VRC.LOL

Top · Ranked FlexPanduan MatchupPatch 16.20.1

Warwick vs Vex

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

WarwickVSVex

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peran yang ditugaskan, kemudian buka halaman kue yang tepat.

VS
Peranan
Lane yang dipilihAtas

Pilih dua juara dari daftar.

Peranan yang sesuai

TopWarwick

Warwick memiliki rencana solo-lane yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang dibutuhkan untuk perdagangan, mengelola gelombang dan mempengaruhi jalur samping.

Peranan yang ditetapkan
Referensi historisPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
16.16 Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Beranda » Top · Peringkat Flex

Baca juga: Warwick Sustain Top

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Peranan yang ditetapkan
S
Pembukaan Draf / Peringkat · terpisah dari item 1

Doran's Blade

450 emas

Ini adalah item awal Draf/Peringkat yang paling banyak didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelum patch. Bandingkan daya tahan, keberlanjutan, dan trade-off kerusakannya sebelum meninggalkan markas.

1
item pertama

Blade of The Ruined King

3,200 emas

Menambah peratusan-kesihatan pada-hit kerusakan dan memelihara.

2
Boot

Plated Steelcaps

1,200 emas

Mengurangi tekanan serangan dasar fisik; menukar Boots ketika itu bukan masalah desain.

3
inti

Stridebreaker

3,300 emas

Meningkatkan kesehatan, kerusakan serangan dan aktif lambat untuk akses sasaran.

4
inti kedua

Death's Dance

3,300 emas

Menambahkan bagian yang dipertimbangkan dari juara ini dan inti peran.

5
Kekuatan yang lambat

Spirit Visage

2,700 emas

Menambah resistensi ajaib dan meningkatkan masuk dan penyembuhan diri.

6
fleksibel

Thornmail

2,450 emas

Menambah senjata dan anti-penyembuhan ketika musuh menyerang berat harus menyerang Anda.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

  1. item pertamaBlade of The Ruined King
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. inti keduaDeath's Dance
  5. Kekuatan yang lambatSpirit Visage
  6. fleksibelThornmail
AlternatifKerusakan Sihir BerkelanjutanKaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

  1. item pertamaBlade of The Ruined King
  2. BootPlated Steelcaps
  3. intiStridebreaker
  4. Kaenic Rookern
  5. Kekuatan yang lambatSpirit Visage
  6. fleksibelThornmail
AlternatifMereka meletakkan senjataBlack Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Black Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.

  1. item pertamaBlade of The Ruined King
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. inti keduaDeath's Dance
  5. Kekuatan yang lambatSpirit Visage
  6. fleksibelThornmail

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

  1. item pertamaBlade of The Ruined King
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. inti keduaDeath's Dance
  5. Kekuatan yang lambatSpirit Visage
  6. fleksibelThornmail
AlternatifKerusakan Sihir BerkelanjutanKaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

  1. item pertamaBlade of The Ruined King
  2. BootPlated Steelcaps
  3. intiStridebreaker
  4. Kaenic Rookern
  5. Kekuatan yang lambatSpirit Visage
  6. fleksibelThornmail
AlternatifMereka meletakkan senjataBlack Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Black Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.

  1. item pertamaBlade of The Ruined King
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. inti keduaDeath's Dance
  5. Kekuatan yang lambatSpirit Visage
  6. fleksibelThornmail

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerWarwickTop

Ambil perdagangan jalur yang diukur, durasi skala dan simpan jalur kembali ke peta.

Peringkat Flex
pokok utama

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Pohon Sekunder

Precision

TriumphLast Stand
Summary Bermain
FlashTeleport
Long-layer keamanan

Teleport mempertahankan pengingat dan akses side-lane. Ignite adalah perdagangan tekanan yang disengaja, bukan upgrade universal.

Menghormati Matchup

Tetap pertahanan runes sekunder ketika berulang poke atau satu perdagangan yang berkomitmen dapat memutuskan jalur.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Vex is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Perbandingan Kit

Menghormati ancaman yang dapat dipercaya dari lawan

Ikuti penyejukan dan rentang kemampuan yang memulai perdagangan mereka yang paling aman.Jangan memperlakukan halaman ini sebagai tuntutan counter statistik.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

perawatan Vex Jungler mereka, gelombang dekat dan yang tim yang dapat bergerak menentukan apakah perdagangan atau rotasi yang sama aman.

Kemampuan mengingatkan

Warwick reminders

  • Ikuti jalur pemburu darah Anda ke juara musuh kesehatan rendah.
  • Skala jarak Infinite Duress (R) dengan apa pun Move Speed yang Anda dapatkan, bahkan dari buff alien dan summoner.
  • Jaws of the Beast (Q) akan mengikuti musuh yang berjalan, dash atau teleport jika Anda tetap mengekalkan tombol.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

Kerusakan Sihir Berkelanjutan

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

Mereka meletakkan senjata

Black Cleaver

Black Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1

Warwick

  1. P
    Eternal Hunger

    Basic attack Warwick menghasilkan magic damage bonus. Jika health Warwick di bawah 50%, dia heal jumlah yang sama. Jika health Warwick di bawah 25%, heal ini jadi tiga kali lipat.

  2. Q
    Jaws of the Beast

    Warwick melompat ke depan dan menggigit target, menghasilkan damage berdasarkan health maksimum mereka dan heal sebanyak damage yang dihasilkan.

    Waktu pemulihan (d) 8/7.5/7/6.5/6 · Biaya 80/85/90/95/100 · Jangkauan tercantum (unit) 365
  3. W
    Blood Hunt

    Warwick mendeteksi musuh dengan health di bawah 50%, mendapatkan Move Speed saat bergerak ke arah mereka dan Attack Speed saat melawan mereka. Ketika health mereka turun di bawah 25%, dia menggila dan bonus ini naik tiga kali lipat.

    Biaya 55 · Jangkauan tercantum (unit) 4000
  4. dan
    Primal Howl

    Warwick mendapatkan pengurangan damage selama 2,5 detik. Setelah efek berakhir, atau jika diaktifkan kembali, dia akan melolong dan membuat musuh di sekitar melarikan diri selama 1 detik.

    Waktu pemulihan (d) 15/14/13/12/11 · Biaya 40 · Jangkauan tercantum (unit) 375
  5. R
    Infinite Duress

    Warwick melompat ke satu arah (jarak meningkat berdasarkan Move Speed bonus), menekan champion pertama yang dia hantam selama 1,5 detik.

    Jangkauan hasil ekspor bukan jarak dalam game yang terverifikasi. Periksa deskripsi kemampuan saat ini.

    Waktu pemulihan (d) 110/90/70 · Biaya 100

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Vex secara berkala diperkuat, menyebabkan Ability dasar berikutnya memberikan efek fear pada musuh dan menginterupsi dash. Tiap kali musuh di dekatnya melakukan dash, Vex menerapkan tanda yang bisa dikonsumsi untuk menghasilkan damage bonus. Ini juga mengurangi cooldown kondisi yang diperkuat.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Meluncurkan misil penghasil damage yang berakselerasi di udara.

    Waktu pemulihan (d) 8/7/6/5/4 · Biaya 45/50/55/60/65 · Jangkauan tercantum (unit) 1200
  3. W
    Personal Space

    Mendapatkan shield dan memberi damage ke musuh di sekitar.

    Waktu pemulihan (d) 16/15/14/13/12 · Biaya 75 · Jangkauan tercantum (unit) 475
  4. dan
    Looming Darkness

    Memanggil zona penghasil damage dan efek slow yang menerapkan Gloom ke musuh.

    Waktu pemulihan (d) 12 · Biaya 70/80/90/100/110 · Jangkauan tercantum (unit) 800
  5. R
    Shadow Surge

    Menembakkan misil yang menandai champion musuh. Recast untuk dash ke arah mereka dan menghasilkan damage.

    Waktu pemulihan (d) 140/120/100 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 2000/2500/3000

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Perdagangan di sekitar gelombang dan kolam renang terkuat Anda

1
Lane

Pastikan kesehatan dan minion seimbang sehingga satu perdagangan miskin tidak memutuskan jalur.

2
Peta permainan

Bergerak setelah gelombang diurus dan berkomunikasi jika top laner yang berlawanan meninggalkan terlebih dahulu.

3
Pertempuran

Pilih antara tugas garis depan, tekanan samping dan membawa akses sesuai dengan kit juara.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Warwick Top Peta

Lakukan jalur panjang sebelum meninggalkan jalur tersebut.Pergerakan yang berguna dimulai dengan gelombang yang diurus, jalur yang terlihat dan tim yang tahu Anda akan datang.

ke depan

Gunakan sidelane lead tanpa menyumbangkan

Ping
Ping Enemy hilang ketika yang berlawanan Top berlepas, kemudian On My Way sebelum gerakan flank atau objektif.
Tetap atau Bergerak
Tetap jika meninggalkan akan mengarahkan beberapa minion atau menara kembali kepada lawan.
Objektif
Masuk melalui jalur yang diketahui dan jelaskan apakah Anda berbaris depan, berbaris atau melindungi sebuah pengangkut.Jangan masuk sendirian sebelum tim dapat mengikuti.
Bahkan

Membuat gelombang membuat langkah pertama

Ping
Gunakan Musuh hilang awal, bahaya di jalan yang mereka dapat mengambil, dan di Jalan Saya hanya setelah gelombang Anda sendiri diuruskan.
Tetap atau Bergerak
Bergerak setelah mendorong atau pada panggilan bersama.Jangan mengikuti melalui sungai yang tidak berkeliling hanya karena lawan meninggalkan pertama.
Objektif
Beritahu tim apakah Anda dapat bergerak sebelum tujuan dimulai. mendekati dengan visi dan menghemat sejuk yang diperlukan untuk komitmen pertama yang nyata.
di belakang

Melindungi pengalaman dan berkomunikasi tekanan

Ping
Ping Enemy hilang segera dan mundur jika rekan tim akan bertemu dengan top yang lebih kuat tanpa Anda.
Tetap atau Bergerak
Jangan menampung lawan yang lebih kuat melalui kegelapan.Cahaya gelombang aman, kemudian kelompok dengan jalur terpendek yang dikendalikan.
Objektif
Jika tim masih berjuang, berikan kontrol atau perlindungan bukannya mencoba flank terisolasi.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Mengendalikan Gelombang

    Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan sehingga lawan tidak mendapatkan pergerakan bebas dan pendapatan bebas.

  2. 2
    Sinyal Jalan

    Gunakan On My Way untuk rute yang sebenarnya Anda ambil dan bahaya di mana lawan yang tidak terlihat mungkin tiba.

  3. 3
    Masuk bersama

    Bergerak melalui visi yang terkontrol dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif sendiri.

  4. 4
    Pilih Pekerjaan

    Tentukan apakah Anda terlibat, menghadap ke depan, mengepung atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran dimulai.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

terus bersiap

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup adalah referensi sebelum pertandingan. tidak memprediksi hasil atau mengubah rekomendasi dari mengubah data pertandingan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan opsi counter