawan menghormati jalur dan perdagangan Anda ketika kedua mitra Bot-lane siap.

2
Peta permainan

Ingat dan bergerak pada waktu gelombang yang aman; sebuah laluan yang tidak didukung dapat membelanjakan seluruh gelombang atau menyelam.

3
Pertempuran

Mengendalikan satu pendekatan dan menjaga perlindungan yang cukup untuk kemungkinan musuh terlibat.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Peta dukungan Leona

Pamerkan komitmen sebelum melemparkannya. permulaan terbaik Anda adalah salah satu bot Anda membawa dan Jungler dapat mencapai.

ke depan

Buatlah peta terbuka

Ping
Gunakan On My Way sebelum mengubah sudut, kemudian Bantulah Aku pada Dragon setelah Bot aman untuk bergerak. Gunakan Bahaya jika pengangkut mulai mengikuti melalui jalur yang tidak aman.
Peta Pergerakan
Perjalanan setelah gelombang yang ditekan, kenangan bersama atau ketika pengangkut dapat mengumpulkan dengan aman. pengawal dalam masih memerlukan Jungler atau sekutu lain yang dekat.
Objektif
Datang lebih awal, bersihkan pintu masuk musuh dan tahan campur kunci atau pelet.Jangan mengejar jauh dari naga dan memberikan lawan jalan bebas kembali ke dalam.
Bahkan

Mencipta satu keuntungan angka yang jelas

Ping
Gunakan On My Way sebelum terlibat atau melarikan diri, Musuh hilang sebaik saja lawan jalur hilang, dan Bahaya ketika pengangkutan Anda tidak dapat mengikuti.
Peta Pergerakan
Tinggalkan hanya pada gelombang aman atau ingat waktu.Jika pengangkut akan kehilangan gelombang penuh atau menghadapi tenggelam, tinggalkan Bot dan berkomunikasi bahwa Anda tidak bergerak.
Objektif
Bantuan Bot menyelesaikan gelombang, kemudian masuk sungai dengan hutan. menetapkan visi sebelum memulai dan menghindari mengubah bahkan objektif menjadi perjudian yang tidak terlihat.
di belakang

Berhenti kalah berikutnya sebelum mencari permainan

Ping
Gunakan Retreat atau Danger sebelum sekutu masuk ke kegelapan, musuh hilang segera, dan Bantulah Aku ketika Anda membutuhkan perusahaan untuk memulihkan visi pertahanan.
Peta Pergerakan
Jangan meninggalkan gelombang yang runtuh atau membawa yang rentan. bergerak setelah gelombang stabil dan gunakan garis aman terdekat daripada memaksa penglihatan yang mendalam.
Objektif
Jika tim Anda tidak dapat masuk sungai dengan aman, ping Retreat dan perdagangan untuk ladang, visi atau sumber peta lainnya.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Sebelum bergerak

    Sekitar satu menit sebelum naga, ping rencana, menghabiskan emas jika perlu dan pastikan Bot dan Mid tahu apakah mereka dapat bergerak.

  2. 2
    Masuk bersama

    Berjalan dengan Jungler atau sekutu lain. menyiram satu laluan, menempatkan visi masuk yang berguna dan tidak pernah memeriksa muka sendirian.

  3. 3
    Sebelum memulai

    Periksa gelombang dan posisi musuh yang dekat. tahanlah pertarungan yang memulai pertempuran yang dapat dicapai atau melindungi dealer kerusakan utama Anda.

  4. 4
    Selama pertandingan

    Tetap musuh jauh dari pintu masuk yang aman, menandakan ancaman yang dapat dicapai dan menghindari mengejar sampai naga tidak dilindungi.

Tujuan selanjutnya : Gunakan pola yang sama untuk Rift Herald atau Baron: berkomunikasi terlebih dahulu, bergerak melalui visi yang terkontrol dengan sekutu, kemudian pilih terlibat atau peel sebelum pertempuran dimulai.

terus bersiap

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan opsi counter