VRC.LOL

Top · Normal DraftPanduan MatchupPatch 16.20.1

Camille vs Viktor

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

CamilleVSViktor

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peran yang ditugaskan, kemudian buka halaman kue yang tepat.

VS
Peranan
Lane yang dipilihAtas

Pilih dua juara dari daftar.

Peranan yang sesuai

TopCamille

Camille memiliki rencana solo-lane yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang dibutuhkan untuk perdagangan, mengelola gelombang dan mempengaruhi jalur samping.

Peranan utama
Referensi historisPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
16.16 Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Rencana utama: Top

Baca juga: Camille duelist top

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Pembukaan Draf / Peringkat · terpisah dari item 1

Doran's Blade

450 emas

Ini adalah item awal Draf/Peringkat yang paling banyak didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelum patch. Bandingkan daya tahan, keberlanjutan, dan trade-off kerusakannya sebelum meninggalkan markas.

1
item pertama

Trinity Force

3,333 emas

Meningkatkan kesehatan, kecemasan dan kekuatan spell-in-attack yang kuat.

2
Boot

Plated Steelcaps

1,200 emas

Mengurangi tekanan serangan dasar fisik; menukar Boots ketika itu bukan masalah desain.

3
inti

Ravenous Hydra

3,300 emas

Ads serangan kerusakan, tahan dan lebih cepat kontrol gelombang.

4
inti kedua

Death's Dance

3,300 emas

Menambahkan bagian yang dipertimbangkan dari juara ini dan inti peran.

5
Kekuatan yang lambat

Spear of Shojin

3,100 emas

Meningkatkan kesehatan, kerusakan serangan dan kecemasan untuk penggunaan kemampuan berulang.

6
fleksibel

Guardian Angel

3,200 emas

Menambah revive setelah kerusakan inti ditubuhkan.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

  1. item pertamaTrinity Force
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. inti keduaDeath's Dance
  5. Kekuatan yang lambatSpear of Shojin
  6. fleksibelGuardian Angel
AlternatifKerusakan Sihir BerkelanjutanKaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

  1. item pertamaTrinity Force
  2. BootPlated Steelcaps
  3. intiRavenous Hydra
  4. Kaenic Rookern
  5. Kekuatan yang lambatSpear of Shojin
  6. fleksibelGuardian Angel
AlternatifMereka meletakkan senjataBlack Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Black Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.

  1. item pertamaTrinity Force
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. inti keduaDeath's Dance
  5. Kekuatan yang lambatSpear of Shojin
  6. fleksibelGuardian Angel

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

  1. item pertamaTrinity Force
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. inti keduaDeath's Dance
  5. Kekuatan yang lambatSpear of Shojin
  6. fleksibelGuardian Angel
AlternatifKerusakan Sihir BerkelanjutanKaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

  1. item pertamaTrinity Force
  2. BootPlated Steelcaps
  3. intiRavenous Hydra
  4. Kaenic Rookern
  5. Kekuatan yang lambatSpear of Shojin
  6. fleksibelGuardian Angel
AlternatifMereka meletakkan senjataBlack Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Black Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.

  1. item pertamaTrinity Force
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. inti keduaDeath's Dance
  5. Kekuatan yang lambatSpear of Shojin
  6. fleksibelGuardian Angel

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerCamilleTop

Gunakan pertempuran berulang dan durasi daripada bermain solo panjang di satu perdagangan pendek.

Draft Normal
pokok utama

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Pohon Sekunder

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summary Bermain
FlashTeleport
Long-layer keamanan

Teleport mempertahankan pengingat dan akses side-lane. Ignite adalah perdagangan tekanan yang disengaja, bukan upgrade universal.

Menghormati Matchup

Tetap pertahanan runes sekunder ketika berulang poke atau satu perdagangan yang berkomitmen dapat memutuskan jalur.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Viktor is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Interaksi Strategis

Pilih jendela perdagangan

Sebuah corak perdagangan pendek yang dilindungi dapat bersaing dengan jangkauan tanpa berdiri di setiap perdagangan pulangan.

Pertengahan permainan

Jendela yang paling jelas adalah sekitar item yang pertama selesai, laluan dan sasaran terisolasi sebelum setiap pertempuran menjadi sepenuhnya dikumpulkan.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

perawatan Vex Jungler mereka, gelombang dekat dan yang tim yang dapat bergerak menentukan apakah perdagangan atau rotasi yang sama aman.

Kemampuan mengingatkan

Camille reminders

  • Cobalah menunggu sampai tim lain terganggu dengan bertarung tim Anda, dan gunakan Hookshot untuk mengangkat target yang rentan.
  • Gunakan CC dari kemampuan Anda untuk mendarat kedua serangan Precision Protocol Anda terhadap musuh.
Kemampuan mengingatkan

Against Viktor

  • Berhati-hatilah tentang seberapa dekat Anda membiarkan Viktor sampai kepada Anda.Kontrol Viktor di medan pertempuran meningkat dengan kedekatan beliau dengan lawan.
  • Ketahui berapa banyak kenaikan Viktor telah menaik taraf dengan melihat warna cahaya pada stafnya (putih, kuning, biru, merah).

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

Kerusakan Sihir Berkelanjutan

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

Mereka meletakkan senjata

Black Cleaver

Black Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1

Camille

  1. P
    Adaptive Defenses

    Basic attack pada champion memberikan shield sebesar sekian persen dari Health maksimum Camille sesuai dengan jenis damage-nya (Physical atau Magic) selama beberapa saat.

  2. Q
    Precision Protocol

    Serangan Camille berikutnya menghasilkan damage bonus dan memberikan Move Speed bonus. Spell ini bisa di-recast untuk beberapa saat, memberikan peningkatan damage bonus secara signifikan jika Camille menunggu beberapa saat sebelum serangan kedua.

    Waktu pemulihan (d) 9/8/7/6/5 · Biaya 25 · Jangkauan tercantum (unit) 325
  3. W
    Tactical Sweep

    Camille menghasilkan damage dalam range kerucut setelah beberapa saat. Musuh yang ada di paruh luar akan terkena slow, menerima damage tambahan, dan Health Camille akan dipulihkan.

    Waktu pemulihan (d) 12/11.5/11/10.5/10 · Biaya 50/55/60/65/70 · Jangkauan tercantum (unit) 610
  4. dan
    Hookshot

    Camille menarik dirinya ke tembok, kemudian melompat dan Knock Up champion musuh saat mendarat.

    Waktu pemulihan (d) 16/15/14/13/12 · Biaya 70 · Jangkauan tercantum (unit) 800
  5. R
    The Hextech Ultimatum

    Camille dash ke champion target, menahan target di area tersebut. Dia juga menghasilkan magic damage bonus pada target dengan basic attack-nya.

    Waktu pemulihan (d) 140/115/90 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 475

Viktor

  1. P
    Glorious Evolution

    Viktor mendapatkan Hex Fragment tiap kali membunuh musuhnya. Tiap 100 Hex Fragment yang diperoleh, Viktor bisa augment permanen satu ability aktifnya. Setelah meningkatkan semua Ability dasarnya, dia bisa mengumpulkan 100 Hex Fragment lagi untuk augment Ability Ultimate-nya.

  2. Q
    Siphon Power

    Viktor menembakkan unit musuh dengan magic damage, yang memberinya shield dan memperkuat basic attack berikutnya. Augment: Shield Siphon Power meningkat 60% dan Viktor mendapatkan Move Speed bonus setelah cast Ability ini.

    Waktu pemulihan (d) 9/8/7/6/5 · Biaya 45/50/55/60/65 · Jangkauan tercantum (unit) 600
  3. W
    Gravity Field

    Viktor menciptakan medan gravitasi berat yang memperlambat musuh yang terperangkap dalam radiusnya. Musuh yang berada terlalu lama di medan itu terkena stun. Augment: Spell Viktor menerapkan efek Slow pada musuh.

    Waktu pemulihan (d) 17/16/15/14/13 · Biaya 65 · Jangkauan tercantum (unit) 800
  4. dan
    Hextech Ray

    Viktor menggunakan lengan biomekaniknya, menembakkan Hextech Ray yang melintasi medan perang dalam garis lurus, menghasilkan damage ke semua musuh di jalurnya. Augment: Sebuah ledakan mengikuti jejak Hextech Ray, menghasilkan magic damage.

    Waktu pemulihan (d) 12/11/10/9/8 · Biaya 60/70/80/90/100 · Jangkauan tercantum (unit) 525
  5. R
    Arcane Storm

    Viktor memanggil Storm Arcane di medan perang, menghasilkan magic damage dan menginterupsi channel musuh. Badai itu secara berkala memberikan magic damage ke semua musuh di sekitarnya dan bisa diarahkan ulang oleh Viktor. Augment: Badai Arcane bergerak 25% lebih cepat, dan jika champion mati karena terkena damage ini, badai akan membesar dan durasinya meningkat.

    Waktu pemulihan (d) 120/100/80 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 700

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Perdagangan di sekitar gelombang dan kolam renang terkuat Anda

1
Lane

Pastikan kesehatan dan minion seimbang sehingga satu perdagangan miskin tidak memutuskan jalur.

2
Peta permainan

Bergerak setelah gelombang diurus dan berkomunikasi jika top laner yang berlawanan meninggalkan terlebih dahulu.

3
Pertempuran

Pilih antara tugas garis depan, tekanan samping dan membawa akses sesuai dengan kit juara.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Camille Top Peta

Lakukan jalur panjang sebelum meninggalkan jalur tersebut.Pergerakan yang berguna dimulai dengan gelombang yang diurus, jalur yang terlihat dan tim yang tahu Anda akan datang.

ke depan

Gunakan sidelane lead tanpa menyumbangkan

Ping
Ping Enemy hilang ketika yang berlawanan Top berlepas, kemudian On My Way sebelum gerakan flank atau objektif.
Tetap atau Bergerak
Tetap jika meninggalkan akan mengarahkan beberapa minion atau menara kembali kepada lawan.
Objektif
Masuk melalui jalur yang diketahui dan jelaskan apakah Anda berbaris depan, berbaris atau melindungi sebuah pengangkut.Jangan masuk sendirian sebelum tim dapat mengikuti.
Bahkan

Membuat gelombang membuat langkah pertama

Ping
Gunakan Musuh hilang awal, bahaya di jalan yang mereka dapat mengambil, dan di Jalan Saya hanya setelah gelombang Anda sendiri diuruskan.
Tetap atau Bergerak
Bergerak setelah mendorong atau pada panggilan bersama.Jangan mengikuti melalui sungai yang tidak berkeliling hanya karena lawan meninggalkan pertama.
Objektif
Beritahu tim apakah Anda dapat bergerak sebelum tujuan dimulai. mendekati dengan visi dan menghemat sejuk yang diperlukan untuk komitmen pertama yang nyata.
di belakang

Melindungi pengalaman dan berkomunikasi tekanan

Ping
Ping Enemy hilang segera dan mundur jika rekan tim akan bertemu dengan top yang lebih kuat tanpa Anda.
Tetap atau Bergerak
Jangan menampung lawan yang lebih kuat melalui kegelapan.Cahaya gelombang aman, kemudian kelompok dengan jalur terpendek yang dikendalikan.
Objektif
Jika tim masih berjuang, berikan kontrol atau perlindungan bukannya mencoba flank terisolasi.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Mengendalikan Gelombang

    Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan sehingga lawan tidak mendapatkan pergerakan bebas dan pendapatan bebas.

  2. 2
    Sinyal Jalan

    Gunakan On My Way untuk rute yang sebenarnya Anda ambil dan bahaya di mana lawan yang tidak terlihat mungkin tiba.

  3. 3
    Masuk bersama

    Bergerak melalui visi yang terkontrol dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif sendiri.

  4. 4
    Pilih Pekerjaan

    Tentukan apakah Anda terlibat, menghadap ke depan, mengepung atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran dimulai.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

terus bersiap

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan opsi counter