VRC.LOL

Support · SwiftplayPanduan MatchupPatch 16.20.1

Lux vs Vex

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

LuxVSVex

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peran yang ditugaskan, kemudian buka halaman kue yang tepat.

VS
Peranan
Lane yang dipilihSupport

Pilih dua juara dari daftar.

Peranan yang sesuai

SupportLux

Lux memiliki rencana dukungan pendapatan rendah yang telah ditubuhkan dengan tekanan jalur yang berguna, perlindungan, penglibatan atau utilitas tim.

Peranan yang ditetapkan
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · dukungan

dukungan Poke

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Peranan yang ditetapkan
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 emas

Menyediakan pendapatan dan nilai yang mendukung; permainan secara otomatis membelinya dari emas yang dimulai.

1
Keterampilan upgrade

Zaz'Zak's Realmspike

400 emas

Mengubah pencarian yang selesai menjadi kerusakan poke setelah Lux merusak juara musuh.

2
Kerusakan pertama

Luden's Echo

2,750 emas

Menambah mana dan burst untuk poke berulang dan catch.

3
Boot

Sorcerer's Shoes

1,100 emas

Menambah penetrasi ajaib terhadap target yang tidak membangun resistensi ajaib yang signifikan.

4
Layanan jangka panjang

Horizon Focus

2,700 emas

Menghargai kemampuan mendarat jangka panjang dan membantu mendedahkan target jarak jauh yang Anda kerusakan.

5
Vs Resistensi

Cryptbloom

3,000 emas

Menambah percentah penetrasi ajaib dengan efek penyembuhan tim setelah takedowns.

6
Kekuatan yang lambat

Rabadon's Deathcap

3,500 emas

Menambahkan daya kemampuan terlambat hanya setelah inti dukungan yang lebih murah selesai.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon berlaku anti-penyembuhan. bergerak lebih awal hanya ketika penyembuhan berulang sudah memutuskan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. bergerak lebih awal hanya ketika penyembuhan berulang sudah memutuskan pertempuran.

  1. Keterampilan upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerusakan pertamaLuden's Echo
  3. BootSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. Vs ResistensiCryptbloom
  6. Kekuatan yang lambatRabadon's Deathcap
AlternatifDive Menuju SayaStasium Zhonya dapat menyerap tenggelam yang berkomitmen setelah Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Stasium Zhonya dapat menyerap tenggelam yang berkomitmen setelah Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.

  1. Keterampilan upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerusakan pertamaLuden's Echo
  3. BootSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs ResistensiCryptbloom
  6. Kekuatan yang lambatRabadon's Deathcap
AlternatifSatu tongkat menangkapkuPerisai Banshee dapat melindungi Lux dari kemampuan permusuhan yang sangat kuat.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Perisai Banshee dapat melindungi Lux dari kemampuan permusuhan yang sangat kuat.

  1. Keterampilan upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerusakan pertamaLuden's Echo
  3. BootSorcerer's Shoes
  4. Layanan jangka panjangHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Kekuatan yang lambatRabadon's Deathcap

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon berlaku anti-penyembuhan. bergerak lebih awal hanya ketika penyembuhan berulang sudah memutuskan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. bergerak lebih awal hanya ketika penyembuhan berulang sudah memutuskan pertempuran.

  1. Keterampilan upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerusakan pertamaLuden's Echo
  3. BootSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. Vs ResistensiCryptbloom
  6. Kekuatan yang lambatRabadon's Deathcap
AlternatifDive Menuju SayaStasium Zhonya dapat menyerap tenggelam yang berkomitmen setelah Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Stasium Zhonya dapat menyerap tenggelam yang berkomitmen setelah Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.

  1. Keterampilan upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerusakan pertamaLuden's Echo
  3. BootSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs ResistensiCryptbloom
  6. Kekuatan yang lambatRabadon's Deathcap
AlternatifSatu tongkat menangkapkuPerisai Banshee dapat melindungi Lux dari kemampuan permusuhan yang sangat kuat.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Perisai Banshee dapat melindungi Lux dari kemampuan permusuhan yang sangat kuat.

  1. Keterampilan upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerusakan pertamaLuden's Echo
  3. BootSorcerer's Shoes
  4. Layanan jangka panjangHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Kekuatan yang lambatRabadon's Deathcap

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerLuxSupport

Gunakan poke yang terkontrol dan simpan dingin yang membuat catatan berikutnya aman.

Swiftplay
pokok utama

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Pohon Sekunder

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summary Bermain
FlashIgnite
Koordinasi pasangan bot

Periksa mana yang berperan dalam pertahanan yang dipilih oleh pasangan bot sebelum menggandakan Heal, Barrier atau Exhaust.

Menyelesaikan ancaman Lane

Keringatan menjawab dealer kerusakan yang terlibat; Ignite menambahkan tekanan dan anti-penyembuhan; Heal melindungi kedua pasangan terdekat.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Vex is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Perbandingan Kit

Menghormati ancaman yang dapat dipercaya dari lawan

Ikuti penyejukan dan rentang kemampuan yang memulai perdagangan mereka yang paling aman.Jangan memperlakukan halaman ini sebagai tuntutan counter statistik.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

Pastikan Vex terlihat sebelum melakukan tindakan. juara bot kedua dan Jungler yang dekat dapat mengubah apakah perbuatan yang sama aman.

Kemampuan mengingatkan

Lux reminders

  • Lux memiliki kemampuan kontrol zona yang hebat.Coba untuk mengatur Lucent Singularity untuk mencegah musuh maju atau melarikan diri.
  • Jika Anda memiliki masalah mendarat Barrier Prismatik, ingat bahwa itu kembali kepada Anda setelah mencapai jangkauan maksimum.
  • Lucent Singularity adalah alat pengemudi yang hebat. cobalah membuangnya ke dalam sikat sebelum berjalan ke dalamnya untuk memeriksa untuk ambushes.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Hanya ketika penyembuhan musuh menentukan pertarungan

Oblivion Orb

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.

Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.
Dive Menuju Saya

Zhonya's Hourglass

Stasium Zhonya dapat menyerap tenggelam yang berkomitmen setelah Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.

Satu tongkat menangkapku

Banshee's Veil

Perisai Banshee dapat melindungi Lux dari kemampuan permusuhan yang sangat kuat.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1

Lux

  1. P
    Illumination

    Spell penghasil damage Lux menyerang target dengan energi selama beberapa detik. Serangan Lux berikutnya memantik energi tersebut dan menghasilkan magic damage bonus (tergantung pada level Lux) pada target.

  2. Q
    Light Binding

    Lux mengeluarkan bola cahaya yang menerapkan bind dan menghasilkan damage pada maksimal dua unit musuh.

    Waktu pemulihan (d) 10 · Biaya 50 · Jangkauan tercantum (unit) 1175
  3. W
    Prismatic Barrier

    Lux melempar tongkatnya dan membelokkan cahaya ke sekitar target sekutu yang disentuhnya, melindungi mereka dari damage musuh.

    Waktu pemulihan (d) 12/11.5/11/10.5/10 · Biaya 60/65/70/75/80 · Jangkauan tercantum (unit) 1150
  4. dan
    Lucent Singularity

    Menembakkan anomali cahaya aneh ke satu area, yang memberikan efek slow pada musuh di sekitar. Lux bisa meledakkannya untuk menghasilkan damage pada musuh di area efek.

    Waktu pemulihan (d) 10/9.5/9/8.5/8 · Biaya 70/80/90/100/110 · Jangkauan tercantum (unit) 1100
  5. R
    Final Spark

    Setelah mengumpulkan energi, Lux menembakkan sinar cahaya yang menghasilkan damage ke semua target di area tersebut. Selain itu, mengaktifkan ability pasif Lux dan mereset durasi debuff Illumination.

    Waktu pemulihan (d) 60/50/40 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 3340

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Vex secara berkala diperkuat, menyebabkan Ability dasar berikutnya memberikan efek fear pada musuh dan menginterupsi dash. Tiap kali musuh di dekatnya melakukan dash, Vex menerapkan tanda yang bisa dikonsumsi untuk menghasilkan damage bonus. Ini juga mengurangi cooldown kondisi yang diperkuat.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Meluncurkan misil penghasil damage yang berakselerasi di udara.

    Waktu pemulihan (d) 8/7/6/5/4 · Biaya 45/50/55/60/65 · Jangkauan tercantum (unit) 1200
  3. W
    Personal Space

    Mendapatkan shield dan memberi damage ke musuh di sekitar.

    Waktu pemulihan (d) 16/15/14/13/12 · Biaya 75 · Jangkauan tercantum (unit) 475
  4. dan
    Looming Darkness

    Memanggil zona penghasil damage dan efek slow yang menerapkan Gloom ke musuh.

    Waktu pemulihan (d) 12 · Biaya 70/80/90/100/110 · Jangkauan tercantum (unit) 800
  5. R
    Shadow Surge

    Menembakkan misil yang menandai champion musuh. Recast untuk dash ke arah mereka dan menghasilkan damage.

    Waktu pemulihan (d) 140/120/100 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 2000/2500/3000

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Tekanan tali keseimbangan dengan perlindungan untuk pengangkutan

1
Lane

Pastikan kemampuan yang membuat lawan menghormati jalur dan perdagangan Anda ketika kedua mitra Bot-lane siap.

2
Peta permainan

Ingat dan bergerak pada waktu gelombang yang aman; sebuah laluan yang tidak didukung dapat membelanjakan seluruh gelombang atau menyelam.

3
Pertempuran

Mengendalikan satu pendekatan dan menjaga perlindungan yang cukup untuk kemungkinan musuh terlibat.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Peta dukungan Lux

Gunakan rentang untuk mendapatkan ruang, kemudian simpan cukup mana dan cooldowns untuk entri objektif.

ke depan

Buatlah peta terbuka

Ping
Gunakan On My Way sebelum mengubah sudut, kemudian Bantulah Aku pada Dragon setelah Bot aman untuk bergerak. Gunakan Bahaya jika pengangkut mulai mengikuti melalui jalur yang tidak aman.
Peta Pergerakan
Perjalanan setelah gelombang yang ditekan, kenangan bersama atau ketika pengangkut dapat mengumpulkan dengan aman. pengawal dalam masih memerlukan Jungler atau sekutu lain yang dekat.
Objektif
Datang lebih awal, bersihkan pintu masuk musuh dan tahan campur kunci atau pelet.Jangan mengejar jauh dari naga dan memberikan lawan jalan bebas kembali ke dalam.
Bahkan

Mencipta satu keuntungan angka yang jelas

Ping
Gunakan On My Way sebelum terlibat atau melarikan diri, Musuh hilang sebaik saja lawan jalur hilang, dan Bahaya ketika pengangkutan Anda tidak dapat mengikuti.
Peta Pergerakan
Tinggalkan hanya pada gelombang aman atau ingat waktu.Jika pengangkut akan kehilangan gelombang penuh atau menghadapi tenggelam, tinggalkan Bot dan berkomunikasi bahwa Anda tidak bergerak.
Objektif
Bantuan Bot menyelesaikan gelombang, kemudian masuk sungai dengan hutan. menetapkan visi sebelum memulai dan menghindari mengubah bahkan objektif menjadi perjudian yang tidak terlihat.
di belakang

Berhenti kalah berikutnya sebelum mencari permainan

Ping
Gunakan Retreat atau Danger sebelum sekutu masuk ke kegelapan, musuh hilang segera, dan Bantulah Aku ketika Anda membutuhkan perusahaan untuk memulihkan visi pertahanan.
Peta Pergerakan
Jangan meninggalkan gelombang yang runtuh atau membawa yang rentan. bergerak setelah gelombang stabil dan gunakan garis aman terdekat daripada memaksa penglihatan yang mendalam.
Objektif
Jika tim Anda tidak dapat masuk sungai dengan aman, ping Retreat dan perdagangan untuk ladang, visi atau sumber peta lainnya.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Sebelum bergerak

    Sekitar satu menit sebelum naga, ping rencana, menghabiskan emas jika perlu dan pastikan Bot dan Mid tahu apakah mereka dapat bergerak.

  2. 2
    Masuk bersama

    Berjalan dengan Jungler atau sekutu lain. menyiram satu laluan, menempatkan visi masuk yang berguna dan tidak pernah memeriksa muka sendirian.

  3. 3
    Sebelum memulai

    Periksa gelombang dan posisi musuh yang dekat. tahanlah pertarungan yang memulai pertempuran yang dapat dicapai atau melindungi dealer kerusakan utama Anda.

  4. 4
    Selama pertandingan

    Tetap musuh jauh dari pintu masuk yang aman, menandakan ancaman yang dapat dicapai dan menghindari mengejar sampai naga tidak dilindungi.

Tujuan selanjutnya : Gunakan pola yang sama untuk Rift Herald atau Baron: berkomunikasi terlebih dahulu, bergerak melalui visi yang terkontrol dengan sekutu, kemudian pilih terlibat atau peel sebelum pertempuran dimulai.

terus bersiap

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan opsi counter