
Doran's Blade
450 emasIni adalah item awal Draf/Peringkat yang paling banyak didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelum patch. Bandingkan daya tahan, keberlanjutan, dan trade-off kerusakannya sebelum meninggalkan markas.
Top · Ranked Solo/DuoPanduan MatchupPatch 16.20.1
Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.
Peranan yang sesuai
Fiora memiliki rencana solo-lane yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang dibutuhkan untuk perdagangan, mengelola gelombang dan mempengaruhi jalur samping.
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
Beranda » Top · Peringkat Solo/Duo
Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Ini adalah item awal Draf/Peringkat yang paling banyak didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelum patch. Bandingkan daya tahan, keberlanjutan, dan trade-off kerusakannya sebelum meninggalkan markas.

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

Ini adalah pilihan Boots yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya; ubahlah ketika damage lawan atau crowd control membutuhkan pertahanan yang berbeda.

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

Menyimpan opsi terlambat yang ditinjau setelah pemeriksaan silang patch sebelumnya; pindahkan atau ganti hanya jika ada masalah kecocokan yang dinyatakan.

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.
Pilihan bangunan lengkap
Peninjauan rekomendasi tertunda
Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.
Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.
Runes dan Summoner
Gunakan pertempuran berulang dan durasi daripada bermain solo panjang di satu perdagangan pendek.
Teleport mempertahankan pengingat dan akses side-lane. Ignite adalah perdagangan tekanan yang disengaja, bukan upgrade universal.
Tetap pertahanan runes sekunder ketika berulang poke atau satu perdagangan yang berkomitmen dapat memutuskan jalur.
Tanda Tanda Tanda
Tekanan kesehatan peratusan dan ancaman samping adalah gaya yang berguna untuk meninjau ke lawan yang berkelanjutan.
Pertengahan permainanJendela yang paling jelas adalah sekitar item yang pertama selesai, laluan dan sasaran terisolasi sebelum setiap pertempuran menjadi sepenuhnya dikumpulkan.
perawatan Vex Jungler mereka, gelombang dekat dan yang tim yang dapat bergerak menentukan apakah perdagangan atau rotasi yang sama aman.
Alternatif statik
Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.
Kemampuan Referensi
Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1
Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
Fiora telah mengungkap Vital pada Champion ini. Jika dia mengenai Vital , Fiora memulihkan Health dan mendapatkan Move Speed .
Fiora melakukan lunge ke arah tertentu dan menusuk musuh di sekitar, menghasilkan physical damage dan menerapkan efek on-hit.
Waktu pemulihan (d) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Biaya 20 · Jangkauan tercantum (unit) 400Fiora menangkis semua damage dan efek crowd control yang masuk selama beberapa saat, lalu menusuk ke arah tertentu. Tusukan ini akan memberikan efek slow pada champion musuh pertama yang kena, atau menerapkan stun jika Fiora menangkis efek immobilize dengan ability ini.
Waktu pemulihan (d) 24/22/20/18/16 · Biaya 50 · Jangkauan tercantum (unit) 750Attack speed Fiora ditingkatkan untuk dua serangan berikutnya. Serangan pertama akan memberikan efek slow pada target dan serangan kedua akan menghasilkan critical strike.
Waktu pemulihan (d) 11/10/9/8/7 · Biaya 40 · Jangkauan tercantum (unit) 425Fiora mengungkap keempat Vital pada champion musuh dan mendapatkan Move Speed saat berada di dekatnya. Jika Fiora menghantam keempat Vital atau jika target mati setelah ia menghantam setidaknya 1 Vital, Fiora dan sekutunya di area tersebut akan menerima heal selama beberapa detik berikutnya.
Waktu pemulihan (d) 110/90/70 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 500Olaf mendapatkan Attack Speed dan Life Steal berdasarkan Health-nya yang hilang.
Kapak memberikan damage dan memperlambat musuh serta mengurangi armor champion. Mengambilnya mengembalikan waktu cooldown sesuai waktu yang berlalu; reset langsung tidak dijamin.
Ambil kapak hanya saat aman; periksa sisa cooldown sebelum melemparkannya lagi.
Waktu pemulihan (d) 9 · Biaya 50/55/60/65/70 · Jangkauan tercantum (unit) 1000Attack Speed Olaf meningkat dan dia mendapatkan Shield.
Waktu pemulihan (d) 16/15/14/13/12 · Biaya 50 · Jangkauan tercantum (unit) 700Olaf menyerang dengan kekuatan besar sehingga memberikan true damage ke target dan dirinya sendiri, mengembalikan biaya Health jika ia menghancurkan target.
Menggunakan health. Periksa deskripsi skill saat ini untuk jumlah health dan biaya resource tambahan.
Waktu pemulihan (d) 11/10/9/8/7 · Jangkauan tercantum (unit) 325Olaf mendapatkan peningkatan armor dan magic resist secara pasif. Dia dapat mengaktifkan ability ini untuk menjadi kebal terhadap efek disable selama dia terus menyerang.
Waktu pemulihan (d) 100/90/80 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 400Adaptasi rencana
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Pegang gelombang yang menguntungkan, menekan musuh jauh dari ladang dan menjaga visi yang cukup untuk bertahan hidup lawan kedua.
Tekan sebelum bergerak ke objektif; tiba melalui jalur yang diketahui daripada meninggalkan gelombang dan penutupan Anda.
Gunakan led untuk menduduki ruang untuk tim.Jangan mengejar seluruh pembentukan musuh untuk satu target.
Pastikan kesehatan dan minion seimbang sehingga satu perdagangan miskin tidak memutuskan jalur.
Bergerak setelah gelombang diurus dan berkomunikasi jika top laner yang berlawanan meninggalkan terlebih dahulu.
Pilih antara tugas garis depan, tekanan samping dan membawa akses sesuai dengan kit juara.
Peternakan dekat dengan keselamatan, hindari mengulangi perdagangan yang hilang dan meminta bantuan hanya ketika gelombang menciptakan jendela yang realistis.
Jangan mengikuti lawan yang lebih kuat melalui sungai yang tidak terlihat. sinyal pergerakan dan memulihkan sumber daya yang dijamin.
Berikan kontrol atau tekanan pada target yang paling aman dan tidak mencoba memperbaiki skor itu sendiri.
Pergerakan, gerakan dan tujuan
Lakukan jalur panjang sebelum meninggalkan jalur tersebut.Pergerakan yang berguna dimulai dengan gelombang yang diurus, jalur yang terlihat dan tim yang tahu Anda akan datang.
Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.
Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan sehingga lawan tidak mendapatkan pergerakan bebas dan pendapatan bebas.
Gunakan On My Way untuk rute yang sebenarnya Anda ambil dan bahaya di mana lawan yang tidak terlihat mungkin tiba.
Bergerak melalui visi yang terkontrol dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif sendiri.
Tentukan apakah Anda terlibat, menghadap ke depan, mengepung atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran dimulai.
Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.
terus bersiap
Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.