VRC.LOL

Top · Ranked FlexPanduan MatchupPatch 16.20.1

Poppy vs Zed

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

PoppyVSZed

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peran yang ditugaskan, kemudian buka halaman kue yang tepat.

VS
Peranan
Lane yang dipilihAtas

Pilih dua juara dari daftar.

Peranan yang sesuai

TopPoppy

Poppy memiliki rencana solo-lane yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang dibutuhkan untuk perdagangan, mengelola gelombang dan mempengaruhi jalur samping.

Peranan yang ditetapkan
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Beranda » Top · Peringkat Flex

← Poppy Berkelanjutan Top

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Peranan yang ditetapkan
S
Pembukaan Draf / Peringkat · terpisah dari item 1

Doran's Helm

450 emas

Menambah statistik pertahanan dan mendukung starter Top-lane saat ini.

1
item pertama

Sundered Sky

3,100 emas

Meningkatkan kesehatan dan serangan yang dapat diulang dengan penyembuhan.

2
Boot

Plated Steelcaps

1,200 emas

Mengurangi tekanan serangan dasar fisik; menukar Boots ketika itu bukan masalah desain.

3
inti

Iceborn Gauntlet

2,900 emas

Menambah senjata, kesehatan dan serangan spellblade yang melambat.

4
inti kedua

Thornmail

2,450 emas

Menambah senjata dan anti-penyembuhan ketika musuh menyerang berat harus menyerang Anda.

5
Kekuatan yang lambat

Spirit Visage

2,700 emas

Menambah resistensi ajaib dan meningkatkan masuk dan penyembuhan diri.

6
fleksibel

Unending Despair

2,800 emas

Meningkatkan kesehatan dan penyembuhan berulang selama pertempuran garis depan yang lebih panjang.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

  1. item pertamaSundered Sky
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. inti keduaThornmail
  5. Kekuatan yang lambatSpirit Visage
  6. fleksibelUnending Despair
AlternatifBanjir fisikDeath's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Death's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.

  1. item pertamaSundered Sky
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. inti keduaThornmail
  5. Kekuatan yang lambatSpirit Visage
  6. fleksibelUnending Despair
AlternatifKerusakan Sihir BerkelanjutanKaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

  1. item pertamaSundered Sky
  2. BootPlated Steelcaps
  3. intiIceborn Gauntlet
  4. Kaenic Rookern
  5. Kekuatan yang lambatSpirit Visage
  6. fleksibelUnending Despair
AlternatifMereka meletakkan senjataBlack Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Black Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.

  1. item pertamaSundered Sky
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. inti keduaThornmail
  5. Kekuatan yang lambatSpirit Visage
  6. fleksibelUnending Despair

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

  1. item pertamaSundered Sky
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. inti keduaThornmail
  5. Kekuatan yang lambatSpirit Visage
  6. fleksibelUnending Despair
AlternatifBanjir fisikDeath's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Death's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.

  1. item pertamaSundered Sky
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. inti keduaThornmail
  5. Kekuatan yang lambatSpirit Visage
  6. fleksibelUnending Despair
AlternatifKerusakan Sihir BerkelanjutanKaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

  1. item pertamaSundered Sky
  2. BootPlated Steelcaps
  3. intiIceborn Gauntlet
  4. Kaenic Rookern
  5. Kekuatan yang lambatSpirit Visage
  6. fleksibelUnending Despair
AlternatifMereka meletakkan senjataBlack Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Black Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.

  1. item pertamaSundered Sky
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. inti keduaThornmail
  5. Kekuatan yang lambatSpirit Visage
  6. fleksibelUnending Despair

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerPoppyTop

Ambil perdagangan jalur yang diukur, durasi skala dan simpan jalur kembali ke peta.

Peringkat Flex
pokok utama

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Pohon Sekunder

Precision

TriumphLast Stand
Summary Bermain
FlashTeleport
Long-layer keamanan

Teleport mempertahankan pengingat dan akses side-lane. Ignite adalah perdagangan tekanan yang disengaja, bukan upgrade universal.

Menghormati Matchup

Tetap pertahanan runes sekunder ketika berulang poke atau satu perdagangan yang berkomitmen dapat memutuskan jalur.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Zed is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Interaksi Strategis

Mengontrol gerakan yang dilakukan

Durabilitas dan penolakan gerakan dapat menghukum lawan yang perlu memasuki jalur melee.

Seluruh lingkaran

Kit dapat berkontribusi melalui jalur, objektif pertama dan pertempuran kelompok kemudian tanpa bergantung pada satu jendela daya sempit.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

perawatan Vex Jungler mereka, gelombang dekat dan yang tim yang dapat bergerak menentukan apakah perdagangan atau rotasi yang sama aman.

Kemampuan mengingatkan

Poppy reminders

  • Iron Ambassador cenderung mendarat di dekat dinding, mencoba untuk memanfaatkan ini dengan Heroic Charge.
  • Keeper's Verdict dapat dilepaskan dengan segera untuk mengirim musuh langsung, memanfaatkan ini dalam duel.
Kemampuan mengingatkan

Against Zed

  • Zed menerima efek bonus dari item yang dibeli, jadi Armor sangat efektif terhadapnya.
  • Setelah Zed menggunakan Bayangan Hidupnya, dia berada di tempat paling rentan karena kerusakan, perlahan, dan mobilitasnya tergantung pada itu.
  • Zed Shadow Slash hanya bisa melambatkan Anda jika bayangannya memukul Anda dengan itu.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

Banjir fisik

Death's Dance

Death's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.

Kerusakan Sihir Berkelanjutan

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

Mereka meletakkan senjata

Black Cleaver

Black Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1

Poppy

  1. P
    Iron Ambassador

    Poppy melemparkan buckler-nya yang memantul dari sasaran. Poppy bisa mengambilnya untuk mendapatkan shield sementara.

  2. Q
    Hammer Shock

    Poppy mengayunkan palunya, menghasilkan damage dan menciptakan zona yang akan menerapkan slow ke musuh dan meledak setelah penundaan.

    Waktu pemulihan (d) 8/7/6/5/4 · Biaya 35/40/45/50/55 · Jangkauan tercantum (unit) 430
  3. W
    Steadfast Presence

    Poppy mendapatkan Armor dan Magic Resist secara pasif. Bonus ini meningkat saat Health-nya rendah. Poppy bisa mengaktifkan Steadfast Presence untuk mendapatkan Move Speed dan menghentikan dash musuh di sekitarnya. Jika dash dihentikan, musuh terkena slow, dan terjatuh.

    Waktu pemulihan (d) 20/18/16/14/12 · Biaya 50 · Jangkauan tercantum (unit) 400
  4. dan
    Heroic Charge

    Poppy melakukan dash dan mendorong mundur target. Jika terdorong ke dinding, target akan terkena stun.

    Waktu pemulihan (d) 14/13/12/11/10 · Biaya 70 · Jangkauan tercantum (unit) 475
  5. R
    Keeper's Verdict

    Poppy melakukan channeling serangan palu yang mendorong musuh sangat jauh.

    Jangkauan berubah saat skill ini di-charge. Periksa deskripsi skill saat ini; nilai yang tercantum bukan jangkauan penuhnya.

    Waktu pemulihan (d) 140/120/100 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 500

Zed

  1. P
    Contempt for the Weak

    Basic attack Zed terhadap target dengan health rendah menghasilkan Magic Damage bonus. Efek ini hanya dapat terjadi sekali setiap beberapa detik melawan champion musuh yang sama.

  2. Q
    Razor Shuriken

    Zed dan bayangannya melemparkan shuriken. Setiap shuriken menghasilkan damage kepada musuh yang terkena.

    Waktu pemulihan (d) 6 · Biaya 75/70/65/60/55 · Jangkauan tercantum (unit) 900
  3. W
    Living Shadow

    Pasif: Zed mendapatkan energi saat dia dan bayangannya menyerang musuh dengan ability yang sama. Energi hanya bisa didapatkan satu kali per cast ability. Aktif: Bayangan Zed menerjang maju, lalu tinggal di tempat selama beberapa detik. Zed akan bertukar posisi dengan bayangannya jika Living Shadow diaktifkan lagi.

    Waktu pemulihan (d) 20/19/18/17/16 · Biaya 40/35/30/25/20 · Jangkauan tercantum (unit) 650
  4. dan
    Shadow Slash

    Zed dan Bayangannya melibas, menghasilkan damage pada musuh di sekitar. Musuh yang terkena tebasan Bayangan akan terkena slow.

    Waktu pemulihan (d) 5/4.5/4/3.5/3 · Biaya 40 · Jangkauan tercantum (unit) 290
  5. R
    Death Mark

    Zed menjadi tak bisa ditarget dan menerjang ke arah champion musuh serta menandainya. Setelah 3 detik tanda tersebut terpicu, mengulangi sebagian dari seluruh damage yang dihasilkan Zed ke target saat dia ditandai.

    Waktu pemulihan (d) 120/110/100 · Jangkauan tercantum (unit) 625

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Perdagangan di sekitar gelombang dan kolam renang terkuat Anda

1
Lane

Pastikan kesehatan dan minion seimbang sehingga satu perdagangan miskin tidak memutuskan jalur.

2
Peta permainan

Bergerak setelah gelombang diurus dan berkomunikasi jika top laner yang berlawanan meninggalkan terlebih dahulu.

3
Pertempuran

Pilih antara tugas garis depan, tekanan samping dan membawa akses sesuai dengan kit juara.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Poppy Top Peta

Lakukan jalur panjang sebelum meninggalkan jalur tersebut.Pergerakan yang berguna dimulai dengan gelombang yang diurus, jalur yang terlihat dan tim yang tahu Anda akan datang.

ke depan

Gunakan sidelane lead tanpa menyumbangkan

Ping
Ping Enemy hilang ketika yang berlawanan Top berlepas, kemudian On My Way sebelum gerakan flank atau objektif.
Tetap atau Bergerak
Tetap jika meninggalkan akan mengarahkan beberapa minion atau menara kembali kepada lawan.
Objektif
Masuk melalui jalur yang diketahui dan jelaskan apakah Anda berbaris depan, berbaris atau melindungi sebuah pengangkut.Jangan masuk sendirian sebelum tim dapat mengikuti.
Bahkan

Membuat gelombang membuat langkah pertama

Ping
Gunakan Musuh hilang awal, bahaya di jalan yang mereka dapat mengambil, dan di Jalan Saya hanya setelah gelombang Anda sendiri diuruskan.
Tetap atau Bergerak
Bergerak setelah mendorong atau pada panggilan bersama.Jangan mengikuti melalui sungai yang tidak berkeliling hanya karena lawan meninggalkan pertama.
Objektif
Beritahu tim apakah Anda dapat bergerak sebelum tujuan dimulai. mendekati dengan visi dan menghemat sejuk yang diperlukan untuk komitmen pertama yang nyata.
di belakang

Melindungi pengalaman dan berkomunikasi tekanan

Ping
Ping Enemy hilang segera dan mundur jika rekan tim akan bertemu dengan top yang lebih kuat tanpa Anda.
Tetap atau Bergerak
Jangan menampung lawan yang lebih kuat melalui kegelapan.Cahaya gelombang aman, kemudian kelompok dengan jalur terpendek yang dikendalikan.
Objektif
Jika tim masih berjuang, berikan kontrol atau perlindungan bukannya mencoba flank terisolasi.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Mengendalikan Gelombang

    Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan sehingga lawan tidak mendapatkan pergerakan bebas dan pendapatan bebas.

  2. 2
    Sinyal Jalan

    Gunakan On My Way untuk rute yang sebenarnya Anda ambil dan bahaya di mana lawan yang tidak terlihat mungkin tiba.

  3. 3
    Masuk bersama

    Bergerak melalui visi yang terkontrol dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif sendiri.

  4. 4
    Pilih Pekerjaan

    Tentukan apakah Anda terlibat, menghadap ke depan, mengepung atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran dimulai.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

terus bersiap

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan opsi counter