
Doran's Helm
450 emasMenambah statistik pertahanan dan mendukung starter Top-lane saat ini.
Top · Ranked FlexPanduan MatchupPatch 16.20.1
Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.
Peranan yang sesuai
Poppy memiliki rencana solo-lane yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang dibutuhkan untuk perdagangan, mengelola gelombang dan mempengaruhi jalur samping.
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
Beranda » Top · Peringkat Flex
Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Menambah statistik pertahanan dan mendukung starter Top-lane saat ini.

Meningkatkan kesehatan dan serangan yang dapat diulang dengan penyembuhan.

Mengurangi tekanan serangan dasar fisik; menukar Boots ketika itu bukan masalah desain.

Menambah senjata, kesehatan dan serangan spellblade yang melambat.

Menambah senjata dan anti-penyembuhan ketika musuh menyerang berat harus menyerang Anda.

Menambah resistensi ajaib dan meningkatkan masuk dan penyembuhan diri.

Meningkatkan kesehatan dan penyembuhan berulang selama pertempuran garis depan yang lebih panjang.
Pilihan bangunan lengkap
Peninjauan rekomendasi tertunda
Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.
Paling baik ketika: Death's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.
Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.
Paling baik ketika: Black Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.
Runes dan Summoner
Ambil perdagangan jalur yang diukur, durasi skala dan simpan jalur kembali ke peta.
Teleport mempertahankan pengingat dan akses side-lane. Ignite adalah perdagangan tekanan yang disengaja, bukan upgrade universal.
Tetap pertahanan runes sekunder ketika berulang poke atau satu perdagangan yang berkomitmen dapat memutuskan jalur.
Tanda Tanda Tanda
Durabilitas dan penolakan gerakan dapat menghukum lawan yang perlu memasuki jalur melee.
Seluruh lingkaranKit dapat berkontribusi melalui jalur, objektif pertama dan pertempuran kelompok kemudian tanpa bergantung pada satu jendela daya sempit.
perawatan Vex Jungler mereka, gelombang dekat dan yang tim yang dapat bergerak menentukan apakah perdagangan atau rotasi yang sama aman.
Alternatif statik
Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

Death's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.

Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

Black Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.
Kemampuan Referensi
Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1
Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
Poppy melemparkan buckler-nya yang memantul dari sasaran. Poppy bisa mengambilnya untuk mendapatkan shield sementara.
Poppy mengayunkan palunya, menghasilkan damage dan menciptakan zona yang akan menerapkan slow ke musuh dan meledak setelah penundaan.
Waktu pemulihan (d) 8/7/6/5/4 · Biaya 35/40/45/50/55 · Jangkauan tercantum (unit) 430Poppy mendapatkan Armor dan Magic Resist secara pasif. Bonus ini meningkat saat Health-nya rendah. Poppy bisa mengaktifkan Steadfast Presence untuk mendapatkan Move Speed dan menghentikan dash musuh di sekitarnya. Jika dash dihentikan, musuh terkena slow, dan terjatuh.
Waktu pemulihan (d) 20/18/16/14/12 · Biaya 50 · Jangkauan tercantum (unit) 400Poppy melakukan dash dan mendorong mundur target. Jika terdorong ke dinding, target akan terkena stun.
Waktu pemulihan (d) 14/13/12/11/10 · Biaya 70 · Jangkauan tercantum (unit) 475Poppy melakukan channeling serangan palu yang mendorong musuh sangat jauh.
Jangkauan berubah saat skill ini di-charge. Periksa deskripsi skill saat ini; nilai yang tercantum bukan jangkauan penuhnya.
Waktu pemulihan (d) 140/120/100 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 500Basic attack Zed terhadap target dengan health rendah menghasilkan Magic Damage bonus. Efek ini hanya dapat terjadi sekali setiap beberapa detik melawan champion musuh yang sama.
Zed dan bayangannya melemparkan shuriken. Setiap shuriken menghasilkan damage kepada musuh yang terkena.
Waktu pemulihan (d) 6 · Biaya 75/70/65/60/55 · Jangkauan tercantum (unit) 900Pasif: Zed mendapatkan energi saat dia dan bayangannya menyerang musuh dengan ability yang sama. Energi hanya bisa didapatkan satu kali per cast ability. Aktif: Bayangan Zed menerjang maju, lalu tinggal di tempat selama beberapa detik. Zed akan bertukar posisi dengan bayangannya jika Living Shadow diaktifkan lagi.
Waktu pemulihan (d) 20/19/18/17/16 · Biaya 40/35/30/25/20 · Jangkauan tercantum (unit) 650Zed dan Bayangannya melibas, menghasilkan damage pada musuh di sekitar. Musuh yang terkena tebasan Bayangan akan terkena slow.
Waktu pemulihan (d) 5/4.5/4/3.5/3 · Biaya 40 · Jangkauan tercantum (unit) 290Zed menjadi tak bisa ditarget dan menerjang ke arah champion musuh serta menandainya. Setelah 3 detik tanda tersebut terpicu, mengulangi sebagian dari seluruh damage yang dihasilkan Zed ke target saat dia ditandai.
Waktu pemulihan (d) 120/110/100 · Jangkauan tercantum (unit) 625Adaptasi rencana
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Pegang gelombang yang menguntungkan, menekan musuh jauh dari ladang dan menjaga visi yang cukup untuk bertahan hidup lawan kedua.
Tekan sebelum bergerak ke objektif; tiba melalui jalur yang diketahui daripada meninggalkan gelombang dan penutupan Anda.
Gunakan led untuk menduduki ruang untuk tim.Jangan mengejar seluruh pembentukan musuh untuk satu target.
Pastikan kesehatan dan minion seimbang sehingga satu perdagangan miskin tidak memutuskan jalur.
Bergerak setelah gelombang diurus dan berkomunikasi jika top laner yang berlawanan meninggalkan terlebih dahulu.
Pilih antara tugas garis depan, tekanan samping dan membawa akses sesuai dengan kit juara.
Peternakan dekat dengan keselamatan, hindari mengulangi perdagangan yang hilang dan meminta bantuan hanya ketika gelombang menciptakan jendela yang realistis.
Jangan mengikuti lawan yang lebih kuat melalui sungai yang tidak terlihat. sinyal pergerakan dan memulihkan sumber daya yang dijamin.
Berikan kontrol atau tekanan pada target yang paling aman dan tidak mencoba memperbaiki skor itu sendiri.
Pergerakan, gerakan dan tujuan
Lakukan jalur panjang sebelum meninggalkan jalur tersebut.Pergerakan yang berguna dimulai dengan gelombang yang diurus, jalur yang terlihat dan tim yang tahu Anda akan datang.
Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.
Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan sehingga lawan tidak mendapatkan pergerakan bebas dan pendapatan bebas.
Gunakan On My Way untuk rute yang sebenarnya Anda ambil dan bahaya di mana lawan yang tidak terlihat mungkin tiba.
Bergerak melalui visi yang terkontrol dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif sendiri.
Tentukan apakah Anda terlibat, menghadap ke depan, mengepung atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran dimulai.
Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.
terus bersiap
Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.