
Doran's Blade
450 emasThis is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.
Top · Normal DraftPanduan MatchupPatch 16.20.1
Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.
Peranan yang sesuai
Irelia memiliki rencana solo-lane yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang dibutuhkan untuk perdagangan, mengelola gelombang dan mempengaruhi jalur samping.
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
Rencana utama: Top
Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

Menyimpan opsi terlambat yang ditinjau setelah pemeriksaan silang patch sebelumnya; pindahkan atau ganti hanya jika ada masalah kecocokan yang dinyatakan.

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.
Pilihan bangunan lengkap
Peninjauan rekomendasi tertunda
Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.
Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.
Runes dan Summoner
Gunakan pertempuran berulang dan durasi daripada bermain solo panjang di satu perdagangan pendek.
Teleport mempertahankan pengingat dan akses side-lane. Ignite adalah perdagangan tekanan yang disengaja, bukan upgrade universal.
Tetap pertahanan runes sekunder ketika berulang poke atau satu perdagangan yang berkomitmen dapat memutuskan jalur.
Tanda Tanda Tanda
Pergerakan minion dan tekanan yang berkelanjutan dapat menantang jalur yang tergelincir ketika gelombang dikendalikan dengan hati-hati.
Pertengahan permainanJendela yang paling jelas adalah sekitar item yang pertama selesai, laluan dan sasaran terisolasi sebelum setiap pertempuran menjadi sepenuhnya dikumpulkan.
perawatan Vex Jungler mereka, gelombang dekat dan yang tim yang dapat bergerak menentukan apakah perdagangan atau rotasi yang sama aman.
Alternatif statik
Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.
Kemampuan Referensi
Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1
Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
Ketika Irelia menyerang musuh dengan spell, dia mendapatkan stack Attack Speed bonus. Pada stack maksimum, dia juga mendapatkan damage bonus on-hit.
Irelia dash ke depan untuk menyerang targetnya, sambil Heal dirinya sendiri. Jika target Ditandai atau mati karena Bladesurge, cooldown-nya akan diperbarui.
Waktu pemulihan (d) 10/9/8/7/6 · Biaya 15 · Jangkauan tercantum (unit) 600Irelia charge serangan yang menghasilkan damage lebih besar makin lama dia melakukan charge. Dia menerima physical damage yang lebih sedikit selama melakukan charge.
Waktu pemulihan (d) 20/18/16/14/12 · Biaya 70/75/80/85/90 · Jangkauan tercantum (unit) 825Irelia mengirim dua blade yang akan saling bertemu. Musuh yang berada di tengah-tengahnya akan menerima damage, terkena stun, dan Ditandai.
Waktu pemulihan (d) 16/14.5/13/11.5/10 · Biaya 50 · Jangkauan tercantum (unit) 850Irelia melontarkan banyak sekali blade yang menyebar ke luar saat mengenai champion musuh. Musuh yang terhantam blade ini menerima damage dan Ditandai. Setelah itu, blade ini membentuk dinding yang akan menghasilkan damage dan menerapkan slow pada musuh yang melewatinya.
Waktu pemulihan (d) 125/105/85 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 950Viktor mendapatkan Hex Fragment tiap kali membunuh musuhnya. Tiap 100 Hex Fragment yang diperoleh, Viktor bisa augment permanen satu ability aktifnya. Setelah meningkatkan semua Ability dasarnya, dia bisa mengumpulkan 100 Hex Fragment lagi untuk augment Ability Ultimate-nya.
Viktor menembakkan unit musuh dengan magic damage, yang memberinya shield dan memperkuat basic attack berikutnya. Augment: Shield Siphon Power meningkat 60% dan Viktor mendapatkan Move Speed bonus setelah cast Ability ini.
Waktu pemulihan (d) 9/8/7/6/5 · Biaya 45/50/55/60/65 · Jangkauan tercantum (unit) 600Viktor menciptakan medan gravitasi berat yang memperlambat musuh yang terperangkap dalam radiusnya. Musuh yang berada terlalu lama di medan itu terkena stun. Augment: Spell Viktor menerapkan efek Slow pada musuh.
Waktu pemulihan (d) 17/16/15/14/13 · Biaya 65 · Jangkauan tercantum (unit) 800Viktor menggunakan lengan biomekaniknya, menembakkan Hextech Ray yang melintasi medan perang dalam garis lurus, menghasilkan damage ke semua musuh di jalurnya. Augment: Sebuah ledakan mengikuti jejak Hextech Ray, menghasilkan magic damage.
Waktu pemulihan (d) 12/11/10/9/8 · Biaya 60/70/80/90/100 · Jangkauan tercantum (unit) 525Viktor memanggil Storm Arcane di medan perang, menghasilkan magic damage dan menginterupsi channel musuh. Badai itu secara berkala memberikan magic damage ke semua musuh di sekitarnya dan bisa diarahkan ulang oleh Viktor. Augment: Badai Arcane bergerak 25% lebih cepat, dan jika champion mati karena terkena damage ini, badai akan membesar dan durasinya meningkat.
Waktu pemulihan (d) 120/100/80 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 700Adaptasi rencana
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Pegang gelombang yang menguntungkan, menekan musuh jauh dari ladang dan menjaga visi yang cukup untuk bertahan hidup lawan kedua.
Tekan sebelum bergerak ke objektif; tiba melalui jalur yang diketahui daripada meninggalkan gelombang dan penutupan Anda.
Gunakan led untuk menduduki ruang untuk tim.Jangan mengejar seluruh pembentukan musuh untuk satu target.
Pastikan kesehatan dan minion seimbang sehingga satu perdagangan miskin tidak memutuskan jalur.
Bergerak setelah gelombang diurus dan berkomunikasi jika top laner yang berlawanan meninggalkan terlebih dahulu.
Pilih antara tugas garis depan, tekanan samping dan membawa akses sesuai dengan kit juara.
Peternakan dekat dengan keselamatan, hindari mengulangi perdagangan yang hilang dan meminta bantuan hanya ketika gelombang menciptakan jendela yang realistis.
Jangan mengikuti lawan yang lebih kuat melalui sungai yang tidak terlihat. sinyal pergerakan dan memulihkan sumber daya yang dijamin.
Berikan kontrol atau tekanan pada target yang paling aman dan tidak mencoba memperbaiki skor itu sendiri.
Pergerakan, gerakan dan tujuan
Lakukan jalur panjang sebelum meninggalkan jalur tersebut.Pergerakan yang berguna dimulai dengan gelombang yang diurus, jalur yang terlihat dan tim yang tahu Anda akan datang.
Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.
Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan sehingga lawan tidak mendapatkan pergerakan bebas dan pendapatan bebas.
Gunakan On My Way untuk rute yang sebenarnya Anda ambil dan bahaya di mana lawan yang tidak terlihat mungkin tiba.
Bergerak melalui visi yang terkontrol dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif sendiri.
Tentukan apakah Anda terlibat, menghadap ke depan, mengepung atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran dimulai.
Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.
terus bersiap
Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.