VRC.LOL

Support · SwiftplayPanduan MatchupPatch 16.20.1

Morgana vs Warwick

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

MorganaVSWarwick

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peran yang ditugaskan, kemudian buka halaman kue yang tepat.

VS
Peranan
Lane yang dipilihSupport

Pilih dua juara dari daftar.

Peranan yang sesuai

SupportMorgana

Morgana memiliki rencana dukungan pendapatan rendah yang telah ditubuhkan dengan tekanan jalur yang berguna, perlindungan, penglibatan atau utilitas tim.

Peranan utama
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · dukungan

Poke Baseline Dukungan

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 emas

Mulai pendapatan dukungan dan kemajuan menjadi nilai bagi tim.

1
Keterampilan upgrade

Zaz'Zak's Realmspike

400 emas

Mengubah kerusakan juara aman menjadi poke tambahan setelah pencarian dukungan selesai.

2
Kerusakan pertama

Luden's Echo

2,750 emas

Menambah mana dan burst untuk tekanan berturut-turut berulang.

3
Boot

Sorcerer's Shoes

1,100 emas

Meningkatkan penetrasi terhadap target tanpa resistensi ajaib yang signifikan.

4
Layanan jangka panjang

Horizon Focus

2,700 emas

Penghargaan kemampuan mendarat jangka panjang sebelum sisa rotasi spell.

5
Vs Resistensi

Cryptbloom

3,000 emas

Menambah peratusan penetrasi ajaib sekali musuh membeli resistensi.

6
Anti-penyembuhan

Morellonomicon

2,850 emas

Terapkan anti-penyembuhan hanya ketika penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifDive Menuju SayaStasium Zhonya dapat menyerap tenggelam yang berkomitmen setelah Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Stasium Zhonya dapat menyerap tenggelam yang berkomitmen setelah Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.

  1. Keterampilan upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerusakan pertamaLuden's Echo
  3. BootSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs ResistensiCryptbloom
  6. Anti-penyembuhanMorellonomicon
AlternatifSatu tongkat menangkapkuPerisai Banshee dapat melindungi Lux dari kemampuan permusuhan yang sangat kuat.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Perisai Banshee dapat melindungi Lux dari kemampuan permusuhan yang sangat kuat.

  1. Keterampilan upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerusakan pertamaLuden's Echo
  3. BootSorcerer's Shoes
  4. Layanan jangka panjangHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Anti-penyembuhanMorellonomicon

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifDive Menuju SayaStasium Zhonya dapat menyerap tenggelam yang berkomitmen setelah Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Stasium Zhonya dapat menyerap tenggelam yang berkomitmen setelah Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.

  1. Keterampilan upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerusakan pertamaLuden's Echo
  3. BootSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs ResistensiCryptbloom
  6. Anti-penyembuhanMorellonomicon
AlternatifSatu tongkat menangkapkuPerisai Banshee dapat melindungi Lux dari kemampuan permusuhan yang sangat kuat.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Perisai Banshee dapat melindungi Lux dari kemampuan permusuhan yang sangat kuat.

  1. Keterampilan upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerusakan pertamaLuden's Echo
  3. BootSorcerer's Shoes
  4. Layanan jangka panjangHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Anti-penyembuhanMorellonomicon

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerMorganaSupport

Gunakan poke yang terkontrol dan simpan dingin yang membuat catatan berikutnya aman.

Swiftplay
pokok utama

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Pohon Sekunder

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summary Bermain
FlashIgnite
Koordinasi pasangan bot

Periksa mana yang berperan dalam pertahanan yang dipilih oleh pasangan bot sebelum menggandakan Heal, Barrier atau Exhaust.

Menyelesaikan ancaman Lane

Keringatan menjawab dealer kerusakan yang terlibat; Ignite menambahkan tekanan dan anti-penyembuhan; Heal melindungi kedua pasangan terdekat.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Warwick is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Interaksi Strategis

Menghalangi kontrol pertama

Black Shield dapat menyangkal rantai kontrol massa yang menentukan dan menghukum komitmen yang berlebihan.

tengah sampai terlambat

Kontrol dan perlindungan menjadi lebih jelas sekali tim kelompok di sekitar target dan pengangkut membutuhkan garis depan.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

Pastikan Vex terlihat sebelum melakukan tindakan. juara bot kedua dan Jungler yang dekat dapat mengubah apakah perbuatan yang sama aman.

Kemampuan mengingatkan

Morgana reminders

  • Penggunaan Black Shield yang tertutup dapat menentukan hasil pertempuran tim.
  • Item-item yang memberikan kelangsungan hidup memungkinkan Morgana menjadi sangat sulit untuk membunuh bersama dengan Black Shield dan Soul Shackles.
  • Shadow yang diganggu adalah alat pertanian yang sangat baik jika Anda berada di jalur Anda sendiri.
Kemampuan mengingatkan

Against Warwick

  • Serangan Warwick menyembuhkan dia dalam kondisi kesehatan yang rendah. selamatkan kecacatan Anda untuk menyelesaikannya.
  • Warwick diperkuat terhadap musuh-musuh yang kurang sehat. mengelola kesehatan Anda untuk menjaga dia di teluk.
  • Warwick yang terakhir menampilkan skala rentang dengan kecepatan bergeraknya.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Dive Menuju Saya

Zhonya's Hourglass

Stasium Zhonya dapat menyerap tenggelam yang berkomitmen setelah Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.

Satu tongkat menangkapku

Banshee's Veil

Perisai Banshee dapat melindungi Lux dari kemampuan permusuhan yang sangat kuat.

Hanya ketika penyembuhan musuh menentukan pertarungan

Oblivion Orb

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.

Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1

Morgana

  1. P
    Soul Siphon

    Morgana menguras roh dari musuhnya, melakukan heal saat dia menghasilkan damage pada champion, minion besar, serta monster jungle sedang dan besar.

  2. Q
    Dark Binding

    Morgana mengikat musuh dengan sihir hitam, memaksa mereka untuk merasakan sakit yang mereka sebabkan dan menghasilkan magic damage.

    Waktu pemulihan (d) 10 · Biaya 50/55/60/65/70 · Jangkauan tercantum (unit) 1250
  3. W
    Tormented Shadow

    Morgana mengeluarkan bayangan terkutuk di suatu area, menghasilkan damage pada musuh yang berani berdiri di lingkaran gelapnya. Mereka menerima magic damage berkelanjutan, yang makin besar jika health mereka makin rendah.

    Waktu pemulihan (d) 12 · Biaya 70/80/90/100/110 · Jangkauan tercantum (unit) 900
  4. dan
    Black Shield

    Morgana melindungi sekutu dengan barrier pelindung starfire, yang menyerap magic damage dan efek disable sampai barrier ini retak.

    Waktu pemulihan (d) 26/23.5/21/18.5/16 · Biaya 80 · Jangkauan tercantum (unit) 800
  5. R
    Soul Shackles

    Morgana melepaskan kekuatan penuh Celestial-nya saat dia merentangkan sayapnya dan melayang di atas tanah. Dia melecutkan rantai kesakitan yang gelap ke champion musuh di sekitar, dan mendapatkan Move Speed. Rantai tersebut memberikan efek slow serta menghasilkan damage awal dan, setelah jeda, memberikan efek stun ke mereka yang tidak mampu memutusnya.

    Waktu pemulihan (d) 120/110/100 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 625

Warwick

  1. P
    Eternal Hunger

    Basic attack Warwick menghasilkan magic damage bonus. Jika health Warwick di bawah 50%, dia heal jumlah yang sama. Jika health Warwick di bawah 25%, heal ini jadi tiga kali lipat.

  2. Q
    Jaws of the Beast

    Warwick melompat ke depan dan menggigit target, menghasilkan damage berdasarkan health maksimum mereka dan heal sebanyak damage yang dihasilkan.

    Waktu pemulihan (d) 8/7.5/7/6.5/6 · Biaya 80/85/90/95/100 · Jangkauan tercantum (unit) 365
  3. W
    Blood Hunt

    Warwick mendeteksi musuh dengan health di bawah 50%, mendapatkan Move Speed saat bergerak ke arah mereka dan Attack Speed saat melawan mereka. Ketika health mereka turun di bawah 25%, dia menggila dan bonus ini naik tiga kali lipat.

    Biaya 55 · Jangkauan tercantum (unit) 4000
  4. dan
    Primal Howl

    Warwick mendapatkan pengurangan damage selama 2,5 detik. Setelah efek berakhir, atau jika diaktifkan kembali, dia akan melolong dan membuat musuh di sekitar melarikan diri selama 1 detik.

    Waktu pemulihan (d) 15/14/13/12/11 · Biaya 40 · Jangkauan tercantum (unit) 375
  5. R
    Infinite Duress

    Warwick melompat ke satu arah (jarak meningkat berdasarkan Move Speed bonus), menekan champion pertama yang dia hantam selama 1,5 detik.

    Jangkauan hasil ekspor bukan jarak dalam game yang terverifikasi. Periksa deskripsi kemampuan saat ini.

    Waktu pemulihan (d) 110/90/70 · Biaya 100

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Tekanan tali keseimbangan dengan perlindungan untuk pengangkutan

1
Lane

Pastikan kemampuan yang membuat lawan menghormati jalur dan perdagangan Anda ketika kedua mitra Bot-lane siap.

2
Peta permainan

Ingat dan bergerak pada waktu gelombang yang aman; sebuah laluan yang tidak didukung dapat membelanjakan seluruh gelombang atau menyelam.

3
Pertempuran

Mengendalikan satu pendekatan dan menjaga perlindungan yang cukup untuk kemungkinan musuh terlibat.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Peta dukungan Morgana

Gunakan rentang untuk mendapatkan ruang, kemudian simpan cukup mana dan cooldowns untuk entri objektif.

ke depan

Buatlah peta terbuka

Ping
Gunakan On My Way sebelum mengubah sudut, kemudian Bantulah Aku pada Dragon setelah Bot aman untuk bergerak. Gunakan Bahaya jika pengangkut mulai mengikuti melalui jalur yang tidak aman.
Peta Pergerakan
Perjalanan setelah gelombang yang ditekan, kenangan bersama atau ketika pengangkut dapat mengumpulkan dengan aman. pengawal dalam masih memerlukan Jungler atau sekutu lain yang dekat.
Objektif
Datang lebih awal, bersihkan pintu masuk musuh dan tahan campur kunci atau pelet.Jangan mengejar jauh dari naga dan memberikan lawan jalan bebas kembali ke dalam.
Bahkan

Mencipta satu keuntungan angka yang jelas

Ping
Gunakan On My Way sebelum terlibat atau melarikan diri, Musuh hilang sebaik saja lawan jalur hilang, dan Bahaya ketika pengangkutan Anda tidak dapat mengikuti.
Peta Pergerakan
Tinggalkan hanya pada gelombang aman atau ingat waktu.Jika pengangkut akan kehilangan gelombang penuh atau menghadapi tenggelam, tinggalkan Bot dan berkomunikasi bahwa Anda tidak bergerak.
Objektif
Bantuan Bot menyelesaikan gelombang, kemudian masuk sungai dengan hutan. menetapkan visi sebelum memulai dan menghindari mengubah bahkan objektif menjadi perjudian yang tidak terlihat.
di belakang

Berhenti kalah berikutnya sebelum mencari permainan

Ping
Gunakan Retreat atau Danger sebelum sekutu masuk ke kegelapan, musuh hilang segera, dan Bantulah Aku ketika Anda membutuhkan perusahaan untuk memulihkan visi pertahanan.
Peta Pergerakan
Jangan meninggalkan gelombang yang runtuh atau membawa yang rentan. bergerak setelah gelombang stabil dan gunakan garis aman terdekat daripada memaksa penglihatan yang mendalam.
Objektif
Jika tim Anda tidak dapat masuk sungai dengan aman, ping Retreat dan perdagangan untuk ladang, visi atau sumber peta lainnya.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Sebelum bergerak

    Sekitar satu menit sebelum naga, ping rencana, menghabiskan emas jika perlu dan pastikan Bot dan Mid tahu apakah mereka dapat bergerak.

  2. 2
    Masuk bersama

    Berjalan dengan Jungler atau sekutu lain. menyiram satu laluan, menempatkan visi masuk yang berguna dan tidak pernah memeriksa muka sendirian.

  3. 3
    Sebelum memulai

    Periksa gelombang dan posisi musuh yang dekat. tahanlah pertarungan yang memulai pertempuran yang dapat dicapai atau melindungi dealer kerusakan utama Anda.

  4. 4
    Selama pertandingan

    Tetap musuh jauh dari pintu masuk yang aman, menandakan ancaman yang dapat dicapai dan menghindari mengejar sampai naga tidak dilindungi.

Tujuan selanjutnya : Gunakan pola yang sama untuk Rift Herald atau Baron: berkomunikasi terlebih dahulu, bergerak melalui visi yang terkontrol dengan sekutu, kemudian pilih terlibat atau peel sebelum pertempuran dimulai.

terus bersiap

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan opsi counter