Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.
VS
Peranan yang sesuai
Top · Malphite
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Malphite memiliki rencana solo-lane yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang dibutuhkan untuk perdagangan, mengelola gelombang dan mempengaruhi jalur samping.
Peranan utamaReferensi historisPeninjauan rekomendasi tertundaPatch rekomendasi 16.16
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
Patch game
26.22
Patch rekomendasi
16.16
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Rencana utama: Top
Evidence-supported Malphite Top
Peninjauan rekomendasi tertunda
Referensi historis
S
Item awal
Doran's Ring
400 emas
Peninjauan rekomendasi tertunda
Ini adalah item awal Draf/Peringkat yang paling banyak didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelum patch. Bandingkan daya tahan, keberlanjutan, dan trade-off kerusakannya sebelum meninggalkan markas.
1
item pertama
Sunfire Aegis
2,800 emas
Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.
2
Boot
Plated Steelcaps
1,200 emas
Ini adalah pilihan Boots yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya; ubahlah ketika damage lawan atau crowd control membutuhkan pertahanan yang berbeda.
3
inti
Thornmail
2,450 emas
Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.
4
Lanjut
Frozen Heart
2,500 emas
Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.
5
fleksibel
Jak'Sho, The Protean
3,200 emas
Peninjauan rekomendasi tertunda
6
Keterlambatan rotasi
Cosmic Drive
3,000 emas
Selesaikan inventori enam item dengan kecepatan pergerakan dan kecepatan kemampuan untuk putaran permainan yang berulang-ulang.
Perbandingan bangunan lengkap
Peninjauan rekomendasi tertunda
02AlternatifTerlalu banyak penyembuhanPeninjauan rekomendasi tertundaLihat rute lengkap▾
Referensi historis Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.
Referensi historis Void Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.
Item yang diganti Frozen Heart→ Void Staff
item pertamaSunfire Aegis
BootPlated Steelcaps
intiThornmail
Void Staff
fleksibelJak'Sho, The Protean
Keterlambatan rotasiCosmic Drive
Runes dan Summoner
Runes dan Summoner · Malphite · Top
Ambil perdagangan jalur yang diukur, durasi skala dan simpan jalur kembali ke peta.
Draft Normal
pokok utama
Resolve
Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Pohon Sekunder
Precision
TriumphLast Stand
Summary Bermain
FlashTeleport
Long-layer keamanan
Teleport mempertahankan pengingat dan akses side-lane. Ignite adalah perdagangan tekanan yang disengaja, bukan upgrade universal.
Menghormati Matchup
Tetap pertahanan runes sekunder ketika berulang poke atau satu perdagangan yang berkomitmen dapat memutuskan jalur.
Tanda Tanda Tanda
What changes when Varus is opposite you?
Sebelum pertandingan set band
Interaksi Strategis
Pilihan Berkelanjutan
Jalur tahan lama dengan pengikat yang dapat diandalkan dapat tetap berguna bahkan ketika tekanan rang awal sulit.
tengah sampai terlambat
Kontrol dan perlindungan menjadi lebih jelas sekali tim kelompok di sekitar target dan pengangkut membutuhkan garis depan.
Rencana Anda
Gunakan jalur yang telah Anda siapkan
perawatan Varus Jungler mereka, gelombang dekat dan yang tim yang dapat bergerak menentukan apakah perdagangan atau rotasi yang sama aman.
Kemampuan mengingatkan
Against Varus
Jika Anda terjejas oleh Blight, kemampuan Varus akan menangani kerusakan tambahan untuk Anda.
Ketika dia dibunuh atau dibantu, Varus sementara mendapatkan Attack Speed dan jauh lebih berbahaya.
Anda akan terikat di tempat jika tendril dari Varus' ultimate, Chain of Corruption, mencapai Anda. Anda dapat menyebabkan tendril mati namun dengan berlari cukup jauh dari itu.
Alternatif statik
Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana
Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.
Hanya ketika penyembuhan musuh menentukan pertarungan
Oblivion Orb
Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.
Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.
Mereka menghancurkan aku
Zhonya's Hourglass
Stasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.
Satu perangkap menghentikan saya
Banshee's Veil
Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.
Mereka menahan sihir
Void Staff
Void Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.
Kemampuan Referensi
Bandingkan kedua kits
Malphite
Data Dragon 16.20.1
P
Granite Shield
Malphite dilindungi selapis batu yang menyerap damage hingga 10% Health maksimumnya. Jika Malphite belum terkena serangan selama beberapa detik, efek ini akan recharge.
Q
Seismic Shard
Malphite melemparkan pecahan tanah dari bawah ke arah musuhnya, menghasilkan damage saat mengenai musuh, dan mencuri Move Speed selama 3 detik.
Malphite menyerang dengan kekuatan besar sampai menghasilkan ledakan sonik. Selama beberapa detik berikutnya, serangannya menghasilkan aftershock di depannya.
Malphite menghantam tanah, mengirim gelombang kejut yang menghasilkan magic damage berdasarkan Armor-nya dan mengurangi Attack Speed musuh untuk waktu singkat.
Saat melakukan kill atau assist, Attack Damage dan Ability Power Varus akan meningkat untuk sementara waktu. Bonus ini akan bertambah besar jika musuhnya adalah champion.
Q
Piercing Arrow
Varus bersiap dan melesatkan tembakan yang kuat. Range dan damage ekstra didapatkan jika dia menghabiskan lebih banyak waktu untuk bersiap.
Jangkauan berubah saat skill ini di-charge. Periksa deskripsi skill saat ini; nilai yang tercantum bukan jangkauan penuhnya.
Pasif: Basic attack Varus menghasilkan magic damage bonus dan menerapkan Blight. Ability Varus yang lain akan meledakkan Blight dan menghasilkan magic damage berdasarkan Health maksimum target. Aktif: Varus memperkuat Piercing Arrow berikutnya.
Waktu pemulihan (d) 40 · Jangkauan tercantum (unit) 750
dan
Hail of Arrows
Varus menembakkan hujan anak panah yang menghasilkan physical damage dan mencemari tanah. Tanah yang tercemar akan mengurangi Move Speed musuh serta mengurangi heal dan regenerasi diri.
Varus melempar sulur terkutuk yang menghasilkan damage dan melumpuhkan champion musuh pertama yang dihantam, lalu menyebar ke arah champion musuh di sekitar yang belum terinfeksi dan turut melumpuhkan mereka yang tersentuh.
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Langkah maju
Mengontrol jalur samping tanpa menyumbangkan led
1
Lane
Pegang gelombang yang menguntungkan, menekan musuh jauh dari ladang dan menjaga visi yang cukup untuk bertahan hidup lawan kedua.
2
Peta permainan
Tekan sebelum bergerak ke objektif; tiba melalui jalur yang diketahui daripada meninggalkan gelombang dan penutupan Anda.
3
Pertempuran
Gunakan led untuk menduduki ruang untuk tim.Jangan mengejar seluruh pembentukan musuh untuk satu target.
Bahkan rencana
Perdagangan di sekitar gelombang dan kolam renang terkuat Anda
1
Lane
Pastikan kesehatan dan minion seimbang sehingga satu perdagangan miskin tidak memutuskan jalur.
2
Peta permainan
Bergerak setelah gelombang diurus dan berkomunikasi jika top laner yang berlawanan meninggalkan terlebih dahulu.
3
Pertempuran
Pilih antara tugas garis depan, tekanan samping dan membawa akses sesuai dengan kit juara.
Di balik rencana
Melindungi pengalaman dan menghentikan jalur dari mempercepat
1
Lane
Peternakan dekat dengan keselamatan, hindari mengulangi perdagangan yang hilang dan meminta bantuan hanya ketika gelombang menciptakan jendela yang realistis.
2
Peta permainan
Jangan mengikuti lawan yang lebih kuat melalui sungai yang tidak terlihat. sinyal pergerakan dan memulihkan sumber daya yang dijamin.
3
Pertempuran
Berikan kontrol atau tekanan pada target yang paling aman dan tidak mencoba memperbaiki skor itu sendiri.
Pergerakan, gerakan dan tujuan
Malphite Top Peta
Lakukan jalur panjang sebelum meninggalkan jalur tersebut.Pergerakan yang berguna dimulai dengan gelombang yang diurus, jalur yang terlihat dan tim yang tahu Anda akan datang.
ke depan
Gunakan sidelane lead tanpa menyumbangkan
Ping
Ping Enemy hilang ketika yang berlawanan Top berlepas, kemudian On My Way sebelum gerakan flank atau objektif.
Tetap atau Bergerak
Tetap jika meninggalkan akan mengarahkan beberapa minion atau menara kembali kepada lawan.
Objektif
Masuk melalui jalur yang diketahui dan jelaskan apakah Anda berbaris depan, berbaris atau melindungi sebuah pengangkut.Jangan masuk sendirian sebelum tim dapat mengikuti.
Bahkan
Membuat gelombang membuat langkah pertama
Ping
Gunakan Musuh hilang awal, bahaya di jalan yang mereka dapat mengambil, dan di Jalan Saya hanya setelah gelombang Anda sendiri diuruskan.
Tetap atau Bergerak
Bergerak setelah mendorong atau pada panggilan bersama.Jangan mengikuti melalui sungai yang tidak berkeliling hanya karena lawan meninggalkan pertama.
Objektif
Beritahu tim apakah Anda dapat bergerak sebelum tujuan dimulai. mendekati dengan visi dan menghemat sejuk yang diperlukan untuk komitmen pertama yang nyata.
di belakang
Melindungi pengalaman dan berkomunikasi tekanan
Ping
Ping Enemy hilang segera dan mundur jika rekan tim akan bertemu dengan top yang lebih kuat tanpa Anda.
Tetap atau Bergerak
Jangan menampung lawan yang lebih kuat melalui kegelapan.Cahaya gelombang aman, kemudian kelompok dengan jalur terpendek yang dikendalikan.
Objektif
Jika tim masih berjuang, berikan kontrol atau perlindungan bukannya mencoba flank terisolasi.
Objektif setup
4 Perintah untuk
Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.
1
Mengendalikan Gelombang
Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan sehingga lawan tidak mendapatkan pergerakan bebas dan pendapatan bebas.
2
Sinyal Jalan
Gunakan On My Way untuk rute yang sebenarnya Anda ambil dan bahaya di mana lawan yang tidak terlihat mungkin tiba.
3
Masuk bersama
Bergerak melalui visi yang terkontrol dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif sendiri.
4
Pilih Pekerjaan
Tentukan apakah Anda terlibat, menghadap ke depan, mengepung atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran dimulai.
Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.
terus bersiap
Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain
Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.