VRC.LOL

Support · SwiftplayPanduan MatchupPatch 16.20.1

Shaco vs Vex

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

ShacoVSVex

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peran yang ditugaskan, kemudian buka halaman kue yang tepat.

VS
Peranan
Lane yang dipilihSupport

Pilih dua juara dari daftar.

Peranan yang sesuai

SupportShaco

Shaco memiliki peran sekunder yang dipertimbangkan di sini. ini kurang umum dari peran utama, tetapi memiliki rencana peran khusus yang dapat diiktiraf.

Dipertimbangkan Sekunder
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · dukungan

AP trap Support

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Dipertimbangkan Sekunder
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 emas

Mendapatkan pendapatan dan kemajuan dalam nilai.

1
item pertama

Zaz'Zak's Realmspike

400 emas

Completes the damage-focused Support quest for poke and trap contact.

2
Boot

Blackfire Torch

2,800 emas

Adds mana, haste and repeated spell damage for boxes and ranged poke.

3
inti

Ionian Boots of Lucidity

900 emas

Adds inexpensive ability haste and movement for repeated setup.

4
Lanjut

Liandry's Torment

3,000 emas

Adds health and sustained burn to repeated spell and trap damage.

5
fleksibel

Zhonya's Hourglass

3,250 emas

Adds armour, ability power and a player-timed stasis when an escape is not enough.

6
Pilihan akhir

Cryptbloom

3,000 emas

Adds percentage magic penetration and a team heal after takedowns in later fights.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMenggunakan anti-penyembuhan hanya ketika penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Menggunakan anti-penyembuhan hanya ketika penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.

  1. item pertamaZaz'Zak's Realmspike
  2. BootBlackfire Torch
  3. intiIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. fleksibelZhonya's Hourglass
  6. Pilihan akhirCryptbloom
AlternatifPengendalian massaMikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Mikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.

  1. item pertamaZaz'Zak's Realmspike
  2. BootBlackfire Torch
  3. intiIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. fleksibelZhonya's Hourglass
  6. Pilihan akhirCryptbloom
AlternatifTim yang BerkembangLocket memberikan sekutu dekat perisai segera ketika musuh meledak tanah bersama.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Locket memberikan sekutu dekat perisai segera ketika musuh meledak tanah bersama.

  1. item pertamaZaz'Zak's Realmspike
  2. BootBlackfire Torch
  3. Locket of the Iron Solari
  4. LanjutLiandry's Torment
  5. fleksibelZhonya's Hourglass
  6. Pilihan akhirCryptbloom
AlternatifTidak bisa memulai pertempuranKelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.

  1. item pertamaZaz'Zak's Realmspike
  2. BootBlackfire Torch
  3. intiIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. fleksibelZhonya's Hourglass
  6. Pilihan akhirCryptbloom

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMenggunakan anti-penyembuhan hanya ketika penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Menggunakan anti-penyembuhan hanya ketika penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.

  1. item pertamaZaz'Zak's Realmspike
  2. BootBlackfire Torch
  3. intiIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. fleksibelZhonya's Hourglass
  6. Pilihan akhirCryptbloom
AlternatifPengendalian massaMikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Mikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.

  1. item pertamaZaz'Zak's Realmspike
  2. BootBlackfire Torch
  3. intiIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. fleksibelZhonya's Hourglass
  6. Pilihan akhirCryptbloom
AlternatifTim yang BerkembangLocket memberikan sekutu dekat perisai segera ketika musuh meledak tanah bersama.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Locket memberikan sekutu dekat perisai segera ketika musuh meledak tanah bersama.

  1. item pertamaZaz'Zak's Realmspike
  2. BootBlackfire Torch
  3. Locket of the Iron Solari
  4. LanjutLiandry's Torment
  5. fleksibelZhonya's Hourglass
  6. Pilihan akhirCryptbloom
AlternatifTidak bisa memulai pertempuranKelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.

  1. item pertamaZaz'Zak's Realmspike
  2. BootBlackfire Torch
  3. intiIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. fleksibelZhonya's Hourglass
  6. Pilihan akhirCryptbloom

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerShacoSupport

Gunakan poke yang terkontrol dan simpan dingin yang membuat catatan berikutnya aman.

Swiftplay
pokok utama

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Pohon Sekunder

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summary Bermain
FlashIgnite
Koordinasi pasangan bot

Periksa mana yang berperan dalam pertahanan yang dipilih oleh pasangan bot sebelum menggandakan Heal, Barrier atau Exhaust.

Menyelesaikan ancaman Lane

Keringatan menjawab dealer kerusakan yang terlibat; Ignite menambahkan tekanan dan anti-penyembuhan; Heal melindungi kedua pasangan terdekat.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Vex is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Perbandingan Kit

Menghormati ancaman yang dapat dipercaya dari lawan

Ikuti penyejukan dan rentang kemampuan yang memulai perdagangan mereka yang paling aman.Jangan memperlakukan halaman ini sebagai tuntutan counter statistik.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

Pastikan Vex terlihat sebelum melakukan tindakan. juara bot kedua dan Jungler yang dekat dapat mengubah apakah perbuatan yang sama aman.

Kemampuan mengingatkan

Shaco reminders

  • Menggunakan Deceive di atas tanah dapat membantu Anda membuat pelarian bersih.
  • Cobalah untuk mendapatkan item dengan efek pada hit. ini juga akan bermanfaat untuk klon halusinasi Anda.
  • Kerusakan Backstab dapat ditingkatkan dengan peningkatan efek Kerusakan Kritis seperti Infinity Edge.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Morellonomicon

Menggunakan anti-penyembuhan hanya ketika penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.

Pengendalian massa

Mikael's Blessing

Mikael menghapus kontrol massa yang layak dari sekutu; periksa apakah efek itu sebenarnya dapat dibersihkan.

Tim yang Berkembang

Locket of the Iron Solari

Locket memberikan sekutu dekat perisai segera ketika musuh meledak tanah bersama.

Tidak bisa memulai pertempuran

Shurelya's Battlesong

Kelajuan pergerakan Shurelya membantu tim terlibat atau menyerah ketika posisi adalah masalah.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1

Shaco

  1. P
    Backstab

    Basic attack Shaco dan Two-Shiv Poison menghasilkan damage tambahan saat menyerang dari belakang.

  2. Q
    Deceive

    Shaco menjadi Invisible dan berteleportasi ke lokasi target. Serangan pertamanya saat Invisible diperkuat, menghasilkan damage bonus dan menjadi critical strike jika menyerang dari belakang.

    Waktu pemulihan (d) 13/12.5/12/11.5/11 · Biaya 40 · Jangkauan tercantum (unit) 400
  3. W
    Jack In The Box

    Shaco menciptakan animasi tersembunyi Jack-in-the-Box. Saat dipicu, musuh di sekitar akan terkena fear dan serangan.

    Waktu pemulihan (d) 15 · Biaya 70/65/60/55/50 · Jangkauan tercantum (unit) 500
  4. dan
    Two-Shiv Poison

    Shiv Shaco secara pasif meracuni target yang terkena, menerapkan slow pada Move Speed mereka. Dia bisa melemparkan Shiv untuk menghasilkan damage dan meracuni target. Shiv yang dilempar menghasilkan damage bonus jika Health target di bawah 30%.

    Waktu pemulihan (d) 8 · Biaya 75 · Jangkauan tercantum (unit) 625
  5. R
    Hallucinate

    Shaco membuat ilusi dirinya sendiri di dekatnya, yang bisa menyerang musuh di sekitar (Menghasilkan damage yang dikurangi ke turret). Saat death, ilusi akan meledak, memunculkan 3 Jack in the Box mini dan menghasilkan damage pada musuh di sekitar.

    Waktu pemulihan (d) 100/90/80 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 200

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Vex secara berkala diperkuat, menyebabkan Ability dasar berikutnya memberikan efek fear pada musuh dan menginterupsi dash. Tiap kali musuh di dekatnya melakukan dash, Vex menerapkan tanda yang bisa dikonsumsi untuk menghasilkan damage bonus. Ini juga mengurangi cooldown kondisi yang diperkuat.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Meluncurkan misil penghasil damage yang berakselerasi di udara.

    Waktu pemulihan (d) 8/7/6/5/4 · Biaya 45/50/55/60/65 · Jangkauan tercantum (unit) 1200
  3. W
    Personal Space

    Mendapatkan shield dan memberi damage ke musuh di sekitar.

    Waktu pemulihan (d) 16/15/14/13/12 · Biaya 75 · Jangkauan tercantum (unit) 475
  4. dan
    Looming Darkness

    Memanggil zona penghasil damage dan efek slow yang menerapkan Gloom ke musuh.

    Waktu pemulihan (d) 12 · Biaya 70/80/90/100/110 · Jangkauan tercantum (unit) 800
  5. R
    Shadow Surge

    Menembakkan misil yang menandai champion musuh. Recast untuk dash ke arah mereka dan menghasilkan damage.

    Waktu pemulihan (d) 140/120/100 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 2000/2500/3000

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Tekanan tali keseimbangan dengan perlindungan untuk pengangkutan

1
Lane

Pastikan kemampuan yang membuat lawan menghormati jalur dan perdagangan Anda ketika kedua mitra Bot-lane siap.

2
Peta permainan

Ingat dan bergerak pada waktu gelombang yang aman; sebuah laluan yang tidak didukung dapat membelanjakan seluruh gelombang atau menyelam.

3
Pertempuran

Mengendalikan satu pendekatan dan menjaga perlindungan yang cukup untuk kemungkinan musuh terlibat.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Peta dukungan Shaco

Bergerak dengan sekutu dan menyimpan alat yang membuat pertempuran berikutnya aman.

ke depan

Buatlah peta terbuka

Ping
Gunakan On My Way sebelum mengubah sudut, kemudian Bantulah Aku pada Dragon setelah Bot aman untuk bergerak. Gunakan Bahaya jika pengangkut mulai mengikuti melalui jalur yang tidak aman.
Peta Pergerakan
Perjalanan setelah gelombang yang ditekan, kenangan bersama atau ketika pengangkut dapat mengumpulkan dengan aman. pengawal dalam masih memerlukan Jungler atau sekutu lain yang dekat.
Objektif
Datang lebih awal, bersihkan pintu masuk musuh dan tahan campur kunci atau pelet.Jangan mengejar jauh dari naga dan memberikan lawan jalan bebas kembali ke dalam.
Bahkan

Mencipta satu keuntungan angka yang jelas

Ping
Gunakan On My Way sebelum terlibat atau melarikan diri, Musuh hilang sebaik saja lawan jalur hilang, dan Bahaya ketika pengangkutan Anda tidak dapat mengikuti.
Peta Pergerakan
Tinggalkan hanya pada gelombang aman atau ingat waktu.Jika pengangkut akan kehilangan gelombang penuh atau menghadapi tenggelam, tinggalkan Bot dan berkomunikasi bahwa Anda tidak bergerak.
Objektif
Bantuan Bot menyelesaikan gelombang, kemudian masuk sungai dengan hutan. menetapkan visi sebelum memulai dan menghindari mengubah bahkan objektif menjadi perjudian yang tidak terlihat.
di belakang

Berhenti kalah berikutnya sebelum mencari permainan

Ping
Gunakan Retreat atau Danger sebelum sekutu masuk ke kegelapan, musuh hilang segera, dan Bantulah Aku ketika Anda membutuhkan perusahaan untuk memulihkan visi pertahanan.
Peta Pergerakan
Jangan meninggalkan gelombang yang runtuh atau membawa yang rentan. bergerak setelah gelombang stabil dan gunakan garis aman terdekat daripada memaksa penglihatan yang mendalam.
Objektif
Jika tim Anda tidak dapat masuk sungai dengan aman, ping Retreat dan perdagangan untuk ladang, visi atau sumber peta lainnya.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Sebelum bergerak

    Sekitar satu menit sebelum naga, ping rencana, menghabiskan emas jika perlu dan pastikan Bot dan Mid tahu apakah mereka dapat bergerak.

  2. 2
    Masuk bersama

    Berjalan dengan Jungler atau sekutu lain. menyiram satu laluan, menempatkan visi masuk yang berguna dan tidak pernah memeriksa muka sendirian.

  3. 3
    Sebelum memulai

    Periksa gelombang dan posisi musuh yang dekat. tahanlah pertarungan yang memulai pertempuran yang dapat dicapai atau melindungi dealer kerusakan utama Anda.

  4. 4
    Selama pertandingan

    Tetap musuh jauh dari pintu masuk yang aman, menandakan ancaman yang dapat dicapai dan menghindari mengejar sampai naga tidak dilindungi.

Tujuan selanjutnya : Gunakan pola yang sama untuk Rift Herald atau Baron: berkomunikasi terlebih dahulu, bergerak melalui visi yang terkontrol dengan sekutu, kemudian pilih terlibat atau peel sebelum pertempuran dimulai.

terus bersiap

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan opsi counter